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[img[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/32/Gameboy.jpg/200px-Gameboy.jpg]]
|主機名稱|GAME BOY,簡稱GB|
|日文名稱|ゲームボーイ|
|開發公司|日本任天堂公司|
|類型|掌上型遊戲機|
|發售日期|1989年4月21日|
|中央處理器|Z80- 改進型|
|媒體|卡匣|
|電源|四節AA型(3號)電池,亦可使用外接交流電源|
!最初經典型 Gameboy 主機技術參數:
*處理器:Z80- 改進型 (8Bit)
*Game Boy Color 則擁有雙CPU
*記憶體:8 KB RAM
*聲音:4 聲道 立體聲
*圖像:反射式點陣型 液晶屏幕,2.45」英寸,最大解析度 160×144 Pixel,四灰階
*Game Boy Color型:56原始色調色盤可同時顯示 32.786種顏色
*電源:4節AA型(3號)電池(也可使用外接交流電源)
*最初的Game Boy主機與當時的行動電話大小相當。配有一塊無夜光功能的黑、綠色小液晶顯示屏,一個十字方向操縱鈕和四個控制按鈕以及一個可見的單聲道揚聲器。在遊戲機的底部可以見到一個3.5毫米標準的立體聲耳機介面。
*遊戲節目被放入到ROM卡匣中出售,遊戲卡需要垂直放入Game Boy遊戲機的背面的上部。
*在遊戲主機側面有一個聯機線介面,玩家可以通過Game Boy專用「通信電纜」與其他主機配和相應的遊戲聯機對戰。更有可供最多4名玩家同時聯機的適配器,可使一台Game Boy與另外3台主機聯機。除此之外還有許多附件如:外接交流電電源、屏幕放大鏡、輔助燈、Game Boy照相機、Game Boy印表機。
!特性
反射式四灰階液晶屏幕。 使用可以隨時更換的遊戲卡存儲遊戲。 為了能夠顯示所有的遊戲畫面,Game Boy使用了點陣式液晶屏幕。所謂點陣式液晶,就是由許多的小液晶組成格子狀,現在基本上不再使用這種方式了。能夠通過通信電纜與其他的Game Boy通信,進行聯機對戰。
[img[http://img188.imageshack.us/img188/862/58782467.jpg]]
!簡介
*這算是牧場物語第一次出現在掌機遊戲中,整個遊戲由城鎮和自己的牧場這2個地方組成。
*1997.12.19 GB 《牧場物語GB》
*第一次出在掌機上,主人翁性別可選。
!遊戲畫面
[img[http://img188.imageshack.us/img188/5682/gb1f.jpg]][img[http://img192.imageshack.us/img192/3207/gb2.jpg]]
!牧場物語介紹
!!!介紹-城鎮篇
這裏只有6間房屋和2條路. 一如所見這裏只有6間房屋和2條路.
由圖起始以逆時針它們分別是 由圖起始以逆時針它們分別是
回家的路,種子店,酒吧,工匠屋,教堂的路,工具店,餐廳,牲畜店 回家的路,種子店,酒吧,工匠屋,教堂的路,工具店,餐廳,牲畜店
種子店(am8:00~pm5:00) 種子店(am8:00~pm5:00)
故名思義..就是買種子的地方嘛. 故名思義..就是買種子的地方嘛.
注意..這代的牧場.4季都能種植的..(我想是不是該叫農場物語?^^")(ps:這圖是冬天的) 注意..這代的牧場.4季都能種植的..(我想是不是該叫農場物語?^^")(ps:這圖是冬天的)
具體種子看攻略篇的種子篇吧 具體種子看攻略篇的種子篇吧
酒吧(pm6:00~am:00) 酒吧(pm6:00~am:00)
買飲料和飲一杯的地方. 買飲料和飲一杯的地方.
頭2種東西都是即食(飲啦)的. 頭2種東西都是即食(飲啦)的.
後面的是可以買回去家裏作為整點食物(飲料)~ 後面的是可以買回去家裏作為整點食物(飲料)~
有一點點隱藏東東.在攻略篇再說吧.. 有一點點隱藏東東.在攻略篇再說吧..
工匠屋(am8:00~pm5:00) 工匠屋(am8:00~pm5:00)
增建小屋的地方只有增建or買木材2個選項(ps:因為某人已經買了999的木材和增建2次了.所以什麼也沒有) 增建小屋的地方只有增建or買木材2個選項(ps:因為某人已經買了999的木材和增建2次了.所以什麼也沒有)
教堂(am8:00~pm5:00) 教堂(am8:00~pm5:00)
祈禱和算命的地方(超汗==".祈禱就算了..還有算命) 祈禱和算命的地方(超汗==".祈禱就算了..還有算命)
祈禱有啥用就不知了算命這個..我試過每樣的運程了..好像都沒多大分別. 祈禱有啥用就不知了算命這個..我試過每樣的運程了..好像都沒多大分別.
工具店(am8:00~pm5:00) 工具店(am8:00~pm5:00)
買工具的地方. 買工具的地方.
別看好像很少東西買(這圖什麼也沒有..想也知道是我買光光了.gb1做有錢人太容易了^^) 別看好像很少東西買(這圖什麼也沒有..想也知道是我買光光了.gb1做有錢人太容易了^^)
那個天才女匠會定時做出一些道具的..有些會給通知.有些則要自己自覺去看具體看攻略篇的工具篇吧 那個天才女匠會定時做出一些道具的..有些會給通知.有些則要自己自覺去看具體看攻略篇的工具篇吧
餐廳(am8:00~pm5:00) 餐廳(am8:00~pm5:00)
買東西吃的地方和酒吧一樣前2種東西是即吃的.後3種可以買回家作為整點食物~ 買東西吃的地方和酒吧一樣前2種東西是即吃的.後3種可以買回家作為整點食物~
牲畜店(am8:00~pm5:00) 牲畜店(am8:00~pm5:00)
買賣牛,雞和相關東西的地方相關東東會在攻略篇牲畜篇詳述. 買賣牛,雞和相關東西的地方相關東東會在攻略篇牲畜篇詳述.
看到這裏..城鎮介紹就完了(眾人:好了啦.該悶的都悶了.快去牧場看!!) 看到這裏..城鎮介紹就完了(眾人:好了啦.該悶的都悶了.快去牧場看!!)
!!!介紹-牧場篇
牧場由自家,牛棚,雞小屋,工具屋(山洞),和一大堆牧地 (眾人:廢話!)組成的牧場大地圖:欠奉..由於本人的改圖能力實在..所以..不做了..這個...請別丟我><b 牧場由自家,牛棚,雞小屋,工具屋(山洞),和一大堆牧地 (眾人:廢話!)組成的牧場大地圖:欠奉..由於本人的改圖能力實在..所以..不做了..這個...請別丟我><b
自家
家裏的東西主要是床..睡覺的地方(眾人:廢話啊~) 家裏的東西主要是床..睡覺的地方(眾人:廢話啊~)
電視..看天氣報告的(眾人:還來啊@_@) 電視..看天氣報告的(眾人:還來啊@_@)
家計簿(在中間的桌子右下角那本東東)..看牧場牲畜資料.家裏現存的食物/飲料數量那個花卉..是力量和實花卉..1個1朵.總數有10個/朵啊~ 家計簿(在中間的桌子右下角那本東東)..看牧場牲畜資料.家裏現存的食物/飲料數量那個花卉..是力量和實花卉..1個1朵.總數有10個/朵啊~
牛棚
牛牛的家最大容量4隻拿牧草的地方就是右上那個箱(眾人:你當我們盲的嗎?) 牛牛的家最大容量4隻拿牧草的地方就是右上那個箱(眾人:你當我們盲的嗎?)
重點攻略篇細看吧~ 重點攻略篇細看吧~
雞小屋
小雞的家最大容量也是4隻拿牧草的地方是(眾人:死吧..這句不用打了) 小雞的家最大容量也是4隻拿牧草的地方是(眾人:死吧..這句不用打了)
重點..還是那句啦~ 重點..還是那句啦~
工具屋
放置工具的地方每個空位就是代表一個工具的位置哦..還算挺多工具吧.. 放置工具的地方每個空位就是代表一個工具的位置哦..還算挺多工具吧..
山洞
山洞裏住著3個小矮人.在那些木上有2個蘑菇.可以用來出貨..1個100元可以用山洞裏的蘑菇來增加好感度.. 山洞裏住著3個小矮人.在那些木上有2個蘑菇.可以用來出貨..1個100元可以用山洞裏的蘑菇來增加好感度..
山洞右邊是溫泉..回復體力的地方. 山洞右邊是溫泉..回復體力的地方.
告訴大家一個快速回復體力的方法不斷進,出溫泉.來回1次+10體力..自己會算吧20次什麼都好了山洞左邊是礦洞..有了開山鋤再算吧山洞上邊有一個湖(算湖嗎..^^")和一個突出點一個是拿金斧頭的地方.一個是釣魚的地方(3年後才有魚杆的) 告訴大家一個快速回復體力的方法不斷進,出溫泉.來回1次+10體力..自己會算吧20次什麼都好了山洞左邊是礦洞..有了開山鋤再算吧山洞上邊有一個湖(算湖嗎..^^")和一個突出點一個是拿金斧頭的地方.一個是釣魚的地方(3年後才有魚桿的)
詳情..都是那句~ 詳情..都是那句~
!攻略
!!!自家篇:
歷代牧場..自家初期規模(該叫規模嗎?面積好了)都是很小的. 歷代牧場..自家初期規模(該叫規模嗎?面積好了)都是很小的.
而且玩家們可以去工匠那裏增建..這是必然的事..同樣地..gb1牧場也有這個任務的. 而且玩家們可以去工匠那裏增建..這是必然的事..同樣地..gb1牧場也有這個任務的.
初期自家 初期自家
去工匠那裏以100木頭+3000大洋之後的中屋 去工匠那裏以100木頭+3000大洋之後的中屋
中屋不夠看?去木工那裏以300木頭+5000大洋再增建吧 中屋不夠看?去木工那裏以300木頭+5000大洋再增建吧
木頭只靠牧場裏的木是不夠的..所以必然要去木工那裏買木頭..中文版的bug.5000大元=50木頭..那是騙人的..事實上是$500=50個.別被字眼騙了.. 木頭只靠牧場裏的木是不夠的..所以必然要去木工那裏買木頭..中文版的bug.5000大元=50木頭..那是騙人的..事實上是$500=50個.別被字眼騙了..
木頭數量可以在自家旁邊,馬小屋(馬都進不去的..叫馬小屋對嗎?~_~)上一點點查看. 木頭數量可以在自家旁邊,馬小屋(馬都進不去的..叫馬小屋對嗎?~_~)上一點點查看.
屋裏的花卉是力量果實個數的象徵 屋裏的花卉是力量果實個數的象徵
!!!力量果實到得法 力量果實到得法
1~4初期牧場田裏挖..而且挖的地方是定了的.不會改變 1~4初期牧場田裏挖..而且挖的地方是定了的.不會改變
5.拿山洞的蘑菇送給小矮人..大約5天他就會給一個力果作為回報 5.拿山洞的蘑菇送給小矮人..大約5天他就會給一個力果作為回報
6~7第一年牧場增大後在增大的地段挖. 6~7第一年牧場增大後在增大的地段挖.
8~9山洞礦山.有開山鋤之後就可以拿了 8~9山洞礦山.有開山鋤之後就可以拿了
10.(記得不太清楚..盡力驗証中)3年有魚杆後..釣起魚再把魚扔回去池(湖!?)裏.. 10.(記得不太清楚..盡力驗証中)3年有魚桿後..釣起魚再把魚扔回去池(湖!?)裏..
!!!食物篇 <BR>此代牧場一個獨特之處是整點食物/飲料(包話早餐,12點的午餐,6點的晚餐)是有存量的. 食物篇 <BR>此代牧場一個獨特之處是整點食物/飲料(包話早餐,12點的午餐,6點的晚餐)是有存量的.
不像其他版本的牧場能"變"出一件食物來吃了.. 不像其他版本的牧場能"變"出一件食物來吃了..
食物可以去餐廳(am8:00~pm5:00)買. 食物可以去餐廳(am8:00~pm5:00)買.
食物分別是:牛角包$300=10個,飯糰$200=10個,肉包$150=10個.. 食物分別是:牛角包$300=10個,飯糰$200=10個,肉包$150=10個..
飲料必須在酒吧(pm6:00~am0:00)購買. 飲料必須在酒吧(pm6:00~am0:00)購買.
飯料分別是:野山葡萄酒$300=10支,綠荼$200=10杯,牛奶$100=10支. 飯料分別是:野山葡萄酒$300=10支,綠荼$200=10杯,牛奶$100=10支.
注意牛奶這個飲料必須在自己牧場裏有出貨過牛奶才會有這個的...(怎搞的..$100=10支..人家牛牛生產的牛奶都是優質的..竟然才$100) 注意牛奶這個飲料必須在自己牧場裏有出貨過牛奶才會有這個的...(怎搞的..$100=10支..人家牛牛生產的牛奶都是優質的..竟然才$100)
憑價錢..大家都能知道吃那樣會回覆較多的體力了.. 憑價錢..大家都能知道吃那樣會回覆較多的體力了..
吃東西卻是隨機的..不會特別定死那種會多吃..如果想回覆多點體力的.建議可以只買$300的. 吃東西卻是隨機的..不會特別定死那種會多吃..如果想回覆多點體力的.建議可以只買$300的.
!!!動物篇
a)寵物篇: a)寵物篇:
狗/貓 <BR>遊戲初始選好角色之後可以選擇寵為貓or狗劇說選貓的話會有發生小貓失蹤事件.. 狗/貓 <BR>遊戲初始選好角色之後可以選擇寵為貓or狗劇說選貓的話會有發生小貓失蹤事件..
可惜本人比較喜歡狗狗..所以..事件久奉了.. 可惜本人比較喜歡狗狗..所以..事件久奉了..
這代牧貓和狗是沒友好度計算的.. 這代牧貓和狗是沒友好度計算的..
所以真的只能當是多了一件會動的物體..~_~ 所以真的只能當是多了一件會動的物體..~_~
馬 <BR>小馬在春10天會出現在牧場改好名字後..牠就是你的了.. 馬 <BR>小馬在春10天會出現在牧場改好名字後..牠就是你的了..
馬會在1個月後(夏10)長大成人馬圖大家可看出來不? 馬會在1個月後(夏10)長大成人馬圖大家可看出來不?
大馬多了點東東對吧..那就是馬鞍了. 大馬多了點東東對吧..那就是馬鞍了.
馬長大後就可以去工具店買馬鞍了. 馬長大後就可以去工具店買馬鞍了.
馬鞍價錢為2500大洋雖然沒馬鞍也可以騎但這個馬鞍絕對是必買的..因為它可以令你的小馬變成流動出荷貨對gb1牧場來說..這個實在至關重要.因為沒背包的關係.貨品必須一個個走到出荷箱出貨..這樣實在浪費時間..有了流動出荷箱..可以大大增加耕地面積了.也就是說錢會滾滾來了~ 馬鞍價錢為2500大洋雖然沒馬鞍也可以騎但這個馬鞍絕對是必買的..因為它可以令你的小馬變成流動出荷貨對gb1牧場來說..這個實在至關重要.因為沒背包的關係.貨品必須一個個走到出荷箱出貨..這樣實在浪費時間..有了流動出荷箱..可以大大增加耕地面積了.也就是說錢會滾滾來了~
!!!牲畜篇:
gb1牧場只能養2種牲蓄牠們是牛和雞. gb1牧場只能養2種牲蓄牠們是牛和雞.
*雞 <BR>雞一隻500元買雞可不是說買就能買的因為買雞的條件是必須要有4槐牧草地以上才能購入.(可以一種下地就買的) 雞 <BR>雞一隻500元買雞可不是說買就能買的因為買雞的條件是必須要有4槐牧草地以上才能購入.(可以一種下地就買的)
雞蛋一隻$80...雞的存在關係著一個小事件..想知到的去看事件篇就可以了 雞蛋一隻$80...雞的存在關係著一個小事件..想知到的去看事件篇就可以了
R評價:雞在gb1牧場的存在實在微少.雞蛋沒有lv分別..1隻就80元...那樣子...可謂沒啥大作用..用雞建議賺錢法是..雞大了就拿去賣..因為買回來的雞一隻才500元..賣出去的話也是500
*羊由於雞的繁殖能力不弱..遊戲初期1多天賣一隻雞賺500元其實都不錯了..不過呢...無用歸無用..R其實還是一隻也沒賣過--b R評價:雞在gb1牧場的存在實在微少.雞蛋沒有lv分別..1隻就80元...那樣子...可謂沒啥大作用..用雞建議賺錢法是..雞大了就拿去賣..因為買回來的雞一隻才500元..賣出去的話也是500大洋..由於雞的繁殖能力不弱..遊戲初期1多天賣一隻雞賺500元其實都不錯了..不過呢...無用歸無用..R其實還是一隻也沒賣過--b
*牛 <BR>和雞一樣..不是說想買就能買的牧草地8塊以上就可以去牲畜屋以5000大洋買中牛回來了(rp好的話.有機會一買回來就是大牛的) 牛 <BR>和雞一樣..不是說想買就能買的牧草地8塊以上就可以去牲畜屋以5000大洋買中牛回來了(rp好的話.有機會一買回來就是大牛的)
買牛後..工具屋會多了一個鈴..那個鈴可以控制牛牛的行動..放牧的重要物品中牛20天後會變大牛..之後就可以正式投入工作了.. 買牛後..工具屋會多了一個鈴..那個鈴可以控制牛牛的行動..放牧的重要物品中牛20天後會變大牛..之後就可以正式投入工作了..
對牛....可以以刷身.說話.放牧來增加友好度(每天做齊3個動作.20天長大後通常正接變成L型牛奶的) 對牛....可以以刷身.說話.放牧來增加友好度(每天做齊3個動作.20天長大後通常正接變成L型牛奶的)
關於放牧. 關於放牧.
十分簡單..只要把牛推出去牛小屋外就可以了(注意每次只能帶一隻牛放牧) 十分簡單..只要把牛推出去牛小屋外就可以了(注意每次只能帶一隻牛放牧)
但要注意..放牧有時是會失敗的..不過失敗率不高就是. 但要注意..放牧有時是會失敗的..不過失敗率不高就是.
以下是牧場失敗的圖..簡單點來說就是一隻田鼠走出來嚇走牛牛而已. 以下是牧場失敗的圖..簡單點來說就是一隻田鼠走出來嚇走牛牛而已.
看牛牛的驚慌情形..這該死的田鼠... 看牛牛的驚慌情形..這該死的田鼠...
也加上成功的圖吧..其實就只是笑一個而已~ 也加上成功的圖吧..其實就只是笑一個而已~
只出荷牛奶是不是有點不夠漂亮? 只出荷牛奶是不是有點不夠漂亮?
gb1牧場有2個機器是把牛奶加工的.它們是奶油機和芝士機. gb1牧場有2個機器是把牛奶加工的.它們是奶油機和芝士機.
把牛奶扔進去..就會變成奶油or芝士了奶油圖芝士圖這2個東東都是從裏來的呢? 把牛奶扔進去..就會變成奶油or芝士了奶油圖芝士圖這2個東東都是從裏來的呢?
聰明的各位一定知道..就是從工具屋裏買來的.. 聰明的各位一定知道..就是從工具屋裏買來的..
冬天大約20號左右就可以去買了..一個30000大洋...貴是貴了點吧..不過來到了這裏..稍為辛勤一點的農民都絕對有能力買下的.. 冬天大約20號左右就可以去買了..一個30000大洋...貴是貴了點吧..不過來到了這裏..稍為辛勤一點的農民都絕對有能力買下的..
R評價:相比起雞..牛牛就變得重要得多了..加工後一個500元,..實在是大賺錢....一天利潤2000大洋..可謂無敵...就算沒有加工..L型牛奶一個也350元(由於偶的牛牛從未出過m和s型牛奶..所以不知道價錢呢)..比起雞蛋.實在意義重大..所以5000一隻牛牛..是絕對值得投資的 R評價:相比起雞..牛牛就變得重要得多了..加工後一個500元,..實在是大賺錢....一天利潤2000大洋..可謂無敵...就算沒有加工..L型牛奶一個也350元(由於偶的牛牛從未出過m和s型牛奶..所以不知道價錢呢)..比起雞蛋.實在意義重大..所以5000一隻牛牛..是絕對值得投資的
!!!工具篇 <BR>遺憾的一篇由於中文版bug加上模擬器.. 工具篇 <BR>遺憾的一篇由於中文版bug加上模擬器..
所以有不少東東也拿不到.. 所以有不少東東也拿不到..
gb1的4大工具澆水器,鏈刀,鋤頭,鎚子,斧頭只有2個階級:普通和超級的 gb1的4大工具澆水器,鏈刀,鋤頭,鎚子,斧頭只有2個階級:普通和超級的
"超級"的獲得法 "超級"的獲得法
澆水器 :某天..工具店的女孩會來找你..告訴你七天後有新澆水器賣...價格2500..值得..絕對值得關於那個某天..本人是春5就出現了...但從前試過夏天還不出來. 澆水器 :某天..工具店的女孩會來找你..告訴你七天後有新澆水器賣...價格2500..值得..絕對值得關於那個某天..本人是春5就出現了...但從前試過夏天還不出來.
根據現在的..估計是一天出貨超過30個就會來了.. 根據現在的..估計是一天出貨超過30個就會來了..
鏈刀 :送禮給小矮人.到一定程度後.會有事件.小矮人借去鏈刀..工作12小時後還金(超級的意思)鏈刀 鏈刀 :送禮給小矮人.到一定程度後.會有事件.小矮人借去鏈刀..工作12小時後還金(超級的意思)鏈刀
鋤頭 :和鏈刀一樣...不過工作時間為24小時. 鋤頭 :和鏈刀一樣...不過工作時間為24小時.
鎚子 :增建自家一次後..工匠送給你~ 鎚子 :增建自家一次後..工匠送給你~
斧頭 :著名的童話故事..在夏天地震後..山洞裏的岩石消失..在山洞山邊拿斧頭一壁..牧場之神(自稱)出現..問你一個簡單的問題..這個金斧頭是你掉的嗎?..不會選的全部tf~ 斧頭 :著名的童話故事..在夏天地震後..山洞裏的岩石消失..在山洞山邊拿斧頭一壁..牧場之神(自稱)出現..問你一個簡單的問題..這個金斧頭是你掉的嗎?..不會選的全部tf~
其他工具的獲得法 <BR>毛刷:在工具店買劑牛奶器:在工具店買牛之藥:在牲畜店買牛鈴:買牛後老人送的生牛仔的藥:牲畜店買魚杆:3年後.新年那天那天便(老頭)送下雨器:不明(作用超強...用了後第2天必然下雨..遺憾之一) 其他工具的獲得法 <BR>毛刷:在工具店買劑牛奶器:在工具店買牛之藥:在牲畜店買牛鈴:買牛後老人送的生牛仔的藥:牲畜店買魚桿:3年後.新年那天那天便(老頭)送下雨器:不明(作用超強...用了後第2天必然下雨..遺憾之一)
開山鋤:不明(在山洞左邊的"牆"可以用它來打碎..裏面有2個力之果實..遺憾之一) 開山鋤:不明(在山洞左邊的"牆"可以用它來打碎..裏面有2個力之果實..遺憾之一)
剩下的都是種子了....接著..進入種子篇吧.. 剩下的都是種子了....接著..進入種子篇吧..
即食飼料:放置的位置為牛小屋和雞小屋...都是在牲畜屋買的..一個有12個牧草..沒牧草時也不怕哦~ 即食飼料:放置的位置為牛小屋和雞小屋...都是在牲畜屋買的..一個有12個牧草..沒牧草時也不怕哦~
!!!種子篇 <BR>總共只有9種種子每個季節有2個...另加一個牧草.. 種子篇 <BR>總共只有9種種子每個季節有2個...另加一個牧草..
特別需要注的是秋天和冬天能買的種子只有一個秋天可能是eggplant 或peanut(由於我有一個沒打出來..所以中文不記得..沒記錯的話應該是笳子和花生的) 特別需要注的是秋天和冬天能買的種子只有一個秋天可能是eggplant或peanut(由於我有一個沒打出來..所以中文不記得..沒記錯的話應該是笳子和花生的)
冬天carrot或broccoli(這2個也沒記錯的話..一個是胡蘿蔔.一個是一個心心型的多次收成作物.很好賺的) 冬天carrot或broccoli(這2個也沒記錯的話..一個是胡蘿蔔.一個是一個心心型的多次收成作物.很好賺的)
至於出現那個..暫時還是不太清楚.R個人覺得就是勤力與不勤力的問題.. 至於出現那個..暫時還是不太清楚.R個人覺得就是勤力與不勤力的問題..
1個月裏有半個月都沒種個植物的.. 1個月裏有半個月都沒種個植物的..
秋天會是peanut(花生) 秋天會是peanut(花生)
冬天則是carrot(胡蘿蔔) 冬天則是carrot(胡蘿蔔)
為啥這樣想? 為啥這樣想?
因為從前R辛勤種植的時候..有的是peanut和broccoli 因為從前R辛勤種植的時候..有的是peanut和broccoli
但由於今次玩的太勤力..秋天不到一半..該做的都做了(所有能用錢的都做了)也還有99999的錢..所以就半個月沒種東西..結果..冬天出現了carrot..... 但由於今次玩的太勤力..秋天不到一半..該做的都做了(所有能用錢的都做了)也還有99999的錢..所以就半個月沒種東西. .結果..冬天出現了carrot.....
這個.還請有興趣玩的人驗証一下... 這個.還請有興趣玩的人驗証一下...
牧草生長的期間只有春.夏.秋3季所以要儲好牧草過冬啊. 牧草生長的期間只有春.夏.秋3季所以要儲好牧草過冬啊.
不然就要買即食飼料了. 不然就要買即食飼料了.
!!!事件篇 <BR>親身經歷的事件有: 事件篇 <BR>親身經歷的事件有:
*1.春天2x號(x為我忘了..會盡快補上的..--b)..花店mm會來約你去效遊..可以選擇去與不去. 1.春天2x號(x為我忘了..會盡快補上的..--b)..花店mm會來約你去效遊..可以選擇去與不去.
去的話第2天起床之後會強制去到一個地方(和3個mm約會?..算約會嗎??) 去的話第2天起床之後會強制去到一個地方(和3個mm約會?..算約會嗎??)
分別和3個mm聊天後..又會強制回到牧場..當時的時間為pm6:00..這個時候..除了照顧動物外和澆水外..無啥好做了..要知道gb1牧場pm5:00之後出貨是沒效的. 分別和3個mm聊天後..又會強制回到牧場..當時的時間為pm6:00..這個時候..除了照顧動物外和澆水外..無啥好做了..要知道gb1牧場pm5:00之後出貨是沒效的.
選擇不去的話..就沒事發生囉.. 選擇不去的話..就沒事發生囉..
*2.夏天隨機日子發生颱風事件..當天外出不能..有養動物的就準備幾天沒收獲了. 2.夏天隨機日子發生颱風事件..當天外出不能..有養動物的就準備幾天沒收獲了.
*3.夏天隨機日子發生地震事件..地震事件後..山洞裏的大岩石會沒了..金斧頭事件可以發生了..同時小矮人會被小石壓著..義不容辭吧..拿起鎚子..一鎚就可以解救他了. 3.夏天隨機日子發生地震事件..地震事件後..山洞裏的大岩石會沒了..金斧頭事件可以發生了..同時小矮人會被小石壓著..義不容辭吧..拿起鎚子..一鎚就可以解救他了.
*4.夏天20 pm6:00事件.mm強制帶你去消暑...pm:6:00就會發生(沒論當時在做什麼的)...和春天事件一樣..不過mm只有2位..和2位mm說話後..強制回度牧場..當前時間..pm10:00.. 4.夏天20 pm6:00事件.mm強制帶你去消暑...pm:6:00就會發生(沒論當時在做什麼的)...和春天事件一樣..不過mm只有2位. .和2位mm說話後..強制回度牧場..當前時間..pm10:00..
*5.秋天10.酒吧mm會送來葡萄酒叫你品嚐.(當然毫不猶豫就飲了).劇說第2年mm會回來問酒好不好飲的..由於本人還沒發生這事件..所以暫時久奉 5.秋天10.酒吧mm會送來葡萄酒叫你品嚐.(當然毫不猶豫就飲了).劇說第2年mm會回來問酒好不好飲的..由於本人還沒發生這事件. .所以暫時久奉
*6.冬天20.餐廳mm會來告訴主人公..她的小鳥飛走了...請你幫忙找找. 6.冬天20.餐廳mm會來告訴主人公..她的小鳥飛走了...請你幫忙找找.
周圍走走..可以發現..小鳥就在看牧草數量的版上.. 周圍走走..可以發現..小鳥就在看牧草數量的版上..
按一下之後..小鳥從此飛走. 按一下之後..小鳥從此飛走.
餐廳mm則出來和主角發生對話..之後.. 餐廳mm則出來和主角發生對話..之後..
雖然她人還在牧場..但那只是"影"..可以穿過去的...進屋出屋後就不見的了... 雖然她人還在牧場..但那隻是"影"..可以穿過去的...進屋出屋後就不見的了...
事件其實不止那麼少的....往後希望可以完全補完.. 事件其實不止那麼少的....往後希望可以完全補完..
!!!種地篇 <BR>雖然這代的牧場是有小矮人幫忙澆水的..但關機後以現實時間計..(有正版卡帶的玩到了告訴我吧~_~) 種地篇 <BR>雖然這代的牧場是有小矮人幫忙澆水的..但關機後以現實時間計..(有正版卡帶的玩到了告訴我吧~_~)
所以..要種地..還是需要自己努力去做. 所以..要種地..還是需要自己努力去做.
由於超級澆水器只能澆自身為中心..周圍8格(總共9格)的地...聰明的各位應該知道..種滿9格的地的話..不可能完全收成的...所以..接下來種地的規劃就變得有點重要了.. 由於超級澆水器只能澆自身為中心..周圍8格(總共9格)的地...聰明的各位應該知道..種滿9格的地的話..不可能完全收成的...所以..接下來種地的規劃就變得有點重要了..
以下介紹一些本人的小經驗. 以下介紹一些本人的小經驗.
"工"字種地法: (@為植物.x為澆水位置) "工"字種地法:(@為植物.x為澆水位置)
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好處:就是2幅地..只需要澆3次水就能完全澆完..每幅田只浪費1個作物缺點:多次作物收獲時會顯得麻煩..要分3邊收.. 好處:就是2幅地..只需要澆3次水就能完全澆完..每幅田只浪費1個作物缺點:多次作物收獲時會顯得麻煩..要分3邊收..
"回->田"字種地法:(@為植物.x為澆水位置) "回->田"字種地法:(@為植物.x為澆水位置)
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好處:只浪費一個作物.1次or作次作物合用缺點:澆水次數太多.浪費澆水的地方也太多.收成會比"工"字法快..但效能沒多少 好處:只浪費一個作物.1次or作次作物合用缺點:澆水次數太多.浪費澆水的地方也太多.收成會比"工"字法快..但效能沒多少
另一種省時法--奢侈法: (@為植物.x為澆水位置) 另一種省時法--奢侈法: (@為植物.x為澆水位置)
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好處:只需澆2次的水..而且要出貨的話.只要騎馬進去就能搞定了..收獲容易. 好處:只需澆2次的水..而且要出貨的話.只要騎馬進去就能搞定了..收獲容易.
缺點:回報不多..2幅田總共浪5個作物. 缺點:回報不多..2幅田總共浪5個作物.
ps:由於gb1主人公是沒人背包這號東東的.出貨時就必須扛著作物走到出貨箱出荷.如果離出貨箱太遠的話..出荷就會變得困難..這個時候流動出貨箱--馬就發揮作用了.強烈建議大家練好馬術..落馬的地點直接影響可以收得的作物.. ps:由於gb1主人公是沒人背包這號東東的.出貨時就必須扛著作物走到出貨箱出荷.如果離出貨箱太遠的話..出荷就會變得困難..這個時候流動出貨箱--馬就發揮作用了.強烈建議大家練好馬術..落馬的地點直接影響可以收得的作物..
!!!補充
gb1牧場重點留意: (其實主要看這個就很足夠了--b) gb1牧場重點留意: (其實主要看這個就很足夠了--b)
1.gb1牧場是沒有結婚這個設定的.所以就算有mm來約你去玩什麼的..都不用想了..沒行的..-_-b 1.gb1牧場是沒有結婚這個設定的.所以就算有mm來約你去玩什麼的..都不用想了..沒行的..-_-b
2.金錢上限只有5位..就是99999...這意味著什麼?很易就滿錢了..個人覺得有點無聊. 2.金錢上限只有5位..就是99999...這意味著什麼?很易就滿錢了..個人覺得有點無聊.
3.4季都能種植物..汗啊..是現實了?還是虛假了?辛勤的農民啊.. 3.4季都能種植物..汗啊..是現實了?還是虛假了?辛勤的農民啊..
4.大bug.中文版的話是不可能有金鏈刀和金鋤頭的.由因小矮人對話那裏沒了該事件的. 4.大bug.中文版的話是不可能有金鏈刀和金鋤頭的.由因小矮人對話那裏沒了該事件的.
5.小bug.工匠屋裏的木頭是500元50個..不是5000..翻譯上的小錯誤. 5.小bug.工匠屋裏的木頭是500元50個..不是5000..翻譯上的小錯誤.
6.整點時間吃的東西是需要補給的..別忘了哦.雖然不吃沒無什麼大不了..就是沒了整點回復特定體力而已 6.整點時間吃的東西是需要補給的..別忘了哦.雖然不吃沒無什麼大不了..就是沒了整點回復特定體力而已
7.gb1牧場是沒有背包的.身上最多拿2個工具.要換道具就要回工具屋換.東西也不能"收"起來..只能拿著. 7.gb1牧場是沒有背包的.身上最多拿2個工具.要換道具就要回工具屋換.東西也不能"收"起來..只能拿著.
8.遊戲開始可以選用男主角or女主角..但..沒多大影響.只是女主角多2包種子而已.. 8.遊戲開始可以選用男主角or女主角..但..沒多大影響.只是女主角多2包種子而已..
9.小矮人劇說是可以幫忙的..但條件就是委託關機(是正常關機..你沒看錯).以現實時間計算工作時間(你也沒看錯..真的是現實時間)..但模擬器可以怎樣關機和等待現實時間...大汗...超遺憾. 9.小矮人劇說是可以幫忙的..但條件就是委託關機(是正常關機..你沒看錯).以現實時間計算工作時間(你也沒看錯..真的是現實時間)..但模擬器可以怎樣關機和等待現實時間...大汗...超遺憾.
10.pm5:00之後出貨是沒用的... 10.pm5:00之後出貨是沒用的...
11.gb1牧場本身的save時即時的..無論做了什麼也紀錄了..關機後必然在自家重新出發... 11.gb1牧場本身的save時即時的..無論做了什麼也紀錄了..關機後必然在自家重新出發...
12.增建小屋時.小心狗狗的位置.R某次增建之後.狗狗遠被囚在牆內.超級郁悶 12.增建小屋時.小心狗狗的位置.R某次增建之後.狗狗遠被囚在牆內.超級鬱悶
[img[http://mcwy.pirate9.com/images/news/gb2.jpg]]
!故事簡介
主角二人是居於花之芽村的村民,可是由於村莊附近的牧場日漸荒廢,已經瀕臨倒閉的命運,這時一些商人便提出把牧場改建為休閒中心的提議,雖然村長似乎有意挽留,但最後亦都是屈服了。突然,主角跑到村長的家裡,希望村長能改變主意,並承諾會在三年內把牧場經營得頭頭是道,因此村長便給了他 / 她一個機會。而主角們就成為了花之芽村牧場的主人,遊戲就這樣開始了。
!遊戲畫面
[img[http://mcwy.pirate9.com/images/news/gb2_1.jpg]][img[http://mcwy.pirate9.com/images/news/gb202.gif]]
!介紹
[img[http://img.blog.163.com/photo/HZJiYiVZs9uIJSSfp9JwfA==/574208952490325194.jpg]]
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[img[http://img.blog.163.com/photo/z24rf73BqjUoZ15Vfhjl2w==/4508666176951670834.jpg]]
!攻略
[img[http://img.blog.163.com/photo/P2ho2gG8WNWcGVegIIkvRg==/3450601739496507254.jpg]]
[img[http://img.blog.163.com/photo/ZSS0_RXoPDFi6rv1_vYnHQ==/4508666176951670838.jpg]]
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!資料來源
http://blog.163.com/liufuy@126/blog/static/2581625620082153574053/
[img[http://mcwy.pirate9.com/images/news/gb3_1.jpg]][img[http://mcwy.pirate9.com/images/news/gb302.gif]][img[http://mcwy.pirate9.com/images/news/gb3.gif]]
!簡介
*第一次增加結婚系統!!
*男女版分開販售
*發售日期 2000.09.29
*主機 GAMEBOY COLOR 專用
*定價 4,200拧(日本)
!故事簡介
男主角的故事:還記得上一集大家所經營的牧場嗎?幾經辛苦,男主角 ( Beato 比杜 ) 才把花之芽村中的牧場復興過來。但有一天,村長突然過來告訴主角他一個居於小島上的朋友去世了,於是便由他的女兒一個人獨力打理牧場。為了協助這位被命運作弄的少女,比杜他便毅然前往小島去了。
女主角的故事:女主角 ( Sarah 莎菈 ) 是一位和父親相依為命,一起居於小島牧場的少女,但為了接受教育,迫不得意要和父親分開到城市中去讀書。可是,就在她將近畢業的一天,卻傳來父親的死訊…剩下的便只有一個荒廢的牧場,站在牧場中心農地的莎菈,暗至下了決心:「父親那創造優秀牧場的理想,就讓我來繼承吧!」於是她便決定和比杜一起努力,創造一個美麗的牧場。
!地圖
[img[http://img188.imageshack.us/img188/2509/islandmap.png]]牧場
[img[http://hk.geocities.com/hmgba/pictures/inland_map.PNG]]小島
[img[http://hk.geocities.com/hmgba/pictures/map32.PNG]]外海
!遊戲畫面
[img[http://img19.imageshack.us/img19/2386/condition.gif]][img[http://img268.imageshack.us/img268/8577/65493534.gif]]
[img[http://img197.imageshack.us/img197/9411/kome01.gif]][img[http://img44.imageshack.us/img44/7056/snow01.gif]][img[http://img188.imageshack.us/img188/9002/wed.gif]][img[http://img37.imageshack.us/img37/4479/snow02.gif]][img[http://img189.imageshack.us/img189/8595/umagirl.gif]]
!基本操作
|按鈕 作用 |
| A |交談、確定、使用道具、拾起物品 |
| B |取消、手持物品時把物品放進背包、亦可從背包中把物件背拿出來、奔跑 |
| START |開啟一個顯示日期、時間等資訊的視窗 |
| SELECT |開啟狀態視窗 |
| 十字鍵 |移動(中途按B可作奔跑) |
!男主角初始持有
體力值 初期:100 最大值:250
裝備 鐮刀 (可升級)、鋤頭 (可升級)、斧頭 (可升級)、鎚 (可升級)、水壺 (可升級)、神奇手套
專用道具 神奇手套
初期持有的種子 蘿蔔 馬鈴薯 蘆筍
!女主角初始持有
體力值 初期:100 最大值:200
裝備 鐮刀 (不可升級)、鋤頭 (不可升級)、斧頭 (不可升級)、鎚 (不可升級)、水壺 (不可升級)、毛刷、擠乳器、飼料
專用道具 毛刷、擠乳器、洗洋毛劑、剪羊毛器
初期持有的種子 無
初期飼養的動物 大牛一隻
!道具
| 名稱 | 取得方法 | 用途 |
|水壺 |初期裝備 | (Lv.2-3 為男性專用,使用 50 次會成為 Lv.2,100 次會是 Lv.3) 用以為作物澆水,先到河流裝取河水,就可使用三十數次(約 36 次)。 |
|鐮刀 |初期裝備 | (Lv.2-3 為男性專用,使用 50 次會成為 Lv.2,100 次會是 Lv.3) 用於除去雜草、農作物、果實,以及收割牧草 |
|斧頭 |初期裝備 | (Lv.2-3 為男性專用,使用 50 次會成為 Lv.2,100 次會是 Lv.3) 用以砍伐樹根,被砍倒的樹根會成為資材儲存於資材庫內 |
|鋤頭 |初期裝備 | (Lv.2-3 為男性專用,使用 50 次會成為 Lv.2,100 次會是 Lv.3) 用以翻鬆耕地及放牧地,只有翻鬆後的土地才能夠種植。 |
|鎚 |初期裝備 | (Lv.2-3 為男性專用,使用 50 次會成為 Lv.2,100 次會是 Lv.3) 用以擊碎岩石。 |
|鐵鏟 |在溫泉旁拾得 開發溫泉,在河流附近的農地上挖掘就可挖出水道,此水道可用以種植稻米及作灑水器的水源。| |
|牛藥 |在本土牧場組合以 1000 G 購得|醫治患病的牛。 |
|馬藥 |在本土牧場組合以 2000 G 購得|醫治患病的馬。 |
|雞藥 |在本土牧場組合以 1000 G 購得|醫治患病的雞。 |
|羊藥|在本土牧場組合以 1500 G 購得|醫治患病的羊。 |
|神奇手套 |男性初期裝備 |令投出的物品自動回到貨倉。 |
|毛刷 |女性初期裝備 |用以替牛及馬刷身。 |
|洗毛劑 |女性裝備 |(在牧場組合中以 800 G 購得) 用以替羊洗淨身體。 |
|擠奶器 |女性初期裝備 |用以收獲牛奶。 |
|羊毛剪 |女性裝備 (在牧場組合中以 2000 G 購得) |用以收獲羊毛。 |
|灑水器 |在牧場組合中以 50000 G 購得 |放在農地的水道、水源上可在每早清晨自動灌溉 9 X 9 格的土地。 |
|釣竿 |由村民 Billy 送贈 | 用以釣魚。 |
|肥料| |在購入垃圾處理機後,當物品置於貨倉十天後便會腐爛,那時便會自動製成肥料 播種前撒在農地上,便可加快三天的收成時間。 |
|稻草人 |在牧場組合中以 3200 G 購得 |放在農地上便可避免雀鳥偷吃農作物的幼苗及種子。 |
|馬鞍|購物中心中以 1000 G 購得 |用在成年馬身上就可策騎牠們。但那匹馬並不可像前作一樣作出貨箱之用。 |
|飼料|在牧場組合以 100 G 購得 |可當作牧草般使用 36 次。 |
|滑雪用具 |冬天時在購物中心以 30000 G 購得 |可在冬天的草原上玩滑雪遊戲。(勝出可得力之木果實!) |
|謎之蛋 | |在釣到傳說之魚後,翌日可在湖邊找到 ??? |
|背囊 BAG| |持有謎之蛋 30 天後便可得到 增加背包的容量。 |
!攻略
!!★影響體力的要素★
| 行為 | 條件 | 恢復值 |
|睡覺 | 每天0:00 AM強制發生 | 完全恢復|
|浸溫泉 | 開發溫泉後可使用 |恢復50HP|
|吃飯 | 每天12:00AM 和 6:00PM強制發生 |恢復20HP|
|吃甜品 | 在購物中心買[40G] |恢復20HP|
|喝咖啡 | 在購物中心買[80G] |恢復50HP|
|喝紅茶 | 在購物中心買[80G] |恢復50HP|
|吃定食 | 在購物中心買[160G] |完全恢復|
|吃力之木果實 | 詳細看3 |恢復10HP並增加體力最大10HP|
!!★全力之木果實入手★
*1),第1~6顆 都分布在動物的放牧地,翻松泥土就有了(玩過牧場不會不知-____-)
*2),第7顆 由美人魚所給出,要經過3次通信才可以得到(不是連機,是和美人魚互相用漂流瓶通信)美人魚住處,有自家船後,到海中心,然後以[下,左,左,上,上,上,右]的方法前往。PS:用中文卡帶的朋友就要放棄這一力之木果實了,因為在和美人魚的第二次通信中會出現死機BUG
*3)第8顆 把所有魚類交給水族館館長(在本土),就可以得到了
*4)第9顆 用滑雪用具玩滑雪迷你遊戲,當你能在空中旋轉>或=20圈即可 PS:超BT的說,從未成功
*5)第10顆 第二年火山爆發,在火山洞中找到小矮人,與之談話得
!!★在購物中心購入的書籍用途★
*1,初試冷球(1600G) 可讓女性拍檔學會製造冷球(用羊毛做)
*2,芝士之書(1600G) 可讓女性拍檔學會製造芝士(用牛奶做)
*3,牛油之書(1600G) 可讓女性拍檔學會製造牛油(用牛奶做)
*4,沙律醬之書(1600G) 可讓女性拍檔學會製造沙律醬(用雞蛋做)
*5,編織手冊(1600G) 可讓女性拍檔學會編織(用羊毛做)
*6,冷球製造機(30000G) 可讓女性玩家製造冷球
*7,芝士製造機(30000G) 可讓女性玩家製造芝士
*8,牛油製造機(30000G) 可讓女性玩家製造牛油
*9,沙律醬製造機(30000G) 可讓女性玩家製造沙律醬
*10,編織物製造機(30000G) 可讓女性玩家製造編織物
*11,垂釣名鑑(4000G) 可知各種魚的出現地
*12,牧場物語(2000G) 沒有特別用途(好像是讓玩家學會耕作,飼養技巧)
*13,牧場物語2 (2000G) 沒有特別用途(好像是讓玩家學會耕作,飼養技巧)
*14,島嶼之迷(9600G) 第二年售,有關一些隱藏事件的提示
*15,烤麵包之書(1600G) 讓男性拍檔學會烤麵包(麵包不能出貨)
*16,年糕之書(1600G) 讓男性拍檔學會做年糕(年糕不能賣)
!!★物品對村民好感度的影響★
名稱 送給男性 送給女性
農作物 +1 +1
水稻/小麥 +2 +2
花類 +1 +2
普通雞蛋 +1 +1
金蛋 +2 +2
沙律醬 +2 +2
S牛奶/羊毛 +1 +1
M牛奶/羊毛 +2 +2
L牛奶/羊毛 +3 +3
牛油/芝士 +2 +2
冷球/編織物 +2 +2
果實 +1 +2
小魚 +1 +1
中魚 +2 +1
大魚 +3 +1
傳說之魚 +99 +99
雜草 -1 -1
石頭 -1 -1
牧草 -1 -1
!!★各種寵物作用★
本篇說說各種寵物作用(別誤會,這可是遊戲一開始選的寵物)
*狗:用法與GBA一樣,不細說,只是你不能和小狗玩
*豬:和狗用途一樣,但效率不如狗(不知是否有人用?)
*貓:唯一能觸發事件的寵物,用來找稀有種子
*鷹:唯一不需要買床的寵物,除了找稀有種子外,還會自己灑種,缺點是:很吵,很煩人
!!購物中心物品補充:
電視 10000 用以看天氣預告。
馬鞍 1000 用在大馬身上就可策騎牠們。
細地毯 3000 裝飾自家。
中地毯 6000 裝飾自家。
大地毯 9000 裝飾自家。
花瓶 3000 裝飾自家。
寵物的床 30000 裝飾自家。
滑雪用具 30000 可讓玩家在冬季的草原玩 Mini Game。
[img[http://pic.bahamut.com.tw/WIKI/29/00052329.JPG]]
!主機簡介
GAME BOY ADVANCE是日本任天堂公司於2001年3月21日發售的攜帶型遊戲機,可兼容大部分以前的Game Boy和Game Boy Color的遊戲。一般簡稱為 GBA。 任天堂公司接著於2003年2月14日推出了具備鋰電池、可摺疊且具有螢幕前光的GAME BOY ADVANCE SP(一般簡稱為 GBA SP)。
後來又在2005年9月13日的超級瑪利歐20周年紀念時,首度推出採用可5級亮度校調的高背光液晶屏幕,不可摺疊,但是機型更為輕巧的Game Boy Micro(一般簡稱為 GBM),GBM為GAME BOY ADVANCE系列中唯一不向下相容以前Game Boy和Game Boy Color遊戲。只支援GBA遊戲,另外連線配件也與GAME BOY ADVANCE系列不相容。
!特性
*擁有一顆RISC架構的32位元CPU ARM 7TDMI,和一顆CISC架構的8位元CPU。其中8位元的CISC CPU是用來相容Game Boy和Game Boy Color的遊戲的。
*畫面解析度為240x160
*最大可以顯示32768(2^15)種顏色
*使用被動反射型液晶(TFT)螢幕。
*在Game Boy的十字方向鍵和A、B鍵之外又增加了L、R兩個鍵。
*使用兩顆五號乾電池(AA x 2)大約能使用5個小時。
!各地區發售日
*日本-2001年3月21日
*北美-2001年6月11日
*歐洲-2001年6月22日
*中國-2004年6月8日
!知名GBA遊戲
*口袋妖怪
*薩爾達傳說
*瑪俐歐
*逆轉裁判
*超級機器人大戰
*火炎紋章
[img[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c1/Game_Boy_Advance_SP.jpg/180px-Game_Boy_Advance_SP.jpg]]
Game Boy Advance SP
同期再推出高背光亮度的GAME BOY ADVANCE SP版本,採用GAME BOY MICRO的新液晶屏幕,有2級亮度校調。
Game Boy Advance SP是日本任天堂公司於2003年發售的攜帶型遊戲機,是Game Boy Advance的升級產品。
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/ACG/c/08/0000005708.JPG]]
!簡介
*主機平台:GBA
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:多人
*製作廠商:Victor Interactive
*發行廠商:
*台灣代理:Victor Interactive
*發售日期:2003-04-18
*遊戲售價:不明
!遊戲背景
很久很久以前,牧場男主人和父母到郊野旅遊,當時牧場男主人還是小孩子。所以亂摸亂撞地到了老爺爺的牧場去,老爺爺眼見牧場男主人他這樣可憐,就決定給他找回父母去。正當找回到父母後,老爺爺問牧場男主人的父母可以不可以給牧場男主人他在老爺爺的牧場住一天,父母答應。到了離別時,老爺爺他不捨得牧場男主人,於是決定定期寫信聯絡。到牧場男主人長大後的某天,牧場男主人因在前年就再收不到老爺爺的信,就決定到老爺爺的牧場所在地礦石鎮,當到了礦石鎮後,礦石鎮鎮長托馬斯告知老爺爺已死去了。還問牧場男主人是否願意承繼那個牧場,在牧場男主人答應後,新的牧場物語便開始了。
!遊戲畫面
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/85/0000051185.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/83/0000051183.JPG]]
!攻略 季節
日期 時間 節日 簡介
春季一日 6 PM ~ 12 AM 年糕大會 第一年拿不到噢。
春季十四日 - 春之感謝日 在冬之感謝日,送給你的攻略對象,好感度高的話他會來送禮物。
春季十八日 10 AM ~ 6 PM 春季賽馬 準備好coco,開始賽馬吧?!
春季二十二日 10 AM ~ 6 PM 料理節 第一年沒有廚房所以不能參加。
夏季一日 10 AM ~ 6 PM 入海祭 第一年也玩不到這項遊戲噢。
夏季七日 10 AM ~ 6 PM 鬥雞節 準備好你的雞兒就可參加,最好用心最多的那隻參加!
夏季二十日 10 AM ~ 6 PM 牛節 準備好你的牛兒九可參加,最好用心最多的那隻參加!
夏季二十四日 6 PM ~ 12 AM 煙火大會 如果你的攻略對象黃心的話,可以和你的攻略對象一起賞煙火。
秋季三日 6 PM ~ 12 AM 音樂節 接受音樂的洗禮吧? (炸
秋季九日 10 AM ~ 6 PM 收獲祭 準備食材出發到廣場,一同享受美食滋味。(?!
秋季十三日 6 PM ~ 12 AM 賞月大會 邀約你的攻略對象一同賞月。
秋季十八日 10 AM ~ 6 PM 秋季賽馬 與春季賽馬相同噢!
秋季二十一日 10 AM ~ 6 PM 羊節 準備好你的羊兒便可參加,最好用心最多的那隻參加!
秋季三十日 早上 南瓜節 在前一天準備好(曲奇)或是(巧克力),珀布莉、優、梅會來要喲!
冬季十四日 - 冬之感謝日 在今天準備禮物送給你的攻略對象,在春季他會回送你禮物喲!
冬季二十四日 - 星夜祭 要約好你的攻略對象,就可一同享受浪漫(?!)的星夜季。 (炸死
冬季三十日 6 PM ~ 12 AM 除夕大會(喬麥) 在這個節日裡,有兩個活動可以參加,但是只能選一個喲!一個是看日出(pm12);
另一個是喬麥大會(pm6)。
!攻略 生日特集
名稱 生日 喜物
×男孩×
凱 夏22 小麥粉、夏天的農作物、雪糕
里克 秋27 雞飼料、酒、蛋
格雷 冬6 貴重的礦石或酒
多特 秋17 任何藥草、牛奶
克里夫 夏6 巧克力、咖哩飯
×女孩×
艾莉 春16 『花(除了春天黃色小花)、熱牛奶』
珀布莉 夏3 『蜂蜜、三明治、果汁、草莓果醬、草莓牛奶、煎蛋、炒雞蛋、
炒蛋飯、水煮蛋、熱牛奶、蘋果派、蘋果果醬、冰淇淋、蛋糕、
巧克力蛋糕、放鬆茶、巧克力』
琳 夏17 『沙拉、咖哩飯、燉菜、炒青菜、炒飯、三明治、草莓牛奶、
炒雞蛋、炒蛋飯、蘋果派、竹筍飯、蘑菇飯、松茸飯、壽司、
烤魚、冰淇淋、蛋糕、巧克力蛋糕、烏冬燒、巧克力、溫泉蛋、
南瓜布丁、烤地瓜、干酪、奶酪蛋糕、天婦羅烏冬』
卡蓮 秋15 『松茸、炸薯條、爆米花、生魚片、披薩、酒』
瑪莉 冬20 『蔬菜汁、蔬菜牛奶、蕃茄汁、南瓜布丁、起司濃湯、竹筍飯、
葡萄果醬、蘑菇飯、松茸飯、葡萄麵包、放鬆茶、放鬆茶葉、
體力藥、超強體力藥、消除疲勞藥、強力消除疲勞藥、青之草、
綠之草、紅之草、松茸、香菇、竹筍、毒菇』
×七矮人×
紫小矮人 春4 小麥粉
藍小矮人 春15 小麥粉
淺藍小矮人 春24 小麥粉
綠小矮人 夏16 小麥粉
黃小矮人 秋10 小麥粉
紅小矮人 秋14 小麥粉
橙小矮人 冬22 小麥粉
×所有住人×
女神 春8日 草莓、菠蘿
賽巴拉 春11 傳統食品或貴重礦石
穆奇 春17 溫泉蛋
莉莉雅 春19 回復用的藥草和健康食品
沙夏 春30 蛋糕類食品
哈里斯 夏4 吃了能飽足的食物
巴基爾 夏11 各類藥材和植物
托馬斯 夏25 酒
札克 夏29 雞蛋
哥茨 秋2 吃了能飽足的食物
優 秋5 巧克力或冰淇淋等甜食
瑪娜 秋11 比較難得到的食材
卡特 秋20 小麥粉
安娜 秋23 巧克力或水果
達特 冬11 食材
愛倫(艾蓮) 冬13 蛋、牛奶或小麥粉
笛克 冬15 酒或水果
霍安 冬19 貴重一點的礦石
梅 冬26 巧克力或冰淇淋等甜食
傑夫 冬29 果汁、藍或白色藥草
!攻略 農作物
#春季#
名稱 購買價 收成日 在收成日 賣價 購買地點
蘿菠 120 四日 無 60 雜貨店
馬鈴薯 150 七日 無 80
青瓜 200 九日 五日 60
☆草莓 150 八日 兩日 30
¢包心菜 500 十四日 無 250 中國商人
月淚草 500/山上拾 六日 無 無
三色花 400/山上拾 十二日 無 無
青藥草 山上拾 每日 無 100
黃藥草 海邊拾 每日 無 120
橙藥草 海邊拾 每日 無 100
竹筍 山上拾 每日 無 50
#夏季#
名稱 購買價 收成日 在收成日 賣價 購買地點
洋蔥 150 七日 無 80 雜貨店
番茄 200 九日 三日 60
玉米 300 十四日 三日 100
☆南瓜 150 十四日 無 250
¢菠蘿 1000 十四日 無 500 中國商人
貓薄荷 300/山上拾 十二日 無 無
青藥草 山上拾 每日 無 100
赤藥草 山上拾 每日 無 100
紫藥草 山上拾 每日 無 120
綠藥草 山上拾 每日 無 100
葡萄 山上拾 每日 無 50
#秋季#
名稱 購買價 收成日 在收成日 賣價 購買地點
茄子 120 九日 三日 80 雜貨店
¢番薯 300 五日 二日 120
紅蘿菠 300 七日 無 120
☆菠菜 200 五日 無 80
青椒 150 七日 兩日 80 中國商人
★奇幻草 600/山上拾 十四日 無 500 中國商人
赤藥草 山上拾 每日 無 110
藍藥草 海邊拾 每日 無 100
綠藥草 山上拾 每日 無 100
蘋果 樹下拾 每日 無 50
蘑菇 山上拾 每日 無 70
毒蘑菇 山上拾 每日 無 100
¢:最能賺錢的農作物。
☆:雜貨店裡買的農作物各出貨100以上,雜貨店才會出現。
★:只有紅色的奇幻草可以賣,藍色的不能賣。
冬天不能種植,白色草:在樵夫家的上面可撿到,販賣價200。
!動物
雞 ---- 參加雞節和生雞蛋,愛護牠的方法是每天抱牠、放牧和喂食。
雞最初的4個心有S雞蛋,5-7個心有M雞蛋,8-10個心有L雞蛋,
G雞蛋要在雞節勝出和有8-10個心,P雞蛋要有G雞蛋加655小時放牧時間,
X雞蛋要有P雞蛋,只有1/255的機會變成,如想要沙津醬便要有造沙津醬機了。
牛 ---- 參加牛節和楂牛奶,愛護牠的方法是每天刷毛、說話、楂牛奶、放牧和喂食。
牛最初的4個心有S牛奶,5-7個心有M牛奶,8-10個心有L牛奶,
G牛奶要在牛節勝出和有8-10個心,P牛奶要有G牛奶加655小時放牧時間,
X牛奶要有P牛奶,只有1/255的機會變成,如想要芝士便要有造芝士機了。
羊 ---- 參加羊節和剪羊毛,愛護牠的方法是每天刷毛、說話、放牧、喂食和剪羊毛。
雞最初的4個心有S羊毛,5-7個心有M羊毛,8-10個心有L羊毛,
G羊毛要在羊節勝出和有8-10個心便可,P羊毛要有G羊毛加655小時放牧時間,
X羊毛要有P羊毛,只有1/255的機會變成,如想要毛冷便要有造毛冷機了。
愛心數
1(25) 2(50) 3(75) 4(100) 5(125) 6(150) 7(175) 8(200) 9(225) 10(250)
愛情度上升:
與牛、羊、小馬談話+1
抱起雞、小狗+1
騎大馬+1
替牛、羊、馬刷毛+1
連續5個小時放牧+1
用剪刀、擠奶器+1
愛情度下降:
1天內不跟它說話或不抱起它-1
不給予飼料-1
雨天或下雪的日子連續3天放牧-10
用工具去攻擊動物-5
放牧時受到野狗的襲擊-5
生病了-10
!挖礦的規律
1在礦場裡的最外圍絕不可能會有樓梯。
2最接近樓梯的地下樓梯機會也很大。
3樓梯旁(九宮格)不會有下層樓梯。
如果要挑戰255層可以使用S.L大法。
!攻略 家具
訂購家具、升級房子
屋子-小
鏡子 1000元
時鐘 2000元
屋子-中
冰箱 2500元
雜物櫃 2500元
廚房 4000元
平底鍋 1200元
打蛋器 500元
烤箱 2500元
麵粉棒 750元
果汁機 1200元
鍋子 1000元
菜刀 1500元
調味料組 2500元
屋子-大
雙人床 10000元
地毯 5000元
力之果實 10000元
房屋小→房屋中
3000元與200塊木材
房屋中→房屋大
10000元與700塊木材
雞屋擴大
5000元與420塊木材
牛羊的屋擴大
6800元與500塊木材
別墅
10000000元與999塊木材
!資料來源
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/ACG/c/08/0000005708.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/ACG/c/59/0000006959.JPG]]
!簡介
*主機平台:GBA
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:多人
*製作廠商:Victor Interactive
*發行廠商:
*台灣代理:Victor Interactive
*發售日期:2003-04-18
*遊戲售價:不明
!遊戲背景
厭倦了待在都市的女孩在廣告中看見礦石鎮的資料,而辭掉秘書的工作,來到礦石鎮。 但是農場卻因為長期沒人照顧而荒了,女孩以為會是在廣告中的一樣,卻被鎮長給騙了。 但是女孩依然努力的耕種這荒廢的土地。請幫助女孩達成他心目中的願望!
!遊戲畫面
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/85/0000051185.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/83/0000051183.JPG]]
!攻略 季節
日期 時間 節日 簡介
春季一日 6 PM ~ 12 AM 年糕大會 第一年拿不到噢。
春季十四日 - 春之感謝日 在冬之感謝日,送給你的攻略對象,好感度高的話他會來送禮物。
春季十八日 10 AM ~ 6 PM 春季賽馬 準備好coco,開始賽馬吧?!
春季二十二日 10 AM ~ 6 PM 料理節 第一年沒有廚房所以不能參加。
夏季一日 10 AM ~ 6 PM 入海祭 第一年也玩不到這項遊戲噢。
夏季七日 10 AM ~ 6 PM 鬥雞節 準備好你的雞兒就可參加,最好用心最多的那隻參加!
夏季二十日 10 AM ~ 6 PM 牛節 準備好你的牛兒九可參加,最好用心最多的那隻參加!
夏季二十四日 6 PM ~ 12 AM 煙火大會 如果你的攻略對象黃心的話,可以和你的攻略對象一起賞煙火。
秋季三日 6 PM ~ 12 AM 音樂節 接受音樂的洗禮吧? (炸
秋季九日 10 AM ~ 6 PM 收獲祭 準備食材出發到廣場,一同享受美食滋味。(?!
秋季十三日 6 PM ~ 12 AM 賞月大會 邀約你的攻略對象一同賞月。
秋季十八日 10 AM ~ 6 PM 秋季賽馬 與春季賽馬相同噢!
秋季二十一日 10 AM ~ 6 PM 羊節 準備好你的羊兒便可參加,最好用心最多的那隻參加!
秋季三十日 早上 南瓜節 在前一天準備好(曲奇)或是(巧克力),珀布莉、優、梅會來要喲!
冬季十四日 - 冬之感謝日 在今天準備禮物送給你的攻略對象,在春季他會回送你禮物喲!
冬季二十四日 - 星夜祭 要約好你的攻略對象,就可一同享受浪漫(?!)的星夜季。 (炸死
冬季三十日 6 PM ~ 12 AM 除夕大會(喬麥) 在這個節日裡,有兩個活動可以參加,但是只能選一個喲!一個是看日出(pm12);
另一個是喬麥大會(pm6)。
!攻略 生日特集
名稱 生日 喜物
×男孩×
凱 夏22 小麥粉、夏天的農作物、雪糕
里克 秋27 雞飼料、酒、蛋
格雷 冬6 貴重的礦石或酒
多特 秋17 任何藥草、牛奶
克里夫 夏6 巧克力、咖哩飯
×女孩×
艾莉 春16 『花(除了春天黃色小花)、熱牛奶』
珀布莉 夏3 『蜂蜜、三明治、果汁、草莓果醬、草莓牛奶、煎蛋、炒雞蛋、
炒蛋飯、水煮蛋、熱牛奶、蘋果派、蘋果果醬、冰淇淋、蛋糕、
巧克力蛋糕、放鬆茶、巧克力』
琳 夏17 『沙拉、咖哩飯、燉菜、炒青菜、炒飯、三明治、草莓牛奶、
炒雞蛋、炒蛋飯、蘋果派、竹筍飯、蘑菇飯、松茸飯、壽司、
烤魚、冰淇淋、蛋糕、巧克力蛋糕、烏冬燒、巧克力、溫泉蛋、
南瓜布丁、烤地瓜、干酪、奶酪蛋糕、天婦羅烏冬』
卡蓮 秋15 『松茸、炸薯條、爆米花、生魚片、披薩、酒』
瑪莉 冬20 『蔬菜汁、蔬菜牛奶、蕃茄汁、南瓜布丁、起司濃湯、竹筍飯、
葡萄果醬、蘑菇飯、松茸飯、葡萄麵包、放鬆茶、放鬆茶葉、
體力藥、超強體力藥、消除疲勞藥、強力消除疲勞藥、青之草、
綠之草、紅之草、松茸、香菇、竹筍、毒菇』
×七矮人×
紫小矮人 春4 小麥粉
藍小矮人 春15 小麥粉
淺藍小矮人 春24 小麥粉
綠小矮人 夏16 小麥粉
黃小矮人 秋10 小麥粉
紅小矮人 秋14 小麥粉
橙小矮人 冬22 小麥粉
×所有住人×
女神 春8日 草莓、菠蘿
賽巴拉 春11 傳統食品或貴重礦石
穆奇 春17 溫泉蛋
莉莉雅 春19 回復用的藥草和健康食品
沙夏 春30 蛋糕類食品
哈里斯 夏4 吃了能飽足的食物
巴基爾 夏11 各類藥材和植物
托馬斯 夏25 酒
札克 夏29 雞蛋
哥茨 秋2 吃了能飽足的食物
優 秋5 巧克力或冰淇淋等甜食
瑪娜 秋11 比較難得到的食材
卡特 秋20 小麥粉
安娜 秋23 巧克力或水果
達特 冬11 食材
愛倫(艾蓮) 冬13 蛋、牛奶或小麥粉
笛克 冬15 酒或水果
霍安 冬19 貴重一點的礦石
梅 冬26 巧克力或冰淇淋等甜食
傑夫 冬29 果汁、藍或白色藥草
!攻略 農作物
#春季#
名稱 購買價 收成日 在收成日 賣價 購買地點
蘿菠 120 四日 無 60 雜貨店
馬鈴薯 150 七日 無 80
青瓜 200 九日 五日 60
☆草莓 150 八日 兩日 30
¢包心菜 500 十四日 無 250 中國商人
月淚草 500/山上拾 六日 無 無
三色花 400/山上拾 十二日 無 無
青藥草 山上拾 每日 無 100
黃藥草 海邊拾 每日 無 120
橙藥草 海邊拾 每日 無 100
竹筍 山上拾 每日 無 50
#夏季#
名稱 購買價 收成日 在收成日 賣價 購買地點
洋蔥 150 七日 無 80 雜貨店
番茄 200 九日 三日 60
玉米 300 十四日 三日 100
☆南瓜 150 十四日 無 250
¢菠蘿 1000 十四日 無 500 中國商人
貓薄荷 300/山上拾 十二日 無 無
青藥草 山上拾 每日 無 100
赤藥草 山上拾 每日 無 100
紫藥草 山上拾 每日 無 120
綠藥草 山上拾 每日 無 100
葡萄 山上拾 每日 無 50
#秋季#
名稱 購買價 收成日 在收成日 賣價 購買地點
茄子 120 九日 三日 80 雜貨店
¢番薯 300 五日 二日 120
紅蘿菠 300 七日 無 120
☆菠菜 200 五日 無 80
青椒 150 七日 兩日 80 中國商人
★奇幻草 600/山上拾 十四日 無 500 中國商人
赤藥草 山上拾 每日 無 110
藍藥草 海邊拾 每日 無 100
綠藥草 山上拾 每日 無 100
蘋果 樹下拾 每日 無 50
蘑菇 山上拾 每日 無 70
毒蘑菇 山上拾 每日 無 100
¢:最能賺錢的農作物。
☆:雜貨店裡買的農作物各出貨100以上,雜貨店才會出現。
★:只有紅色的奇幻草可以賣,藍色的不能賣。
冬天不能種植,白色草:在樵夫家的上面可撿到,販賣價200。
!動物
雞 ---- 參加雞節和生雞蛋,愛護牠的方法是每天抱牠、放牧和喂食。
雞最初的4個心有S雞蛋,5-7個心有M雞蛋,8-10個心有L雞蛋,
G雞蛋要在雞節勝出和有8-10個心,P雞蛋要有G雞蛋加655小時放牧時間,
X雞蛋要有P雞蛋,只有1/255的機會變成,如想要沙津醬便要有造沙津醬機了。
牛 ---- 參加牛節和楂牛奶,愛護牠的方法是每天刷毛、說話、楂牛奶、放牧和喂食。
牛最初的4個心有S牛奶,5-7個心有M牛奶,8-10個心有L牛奶,
G牛奶要在牛節勝出和有8-10個心,P牛奶要有G牛奶加655小時放牧時間,
X牛奶要有P牛奶,只有1/255的機會變成,如想要芝士便要有造芝士機了。
羊 ---- 參加羊節和剪羊毛,愛護牠的方法是每天刷毛、說話、放牧、喂食和剪羊毛。
雞最初的4個心有S羊毛,5-7個心有M羊毛,8-10個心有L羊毛,
G羊毛要在羊節勝出和有8-10個心便可,P羊毛要有G羊毛加655小時放牧時間,
X羊毛要有P羊毛,只有1/255的機會變成,如想要毛冷便要有造毛冷機了。
愛心數
1(25) 2(50) 3(75) 4(100) 5(125) 6(150) 7(175) 8(200) 9(225) 10(250)
愛情度上升:
與牛、羊、小馬談話+1
抱起雞、小狗+1
騎大馬+1
替牛、羊、馬刷毛+1
連續5個小時放牧+1
用剪刀、擠奶器+1
愛情度下降:
1天內不跟它說話或不抱起它-1
不給予飼料-1
雨天或下雪的日子連續3天放牧-10
用工具去攻擊動物-5
放牧時受到野狗的襲擊-5
生病了-10
!挖礦的規律
1在礦場裡的最外圍絕不可能會有樓梯。
2最接近樓梯的地下樓梯機會也很大。
3樓梯旁(九宮格)不會有下層樓梯。
如果要挑戰255層可以使用S.L大法。
!攻略 家具
訂購家具、升級房子
屋子-小
鏡子 1000元
時鐘 2000元
屋子-中
冰箱 2500元
雜物櫃 2500元
廚房 4000元
平底鍋 1200元
打蛋器 500元
烤箱 2500元
麵粉棒 750元
果汁機 1200元
鍋子 1000元
菜刀 1500元
調味料組 2500元
屋子-大
雙人床 10000元
地毯 5000元
力之果實 10000元
房屋小→房屋中
3000元與200塊木材
房屋中→房屋大
10000元與700塊木材
雞屋擴大
5000元與420塊木材
牛羊的屋擴大
6800元與500塊木材
別墅
10000000元與999塊木材
!資料來源
巴哈姆特
[img[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fe/Game_Boy_Color.jpg/180px-Game_Boy_Color.jpg]]
*GAME BOY COLOR(GBC):發售日期: 1998年10月21日
任天堂所出的一種掌上型遊戲主機,全名為Game Boy Color。
Game Boy Color(簡稱GBC)是日本任天堂公司開發的一種電池驅動彩色屏幕攜帶式電子遊戲機(簡稱手掌機或掌上型遊戲機),是原Game Boy的加強版。日本於1998年10月21日發行。其最大特點在於相對原版Game Boy使用了彩色屏幕。
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|''Name:''|LoadRemoteFileThroughProxy (previous LoadRemoteFileHijack)|
|''Description:''|When the TiddlyWiki file is located on the web (view over http) the content of [[SiteProxy]] tiddler is added in front of the file url. If [[SiteProxy]] does not exist "/proxy/" is added. |
|''Version:''|1.1.0|
|''Date:''|mar 17, 2007|
|''Source:''|http://tiddlywiki.bidix.info/#LoadRemoteFileHijack|
|''Author:''|BidiX (BidiX (at) bidix (dot) info)|
|''License:''|[[BSD open source license|http://tiddlywiki.bidix.info/#%5B%5BBSD%20open%20source%20license%5D%5D ]]|
|''~CoreVersion:''|2.2.0|
***/
//{{{
version.extensions.LoadRemoteFileThroughProxy = {
major: 1, minor: 1, revision: 0,
date: new Date("mar 17, 2007"),
source: "http://tiddlywiki.bidix.info/#LoadRemoteFileThroughProxy"};
if (!window.bidix) window.bidix = {}; // bidix namespace
if (!bidix.core) bidix.core = {};
bidix.core.loadRemoteFile = loadRemoteFile;
loadRemoteFile = function(url,callback,params)
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if ((document.location.toString().substr(0,4) == "http") && (url.substr(0,4) == "http")){
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//}}}
<<tag 遊戲主機介紹>><<tag 遊戲介紹>><<tag 家用主機>><<tag 掌上型主機>>今天的日期是<<today "YYYY/MM/DD">>
[img[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/82/Nintendo_64.jpg/200px-Nintendo_64.jpg]]
|主機名稱|NINTENDO 64,簡稱N64|
|開發公司|日本任天堂公司|
|類型|電視遊樂器|
|世代|第五世代|
|發售日期|1996.6.23日|
|中央處理器|93.75 M Hz NEC VR 4300|
|媒體|卡匣|
|銷售量|3500萬台|
|最暢銷遊戲|Super Mario 64|
|前任機種|[[SFC]]|
|繼承機種|Nintendo Game Cube([[NGC]])|
任天堂64(NINTENDO 64,簡稱N64),是日本任天堂公司開發的第三代家用電視遊戲機。N64電視遊戲機於1996年6月23日在日本面世,而其他國家如北美洲於1996年9月29日、歐洲和澳洲於1997年3月1日、法國於1997年公開發售。當時,只有2個遊戲(超級瑪俐歐64及飛行俱樂部64) 於北美洲發售,但歐洲已經推出第3個遊戲 (星際大戰:帝國闇影),日本方面亦有最強羽生將棋這第三個軟體與主機同日發售。
首次公佈N64是在1995年11月24日,於日本的第七屆Shoshinkai Software展覽會。而有關相片則由Game Zero雜誌經由網際網路發佈,而官方報導則於數星期後於初期的Nintendo Power 網站,及於第85期任天堂雜誌公佈。
開放過程中的N64被命名代號為Project Reality。這個名稱是來自任天堂能夠生產出與超級電腦同等的計算機圖形介面。公開後將名稱改為任天堂超級64 (Nintendo Ultra 64),64指的是其所裝置的64位元處理器。但於1996年2月1日,即5個月後,任天堂將該名稱刪掉了"Ultra"。
顧名思義,它使用的是64位元RISC(精簡指令集架構)的處理器。值得注意的是,N64問世的時候光碟已經相當普及,但任天堂公司依然執著使用卡匣作為遊戲的儲存媒體。
!簡介
於首次發表N64後,Rareware(英國)及Midway(美國) 兩間公司主張使用任天堂64的硬體來製作動作遊戲:Killer Instinct 及 Cruis'n USA,但事實上,最後推出的遊戲並沒有使用N64的硬體,它們只使用了硬碟及TMS處理器。Killer Instinct是當時最先進的遊戲,它的特色在於事先演算了在硬碟中儲存的背景動畫。
任天堂以創新的手法來招徠顧客,但在這之前,許多的創意性的手法其實已被使用過:第一個64位元的家用主機其實是Atari Jaguar (雖然這向來有所爭議,Jaguar只是擁有兩個32位元的中央處理器);第一個採用類比搖捍的是Vectrex;第一個使用四個手把插孔的主機是Bally Astrocade。但無論如何,任天堂64是第一個運用這些手法而受到熱烈歡迎的主機。
任天堂64的系統設計是由Silicon Graphics所負責,SGI的特色在於他們的註冊商標虛擬三十二位元顏色系統 (dithered virtual 32-bit color graphics).早期的N64開發系統裝備了SGI的Indy。
N64是第一個支援mipmapping和anti-aliasing繪圖技術的家用主機,但N64在圖像表現上有所缺陷,因為它缺乏足夠的影像記憶體去儲存立體圖形上的貼圖(N64隻採用卡匣和擴張RAM),這使遊戲設計者只能使用一些像素低的材質再加上以雙線性過濾來做出比較多的模糊效果來補償這個不足。
!著名遊戲
*馬力歐卡丁車64
*馬力歐派對
*紙片馬力歐
*星際火狐64
*任天堂明星大亂鬥
*超級瑪俐歐64
*薩爾達傳說
*時光之笛
*塞爾達傳說
*馬祖拉的假面
*F - Zero X 未來賽車
*水上摩托64
*馬力歐高爾夫64
*神奇寶貝競技場
*馬力歐網球64
*皇家騎士團64
*動物森林
!技術參數
*微處理器:專屬設計 93.75 M Hz MIPS R4300i 系列 64-bit RISC CPU
*L1快取:24KB
*頻寬:250 MB/秒
*運算速度:93 MIP s(百萬條指令每秒)
*由NEC以0.35微米電晶體製程生產
*記憶體:32Bit Rambus RDRAM (標準4.5MB,可透過擴充套件升級至 9MB)
*讀取速度:562.5 MB/s
*圖像:SGI 62.5 M Hz RCP (Reality 協處理器),包含兩個子處理器:
*RSP (Reality 信號處理器) 控制 3D 圖形與音訊功能
*RDP (Reality 圖形處理器) 處理硬體中所有像素的繪圖,如:
*Z-緩衝(負責3D空間關係,是馬力歐在樹前面還是樹在馬力歐前面)
*抗鋸齒(平滑鋸齒線和邊)
*紋理映射(將圖片放到外表,如將臉的圖片放到一個球狀頭上)
*三線過濾Mipmap插補(提高紋理映像著色速率)
*透視校正
*環境映射
*解像度:235x224 到 640x480 自由閃光交錯像素
*顏色:16.7 百萬色 (可同時顯示32,000色)
*150,000 多邊形/秒 (開啟所有 RDP 特性)
*聲音:16-bit ADPCM 立體聲
*聲道:100 PCM (最大,平均16-24)
*取樣:48kHz (最大,CD品質是44.1kHz)
*媒介:4MB 至 64MB 卡匣
*體積:260mm x 190mm x 73mm (長x寬x高)
*重量:2.42lb (1.1kg)
*控制器:1 模擬手掣; 2 個肩鈕; 1 個數字十字鍵; 6 個按鈕, '開始' 按鈕, 和 1 個數字觸發器。
[img[http://mcwy.pirate9.com/images/news/64_3.jpg]]
!遊戲畫面
[img[http://i2.turboimagehost.com/t/297579_Harvest_Moon_64_U__snap0004.jpg]]為主角取名
[img[http://i2.turboimagehost.com/t/297598_Harvest_Moon_64_U__snap0006.jpg]]選生日季節
[img[http://i2.turboimagehost.com/t/297604_Harvest_Moon_64_U__snap0013.jpg]]遊戲開始的村長介紹
[img[http://i2.turboimagehost.com/t/297617_Harvest_Moon_64_U__snap0082.jpg]]主角家
[img[http://i2.turboimagehost.com/t/297608_Harvest_Moon_64_U__snap0016.jpg]]牧場
[img[http://i2.turboimagehost.com/t/297612_Harvest_Moon_64_U__snap0033.jpg]]與養的動物
[img[http://i2.turboimagehost.com/t/297614_Harvest_Moon_64_U__snap0040.jpg]]牧場外
[img[http://i2.turboimagehost.com/t/297620_Harvest_Moon_64_U__snap0095.jpg]]背包
!補充
因牧場物語N64資料嚴重不足,只有遊戲畫面介紹!!
!資料來源
台論牧場物語N64介紹
[img[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/b/be/NintendoDS.JPG/190px-NintendoDS.JPG]]
[img[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/76/NintendoDS_Warm.jpg/200px-NintendoDS_Warm.jpg]]
|主機名稱|Nintendo DS 任天堂DS|
|日文名稱|ニンテンドーDS|
|開發公司|日本任天堂公司|
|類型|掌上型遊戲機|
|世代|第六代|
|發售日期|2004.11.21日|
|媒體|Nintendo DS專用卡、GBA專用卡匣|
|最暢銷遊戲|任天狗、神奇寶貝鑽石、珍珠、新超級馬力歐兄弟|
|線上服務|Wi - Fi|
任天堂DS(ニンテンドーDS,Nintendo DS,任天堂網站內的正確縮寫為DS,但一般人習慣稱NDS),是日本任天堂公司開發的攜帶型掌上遊樂器,DS是Dual Screen(雙螢幕)的縮寫。主要的特徵包括了雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸控式螢幕,並配備有麥克風(聲音輸入裝置)和 Wi - Fi 無線網路功能。
北美地區在2004年11月21日發售,日本接著於2004年12月2日上市,台灣方面根據電玩通週刊2004年12月31日號的新聞報導,於2004年12月13日正式發售,歐洲則在2005年3月11日發售。
中國大陸由任天堂合資廠商神遊科技使用「iQue DS(iDS)」的名稱推出,於2005年7月23日發售。定價為人民幣1,518元(包含GBA、NDS遊戲各一款)。
2006年3月2日在日本發售了名為DS Lite的新機種,原本舊型的DS逐漸停止生產,由DS Lite接替。澳洲於2006年6月1日發售,北美地區於2006年6月11日發售,歐洲地區於2006年6月23日發售,台灣地區於2006年6月底發售,中國大陸地區於2006年6月29日正式發售。
在2006年7月底,任天堂正式宣布DS主機日本地區銷量突破1000萬大關,為日本電玩史上銷售最快的主機。至2008年12月底,任天堂DS全球銷售量即將突破9700萬台,其中日本2561萬台,美國3217萬台,歐洲及其他地區3976萬台,平時一星期約銷售40萬台。
任天堂並於2008年10月2日宣佈NDS第三款主機NDSi的發售資訊,日本預計在2008年11月1日開始販售。
!特性
*雙螢幕
任天堂DS有上下兩個包含背光的3英寸液晶螢幕,可顯示26萬色。以往許多遊戲中必須要透過畫面切換才能看到的訊息,現在可以方便地使用第二個螢幕來看到了。
*觸控式螢幕
觸控式螢幕為任天堂DS最大的特點之一。使用下方的觸控式螢幕和附帶的觸控筆,玩家可以靈活自如地控制遊戲進行。而且觸控式螢幕引入了許多以前通過按鍵不能實現的遊戲方式。
*聲音識別
通過機身內的麥克風,玩家可以通過聲音來操縱遊戲。
*網路通信
主機支援Wi - Fi通訊協定,可以透過任天堂公司的無線網路服務「Nintendo Wi - Fi Connection」與世界各地的玩家一起進行遊戲。
* 無線通信
任天堂DS主機內建的無線通信功能,可以將多台任天堂DS主機直接連線進行遊戲。分為「Wireless Play(無線通信遊玩)」和「Download Play(下載遊玩)」兩種方式。
*「Wireless Play(無線通信遊玩)」需要準備與人數相同的NDS主機和遊戲軟體,最大人數無上限,依照遊戲軟體而有不同,例如「大合奏!バンドブラザーズ(大合奏)」遊戲可支援無上限的同時遊玩的人數。
*「Download Play(下載遊玩)」只需要準備一份遊戲軟體,其他的NDS使用者就能夠從裝有遊戲軟體的NDS主機上下載遊戲,並進行連線遊玩。
*因為 Game Boy Advance 通信連線接頭在任天堂DS上被取消的關係,Game Boy Advance的遊戲軟體在任天堂DS 上無法連線對戰。
*雙卡帶插槽
機身上同時配備有任天堂DS和Game Boy Advance的遊戲卡帶插槽。
!主機顏色
NDS 有六種主機顏色可供選擇,分別是:
*銀(Platinum Silver):2004年12月2日發售
*黑(Graphite Black):2005年3月24日發售
*白(Pure White):2005年3月24日發售
*海藍(Turquoise Blue):2005年4月21日發售
*粉紅(Candy Pink):2005年4月21日發售
*紅(Red):2005年8月8日發售
!任天堂DS Lite
任天堂DS Lite(Lite 即比舊版的任天堂DS更輕巧和更光亮的意思)已於2006年3月2日推出,比起舊版的任天堂DS主機體積和重量上都更加縮小,推出之際在日本造成一股搶購熱潮。舊版任天堂DS 也將逐漸停止生產。而任天堂DS Lite於日本發售後不久,美國及歐洲也緊接開始發售任天堂DS Lite。
*操作介面
NDSL改進了一些NDS設計不良的地方,首先在按鍵位置上,Start、Select改成圓形的放在機身右下角,電源鈕改為推動式的在主機右方,麥克風更動到雙螢幕中間、觸控筆則加大放在右手食指處。
*螢幕亮度
NDS螢幕亮度並不是很亮,而NDSL不但增加亮度,而且還可以調整四段亮度以配合不同環境下遊戲。
* 外觀設計
NDS最令人感到外觀不佳的問題也在NDSL上徹底得到解決。NDSL採用蘋果風的設計,外殼以鋼琴鏡面包覆,體積縮小更易攜帶,更推出多款色彩版本供不同喜好玩家選擇。
*目前NDSL已推出有黃色、白色、黑色、深藍、青藍、粉紅、金屬銀、金屬玫瑰、紅黑等色彩的版本。
! 任天堂DS i
*任天堂於2008年10月02日任天堂戰略發表會上公佈的新款NDS系列主機
*NDS i是NDS家族繼NDS Lite後最新的改版主機,而且就目前公開的消息來看,進化的幅度不小於NDS→NDSL,確定的改變有:
*取消GBA卡夾插槽,也不支援GB/GBA向下相容
*主機厚度比起NDSL薄2.6mm,重量減輕12%
*上下螢幕皆擴大為3.25吋 LCD螢幕
*內建兩個30萬畫素相機鏡頭,分別放置於轉軸與上蓋外側,拍攝的照片可直接傳到Wii照片頻道觀看
*增加音樂播放功能,可自由調整播放速度,支援格式為AAC
*新增SD記憶卡插槽
*主機內部增加Flash記憶體,並開放DSi Ware服務,與Wii Ware一樣可上網下載購買最新遊戲,沿用原本Wii點數,且Wii點數改名為任天堂點數
*內建應用程式,類似Wii頻道設計,並內建Opera瀏覽器
*2010年03月之前登記DSi即可得到1000點任天堂點數
*目前確定會發行黑白雙色版本,預定在2008年11月01日於日本發售,定價18900日元
!殿堂級大作
NDS除了一系列任天堂原創經典遊戲,如神奇寶貝、瑪俐歐、動物之森、壞俐歐工作坊及薩爾達傳說等作品外,日本遊戲製作公司SQUARE - ENIX於2006年12月宣佈,國寶級角色扮演遊戲「勇者鬥惡龍」第九代將運行於NDS上,其後,在勇者鬥惡龍的官方網頁中,亦預計其後第4代及第5代與第6代都會進行重製並發行在NDS上。
勇者鬥惡龍系列與最終幻想系列一直被譽為日本遊戲史上最成功的兩款角色扮演遊戲,而且前者一直都傾向選擇在最受歡迎的機種上發行,對於未來數集的勇者鬥惡龍皆決定在NDS上發行,而並非如預期般為求畫面新突破而在次世代家用機推出,這無疑令外界相信NDS將會於未來日子主導遊戲機市場。
另外NDS也開發出許多好玩又經典的新系列作品,例如引起了全世界益智與腦活性遊戲的大流行的腦力鍛煉系列、頭腦柔軟體操學院系列,全新概念的音樂節奏遊戲應援團系列,手術醫療遊戲超執刀系列,料理練習遊戲CookingMaMa系列,卡通解謎遊戲雷頓教授系列,虛擬寵物遊戲任天狗系列,延續GBA平台的法庭辯論遊戲逆轉裁判系列,新型態動作角色扮演遊戲靈光守護者等等。
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/ACG/c/89/0000008389.JPG]]
!簡介
*主機平台:NDS
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:1人
*製作廠商:Marvelous Interactive
*發行廠商:
*台灣代理:
*發售日期:2005-03-17
*遊戲售價:不明
!遊戲內容
這款遊戲與GBA礦石鎮的夥伴遊戲畫面和操作方式大部份相同,遊戲方式開放了許多,可以做的事情更多了!與美麗人生相同的遊戲背景:忘優谷,是個不輸礦石鎮好山好水的好地方,玩家可以經營著自己的牧場,在遊戲剛開始,由各個城鎮居民的說話內容判斷,主角似乎是一位散漫、懶惰的人,藉由自己的能力將這個牧場改變吧!遊戲中可以與各居民建立友好關係,也可以與多位女主角發展愛情劇情,進而結婚生子。
!遊戲畫面
[img[http://www.bokumono.com/series/corosute/img/about/1.jpg]][img[http://www.bokumono.com/series/corosute/img/about/2.jpg]][img[http://www.bokumono.com/series/corosute/img/about/3.jpg]]
[img[http://www.bokumono.com/series/corosute/img/point/3.jpg]][img[http://www.bokumono.com/series/corosute/img/point/2.jpg]][img[http://www.bokumono.com/series/corosute/img/point/7.jpg]]
!攻略
牧場物語-妖精驛站-擠牛奶
轉載:電玩巴士
發現了只要不斷擠牛奶
把那工具的經驗升滿
接下來每用一次就會升一級
99Lv時擠牛奶擠一次有一百瓶.......
牧場物語-妖精驛站-小遊戲發現
1.
當在夜晚AM 0:00時在家中看電視,會有魔女的小遊戲玩
我只贏了三局就輸掉了...未知有沒有獎
2.
當在朝早AM 6:00出門口後立即回家,調查放唱片的櫃後又有小遊戲
我贏了和輸了...也沒有甚麼事發生-.-.....
不行的話,多試幾次出入門口,一定有得玩的
牧場物語-妖精驛站-全精靈出現法
紅色小矮人
牛和羊合共 10 只
使用擠奶器數次 300
使用擠奶器數次 700
剪羊毛遊戲100 次
剪羊毛遊戲300 次
剪羊毛遊戲700 次
使用擠奶器數次 100
動物貨品出貨數次 300
動物貨品出貨數次 500
動物貨品出貨數次 1000
雞和鴨合共 10 只
雞和鴨合共 20 只
橙色小矮人
完成冬2日村長委託後
大石 05 個
大石 15 個
收集木材數次 100
收集木材數次 250
收集木材數次 500
收集石材數次 100
收集石材數次 250
收集石材數次 500
使用秘銀斧頭(需蓄力)
解除咀咒錘子
樹幹15個
黃色小矮人
所有動物出生15次以上
擦動物毛遊戲數次 50
擦動物毛遊戲數次 350
擦動物毛遊戲數次 900
觸摸手套使用 50次
觸摸手套使用 100次
觸摸手套使用 300次
觸摸手套使用 500次
觸摸手套連毛擦使用 50次
觸摸手套連毛擦使用 100
觸摸手套連毛擦使用 300次
觸摸手套連毛擦使用 500次
綠色小矮人
使用秘銀鐮刀後
かごにアイテムを入れる
出貨到一定數量 1000
出貨到一定數量 5000
出貨到一定數量 10000
出貨到一定數量 30000
出貨到一定數量 50000
包心菜出貨
在馬鞍出貨
青椒出貨
菠蘿出貨
解除咀咒鐮刀後
藍色小矮人
在疲勞溫泉中釣魚
在體力之溫泉釣魚
在馬房隔離水池釣魚
在養魚池釣魚後
使用秘銀魚桿(需蓄力)
釣魚數次後 50
釣魚數量 500
釣魚數量 1000
釣魚數量 5000
釣魚數量 10000
釣魚數量 50000
解除咀咒魚桿後
淺藍色小矮人
シークレットマスを耕し、水をかける(シークレットマスの場所はソフトによりランダム)(未知何解)
取水 10 次
使用秘銀水壺(需蓄力)
解除咀咒水壺後
調查馬房旁取水後
澆水數次後 1000
澆水數次後 5000
澆水數次後 10000
澆水數次後 30000
澆水數次後 50000
シークレットマスを耕し、水をかける (未知何解)
シークレットマスを耕し、水をかける (未知何解)
紫色小矮人
回復體力
使用疲勞溫泉200次(一小時以上)
使用體力溫泉200次(一小時以上)
使用體力溫泉500次(一小時以上)
服用回復藥草後 10
服用回復藥草後 60
服用回復藥草後 150
系酒屋隨意飲1杯飲料(除水)
系酒屋隨意飲50杯飲料(除水)
精靈回復魔法100次
精靈回復魔法750次
精靈回復魔法500次
精靈回復魔法1000次
當大約儲齊60個,女
神就會解封,
而且在小矮人屋內左上角有一個陶瓷瓶,
內裡都有一隻小精靈呢~~~
九宮格第二格精靈的出現方法發現
小第今天收集農作物,然後放到出荷箱時,四號精靈突然出現,然後回家用電話買種子後,二號精靈便出現了.肯定是這樣的
『有錯誤請更正』
DS 引發賭場事件及賭場精靈所在
剛收到有板友寄信問賭場發現方法,先是有點奇怪,難道精華區沒有嗎? 一看.. 果然,精華區沒有. 那就由我來整理一下嚕~
====引發賭場事件====
魔女|牧場|精靈|礦場
╴╴|╴╴|╴╴|╴╴╴
宿屋 | 種子屋
╴╴╴╴╴╴|╴╴╴╴╴
科學家 | 公公婆婆
╴╴╴╴╴╴|╴╴╴╴╴
\|沙灘 | \
╴╴|╴╴╴|╴╴╴╴╴
第一年春8日,在大地圖由宿屋走向種子屋方向,走到橋頭時便能引發賭場事件,有精靈引領你往精靈樹屋的賭場。
====各個賭場精靈尋找地====
1、鎮內的井
2、左上角間大屋前的噴水池
3、宿屋後面的火爐,要跳欄進去
====開店精靈尋找地====
宿屋2/F,走上樓梯,一直走到盡頭轉左,再走到盡頭,調查紙皮箱。
NDS九宮格精靈救出法整理
一號:一開始就有
二號:打電話給雜貨屋買東西(不限東西不過要連續,據我實驗是三天都去買就行了)
三號:救出20只小精靈
四號:作物(單項)、果樹、蛋、羊毛、牛奶其中一項出貨300個即可出現
五號:買五個唱片
六號:參加慶典多次
七號:其中一位居民友好度達100以上
八號:一開始就有
九號:作物(單項)、果樹、蛋、羊毛、牛奶其中一項出貨100000個即可出現
牧場物語-妖精驛站-礦廠相關
礦洞層數
初級:10層
中級:255層
上級:999層
上級跟本不是人挖的.....我帶了千多個芝士去才挖得完
挖完後會有稱號
完成初級:初級挖掘師
完成中級:中級挖掘師
完成上級:上級挖掘師
把礦洞全種類生物K掉會得到稱號:挖掘勇者
估計還有更高級的洞
大家一起發掘吧
詛咒飾物發現
在上級礦洞(999層)的第418層可以挖到詛咒飾物!
據本人以S/L大法測試,詛咒飾物共有10種(可能有更多)
1. 女神之耳飾 跟體力值有關
2. XXX之耳飾 跟疲勞值有關
3. 魔女之耳飾 跟體力和疲勞值有關
4. 時之指輪 令時間過得更快, 在室內都有效
5. 靴 令移動速度增加
6. 女神之帽子 功用和在行商人賣的一樣(減體力消耗),但效果大
7. 像魔法帽的帽子 功用和在行商人賣的一樣(減疲勞消耗),但效果大
8. 女神之胸飾 提升體力最大值(效果大)
9. XXX之胸飾 提升疲勞最大值(效果大)
10.友好之耳飾 可能與提升友好度有關
因本人看不明白日文,所以過一會測試後再進行補完
NDS版 賢者之石及迷之石版資料
賢者之石入手方法:先獲得所有祝福道具(水壺,鋤頭,錘,鎌刀,魚竿,斧頭)之後到上級礦洞(第三個/999層) 的第150/250/350/450/550/650/750/850/950 以錘破壞石頭取得
迷之石版:上級之100/200/300/400/500/600/700/800/900 以鋤頭挖地取得 共9塊全取得之後過一天帶著9塊石版去找考古學家(就是幫你打開三個礦洞的老頭勒)會打開第四個礦洞 65535層內裡的都是高級賣錢用礦石(我只挖到242xx層...洞內怪物爆多..建議帶傳說之劍打怪)(>o<"人家不要屠殺可愛的牛羊勒..不要逼我.....斬)
補助資料:祝福道具入手方法
先將鋤頭斧頭等道具升級到米斯裡級(已證實必需)之後到第三個礦洞之71/142(只有這兩層)用鋤頭挖會得到詛咒道具(隨機..但必為已升值至米斯裡級之道具之中的一件不會重複入手)之後在 土/日 耀日之外的12:30pm-4:00pm打電話到教會點第二個選項(要先裝備詛咒道具).....祝福道具入手
!資料來源
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/ACG/c/33/0000009833.JPG]]
!簡介
*主機平台:NDS
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:1人
*製作廠商:Marvelous Interactive
*發行廠商:
*台灣代理:
*發售日期:2005-03-17
*遊戲售價:不明
!遊戲內容
這款遊戲與GBA礦石鎮的夥伴遊戲畫面和操作方式大部份相同,遊戲方式開放了許多,可以做的事情更多了!與美麗人生相同的遊戲背景:忘優谷,是個不輸礦石鎮好山好水的好地方,玩家可以經營著自己的牧場,在遊戲剛開始,由各個城鎮居民的說話內容判斷,主角似乎是一位散漫、懶惰的人,藉由自己的能力將這個牧場改變吧!遊戲中可以與各居民建立友好關係,也可以與多位女主角發展愛情劇情,進而結婚生子。
!遊戲畫面
[img[http://www.bokumono.com/series/corosute_girl/img/top/main.jpg]]
[img[http://www.bokumono.com/series/corosute_girl/img/for_girl/3.jpg]]
[img[http://www.bokumono.com/series/corosute_girl/img/screenshot/ss1.jpg]][img[http://www.bokumono.com/series/corosute_girl/img/screenshot/ss2.jpg]][img[http://www.bokumono.com/series/corosute_girl/img/screenshot/ss3.jpg]]
[img[http://www.bokumono.com/series/corosute_girl/img/screenshot/ss4.jpg]][img[http://www.bokumono.com/series/corosute_girl/img/screenshot/ss5.jpg]][img[http://www.bokumono.com/series/corosute_girl/img/screenshot/ss6.jpg]]
!攻略
牧場物語-妖精驛站-擠牛奶
轉載:電玩巴士
發現了只要不斷擠牛奶
把那工具的經驗升滿
接下來每用一次就會升一級
99Lv時擠牛奶擠一次有一百瓶.......
牧場物語-妖精驛站-小遊戲發現
1.
當在夜晚AM 0:00時在家中看電視,會有魔女的小遊戲玩
我只贏了三局就輸掉了...未知有沒有獎
2.
當在朝早AM 6:00出門口後立即回家,調查放唱片的櫃後又有小遊戲
我贏了和輸了...也沒有甚麼事發生-.-.....
不行的話,多試幾次出入門口,一定有得玩的
牧場物語-妖精驛站-全精靈出現法
紅色小矮人
牛和羊合共 10 只
使用擠奶器數次 300
使用擠奶器數次 700
剪羊毛遊戲100 次
剪羊毛遊戲300 次
剪羊毛遊戲700 次
使用擠奶器數次 100
動物貨品出貨數次 300
動物貨品出貨數次 500
動物貨品出貨數次 1000
雞和鴨合共 10 只
雞和鴨合共 20 只
橙色小矮人
完成冬2日村長委託後
大石 05 個
大石 15 個
收集木材數次 100
收集木材數次 250
收集木材數次 500
收集石材數次 100
收集石材數次 250
收集石材數次 500
使用秘銀斧頭(需蓄力)
解除咀咒錘子
樹幹15個
黃色小矮人
所有動物出生15次以上
擦動物毛遊戲數次 50
擦動物毛遊戲數次 350
擦動物毛遊戲數次 900
觸摸手套使用 50次
觸摸手套使用 100次
觸摸手套使用 300次
觸摸手套使用 500次
觸摸手套連毛擦使用 50次
觸摸手套連毛擦使用 100
觸摸手套連毛擦使用 300次
觸摸手套連毛擦使用 500次
綠色小矮人
使用秘銀鐮刀後
かごにアイテムを入れる
出貨到一定數量 1000
出貨到一定數量 5000
出貨到一定數量 10000
出貨到一定數量 30000
出貨到一定數量 50000
包心菜出貨
在馬鞍出貨
青椒出貨
菠蘿出貨
解除咀咒鐮刀後
藍色小矮人
在疲勞溫泉中釣魚
在體力之溫泉釣魚
在馬房隔離水池釣魚
在養魚池釣魚後
使用秘銀魚桿(需蓄力)
釣魚數次後 50
釣魚數量 500
釣魚數量 1000
釣魚數量 5000
釣魚數量 10000
釣魚數量 50000
解除咀咒魚桿後
淺藍色小矮人
シークレットマスを耕し、水をかける(シークレットマスの場所はソフトによりランダム)(未知何解)
取水 10 次
使用秘銀水壺(需蓄力)
解除咀咒水壺後
調查馬房旁取水後
澆水數次後 1000
澆水數次後 5000
澆水數次後 10000
澆水數次後 30000
澆水數次後 50000
シークレットマスを耕し、水をかける (未知何解)
シークレットマスを耕し、水をかける (未知何解)
紫色小矮人
回復體力
使用疲勞溫泉200次(一小時以上)
使用體力溫泉200次(一小時以上)
使用體力溫泉500次(一小時以上)
服用回復藥草後 10
服用回復藥草後 60
服用回復藥草後 150
系酒屋隨意飲1杯飲料(除水)
系酒屋隨意飲50杯飲料(除水)
精靈回復魔法100次
精靈回復魔法750次
精靈回復魔法500次
精靈回復魔法1000次
當大約儲齊60個,女
神就會解封,
而且在小矮人屋內左上角有一個陶瓷瓶,
內裡都有一隻小精靈呢~~~
九宮格第二格精靈的出現方法發現
小第今天收集農作物,然後放到出荷箱時,四號精靈突然出現,然後回家用電話買種子後,二號精靈便出現了.肯定是這樣的
『有錯誤請更正』
DS 引發賭場事件及賭場精靈所在
剛收到有板友寄信問賭場發現方法,先是有點奇怪,難道精華區沒有嗎? 一看.. 果然,精華區沒有. 那就由我來整理一下嚕~
====引發賭場事件====
魔女|牧場|精靈|礦場
╴╴|╴╴|╴╴|╴╴╴
宿屋 | 種子屋
╴╴╴╴╴╴|╴╴╴╴╴
科學家 | 公公婆婆
╴╴╴╴╴╴|╴╴╴╴╴
\|沙灘 | \
╴╴|╴╴╴|╴╴╴╴╴
第一年春8日,在大地圖由宿屋走向種子屋方向,走到橋頭時便能引發賭場事件,有精靈引領你往精靈樹屋的賭場。
====各個賭場精靈尋找地====
1、鎮內的井
2、左上角間大屋前的噴水池
3、宿屋後面的火爐,要跳欄進去
====開店精靈尋找地====
宿屋2/F,走上樓梯,一直走到盡頭轉左,再走到盡頭,調查紙皮箱。
NDS九宮格精靈救出法整理
一號:一開始就有
二號:打電話給雜貨屋買東西(不限東西不過要連續,據我實驗是三天都去買就行了)
三號:救出20只小精靈
四號:作物(單項)、果樹、蛋、羊毛、牛奶其中一項出貨300個即可出現
五號:買五個唱片
六號:參加慶典多次
七號:其中一位居民友好度達100以上
八號:一開始就有
九號:作物(單項)、果樹、蛋、羊毛、牛奶其中一項出貨100000個即可出現
牧場物語-妖精驛站-礦廠相關
礦洞層數
初級:10層
中級:255層
上級:999層
上級跟本不是人挖的.....我帶了千多個芝士去才挖得完
挖完後會有稱號
完成初級:初級挖掘師
完成中級:中級挖掘師
完成上級:上級挖掘師
把礦洞全種類生物K掉會得到稱號:挖掘勇者
估計還有更高級的洞
大家一起發掘吧
詛咒飾物發現
在上級礦洞(999層)的第418層可以挖到詛咒飾物!
據本人以S/L大法測試,詛咒飾物共有10種(可能有更多)
1. 女神之耳飾 跟體力值有關
2. XXX之耳飾 跟疲勞值有關
3. 魔女之耳飾 跟體力和疲勞值有關
4. 時之指輪 令時間過得更快, 在室內都有效
5. 靴 令移動速度增加
6. 女神之帽子 功用和在行商人賣的一樣(減體力消耗),但效果大
7. 像魔法帽的帽子 功用和在行商人賣的一樣(減疲勞消耗),但效果大
8. 女神之胸飾 提升體力最大值(效果大)
9. XXX之胸飾 提升疲勞最大值(效果大)
10.友好之耳飾 可能與提升友好度有關
因本人看不明白日文,所以過一會測試後再進行補完
NDS版 賢者之石及迷之石版資料
賢者之石入手方法:先獲得所有祝福道具(水壺,鋤頭,錘,鎌刀,魚竿,斧頭)之後到上級礦洞(第三個/999層) 的第150/250/350/450/550/650/750/850/950 以錘破壞石頭取得
迷之石版:上級之100/200/300/400/500/600/700/800/900 以鋤頭挖地取得 共9塊全取得之後過一天帶著9塊石版去找考古學家(就是幫你打開三個礦洞的老頭勒)會打開第四個礦洞 65535層內裡的都是高級賣錢用礦石(我只挖到242xx層...洞內怪物爆多..建議帶傳說之劍打怪)(>o<"人家不要屠殺可愛的牛羊勒..不要逼我.....斬)
補助資料:祝福道具入手方法
先將鋤頭斧頭等道具升級到米斯裡級(已證實必需)之後到第三個礦洞之71/142(只有這兩層)用鋤頭挖會得到詛咒道具(隨機..但必為已升值至米斯裡級之道具之中的一件不會重複入手)之後在 土/日 耀日之外的12:30pm-4:00pm打電話到教會點第二個選項(要先裝備詛咒道具).....祝福道具入手
!資料來源
[img[http://i139.photobucket.com/albums/q307/katzdx/nds/th_0839.jpg]]
!簡介
*主機平台:NDS
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:1人
*製作廠商:Marvelous Interactive
*發行廠商:
*台灣代理:
*發售日期:2007-02-01
*遊戲售價:¥ 5040
!故事概要
主角與家人出外旅游,在乘船途中,遇到了意外,並冲到無人島上,與一起飘浮的出貨者太郎(タロウ)一家,在這個島上互相照顧,在這個沒人的無人島上互相幫忙,主角的牧場生活也開始了。
!新要素
*自牧场物語GB3“當男孩遇見女孩時”初次可以種植稻米
*有新鮮度、質量和量度的物品之分
*移動、取物品及選項均須用觸控筆進行。
*疲勞度和滿腹度有顯示。
! 主角
瑪魯庫(マルク)
男主角,金發,戴著藍色的帽子,與同伴5人到了向日葵群島,積極的性格,在女主角的場合是新郎候選之一,競爭對手沒有,居住在酒店,對牧場感有興趣。
切爾西(チェルシー)
女主角,茶色頭髮並戴著紅色的頭巾,與同伴5人到了向日葵群島,活潑的性格,在男主角的場合是新娘候選之一,競爭對手沒有,居住在酒店,對牧場感有興趣。
!遊戲畫面
[img[http://www.gamebase.com.tw/wekey2008/%E7%89%A7%E5%A0%B4%E7%89%A9%E8%AA%9E%EF%BC%9A%E8%88%87%E4%BD%A0%E9%96%8B%E6%8B%93%E7%9A%84%E5%B3%B6%E5%B6%BC/%E5%9C%96%E7%89%87%3A%E7%89%A7%E5%A0%B4%E7%89%A9%E8%AA%9E%EF%BC%9A%E8%88%87%E4%BD%A0%E9%96%8B%E6%8B%93%E7%9A%84%E5%B3%B6%E5%B6%BC1/image]][img[http://www.gamebase.com.tw/wekey2008/%E7%89%A7%E5%A0%B4%E7%89%A9%E8%AA%9E%EF%BC%9A%E8%88%87%E4%BD%A0%E9%96%8B%E6%8B%93%E7%9A%84%E5%B3%B6%E5%B6%BC/%E5%9C%96%E7%89%87%3A%E7%89%A7%E5%A0%B4%E7%89%A9%E8%AA%9E%EF%BC%9A%E8%88%87%E4%BD%A0%E9%96%8B%E6%8B%93%E7%9A%84%E5%B3%B6%E5%B6%BC2/image]]
!攻略
!資料來源
巴哈姆特http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=10475
[img[http://img.photobucket.com/albums/v130/manning/2048.jpg]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/82/0000042982.JPG]]
!簡介
*主機平台:NDS
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:4人
*製作廠商:Marvelous Entertainment
*發行廠商:
*台灣代理:
*發售日期:2008-02-21
*遊戲售價:¥ 5040
!故事簡介
《牧場物語 閃耀太陽與夥伴們》是第四款DS版牧場物語系列作。故事是以前作《牧場物語 與你開拓的島嶼》的主角為設定,敘述主角一行人為了追求新的世界而搭乘移民船出海並且來到有5座島嶼的「向日葵諸島」開始新生活。
遊戲以浮出水面的島嶼為舞台,並且承襲之前的特色,玩家可以種植農作物、飼養動物、釣魚、戀愛...等等。無論是觸控筆或是十字鍵都可輕鬆操作。
!遊戲畫面
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/83/0000042983.JPG]]
!遊戲特色
*道具交換
此作中可利用 Wi - Fi 功能跟朋友進行連線來交換道具,最多支援 4 人連線。藉由道具的交換可以和朋友合力進行遊戲,充分享受其中的樂趣。
*結婚對象增加
遊戲中也增加了新的角色,讓玩家有更多的選擇,使得牧場生活更佳的熱鬧!
*和寵物一起玩迷你小遊戲
現在可以和注入感情而飼養的寵物一起參加競技會。例如可以玩投擲飛盤的小遊戲等等。
*可以更換房間的樣式
無論是自家的牆壁、地板、床等等,都可以配合季節的氣氛或是自己喜歡的樣式自由的進行改造。而且男主角和女主角所能選擇的樣式也會有所不同喔!
!攻略
各種寶珠效果(鑲嵌工具用):
*黃色珠:
**鋤頭:可以耕種水田
**鐮刀:可以收割米,小麥,蕎麥,大豆
**水壺:在一格中增加水量
**錘子:可以將石頭,岩石,黃金資材破坏掉
**斧子:可以采伐樹墩和果樹
**毛刷:家畜的愛情度上升
**剃毛剪刀:家畜的愛情度上升
**擠奶器:家畜的愛情度上升
*橙色珠:
**鋤頭:收獲物增加一個
**鐮刀:收獲物增加一個
**水壺:蓄力的話水量會增加50次
**錘子:收獲物增加一個
**斧子:收獲物增加一個
**毛刷:給予家畜的壓力減少
**剃毛剪刀:收獲物增加一個
**擠奶器:收獲物增加一個
*青,紅,綠,紫,藍色珠:
**紅:縱向增加一格
**青:橫向增加一格
**綠:使用道具時,體力下降變少
**紫:使用道具的時候會獲得金錢
**藍:將其珠鑲嵌后,武器的空槽會增加5個
結婚條件:
*全地形開放
*已經有2張床
*家增筑2回
*心是紅色的狀態
生寶寶的條件過程:
*結婚
*需要購買嬰兒床(自宅已增筑3次)
*結婚后大約30日左右發生妻子不舒服的事件,第2天怀孕
*怀孕,2個月后生產
孩子的成長過程:
*出生
*出生后約3年后會爬
*出生后約5年后會站起來,會說話
*出生后約8年后成長為大人
節日優胜條件:
*家畜節:家畜7心以上
*收獲節:道具等級A以上
*礦石節:質6以上?
*釣魚大會:鮮和量8以上
*料理節:體力回復值與滿腹恢復值比其他出場者高
裝飾品解說:
裝飾品的名稱效果 需要的金屬數量
*かっぱの耳飾り(小)隨著時間的經過恢復滿腹度(小)
*5個かっぱの耳飾り(中)隨著時間的經過恢復滿腹度(中)
*15個かっぱの耳飾り(大)隨著時間的經過恢復滿腹度(大)
*30個かっぱの胸飾り(小)滿腹度最大值增加(小)
*10個かっぱの胸飾り(中)滿腹度最大值增加(中)
*30個かっぱの胸飾り(大)滿腹度最大值增加(大)
*60個女神の耳飾り(小)隨著時間的經過體力恢復(小)
*5個女神の耳飾り(中)隨著時間的經過體力恢復(中)
*15個女神の耳飾り(大)隨著時間的經過體力恢復(大)
*30個女神の胸飾り(小)體力的最大值上升(小)
*10個女神の胸飾り(中)體力的最大值上升(中)
*30個女神の胸飾り(大)體力的最大值上升(大)
*60個魔女の耳飾り(小)隨著時間的經過恢復體力與滿腹度(小)
*15個 魔女の耳飾り(中)隨著時間的經過恢復體力與滿腹度(中)
*45個魔女の耳飾り(大)隨著時間的經過恢復體力與滿腹度(大)
*100個魔女の胸飾り(小)體力與滿腹度的最大值上升(小)
*30個魔女の胸飾り(中)體力與滿腹度的最大值上升(中)
*90個魔女の胸飾り(大)體力與滿腹度的最大值上升(大)
*200個友好の胸飾り(小)居民的友好度上升(小)
*5個友好の胸飾り(中)居民的友好度上升(中)
*15個友好の胸飾り(大)居民的友好度上升(大)
*30個はやいくつ移動速度增加
*60個萬步計計算步數
*5個時の指輪(おそい)時間流逝變慢
*100個時の指輪(はやい)時間流逝加速
*100個ゴッドハンド可以將場景內接触到的東西舉起來900個
出貨箱與萬屋賣卻价格的不同:
以下為出貨箱狀態:
D等級价格:不變
C等級价格:3倍
B等級价格:5倍
A等級价格:7倍
S等級价格:9倍
太陽石部分獲得條件:
*各季節的作物100個出貨
*魚100只出貨
*礦石100個出貨
*蘑菇100個出貨
*乘坐船達到一定次數
*在西餐館獲得20個菜譜
*在咖啡廳獲得20個菜譜
*飼養5只雞
*飼養3頭成年牛
*飼養3頭成年羊
*使用一定量次數脫殼机(100次)
*使用一定量次數制粉机(100次)
*使用一定量次數奶酪机(100次)
*使用一定量次數種子机(100次)
*使用一定量次數蛋黃醬机(100次)
*使用一定量次數黃油机(100次)
*使用一定量次數酸奶机(100次)
*使用一定量次數毛線机(100次)
!!部分戀愛事件:
注:街1=若葉島(牧場下方)
街2=雙葉島(若葉島右方)
*威爾(若王子):
登場條件:火山島浮上之后在街2出現
喜歡的物品:非常:ほたる花
普通:各種顏色的草,花,作物,小魚
紫心狀態晴天上午8點以后牧場到達街1選擇:“大丈夫”藍心狀態雨或雪上午10點以后進入威爾房間選擇:“行く”綠心狀態晴天或陰天下午街1選擇:“仲良し”黃心狀態晴天或陰天下午進入自家選擇:“行く”
*皮埃爾(美食家):
喜歡的物品:非常:ウニ
普通:所有料理
紫心狀態 皮埃爾的家 選擇'食べていく'
藍心狀態 西餐館 選擇:さすがだね
綠心狀態 當他在街1時候 下午 從牧場到達街1時候 選擇:いっしょに行きマス!
紅心狀態 進入自家 選擇'行く'
*達尼(漁師/海盜小子?):
喜歡的物品:魚關聯
紫心狀態 達尼的家 選擇:ムズカシイんだね
藍心狀態 雪天 從街1到達街2 選擇:“一緒に見てていい?”
綠心狀態 咖啡廳 選擇:“そんな事ないよ!”
黃心狀態 進入自家 選擇:行く!
*艾里克(眼鏡小子):
喜歡的物品:作物關聯
紫心狀態 艾里克的家 選擇:“そうじを手伝ってあげる”
藍心狀態 街2 選擇:“そうだね!”
綠心狀態 艾里克的家 選擇:“うちの電話使ってください”
黃心狀態 自家 選擇:“行く”
*西巴(野生兒):
登場條件:蘑菇島出現之后過一段時間
喜歡的東西:大魚
3心狀態 西巴的家 選擇:“さみしいんだね”
4心狀態 西巴的家 選擇:“信じているわ”
6心狀態 西巴的家 選擇:“それだけ、あなたが大切なのよ”
7心狀態 自家 選擇“いらっしゃい”
*巴魯茨(牛仔):
喜歡的物品:非常:牛奶粥
普通:牛奶,雞蛋,巧克力,寵物飼料,蘑菇,飼養用草
紫心狀態 晴 巴魯茨在動物屋(周一或周二) 選擇:“お手伝いします”
藍心狀態 晴 巴魯茨與達尼在咖啡廳的場合 選擇:“ちゃんと氣持ちを伝えなきゃ”
綠心狀態 晴 上午10點 街2 “…本人は嫌がってるよ”
黃心狀態 晴 下午0點 自家 選擇:“行く”
*莉莉:
喜歡的物品:巧克力,魚
紫心狀態 雨 莉莉家 選擇:“これがいいかな”
藍心狀態 咖啡廳 皮埃爾在的場合 選擇:“見返してやろうよ”
綠心狀態 晴 街2 選擇“一緒に歌う”
黃心狀態 晴天 自家? 選擇“行く”
!參考資料
巴哈姆特http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=12233
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/ACG/c/58/0000019258.JPG]]
!簡介
主機平台:NDS
遊戲類型:策略模擬
遊戲人數:4人
製作廠商:MMV
發行廠商:MMV
台灣代理:
發售日期:2008-12-18
遊戲售價:¥ 5040
!介紹
*讓玩家接觸並享受與自然及動物們互動的遊戲 -《牧場物語》系列,將於 DS 平台上推出最新作品。在這次《牧場物語:歡迎來到風之市集》裡,世界觀與遊戲系統全部都煥然一新了!
*除了一般的農作物外,玩家還能利用靠風力轉動的風車,來製作各式各樣的加工品,或者是手工料理。再將這些產品送到每星期舉辦一次的市集去販賣,玩家將可以充分體會到將自己親手做的東西送到客戶面前的那份喜悅。
*玩家必須注意的是,本作的「出貨箱」取消了,玩家必須親自將產品送到市集的店裡擺售。只要玩家不斷地賺取資金,就能將店面擴充,努力賺錢讓自己的小店變成市集第一大店吧。
*遊戲還支援最多 4 人的通信連線模式,讓玩家到朋友的牧場作客。玩家可以一邊使用遊戲內的聊天室與朋友閒聊,一邊努力耕田。甚至還能將自己做的東西和朋友一起送到市集擺攤販賣。
*這款更妙的是,前幾代作品中的颱風天都是玩家們的睡覺天,因為在地下室尚未完成之前,是無法出門的,但是這次因為增加了風車要素,所以在颱風天依然可以出門,但要小心隨時都有累垮的可能
*牧場物語是一款可以享受農耕、畜牧與村莊悠閒生活的遊戲,目前已經在NDS上推出三款系列作品,而在今年底,系列作第四款NDS作品也將要登場。
*這次登場的「牧場物語 歡迎來到風之市集」,不但人物設計有明顯變化,在觸控操作、網路連線、多人通訊要素上也有頗大的改變。
*本作登場的場景是微風鎮,也新增了一種新的生產方式 風車,利用風車轉動來將材料製作成加工品,共有三種不同的風車,像是發酵風車能將乳製品原料製作成各式各樣的料理加工品。
!遊戲畫面
[img[http://farm4.static.flickr.com/3225/2954645484_76f1fb96d5_o.jpg]]雖然有著許多改變,但是基本樂趣依舊是不減,像是與城鎮居民之間的互動就是遊戲樂趣之一,當然,這次一樣可以與異性的角色結婚喔。這次在觸控操作上做了許多努力,像是跳躍、打破湖上的冰、收成的作物放入出荷箱等動作,都能夠使用順暢的觸控操作來控制。
[img[http://farm4.static.flickr.com/3052/2954645792_fe207e01e3.jpg?v=0]][img[http://farm4.static.flickr.com/3070/2953797001_ef0e4829d1.jpg?v=0]]
[img[http://farm4.static.flickr.com/3035/2954646026_66f8c03c2a.jpg?v=0]][img[http://farm4.static.flickr.com/3245/2953797275_67956bd0cf.jpg?v=0]]
[img[http://farm4.static.flickr.com/3244/2954646276_75987d7f99.jpg]]這次還可以騎在馬上來移動,定期還會舉辦賽馬比賽,相信得到優勝一定會有不錯的獎勵吧!
[img[http://farm4.static.flickr.com/3174/2954645628_8dfb9cd59e.jpg]]
!遊戲介紹
*這次改掉的設定,就是出荷箱*
大家應該都蠻習慣有出荷箱的吧?
雜草、樹枝、小石頭就通通扔進去,不用怕身上的背包跟倉庫不夠放
雖然只能賺那微薄的一點G,有蝦米也甘心啦
不過這次,主要的賣點就是市集,把它想成是"把你全家賣光光"也可,就是什麼都賣、什麼都不奇怪
石頭可以賣,路上抓到的昆蟲也可以賣,釣到的魚也可以賣,磨菇可以賣,撿到的金幣也可以賣XD
(我還沒有賣過毒香菇,但是應該還是有人會買吧?)
當然自己的水壺鐮刀鋤頭槌子斧頭刷子剪刀釣竿不能賣啦(>_<)別傻傻的賣光光了
而且之前種蘿蔔番茄等作物,等著要在月底的作物大賽中獲勝的耐心跟毅力,現在被濃縮成一個禮拜七天決勝負,感覺緊湊了些,很棒
*再來就是,一開始那個很有魄力的鎮長大叔只會給你鋤頭跟水壺*
後期會給釣竿
其他的東西......嗯,你要自己掏荷包買了
在此建議一開始就循序漸進的買,因為鎮長一次只會賣一個
買過鐮刀之後才會賣鎚子,買過鎚子才會賣斧頭
*這一代並沒有繁衍機制*
是說,主人翁一開始的屋子就有廚房、有動物小屋,附帶一提,還有倉庫
要讓自己的動物小屋裡面熱鬧一點,唯一的方法就是買(淚)
想要像以前一樣靠一隻雞生出所有的家庭成員?(至少我的如意算盤破了Q3Q)
嘿嘿,風之市集鼓勵你賺錢也鼓勵你花錢啊XD
現在就把你的錢包抓好,在土曜日的市集大力的開下去(笑)
動物屋的老闆是個走墨西哥風的可愛男人喔,可惜他並不是婿候補,不然我就把他列為第一攻略對象了
有賣小雞、小牛、小羊,還有賣成雞啦
這次動物小屋可以一次養個二十隻,牛羊各十隻,可謂陣容堅強,聲勢浩大
也不需要你種牧草,外面那片可以偶爾撿到果實(nuts)的高地就是供牛羊吃草休息的地方喔~粉棒吧
*新增加的"風車"可以做出非常多的有趣的產品(發酵、加工、碾碎)*
第一個風車會在春23日由事件自動開啟,就可以用它來製作肥料(雜草+樹枝)跟起司,以及一堆以前沒有看過的東西喔
像是茶葉就分很多很多種,更換原料就更換一種口味,害我心癢難熬XD
想到料理也會因次而變化(口水...)
目前光是要湊出可以做的附產品就多到一個不行(笑)
*跳水賺金幣,可是會沒命*
這一次的主人翁可以到處跳跳碰了XD
不用去買新的招式也有二連跳喔(笑)
若是有機會不小心掉進水裡,就有機會看到主人翁的頭上出現驚嘆號
可以撿到的東西從金礦到空罐,一切都是命,半點不由人啊
撿到金礦(恭喜你!賺到啦),只中空罐(別傷心,都是命啊~)
抓蟲蟲也可以用跳的,尤其是蟬跟蝶,用跳的接近他們,然後在空中按下B鍵,就會在落地的時候GET!
用這招抓了不少的飛行類昆蟲(笑)
*自己做老闆,考驗你的耐心跟應對*
在風之市集,有自己的攤位
當然,賣東西的時候少不了遇到一些奧客
如何應答,哈哈,為了成位大家票選心目中的最優商店,只能盡量看人說人話,見鬼說鬼話......不是啦,是盡量讓客人滿意XD
日曜日的上午,鎮長會公佈這次營業額最高的前三名商店,還有大家票選最棒的老闆
營業額我可能無法拼過大家,但是那個最溫柔的老闆就從你的應答開始計分
全部都答對的話,就是第一名啦XD
鎮長會給第一名很棒的獎品喔,大家有機會可以朝向答題全中努力
*來去朋友的牧場作客吧*
可以到別人家的牧場遊玩,也是近來的賣點
想想看協力遊戲之所以賣的嚇嚇叫,打的就是"一起玩"這個讓人很難說不的招牌
(可惜我找不到附近有人願意跟我玩Q_Q要用wi-fi又沒有無線)
有玩過牧場物語的你,不要錯過了這款新玩法的養成遊戲喔!
沒有玩過的你,想不想試試看一個禮拜裡面到底可以榨出多少的生產力呢?
!參考資料
巴哈姆特http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=shinelibrary&sn=4181
[img[http://p5.p.pixnet.net/albums/userpics/5/7/611957/1202790718.jpg]]
!簡介
*主機平台:NDS
*遊戲類型:角色扮演
*遊戲人數:1人
*製作廠商:Marvelous Interactive
*發行廠商:
*台灣代理:
*發售日期:2006-08-24
*遊戲售價:¥ 5040
!遊戲內容
本作是MMV在NDS上推出的牧場物語最新作,遊戲之所以叫“新牧場物語”是力求突破系列的傳統,給玩家們以新的感受,遊戲具體特點如下:
•主人公——失去記憶昏倒在村旁的少年,能夠使用特殊的魔法。現在借來村郊的土地開始經營農場。
•女主人公——背負某種使命而居住在村郊的16歲少女,雖然處事認真,但也有天真地一面。不知出於什麼原因會借給主人公土地……
•遊戲中除經營農場、飼養家畜還將與怪物戰鬥。戰鬥是以即時動作的形式來進行。
•遊戲中可以使用特技、魔法來戰鬥,還有裝備合成等要素。
•遊戲中主人公可以到各種神殿、迷宮中冒險,從中獲得的素材可以用來製作道具以及傢俱。
•遊戲中在使用魔法、剪羊毛等時候是通過觸摸屏來實現的,播種、耕種也是如此。
!遊戲畫面
[img[http://www.gamebase.com.tw/wekey2008/%E7%AC%A6%E6%96%87%E5%B7%A5%E5%BB%A0%EF%BC%9A%E6%96%B0%E7%89%A7%E5%A0%B4%E7%89%A9%E8%AA%9E/%E5%9C%96%E7%89%87%3A%E7%AC%A6%E6%96%87%E5%B7%A5%E5%BB%A0%EF%BC%9A%E6%96%B0%E7%89%A7%E5%A0%B4%E7%89%A9%E8%AA%9E1/image]][img[http://www.gamebase.com.tw/wekey2008/%E7%AC%A6%E6%96%87%E5%B7%A5%E5%BB%A0%EF%BC%9A%E6%96%B0%E7%89%A7%E5%A0%B4%E7%89%A9%E8%AA%9E/%E5%9C%96%E7%89%87%3A%E7%AC%A6%E6%96%87%E5%B7%A5%E5%BB%A0%EF%BC%9A%E6%96%B0%E7%89%A7%E5%A0%B4%E7%89%A9%E8%AA%9E2/image]]
[img[http://www.gamebase.com.tw/wekey2008/%E7%AC%A6%E6%96%87%E5%B7%A5%E5%BB%A0%EF%BC%9A%E6%96%B0%E7%89%A7%E5%A0%B4%E7%89%A9%E8%AA%9E/%E5%9C%96%E7%89%87%3A%E7%AC%A6%E6%96%87%E5%B7%A5%E5%BB%A0%EF%BC%9A%E6%96%B0%E7%89%A7%E5%A0%B4%E7%89%A9%E8%AA%9E3/image]][img[http://www.gamebase.com.tw/wekey2008/%E7%AC%A6%E6%96%87%E5%B7%A5%E5%BB%A0%EF%BC%9A%E6%96%B0%E7%89%A7%E5%A0%B4%E7%89%A9%E8%AA%9E/%E5%9C%96%E7%89%87%3A%E7%AC%A6%E6%96%87%E5%B7%A5%E5%BB%A0%EF%BC%9A%E6%96%B0%E7%89%A7%E5%A0%B4%E7%89%A9%E8%AA%9E4/image]]
!攻略
十字鍵 角色移動
A 對話,確定,調查
B 取消,使用道具
X 作用同B
Y 釋放魔法
L 配合其他按鍵進行便利操作
R 快速行走
Select
Start 打開菜單
HP:
主角的體力,反而等於原來的疲勞度,使用道具,被怪物攻擊都會消耗
RP:
相當於之前作品的體力,使用道具就會消耗。
全部的農具取得方式:
初期劇情得到鋤頭,水壺
釣魚:
想要釣魚,首先就要先拿到魚竿,在晴天內,海之家未到營業時間的時候去海邊就能得到(無需卸下當前裝備),其實遊戲第1天在9點之前去海邊就能拿到了。
斧頭:
遊戲開始後的第2天AM9點~12點去比安卡家裏和比安卡對話發生劇情取得,也可以去鍛造屋購買高級斧頭。
鐮刀:
耕地50次後,和雜貨店的羅澤塔對話獲得
錘子:
在第1礦洞耕地50次後和鍛造屋老闆對話取得。
捕獲手套:
拿到第一張許可證後,和比安卡對話,再和塔巴莎對話獲得
怪物小物建立後左農場養雞MM給刷子
怪物小物建立後左農場主給籮筐
怪物小物建立後右農場主給剪刀
怪物小物建立後富豪給擠奶器
農具的升級:
從礦洞得到礦石後找鍛造屋的老闆對話就會出現選項。
增建自宅後,海之家
位置:小鎮第1階層最右邊
出售物:
營業時間:AM9點~PM6點
休日:祝
鍛治屋
位置:小鎮第1階層
出售物:升級農具,出售各種武器
營業時間:AM9點~PM6點
休日:祝
酒場
位置:小鎮第1階層
出售物:飲料類食物
營業時間:PM0點~PM11點
休日:月
宿屋
位置:小鎮第1階層
出售物:
營業時間:AM9點~PM6點
休日:無
雜貨屋
位置:小鎮第1階層
出售物:各種種子和日常用具
營業時間:AM9點~PM6點
休日:祝
病院
位置:小鎮第1階層
營業時間:AM9點~PM6點(平常)AM9點~AM12點(祝)
休日:祝
圖書館
位置:小鎮第1階層
營業時間:AM9點~PM6點
休日:祝
溫泉旅館
位置:小鎮第2階層
營業時間:PM3點~PM11點
休日:無
教堂
位置:小鎮第2階層
營業時間:AM9點~PM6點
養雞場
位置:小鎮第2階層
出售物:各種和雞有關的商品
營業時間:AM9點~PM6點
休日:祝
養牛場
位置:小鎮第2階層
出售物:各種和牛羊有關的商品
營業時間:AM9點~PM6點
休日:祝
對於初期的賺錢手段
首先,遊戲開始的第1天就能在海邊得到釣竿,之後馬上就可以去海邊釣魚(強烈建議在海邊,垃圾率幾乎為0)把釣魚技能練到3以上後能保證釣到的魚都能賣500左右,背包滿了後馬上去一邊的海之家賣了,等賺夠了2W左右,就可以開始我們的下一步計畫了。
過了第1礦洞並拿到錘子後,就能開始我們的邪惡計畫。首先去瘋狂的買藥(知道2W的用途了吧!),然後就耗在礦洞裏,把錘子練到銀等級,馬上去升,之後在第3礦洞內使用,就能得到幾乎都是LV10的金!瘋狂的挖吧……不出2天20W的房子也是你的了……
可以去鍛造屋自己鍛造武器
!資料來源
巴哈姆特http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=9228
[img[http://pic4.duowan.com/tv/0712/63035157070/63036194907.jpg]]
!簡介
*主機平台:NDS
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:1人
*製作廠商:Marvelous Entertainment
*發行廠商:
*台灣代理:
*發售日期:2008-01-03
*遊戲售價:¥ 5040
!遊戲畫面
[img[http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/runefactory2/story/img/movie.jpg]]
[img[http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/runefactory2/secret/img/child.jpg]]
[img[http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/runefactory2/system/img/farming_ss.jpg]]
[img[http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/runefactory2/system/img/comfort_ss.jpg]]
戰鬥×
[img[http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/runefactory2/system/img/dungeon_ss.jpg]]戰鬥由於實時動作展開!鑽入洞窟的時候,購買武器整理裝備。
武器,一隻手劍和雙手劍等各種各樣的種類登場。選擇自己有的武器。擊退了的怪物們被還原向被稱呼為「開始的森林」的地方。在洞窟內把田地做成,一邊使之恢復如尼文字點以攻佔一邊作為目標!
[img[http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/runefactory2/system/img/seasons_ss.jpg]]季節決定了的洞窟登場。每洞窟氣候不同,出現的怪物也變化。
在春天的氣候的洞窟與春天的氣候相配的作品,在夏天的氣候的洞窟夏天的氣候有的作品成長。洞窟內的氣候有因為1年內不變,外邊的季節的變化不受到影響作品培育這樣的優點。需要成長之前長的時間的作品等在不受到季節的變遷的影響的洞窟內慢慢地培育就好了。洞窟把那個風貌很大地變每成季節。到除了跟怪物的戰鬥和農耕以外,各個角落拘泥的圖解也關注!
[img[http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/runefactory2/system/img/monster_ss.jpg]]在洞窟等待的怪物「好朋友球形玻璃電燈罩」撫摩的話,能成為朋友。如果可怕的怪物也成為朋友膽壯的存在。種種的試著成為怪物和朋友!但是,無理是禁忌物。體力快要丟失了的時候,也是逃跑的事最後一幕。
[img[http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/runefactory2/system/img/commu_ss.jpg]]決定了朋友的怪物變得能命令!得到指示書的話,使用那個怪物攻擊·探索等的命令可能。命令攻擊的話按照怪物的拿手的技術陸續放出攻擊。命令探索的話發現條款!。
[img[http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/runefactory2/system/img/backstep.jpg]]「背部階段」&「tame攻擊」
!任務攻略:
*包含錘子、鐮刀、魚桿、取奶器、剪刀、友好手套、采集箱、毛刷、斧頭入手方法
*任務的接受必須是完成一個才能接下一個,接受後也可以取消,對玩家沒有損害。一開始只有一1個任務,開啟19個後還會陸續增加.劇情必須道具都由此獲得
*任務開啟條件:
**1:完成第1個任務開啟第1階段19個任務。
**2:在特別日子裡開啟新任務。13號花見過後開啟第2階段10個任務。
**3:打完特定任務後刷新新的後續任務。
**4:隨機出現。好感、愛情度提升後出現,不定期
任務1:配達のお手壇いお願い
**委托人: マナ
**內容:把金剛花送到ロザリンド手上。獲得100G。完成該任務開啟19個新任務
**任務:藥草を探してきてください ,
**委托人: レイ
**內容:把藥草給レイ。隨處都可以揀到的東西
任務:占いさせて
**委托人:アリシア
**內容:和アリシア對話讓她占卜即可。獲得100G,消費200G,倒貼100G..
任務:尋找聽診器
**委托人:ナタリー
**內容:在莊園主的大房子裡左邊第1個房間抽屜裡找到聽診器。報酬是一個空瓶
任務:找寶石
**委托人:セシリア
**內容:在春之森進去沒多遠地圖右下的一個小旮旯裡找到紅寶石。並且不能傷害任何一個怪物。獲得友好手套
任務:幫助工作(高給)
**委托人:マックス .
**內容:把菠菜送到ジェイク那裡。獲得4000G
任務:找東西
**委托人:バレット
**內容:在教堂裡可以揀到一本藍色的大書。獲得釣魚桿
任務:找人的工作
**委托人: ブライ
**內容:尋找バレット通知他去見村長。獲得一個空瓶
任務:嘗試料理
**委托人:エンド─ル
**內容:對話後回答他的問題,2個都選擇第1項.獲得剪毛器
任務:拜托的事
**委托人:ロイ
**內容:去春之森打野豬掉的”便宜的布”給他.獲得一個小蛋糕
任務:找ランプ草
**委托人:ロザリンド
**內容:在春之森入口右邊的岔道(進去往右即可)看到照明草入手.報酬2000G
任務:尋找護身符
**委托人:ドロシー
**內容:在宿屋前找到ドロシー,然後去夏之島的港口那裡揀到アミュレット,回藥店給她.獲得100G.
任務:早飯
**委托人:ヘリチャコス
**內容:在種子店買一個ごはん給他,獲得3000G報酬和取奶器.
任務:育成計劃
**委托人:カノン
**內容:按照她給出的四個順序重復一遍,左\左\左\右 右\右\左\右\ 左\左\右\左 左\右\左\右 答對4回獲得"トイハーブの種"
任務:通知全員警備
**委托人:ブライ
**內容:通知全員警備,全部城鎮人物對話一遍即可.獲得1000G報酬
任務:送教典
**委托人:ジュリア
**內容:把教典送到神父那裡,獲得野菜汁.這個任務完成後可以獲得神父的任務.
任務:挖礦石
**委托人:ゴードン
**內容:獲得挖礦的錘子後去夏之島挖礦,在島上第2個場景裡地圖右上角旮旯裡挖礦石,可獲得紫色寶石アメジスト.報酬是400G
任務:取道具
**委托人:バレット
**內容:去春之森打弓箭手,可獲得"沒有用的箭套"給バレット.報酬是500G
任務:挖礦石2
**委托人:ゴードン
**內容:去春之森挖藍色寶石アクアマリン,也就是挖紅寶石ルビー那個地方.獲得報酬600G和100個木頭
任務:特別的工作
**委托人:ジェイク
**內容:去ジェイク那裡確定任務後到セシリア那打聽工作內容,前往春之森找掉落的物品.在第1個場景裡就能看到白色的"ベンダント".回去後先給セシリア,再回ジェイク那拿報酬.獲得鐮刀
任務:找ハチミツ
**委托人:ユエ
**內容:去春之森第3個場景左上角怪物制造器附近找到一個ハチミツ,拿回去給她.報酬是"大根の種"
任務:尋找斗牛之角
**委托人:ダグラス
**內容:春之森第1場景,揀到白色斗牛之角。報酬100G
任務:作戰(該任務可重復做)
**委托人:ターニャ
**內容:在春之森第3場景殺5只豬頭怪。報酬500G、斧頭。開啟新任務,“續 作戰”
任務:續 作戰(該任務可重復做)
**委托人:ターニャ
**內容:在春之森第2長江殺8只射箭的豬頭。報酬700G
第2階段:13號後新增加任務
任務:幫助工作2(高給)
**委托人:マックス
**內容:在春之森第2場景裡打弓箭手獲得箭套,報酬是6000G
任務:蘋果任務
**委托人:ロザリンド
**內容:春之森第2場景可以采到蘋果給她.報酬是采集箱
任務:無論怎樣都想要的東西
**委托人:アリシア
**內容:在冬之山第2場景右上找到紫色寶石アメジスト。報酬100G
任務:想要的四葉草
**委托人:マナ
**內容:夏之島第2場景右上揀到四葉草。報酬200G、100木頭
任務:送信
**委托人:ダグラス
**內容:送給マナ。報酬100個木頭
任務:姐姐和母親的傷
**委托人:レイ
**內容:先去和ナタリー對話,再到碼頭找アリシア入手布丁,回去給ナタリー。報酬啥都沒有- -?
任務:育成計劃
**委托人:カノン
**內容:猜拳..隨機。。10盤5勝以上即可完成。獲得番茄種子
任務:送藥
**委托人:ナタリー
**內容:把健康之源拿給村長。報酬是100G、100個木頭
任務:找尋藍色藥草
**委托人:セシリア
**內容:夏之島第2場景左上可以揀到藍草。報酬200G、毛刷
任務:晚飯
**委托人:ヘリチャコス
**內容:雜貨店買卵燒給他,報酬5000G
任務:送劍
**委托人:ジュリア
**內容:把ジュリア給的劍送到ターニャ手裡。報酬トイハーブ之種
任務:還有拜托的事
**委托人:ロイ
**內容:在冬之山第3場景裡打拿盾牌的豬頭,獲得披肩。報酬一個布丁
!隨機任務
任務:沒有新的事件
**委托人:ジュリア
**內容:和她對話即可..報酬是果物料理,100木頭
任務:協助占卜
**委托人:アリシア
**內容:接受任務後去豪宅找セシリア對話。報酬200G
任務:住宿的希望(和セシリア愛情度提高1點時出現)
**委托人:セシリア
**內容:去旅館和老板對話,住一天即可。還要消耗200G
任務:送資料
**委托人:ブライ
**內容:把資料送到ナタリー那。報酬700G
任務:找豹之爪
**委托人:ユエ
**內容:晚上6點後在夏之島上打像豹一樣的怪物,得到豹之爪。報酬一個料理
任務:得試一下的事情
**委托人:ジェイク
**內容:春之森盡頭可以揀到鋼之手镯給他。報酬100G
任務:掉了真可惜啊
**委托人:ドロシー
**內容:春之森第2場景入口處即可看見紅寶石項鏈。報酬一個料理
任務:幫忙取得道具
**委托人:バレット
**內容:在夏之島打コゴブクロ掉好布給他。報酬600G
任務:幫送道具(做完取得道具的任務後開啟)
**委托人:バレット
**內容:把星之項鏈給ドロシー。報酬黃瓜種子
任務:哥布林退治戰(作戰3,可反復做)
**委托人:ターニャ
**內容:在夏之島第1場景打拿雙刀的哥布林10只。報酬1000G
!人物地點攻略:
週日都不營業,大家都會在城鎮裡玩。澡堂下午3點後營業,其餘都是9-6點。初期在營業時間裡才能見到別人,友好度提升後營業時間以外也可以到別人家裡。雨天大家都不會出門,都在屋裡。下列表格只是大致時間,因為每個人物的出發時間都不一致,有些時候所在地會改變。僅供參考。另外,節日的時候人物所在地也會改變。如果人物是在移動過程中,那段時間是不算在內的,例如女主角4點半從農場回來的路上就不算進去,只從5點後在家開始才能看見人。8 N' \$ e- ]) L" [+ s/ n$ o8 \
!參考資料
巴哈姆特http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=12590
巴士速攻http://soso.cool3c.com/view?key=%E7%89%A7%E5%A0%B4%E7%89%A9%E8%AA%9E%E7%AC%A6%E6%96%87%E5%B7%A5%E5%BB%A0%E6%94%BB%E7%95%A5&meta=0&src=http%3A//www.isheart.com/redirect.php%3Ftid%3D1624%26goto%3Dlastpost
[img[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/45/NGC_Gamecube.jpg/200px-NGC_Gamecube.jpg]]
Nintendo Game Cube(日語:ゲームキューブ;美洲及歐洲地區正式縮寫為GCN,日本及其他亞洲地區縮寫為GC或NGC)是日本任天堂公司所推出的一部次時代家用電視電視遊樂器。與此主機同世代的還有,索尼公司的Play Station 2、世嘉公司的Dreamcast以及微軟公司的Xbox。
Nintendo Power雜誌在第145期首先介紹了Game Cube的相關情況。Game Cube的封面遊戲為Luigi's Mansion。
開發時的內部代號為"Dolphin",因此機器本體及其他周邊產品型號開頭為DOL。
這是任天堂首次使用光碟做為遊戲媒介的主機,其光碟是與Panasonic共同研發的特殊8公分DVD,容量約1.5GB,小光碟除了有防盜的功用,還有方便攜帶。
Game Cube配有一個手把和AC電源線,影像輸出線須另購,有AV端子、S端子以及色差端子可供選擇。Game Cube如同其名,外觀是正方形的,與其他主機不同,它不需要用手捧來移動,主機後有個把手可以提,共4種顏色的主機推出,手把則推出了7種,白色的手把最慢推出,主要是為了跟下一代可相容GC的主機Wii搭配。
就發售情況而言,為同世代的三台主機中銷售量最低的,遊戲數量少、多屬低年齡層。網路數據機需另購,Game Cube上的網路遊戲只有夢幻之星網路版系列與Home World。
夢幻之星網路版I&II、夢幻之星網路版I&II加強版和夢幻之星網路版III卡片革命是由SEGA Sonic Team在GC上發售的三款網路遊戲,上述三者的伺服器已於2008年3月31日停止服務,提供服務約5年多。
[img[http://images-jp.amazon.com/images/P/B0007L8SVA.09.LZZZZZZZ.jpg]]
*機種:NGC
*遊戲名稱(日文):牧場物語 しあわせの詩
*遊戲名稱(中文):牧場物語 幸福之詩
*製作廠商:株式会社マーベラスインタラクティブ
*發售日期:2005.03.03
*建議售價:7,140円(日幣)
*對應人數:1人
*其他:附送抽獎卡/初版BUG存在
---------
*攻略本情報:
[img[http://images-jp.amazon.com/images/P/484023034X.01.LZZZZZZZ.jpg]]
建議售價: ¥1,470
發售日期:4月18日
單行本:207 p ;
出版社:メディアワークス
ISBN:484023034X
---------
◆基本操作◆
主搖桿:移動 走/跑
十字键:鏡頭遠近調整
A:對話/送禮物/拾or扔東西
B:放棄
C搖桿:物品快捷切换
X:取出/使用裝備/吃東西
Y:進入主選單
Z:顯示居民or動物的名字或者顯示主角擁有的土地/進入主選單後為直接回家睡覺的選項
L:口哨/進入主選單後為頁面切換
R:鎖定工作目標/進入主選單後為頁面切換
START:開機時進入主畫面
--------
◇故事介绍◇
遊戲的舞台「花の芽村」長久以來的任務是保護女神,但是這個概念已經被村民漸漸遺望~
被忘卻的女神最终變成了一尊石像~想讓女神復原的話必需的東西是「しあわせの音色」~
為此是非常擔心的小精靈希望剛到來的牧場主人工能夠幫助女神復原~
但是此時主人公的競爭對手忽然出現並且說:"只有我才會把女神復原的!!"
主人公心想:絕對不可以輸阿!!
做為主人公競爭對手的「リオン」更快一步地收集「しあわせの音色」使女神復原吧!
[img[http://img175.imageshack.us/img175/7858/harvestmoonawonderfullijx4.jpg]]
!簡介
*主機平台:NGC
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:多人
*製作廠商:Marvelous Interactive
*發行廠商:
*台灣代理:Marvelous Interactive
*發售日期:2003-09-12
*遊戲售價:不明
!遊戲內容
本次遊戲以「時光流逝」為重點主題,遊戲中玩家將來到一個被稱為「遺忘之谷」的古老牧場生活,並體驗包括開頭之章、幼年期之章、少年期之章、思春期之章、青年期之章以及黃昏之章等6個章節、200個以上事件與30年以上時間流逝的故事發展。
在遊戲中,玩家將過著每天照顧動物、種植作物、跟鄰人少女談戀愛以及養育小孩成長的單純農村生活,而玩家在遊戲中可以選擇談戀愛的少女們,包括在附近農場工作、非常有精神的少女Sepiria、心中微存陰影,較無法敞開心胸與人接觸的Nami、在酒場工作且個性開朗充滿魅力的Mumu等人。玩家可以從這些女孩中選擇一個作為自己的終生伴侶,並一起養育小孩共渡一生。同時遊戲中還將會有超過40名以上的角色登場,依照玩家所選的結婚對象不同,以及小孩的行動都會導致故事分歧變化,讓玩家反覆體驗各式各樣不同的人生變化。
而在故事方面,本作特別強化了「牧場經營」的策略模擬部分,玩家在遊戲中除了雞跟牛之外,也可以養殖山羊跟鵝,同時遊戲中還會有像是吉娃娃、貓頭鷹以及烏龜等無法養育的動物登場,可說是非常有趣。至於在作物方面,除了種類的增加之外,玩家還可藉由品種改良來開發新作物與做出新料理。同時藉由本作所採用的最新技術,玩家甚至還可以做出「地方上屈指可數的牧場」、「我種的蕃茄是村子最棒的」這樣的獨特牧場出來。
除了遊戲本身豐富的故事性與要素之外,另外本作還可以跟GBA版「牧場物語~礦物鎮的伙伴們」相互連動,藉此增加新的事件與道具登場,並透過兩個村莊之間的交流往來使故事變得更加壯大。
!遊戲畫面
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/14/0000005914.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/13/0000005913.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/12/0000005912.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/11/0000005911.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/09/0000005909.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/07/0000005907.JPG]]
!資料來源
巴哈姆特http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=5410
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/ACG/c/21/0000007021.JPG]]
!簡介
*主機平台:NGC
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:多人
*製作廠商:Marvelous Interactive
*發行廠商:
*台灣代理:Marvelous Interactive
*發售日期:2003-09-12
*遊戲售價:不明
!遊戲內容
本次遊戲以「時光流逝」為重點主題,遊戲中玩家將來到一個被稱為「遺忘之谷」的古老牧場生活,並體驗包括開頭之章、幼年期之章、少年期之章、思春期之章、青年期之章以及黃昏之章等6個章節、200個以上事件與30年以上時間流逝的故事發展。
在遊戲中,玩家將過著每天照顧動物、種植作物、跟鄰人少女談戀愛以及養育小孩成長的單純農村生活,而玩家在遊戲中可以選擇談戀愛的少女們,包括在附近農場工作、非常有精神的少女Sepiria、心中微存陰影,較無法敞開心胸與人接觸的Nami、在酒場工作且個性開朗充滿魅力的Mumu等人。玩家可以從這些女孩中選擇一個作為自己的終生伴侶,並一起養育小孩共渡一生。同時遊戲中還將會有超過40名以上的角色登場,依照玩家所選的結婚對象不同,以及小孩的行動都會導致故事分歧變化,讓玩家反覆體驗各式各樣不同的人生變化。
而在故事方面,本作特別強化了「牧場經營」的策略模擬部分,玩家在遊戲中除了雞跟牛之外,也可以養殖山羊跟鵝,同時遊戲中還會有像是吉娃娃、貓頭鷹以及烏龜等無法養育的動物登場,可說是非常有趣。至於在作物方面,除了種類的增加之外,玩家還可藉由品種改良來開發新作物與做出新料理。同時藉由本作所採用的最新技術,玩家甚至還可以做出「地方上屈指可數的牧場」、「我種的蕃茄是村子最棒的」這樣的獨特牧場出來。
除了遊戲本身豐富的故事性與要素之外,另外本作還可以跟GBA版「牧場物語~礦物鎮的伙伴們」相互連動,藉此增加新的事件與道具登場,並透過兩個村莊之間的交流往來使故事變得更加壯大。
!資料來源
巴哈姆特http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=5410
Type the text for 'New Tiddler'
[img[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bf/PlayStationConsole.jpg/250px-PlayStationConsole.jpg]]
|主機名稱|Play Station,簡稱PS|
|開發公司|新力電腦娛樂|
|類型|電視遊樂器|
|世代|第五世代|
|發售日期|1994.12.3日|
|媒體|CD - ROM|
|銷售量|1億台|
|最暢銷遊戲|跑車浪漫旅 Gran Turismo|
是日本新力(SONY)旗下的新力電腦娛樂SCEI(全名為 Sony Computer Entertainment Inc.)於推出的家用遊戲主機。
當時與Play Station競爭的還有世嘉公司的土星(SEGA Saturn),和任天堂公司的Nintendo 64等。透過爭取第三方遊戲廠商的策略,最後Play Station在遊戲軟體數量上以絕對的優勢贏得這場次世代主機市場的勝利。
經過6年,日本SCEI於2000年9月14日推出Play Station主機的輕量化版本PS one。它是以Play Station架構為基礎,省略了可供兩台主機間對戰用的Serial I/O(序列輸出入通訊埠)與可供玩家外接擴充卡用的Parallel I/O(並列輸出入通訊埠),電源方面以外接交換式電源供應器(SPU)取代(舊機型為內建於主機中),使得主機得以縮小為原舊機型的1/3大小。此外SCEI還為PSOne量身打造一款外接的液晶螢幕(需另外購買),裝上之後與主機非常契合,且只需使用原廠電源供應器即可,且因電源採外接設計,電源種類可更多元化,為此SCEI也設計了車用電源供應器,實現在車上也能進行遊戲,便利性大增。另外,SCEI為了讓PS One能像掌上型遊戲機般隨身攜帶,還另設計一款名為Mobile Power One的套件,可為PS One主機提供一小時半至三小時的電源,達到走到哪玩到哪的樂趣。
!歷史
*發展
原版的PS搖桿,是受到超級任天堂搖桿的影響。最早的Play Station構想始於1986年。Nintendo從紅白機開始就嘗試使用光碟儲存技術,但是這種媒體擁有許多問題。其本身的物理架構特性使其媒體極易損壞,且還有被非法複製的危險。雖然如此,在當CDROM/XA技術細節公佈之後,Nintendo仍對其技術産生了興趣。CD ROM/XA標準是由SONY和Philips共同提出,任天堂於是決定與SONY合作來開發超級任天堂用的CDROM外接光碟機,並暫時命名為「SFC - CD」。實際上,Nintendo之所以選擇SONY,最主要的原因是由於一個人在SONY與Nintendo間不停遊說的結果,他就是久多良木健,這位在後來被譽為「Play station 之父」的人不久前曾透過一個令人印象深刻的技術展示使Nintendo決定購買SONY的8聲道ADPCM技術的音效處理晶片「SPC 700」作為新主機「超級任天堂」音效來源中樞。
但SONY同時也在計劃開發另外一部兼容任天堂遊戲,並貼著SONY商標的家用主機。這台主機不僅能夠使用超任家族的卡匣,同時也支援使用SONY自行研發的新CD ROM格式這個格式同時也會被使用在"SFC - CD"的光碟機上。SONY計劃以藉由為Nintendo開發這個外接光碟機的機會進入遊戲界,並取代目前由Nintendo所主宰的遊戲市場。
1991年,任天堂原定在6月的CES展上公佈"SFC - CD"的外接式光碟機。 然而,當山內溥詳細閱讀1988年任天堂與索尼簽訂的協議後,他發覺如果這個計劃持續實施的話,Nintendo將完全喪失合作的主導權,並失去現有的遊戲市場佔有率。他認為這樣的協議根本無法接受。於是他暗中停止了一切"SFC - CD"的開發計劃。在未通知SONY方面的情況下,美國任天堂總裁霍華德·林肯取消了原定在CES舉行當天上午9點的發表會,並向外界透露他們正與Philips合作開發超級任天堂的外接光碟機的消息,更宣佈計劃放棄Nintendo與SONY之前的研發成果。其實在這之前,林肯與荒川實就已經祕密飛往飛利浦位於歐洲的總部並且立即達成共識即一份任天堂能完全掌握合作主導權的協議。
上午9點的CES所通報的消息無疑是令人震驚的。不僅僅是對於那些參觀展覽會的人,在日本人眼中這件事更帶有背叛的色彩:一個日本公司指責另一個日本公司並且與其在歐洲的競爭對手合作,這在日本經濟界是根本無法想像的事情。
在與Nintendo的合作計劃宣告瓦解之後,SONY曾一度考慮中止他們的研發計劃,但是在久多良木健的不斷遊說之下,公司高層最終決定繼續進行這個計劃並使其成為一台全新的主機。這個決定使得Nintendo以因違反合作契約向美國聯邦法院起訴SONY並要求索賠,企圖阻止SONY的開發計劃。但是聯邦法院最後駁回了Nintendo的請求。於是,在1994年12月,一款新的遊戲主機終於誕生在這個世界上了,而他就是Play Station。
*推動
Play Station在1994年12月3日於日本首先推出,之後於1995年9月9日在美國推出,1995年9月29日在歐洲推出。在美國,SONY推出每種遊戲如Toshinden,Twisted Metal,Warhawk、Philosoma、Wipeout和Ridge Racers均大受歡迎,幾乎所有SONY和Namco的遊戲都推了續集。
在美國市場的發行價格:US$299.00,這個價格在之後也被它的繼承者PS 2採用。
Play Station能利用很多獨特的廣告活動引起大眾的興趣,許多在遊戲發行時播放的廣告充滿模稜兩可的內容,引起許多玩家的狂熱爭論,最知名的廣告包括Enos Lives宣傳活動和"You Are Not E"廣告(紅色的"E"字象徵"準備"(ready),而"Enos"意味"ready Ninth Of September"即美國發行日期)。這些廣告被認為是企圖消除玩遊戲機的人對從未在電動遊戲市場上經考驗的新力所抱有的疑慮。
*遊戲
這台主機非常流行,以至於產生了所謂的"Play Station一代"的說法。Play Station上比較著名的遊戲有,「古墓奇兵」,「太空戰士7」,「惡靈古堡(生化危機)」,「鐵拳」,「沉默之丘(寂靜嶺)」,「跑車浪漫旅」以及「潛龍諜影(合金裝備)」等等。
到2004年5月18日,Sony共發售了1億台Play station和PS one主機。截至2006年9月,共售出7902萬部,累計9.61億套遊戲(在不同地區發行的不同版本計為不同遊戲)。Play Station的標誌由Manabu Sakamoto設計,他同時也是Sony的電腦產品VAIO標誌的作者。
* 盛產期
Play Station作為電視遊戲產業中最長壽的產品之一整整流行了11年。2006年3月23日,Sony正式宣布他們停止所有類型的Play Station的生產。
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!簡介
*主機平台:PS
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:1人
*製作廠商:VICTOR SOFT
*發行廠商:
*台灣代理:
*發售日期:1999-12-16
*遊戲售價:¥ 5800
!詳細介紹請參閱
[[PS - 牧場物語 中秋滿月 女孩版]]
!遊戲畫面
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!地理環境
1.我的牧場(自分の牧場)
除了主人公所居住的房子外,還有家畜小屋和養魚的池子,以及可以種植農作物的廣大土地。
2.養雞場
可進行雞的買賣。此外,也販售雞的相關道具。營業時間是12點到16點。
3.尤迪爾(原意:山地民謠)牧場(ヨ-デル牧場)
販賣牛和羊。牛慶典(牛祭り)和羊慶典(羊祭り)的舉辦場所。慕奇(ムギ)及其孫‧梅依(メイ)管理著
這牧場。
4.鍛冶屋、果樹園
在鍛冶屋可以強化農具。而果樹園在秋季收獲期間可以打工。
5.瑪莉的圖畫館(マリ-の圖畫館)
可以知道居住的街道情報和傳說等。瑪莉擔任圖書管理員。開放時間是10點到16點。
6.民家
街道的町長和警察(お巡りさん)等,以及老婆婆(おばあさん)與其孫居住於此。可在10點到17點這
段時間內拜訪他們。
7.雜貨店(ざっか屋)、米內拉爾(原意:礦石、礦物)醫院(ミネラル醫院)
可購買農作物的種子和道具的就是雜貨店。可治病和拿藥的則是醫院。兩者都是9點開門。
8.教會、小房子
在教會可以向牧師‧卡達(カ-タ-)懺悔。在小房子,可以委託居住於此的可羅伯克
(コロボックル)幫忙牧場的工作。
9.達特的店(ダットの店)
白天是餐館,晚上則變成酒場的宿屋。營業時間是10點到21點。也販售食物。
10.羅茲廣場(ロ-ズの廣場)
舉行草競馬和蕃茄祭(トマト祭り)等活動的場所。此外,也是街道的婦女聊天的場所。
11.米內拉爾海濱(ミネラルビ-チ)
夏天海灘小販會開店,開辦煙火大會。平常是可以釣魚的安靜場所。
12.樵夫之家(木こりの家)
樵夫格滋(ゴッツ)在此生活。也販售資材。此外,也會替主人公進行房屋的增築和改建。
13.泉、礦石場、溫泉
在泉邊可以釣魚、在礦石場可以探險。泡溫泉可以回復体力,把蛋泡著就可以做出溫泉蛋。
14.總丘的山麓(マザ-ヒルのふみと)(湖、小島)
可以在湖上享受釣魚樂。小島在湖的正中央,但只有在特定的季節才能去。
15.總丘半山腰(マザ-ヒル中腹)
四季應時的花綻放。有顆單獨的杉樹生長,要砍的時候會發生事件。
16.總丘山頂(マザ-ヒル山頂)
這街道最高的地方。在此可以看到街道全景,是約會最好的場所。
!道具
名稱 功能
鎌刀(カマ) 除草或收割牧草用
斧頭(オノ) 砍木柴用(一開始只能砍小樹枝,要砍樹根一定要升級後)
鋤頭(クワ) 整地或挖礦用
榔頭(ハンマ-) 擊碎石頭用(一開始只能擊碎小石子,大石頭要等升級後)
灑水器(じょうろ) 幫農作物澆水,灌溉用
刷子(ブラシ) 幫牛‧羊‧馬梳理毛髮用(可提昇其好感度)
釣竿 釣魚的道具,可在河川、湖泊、海洋使用
擠牛乳器(乳しぽり器) 擠牛乳用的道具
剪刀(毛刈りばざみ) 剪羊毛用的道具
鈴鐺(ベル) 呼喚牛羊用
動物之藥(動物の藥) 家畜生病時使用
牛種(牛のタネ) 讓牛懷孕用的道具
羊種(羊のタネ) 讓羊懷孕用的道具
青色的羽毛(青の羽根) 向喜歡的女孩求婚用
!建議常識
[常識01]:遊戲一開始比較沒有一些瑣事,這時利用身邊的道具把自己的農地給整理好,再到雜貨屋購買農作物的種子回來種植。一個種子可種植3╳3單位平方的農地,記住播種下去的種子一定要澆水,否則不會成長的。 <重點>
[常識02]:農作物有分為2種採收,1.是單次收農作,2.是多次收農作。單次收農作就是只可收割一次,然後就必須重新播種。而多次收農作只要撥種一次,在當季可重複採收。〔※以春之月來說,蘿蔔(かぶ)和馬鈴薯(ジャガイモ)是單次收農作,而小黃瓜(きゅうり)就是多次收農作喔。〕
[常識03]:關於單次收農作和多次收農作各有各的優缺點,單次收農作的成長期較短但是只能採收一次。多次收農作可採收多次,但是成長期較長。所以太平建議玩家在月初時多種植多次收農作,而在月中或月底時,因為時間比較短,所以以單次收農作為主力!如此即可把農作物的特性發揮到最大。 『小技巧』
[常識04]:自宅右下方的箱子是「出貨箱(出荷箱)」,玩家可把要賣的農作物或物品丟入其中,下午五點自然有人會來收購。注意!超過五點再丟入是沒用的。(※出貨箱在雞小屋和動物小屋中還各有一個,到後來蓋溫室後之中也有一個。)
[常識05]:拿起物品、放下物品、把物品放入背包中、跑步,以上是不會消耗體力的動作。
[常識06]:在使用道具時相對會消耗體力,而在《13》中的溫泉可恢復體力,玩家可多加利用。 『小技巧』
[常識07]:當玩家的體力消耗太多,而使主角臉色發青、雙腳無力而坐地時,請不要再做出會消耗體力的動作,不然主角會累倒而去住院!而且當天會被醫生強制留在醫院不能再做任何事。而且隔天會中午12點才起床。(※體力消耗太多再睡覺也會拖到隔天的起床時間,所以睡覺之前先到溫泉那裡泡一泡,恢復一些體力再睡覺即可準時6點起床,不管多晚睡都能準時起床喔。當體力到極限時,只要泡個50分左右即可恢復到最大值。) 『小技巧』
[常識08]:時間在屋子裡就會停止,而在其他地方會一分一秒的流逝。
[常識09]:遊戲初期時可到《13》的瀑布後方的礦石場挖錢!重點是玩家只要在第一層挖,千萬不要下樓,因為第一層的錢最多,當體力快用完時再去泡泡溫泉,泡完後再挖,反反覆覆。一天賺個千餘元沒問題!只是要很有耐心。礦石場中最外圈不用挖,因為那一圈沒有東西! 『小技巧』
[常識10]:礦石場中某地方有一個「力之樹果實(力の木の實)」只要玩家有耐心點挖不會太難挖到!(※力之樹果實可增加體力10,是很珍貴的寶物喔!) 『小技巧』
[常識11]:下雨天時可不用灌溉農作物,因為老天爺已幫你解決了。但須注意的是雨天主角很容易疲勞,所以需小心不要累倒了,否則真是得不償失呀。
[常識12]:小狗的好感度只要每天抱牠一次即可提昇。(一天一次就夠了抱多了沒用的。)
[常識13]:自宅中有一個月曆,之中有記載每個重大祭典和節日,玩家要記得準時參加喔!如果不知道慶典展開的時間,在《地圖10》羅茲廣場(ロ-ズの廣場)中有公布欄,可得知慶典的開放時間。
[常識14]:在春之月時,尤迪爾牧場的慕奇(ムギ)會送主角一匹小馬,玩家必須到鍛冶屋購買「刷子(ブラシ)」,然後每天幫馬兒刷毛,以增加馬兒的好感度,不然隔年馬兒的好感度太低的話,慕奇(ムギ)會把馬兒要回去喔!(※刷子也適用於羊和牛身上)馬兒來到牧場一年後就會長大,如果馬兒的好感度夠,當慕奇要把馬兒要回去時,馬兒會因為不想離開主角而留下,之後玩家就可乘坐馬兒了,但範圍只侷限於牧場內,而且馬兒也可當出貨箱用! 『小技巧』
[常識15]:早上7點到10點之間到《11》米內拉爾海濱找碼頭邊的老頭談話即可獲得釣竿。(※需注意的是身上的道具不可裝滿,不然會得不到釣竿。) <重點>
[常識16]:玩家一定會覺得自己身上的背包只能放2個道具太少了吧!不用擔心,只要你存夠3000元,到雜貨店即可購買新的背包(リュック),容量是原來的2倍,也就是說背包中可放4個道具。再過一陣子後雜貨店會再進新的背包,價格是5000元,容量是可放8個道具,這也是最大的背包了。
[常識17]:雜貨店中還有賣許多物品,除了中間的農作物種子會隨著季節改變而不同之外,其餘的都是相同的。
[常識18]:鎌刀、斧頭、鋤頭、榔頭、灑水器都有熟練度,隨著使用回數增加,熟練度100時可持銅礦和欲提昇等級的道具到鍛冶屋提昇等級!熟練度200時可提升至銀製品,300時為金製品,400為最高可提升至米斯里魯製。提昇等級後道具的使用法為按著□鈕不放,待主角動作改變後再放開即可,最高有5個動作變化,按得越久威力越強。
[常識19]:雞的飼養,首先玩家先到《02》養雞場買雞,一隻1500元,記得還要買飼料喔,不然雞沒食物會死的,買回家的雞隔天即可生蛋,把雞蛋放在雞小屋中的「孵化箱(ふか箱)」中幾天後就會孵出小雞,如此重複即可不必再到養雞場買雞!而且小雞不必餵食飼料。(※雞的好感度只要每天餵食即會提昇,不過只要忘記餵食就會馬上下降一顆心,太久沒餵會生病,這時要到養雞場或尤迪爾牧場買「動物之藥(動物の藥)」對生病的雞使用,不然會死亡。)
[常識20]:牛與羊的飼養,玩家到《03》尤迪爾牧場找慕奇(ムギ)購買牛羊,牛一頭6000元,羊一頭4000元,也必須購買飼料。牛羊的好感度的提昇方法有3:一是每天對他講話,二是對它使用「刷子(ブラシ)」幫它整理毛,三是擠牛奶或剪羊毛時也會提昇,三種可同時使用。牛要一段時間長大後才可擠牛奶,羊買回來即可剪羊毛。
[常識21]:擠牛奶前先到鍛冶屋買「擠牛乳器(乳しぼり器)」,之後對成牛使用即可。羊毛也是先到鍛冶屋買「剪刀(毛刈りばざみ)」,再對羊使用。
[常識22]:要繁殖牛必須先到尤迪爾牧場買「牛種(牛のタネ)」然後對長大的牛使用(對小牛沒用喔!),牛兒就會懷孕一段時間後就會生下小牛。而羊就買「羊種(羊のタネ)」對羊使用即可,因為羊沒有分大小,所以沒差。
[常識23]:牛羊的飼料可用牧草代替,而雞的飼料可用玉米製造,只要把玉米丟到水車中即可。 『小技巧』
[常識24]:家畜可使用放牧的方法養,但是下雨天必須把放牧的家畜趕回小屋之中,不然會生病。
[常識25]:在尤迪爾牧場購買的「鈴鐺(ベル)」為呼喚牛羊用。R1鈕為呼喚小狗用, R2為呼喚馬兒用。
[常識26]:當資金和木材(資材)足夠後可到《12》樵夫之家(木こりの家)請格滋(ゴッツ)把牧場的建築物升級,第一次是雞小屋,再來是自宅,再來是牛羊的小屋(動物小屋),再來還是自宅,最後是溫室(ビニ-ルハウス)。
[常識27]:木材(資材)可用兩種方法取得:一.用升級後的斧頭砍樹根砍到樹根爆了後即可取得。二.到樵夫之家(木こりの家)向格滋(ゴッツ)購買。
[常識28]:花的種子只能在溫室裡種植,在牧場的農地中是種植不起來的!所以還沒有溫室時千萬不要把花種浪費在農地裡呀!在溫室中的農作不受季節的影響,也就是說想在春天種植秋天的農作也是可以的!而且在溫室的農作花朵不受颱風和暴風雪的影響喔。 <重點>
[常識29]:用釣竿釣起的小魚或中魚可放在牧場的池塘中,再用魚飼料飼養,即可變成大魚。只要每天餵食,一段時間後魚兒還會自行繁殖喔! 『小技巧』
[常識30]:在《08》教會後方的小屋住著7個可羅伯克(コロボックル),只要他們的好感度足夠,就可請他們來幫忙牧場裡的農事,要提昇他們的好感度只要送花或農作、食物即可。 『小技巧』
[常識31]:要提昇女孩的好感度方法有很多,而且每個女孩喜歡的東西各有不同,就請玩家慢慢嘗試囉。而最簡單的是不要送一些奇奇怪怪的東西,例如魚骨頭、空罐頭、毒菇…,不然就送花,送花最有效,而且可重複的一直送,送得越多好感度升得越快。當對話框的愛心到大紅色時就可求婚了。 『小技巧』
[常識32]:要女孩答應求婚有以下條件:
(1)玩家的自宅必須提昇等級兩次,也就是說有兩個床的時候(啥?夫妻分開睡?)。
(2)擁有「青色的羽毛(青い羽根)」。此物品那穿中國服裝的男子會自己來向主角兜售。
(3)女孩的好感度要夠。
以上條件具備後,再對女孩使用「青色的羽毛」即可,一個禮拜左右即可步入紅毯的那一端。 <重點>
[常識33]:結婚後不久女孩就會懷孕,三個多月後就會產下小寶寶喔。而小寶寶也有好感度!提升的方法和女孩的差不多,但要等小寶寶會爬以後才能送東西。
[常識34]:到冬天時,《14》總丘的山麓(マザ-ヒルのふみと)的河水結冰時即可到湖對岸的小島上,那兒有第二個礦石場,在此可挖到「奧利哈鋼(オリハルコン)」和「金剛石(アダマンタイト)」。「奧利哈鋼」可拿到鍛冶屋製造女孩的飾品,而「金剛石」可製造「美乃茲製造機(マヨネ-ズメ-カ-)」「起司製造機(チ-ズメ-カ-)」「毛線製造機(毛系メ-カ-)」。 <重點>
[常識35]:在總丘的山麓(マザ-ヒルのふみと)的礦石場中也一個「力之樹果實(力の木の實)」,耐心點挖應該不難挖到。
[常識36]:美乃茲、牛奶、起司、羊毛、毛線,以上五種物品的品質和家畜們的好感度有關,好感度越高物品的品質越好,當然賣價也越高囉。
[常識37]:接下來就是玩家詢問率最高的問題了,「料理」!首先必須要有廚房,廚房只要自宅的等級提昇後即可擁有,再來就是廚具了,廚具必須在星期六(土曜日)時打開電視再按左鍵,進入電視購物頻道(テレビショッビング)。看完後就可得知新廚具的情報了,接下來到《09》達特的店(ダットの店),在櫃檯邊有一台電話,付10元的電話使用費即可訂購,3天後廚具即會送達府上。(※一個星期
有一種廚具,共有8種廚具。)在電視購物頻道中也可買到「力之樹果實(力の木の實)」喔。 <重點>
[常識38]:在每個星期二(火曜日),打開電視左鍵的頻道是美食時間(おいしい時間),之中有教玩家料理的做法,有興趣的玩家不妨準時收看。
[常識39]:在自宅床邊的日記的第四個選項(家畜をこうかんする)可用來和朋友們交換家畜,而第五個選項是和可羅伯克玩遊戲(コロボックルと遊ぶ),可下載小遊戲到小PS上。
[常識40]:當三年後村長和村中的村民們會對主角三年來的表現給予評語,表現好的話主角會繼續在牧場內生活,而玩家也從第四年繼續玩起。
!參考資料
http://www.gch.com.tw/notice/tv/ps/slg/slg002/slg_002fig2.htm
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!簡介
*主機平台:PS
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:1人
*製作廠商:VICTOR SOFT
*發售日期:1999-12-16
*遊戲售價:¥ 5800
!遊戲畫面
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!地圖
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1 瑪札司山丘的山頂
2 瑪札司山丘的山腰
3 瑪札司山丘的山麓
4 溫泉&礦場
5 主角的牧場
6 鍛冶屋 開店時間:AM10時~PM 4時 休息日:星期四
7 果園 開店時間:AM 9時~PM 0時 休息日:星期六
8 圖書館 開店時間:AM10時~PM 4時 休息日:星期一
9 愛蓮的家
10 鎮長的家
11 雜貨店 開店時間:AM 9時~PM 5時 休息日:星期二、日
12 醫院 開店時間:AM10時~PM 4時 休息日:星期三
13 教會
14 小矮人的家
15 旅館&酒店 開店時間:AM 8時~PM 9時 休息日:無休
16 廣場
17 海岸&海之家 開店時間:AM 9時~PM 4時 休息日:星期日
18 養雞場 開店時間:PM 0時~PM 4時 休息日:星期日
19 優戴爾牧場 開店時間:AM 9時~PM 4時 休息日:星期一
20 伐木之家 開店時間:PM 1時~PM 4時 休息日:星期六、日
!四季慶典相關內容
春/1 新年祭 旅館&廣場
PM6時開始,可到旅館(與村民)聚會或廣場(與男孩)跳舞。
春/8 春之女神祭 廣場
AM10時開始,戀愛度最高的男孩會在7日PM時來邀請或單獨參加。
☆女神祭前天,睡覺錢從哥茲處得到女神季的服裝。
☆再化妝箱前可換女神季服裝。
着裝える:換衣服
着裝えない:不要換衣服
☆女神祭當天,愛情度高的男孩會來到牧場,只要在PM6點前說話就可以一起參加。
☆女神祭當天進入廣場後,鎮長會問要不要進入廣場。
広場に入る:進入廣場
まだ入らない:等一下在進去
☆跟鎮長對話女神祭才會開始。
ええ,そうしましょう:祭典開始
もうすこし待ってください:等一下在開始
☆女神祭後,選"行く",男孩會邀請你到別的地方。
春/14 春天感謝祭 牧場
冬天感謝季若是送男孩巧克力蛋糕,當天會得到餅乾。
春/18 春之草地競馬 廣場
AM10時開始,可以買1張50元的票賭覺得會贏的馬。
☆草地競馬前天,若有成熟的馬會被詢問要不要參加比賽。
☆草地競馬當天,若有參加比賽,則會再第三場出賽。
☆與鎮長對話可以買票、兌換獎品。
チケットを買う:買票
メダルを景品に替える:兌換獎品
何でもない:沒事
☆與老麥對話草地競馬才會開始。
はい:開始
いいえ:等一下再開始
☆草地競馬獎品兌換表
力量樹的果實 -1001張
(資材500個 -97張)
手環 -42張
項鍊 -35張
耳環 -33張
強疲勞藥 -21張
強體力藥 -15張
松茸 -12張
米斯里魯 -3張
春/22 料理大會 廣場
AM10時開始,可以帶自宅作的料理參加比賽。
☆與鎮長對話會詢問要不要參加比賽。
持ってきた:參加
持ってきていない:不參加
☆與鎮長對話料理祭才會開始。
はい:祭典開始
いいえ:等一下在開始
☆主角優勝,醫生戀愛度上升。
夏/1 海邊開幕 海岸
AM10時開始,可以到海岸參加游泳比賽。
☆O-往前游,△-呼吸,表情符號快變紅是氧氣不足會溺水,變紅溺水會停在原地不動。
☆主角優勝,參加祭典的男孩戀愛度上升。
☆優勝可得到力量樹的果實。
夏/7 雞之祭典 廣場
AM10時開始,可在當天帶著雞參加。
☆雞之祭典前天,會收到利克通知,當天帶參加的雞前往,優勝雞會產黃金蛋。
☆O-讓自己的雞兇對手的雞,若自己的雞靠近邊線使用時,則自己容易出界。
☆主角優勝,利克戀愛度上升。
夏/12 番茄祭 廣場
AM10時開始,可當場與其他人邀約組隊。
☆蕃茄祭組隊隊伍:杜克&瑪娜、艾麗&悠、利克&波布莉、達德&蘭。
☆O-丟番茄,△-躲起來,方向鍵-改變目標。
夏/20 牛之祭典 優戴爾牧場
AM10時開始,品評優良牛。
☆牛之祭典前天,會來詢問哪隻牛參加,優勝牛會產黃金牛奶。
夏/24 煙火大會 海岸
PM6時開始,可當場約1名愛情度黃心以上的男孩一起觀賞。
秋/3 音樂祭 教會
PM6時開始,要是答應則會以陶笛參加演奏。
☆音樂祭前天,卡達會來詢問要不要參加。
秋/9 收穫祭 廣場
AM10時開始,從家裡帶一樣食材參加。
☆收穫祭前天,會接到湯瑪士的通知。
秋/13 賞月 瑪札司山丘山頂
PM6時開始,會和戀愛度最高的男孩一起賞月。
☆對話選擇みる:男孩戀愛度上升。
☆當場送月見團子戀愛度上升。
☆月見團子材料(100G)可在秋/12到雜貨店購買。
秋/21 羊之祭典 優戴爾牧場
AM10時開始,品評優良羊。
☆羊之祭典前天,會來詢問哪隻羊參加,優勝羊會產黃金羊毛。
☆沒有羊毛的羊無法參加羊之祭典。
秋/25 秋之草地競馬 廣場
AM10時開始,可以買1張50元的票賭覺得會贏的馬。
☆草地競馬前天,若有成熟的馬會被詢問要不要參加比賽。
☆草地競馬當天,若有參加比賽,則會再第三場出賽。
☆與鎮長對話可以買票、兌換獎品。
チケットを買う:買票
メダルを景品に替える:兌換獎品
何でもない:沒事
☆與老麥對話草地競馬才會開始。
はい:開始
いいえ:等一下再開始
☆草地競馬獎品兌換表
力量樹的果實 -1001張
(資材500個 -97張)
手環 -42張
項鍊 -35張
耳環 -33張
強疲勞藥 -21張
強體力藥 -15張
松茸 -12張
米斯里魯 -3張
冬/10 狗兒比賽 廣場
AM10時開始,狗兒賽跑比賽。
☆狗兒比賽前天,會被詢問要不要參加比賽。
冬/14 冬天感謝祭 廣場
送男孩巧克力或蛋糕。
☆巧克力(100G)可在當日到雜貨店購買。
冬/24 星夜祭 牧場
PM6時開始,收到邀請函的男孩會到牧場,送料理給男孩。
☆邀請函(100G)可在前日到雜貨店購買。
☆戀愛度隨料理改變
喜歡的料理:戀愛度大幅提升
普通的料理:戀愛度上升
討厭的料理:戀愛度下降
沒有送料理:戀愛度無變化
冬/30 跨年聚會 瑪札司山丘山頂
AM0時開始,與村民一起看日出。
[img[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a2/SCPH-30000_vertical.jpg/200px-SCPH-30000_vertical.jpg]]
|製造商|新力電腦娛樂|
|類型|電視遊樂器 |
|世代|第六世代 |
|首次發售|2000年3月4日|
|中央處理器|128-bit "Emotion Engine" clocked at 294 M Hz |
|媒體|DVD、CD |
|儲存系統|記憶卡、HDD |
|銷售量|1億4千萬台(2008年7月) |
|最暢銷遊戲|俠盜獵車手:聖安德烈斯 |
|前任機種|Play Station|
|繼承機種|Play Station 3 |
Play Station 2(簡稱PS 2),新力電腦娛樂(SCE)於2000年3月4日推出的家用遊戲機。於2004年在全球推出了超薄版的PS 2主機(名稱仍為Play Station 2),到2005年11月29日為止已經在全球銷售突破1億1萬台。
在中國大陸,索尼(中國)行銷口號以是:△○×□,感覺PS的感覺。在台灣,新力電腦娛樂(台灣)則是以:「就是這一台」,強調不只玩遊戲更能播放DVD。
!簡介
以作為Play Station的繼承機種進行開發,2000年3月4日開始於日本販售。販售後僅過三天日本當地就創下約90萬台以上的生產銷售紀錄。2003年1月:PS 2全球銷量突破5000萬台。2004年01月05日,Play Station 2在因故推遲十多天後,終於在2004年元旦登陸中國大陸,成為迄今為止唯一一個在中國大陸正式合法販售的家用遊戲機。2005年11月在全球創下1億台的生產銷售台數紀錄。到2008年7月8日,索尼官方宣布PS 2全球銷量達到創紀錄的1億2千萬台。
Play Station 2同期競爭產品還有:
微軟的Xbox360
任天堂的Wii
新力電腦娛樂的Play Station 3。
[img[http://bbs.yslx.org.cn/bbs/attachments/month_0806/20080601_444acee76d0b2cda7ff5HGyFWWVdo0hI.jpg]]
!簡介
*主機平台:PS2
*遊戲類型:角色扮演
*遊戲人數:1人
*製作廠商:Marvelous Entertainment
*發行廠商:
*台灣代理:
*發售日期:2008-07-24
*遊戲售價:¥ 2940
!遊戲介紹
透過生命成長過程及冒險從而瞭解生命的真諦!
在南半球漂流的某個小島上,住著一位名叫GLANE的老博士,和他相依為命的是博士親手創造出來稱為「INNOCENT LIFE」 (無瑕生命)的機器人少年,玩家所扮演的這位主角將一邊冒險,一邊培育各種農作物,來解開被封印的土地之謎,並透過生命成長的過程瞭解「生命的真諦」,進而成為真正有血有淚的人。
一、PURE=增加純粹度於PS2登場:
本作為備受好評的PSP遊戲軟件《INNOCENT LIFE 新牧場物語》之移植版,呈現出系列作中,前所未有的精緻圖像。而此次更新增了只有PS2版本才有的全新要素,並調整了作物的出貨價格及道具技能等級等內容,增加遊戲之平衡感。
二、3D寫實風格的細緻描繪讓人沈浸於大自然中:
此作特別邀請到曾擔任《Dragon Quest》系列遊戲視覺開發的ArtePiazza 公司提供全新的視覺設計。這次場景完全以3D細緻描繪,要為各位帶來有別於以往系列作品可愛風情的煥然一新的視覺享受。無論是下雪早晨靜謐的冷空氣﹑夕照餘暉下的紅葉,或是伴隨著夏日轟隆雷聲而來的颱風,都環繞著「自然」和「生命」為主軸,透過華麗且真實的畫面完整呈現在您眼前。
三、隨著遊玩方式變化之遊戲內容:
此作品包含RPG及仿真養成的元素在其中。身為「INNOCENT LIFE」(無瑕生命)的少年,必須透過栽培各種農作物的過程,瞭解生命的真諦,並在劇情中和各種個性的主角們相遇,體會「愛和勇氣」經歷真正的人類的成長過程。主角身處的島嶼,會依照玩家進行遊戲的方式,產生各種不同的變化,不僅限於身邊的地點,連遠處的環境亦是如此。玩家必須找出屬於自己的遊玩風格,拯救島嶼的危機!
!遊戲畫面
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/94/0000229094.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/93/0000229093.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/91/0000229091.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/90/0000229090.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/88/0000229088.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/87/0000229087.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/85/0000229085.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/84/0000229084.JPG]]
!資料來源
巴哈姆特http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=13010
[img[http://g-ec2.images-amazon.com/images/I/61M8MAKXBQL._SS400_.jpg]]
!簡介
*主機平台:PS2
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:1人
*製作廠商:VICTOR INTERACTIVE
*發行廠商:
*台灣代理:VICTOR INTERACTIVE
*發售日期:2001-07-05
*遊戲售價:
!遊戲內容
這是牧場物語系列於1996年超任、1999年N64平台發行遊戲後,於PS2平台發行的續作,也是本系列正式進入3D化的首部曲,遊戲內容主要是讓玩家以農場主人的身分經營動物牧場。主角在父親的請求下到爺爺的牧場幫忙,因而得知當地要興建一所休閒樂園。可是建造這個樂園會破壞大地精靈「克羅包格爾」與村民的家園,並且只有一年期限可改善這個危機,主角該如何解決這個問題呢?
本作世界經3D化之後,變的比過去更可愛了,遊戲特色也有更豐富的變化,除了要經營牧場,更要經營人際關係,有可以談戀愛喔!!故事也從單線劇情,增加成9種結局,玩家可以隨意在牧場世界中探險,遊戲進度會因為與到不同的人事物,而有不同的事件發生,而這個故事事件竟然高達100多種。看來100多種事件配上9種結局,想一次破關是「絕對」不可能的任務。
遊戲遊戲系統上的改變,主角與配角間的互動就相形重要,因為系統會計算「感情移入值」不同的事件組合,累計的數值也不一樣,也就會影響故事結局的路線。本作還設計一些迷你小遊戲,像是吹橫笛、釣魚等非常簡單有趣,歡迎玩家來體驗一下。
!遊戲畫面
[img[http://image.didai.com/G/2007_6_BtBbt/1_0/1_2007-6-6-18-04-58609.jpg]]
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!攻略
*Point 1-體力
主角工作時,會開始減少,當體力減到一定程度,
主角便會連站也不穩,這時應用立即回家休息或進食。
按Start掣可以觀看到主角的體力:
紅色哈哈笑表示體力充足;
黃色的樣子表示有少許疲倦;籃色不開心樣子
表示體力不足。
*Point 2-兼職
在晴天下午3時前到波華尼牧場做兼職,
和所有馬匹和牛對話,擦身,
把牧草放置在飼糧箱中便完成。
兼職時薪50G+特別獎金,是遊戲初期賺錢的一個好方法
*Point 3-釣魚竿
和亞袓(Joe)的好感度增加到一定程度,他會把釣魚竿送給主角。魚竿的使用方法如下:
1)先到湖邊,按R2掣選擇釣魚竿,按正方掣使用,
這時視點會改變
2)之後按0掣拋出魚絲,按0掣時間,魚絲拋出的距離越遠
3)當有魚上釣時,會有一個箭咀不停移動,這時用左Analog(L3)掣把魚的箭咀和魚絲重疊,立即按0掣
4)成功的話魚便會上釣,按R1掣把魚收起
*Point 4-牧童笛
在土曜日(星期六)14:00~20:00到湖邊找亞倫(Rune),他會把牧童笛送給主角。
牧童笛的用途主要是用來訓練狗,裝備牧童笛後,按0掣再用方向掣輸入指令
上下左 當主角進入店舖後,小狗在門外等候 1個心
上下下 餵飼食物前乖乖地伏在地上 1個心
左右右 跟隨主人後面走 2個心
右左右 可以幫助主角趕牛 3個心
左上右 跳過低的圍棚 4個心
下上上 舉起前足,用後足站立 5個心
*Point 5-結婚
今集是沒有結婚系統,所以不要花時間經常送禮物給女孩子。除了為了引發某些事件,不是真是多此一舉!
!攻略 家畜
雞 Chicken
售價:500G 賣價:300G
在波華尼牧場購買雞糧,每天把雞糧放置在飼養雞的箱中。
成年母雞每天生一隻雞蛋,賣價是50G。
*初時您可以在食品店買一隻雞蛋回家,把它放置在孵化器上,3日後孵出雞仔。(這樣便可以節省不金錢!)
牛 Cow
售價:2500G 賣價:3000G
產品:S奶-150G M牛奶-200G L牛奶-300G G牛奶-400G
牛奶的多少和牛對主角的好感度有關,好感度愈高,牛奶愈多
飼養牛的方法:
使用鐮刀收割牧草(生長於主角的草地上)作飼糧。每割3次相等於一隻家畜一天的食量
1)每天把牧草放置在飼糧箱中
2)和牛對話,了解它的狀況
3)裝備毛擦,走到牛身旁使用毛擦給它擦身
4)使用搾牛奶器搾出牛奶(只能向沒有懷孕的成年母牛使用)
5)晴天時把牛放牧
注意:晚上和下雨時千萬不要把牛放牧,這樣會令它生病!
馬 Horse
獲得馬的方法:
在晴天下午3時前到波華尼牧場做兼職(和所有馬匹和牛對話,擦身,把牧草放置在飼糧箱中便完成)
增加卡撒(Kazan)對主角好感度(送禮物給他),經過一段時間,他便會送一匹馬給主角
獲得馬後,每天使用毛擦給它擦身。晴天時騎著馬匹在草地上奔馳,增加好感度......
狗 Dog
今集狗不是一開始就有,需要在森林裡捉一隻回家
平時把狗放在屋外,每天把食物放置在狗碗中,不時抱抱它,增加好感度
注意:下雨時千萬不要讓狗留在室外,這樣會令它生病!記得把它抱回家
使用牧童笛是可以訓練狗隻
!攻略 耕作
種子的種類
種子 買入價 賣出價 簡介
馬鈴薯種子 20G 60G 種植時間最短,不過只有一次收成。適合早期種植
玉米種子 30G 80G 收成比較長,不過賣出價較高,而且適合在乾旱期種植
蕃茄種子 30G 120G 適合在乾旱期種植,而且有多次收成,但收成期是最長
Bread實種子 40G 100G 成本最高,而且容易枯萎,不過賣出價較高
*牧草:生長於主角的草地上。當在飼養家畜時,便要使用鐮刀收割草作飼糧。
每割3次相等於一隻家畜一天的食量
氣候(天氣)
-溫暖期(月曆中以黃色方格表示的日子)
陽光普照,最適合種植的一段時期
-乾旱期(月曆中以紅色方格表示的日子)
由於土地較乾,所以只適合種植玉米和蕃茄
-下雨期(月曆中以藍色方格表示的日子)
農作物不會發芽,但不用為已發芽的農作物灌溉
!攻略 牧場物語3--------9個不同結局的條件
在牧場物語3中,有9個不同的結局,每個結局都有不會條件,就讓我告訴給您知呀!
*Ending 1----勝出賽馬比賽
在晴天下午3時前到波華尼牧場做兼職(和所有馬匹和牛對話,擦身,把牧草放置在飼糧箱中便完成)
增加卡撒(Kazan)對主角好感度(送禮物給他),經過一段時間,他便會送一匹馬給主角
獲得馬後,每天使用毛擦給它擦身。晴天時騎著馬匹在草地上奔馳,增加好感度
當馬匹有5個心時,卡撒會來到主角的牧場提出和他來一場賽馬比賽。要勝利是不容易,如果輸了唯有
Load Game 再試過!跑內角會比較快....贏了卡撒後,沙拉(Sala)會來到主角的牧場提出另一場賽馬比賽
贏了沙拉後,便可以參加冬20日的賽馬比賽。如果勝出的話,村莊便會變成下一屆賽馬比賽舉辦地點。
*Ending 2----發現青鳥
在土曜日(星期六)14:00~20:00到湖邊找亞倫(Rune),他會把牧童笛送給主角。
增加亞倫對主角好感度(送禮物給他),經過一段時間,在土曜日到湖邊找亞倫,看見他正在餵鳥,他告訴
主角有關青鳥的事。繼續增加亞倫對主角好感度,亞倫會來到主角的牧場,提出和主角一起吹奏牧童笛
這時依照指示輸入不同的方向掣。成功吹奏完畢後,青鳥便會出現。
*Ending 3----瀕臨絕種動物
當主角與沙拉(Sala)和小矮人關係不錯的話。有一天,小矮人會告訴主角他們一隻白色生物在女神湖
的森林中出現,跟隨小矮人到那裡, 沙拉會出現告訴主角那隻白色生物是她飼養的瀕臨絕種動物叫[雪球]
繼續增加沙拉對主角好感度, 她會提議和瀕臨絕種拍照。不過第一次那動物是不會出現, 但三日後再去
森林,這次可以拍到那動物的照片!
村莊亦變成自然保護區。
*Ending 4----珍貴蝴蝶
當主角與哈拉多(kurt)關係不錯的話。在職人之家,
哈拉多會告訴主角有關青蝶的事。之後,
去花店找莉莉(Lyra)知道青花可以吸引青蝶。
3日後,巴哲勞(Basil)答應主角找青花的種子。
再3日後,巴哲勞把青花的種子交給主角。之後,
把青花的種子種在女神之泉附近的泥土中,
青花開花後青蝶就會出現。
*Ending 5----釣到幻之魚
和亞袓(Joe)的好感度增加到一定程度,他會把釣魚竿送給主角。當釣到3尾魚後,從亞袓口中得
知有關幻之魚的事。如果釣到5尾魚,亞袓會告訴主角他見到幻之魚,這時和亞袓與活特(Wood)
對話,之後到道具店購買超級釣魚竿(4500G),用超級釣魚竿釣到6尾魚後,晚上到湖邊亞袓和主角
再見到幻之魚。增加和哈拉多的好感度,他會改良超級釣魚竿,只要收集10棵葉草,把10棵葉草
交給哈拉多,他會把釣幻之魚之竿給主角。在滿月的晚上(每季14,15,29,30日)7時,到湖邊釣魚。
釣到幻之魚後,村莊便得救!
*Ending 6----製蛋糕比賽
當主角與卡莉(Kety)關係不錯的時候,她會教主角製造蛋糕的方法(參考#!#http://waiworld.5u.com/fram3food.htm~~~食譜#!#的方法),把完成了的
蛋糕拿給卡莉試食,試食三次後,到迪雅(Dia)的家找一本書(要和迪雅友好),把這本書給卡莉。
要製造一個美味蛋糕的材料是:黃金牛奶,黃金雞蛋和月之滴
月之滴在滿月的晚上(每季14,15,29,30日)在女神之泉拿到。這樣卡莉就有機會勝出製蛋糕比賽,
不過和卡莉的好感度一定要夠高,不是一樣會輸!
*Ending 7----女神的新衣
和芝娜(Jina)友好,她會提及有關女神的服裝的事。之後,和卡莉(Kety)友好。她會來到主角的牧場
告訴主角她想幫忙。到女神之泉找大地女神對話後,在道具店會出現一項叫[娟絲](3000G)的物品,把它
買下來給卡莉,7日後,卡莉會把布匹交給主角,這時去找芝娜把布匹交給她。如果和芝娜的好感度夠高
的話,她便能7日後造出女神的新衣。
*Ending 8----尋寶者 1
當主角與達馬(Tim)關係不錯的時候,達馬來到主角的牧場請主角和他一起去尋寶。
您可以選擇Yes or No,不過選 No的話,就會失去一個機會!之後,在卡撒那裡可以得到一張
藏寶圖。跟著帶小狗來到別莊,牠便會發現一處神秘的地方。把在那裡發現的種子拿去種植,
便可以種出黃金馬鈴薯。
*Ending 9----尋寶者 2
續尋寶者 1,如果主角與迪雅關係不錯的話,她會告訴主角神聖大地的位置(Clove村後面)
使用鋤頭掘地可以得到力之果實。把在那裡發現的種子拿去種植,便可以種出黃金馬鈴薯。
!攻略 食譜
當您有10000G時,可以到職人之家購買台屋。主角的家便多了廚房,浴室和廁所
食品名稱 材料 烹飪用具 體力
熟雞蛋 雞蛋 鍋 +12
黃草莓果醬 黃草莓(Very Berry)x3 鍋 +20
車里子果醬 車里子(Cran Berry)x3 鍋 +20
藍草莓果醬 藍草莓(Blue Berry)x3 鍋 +24
混合草莓果醬 三種草莓各一個 鍋 +16
熱牛奶 S牛奶 鍋 +10
芝士 牛奶(Sx3/Mx2/Lx1) 鍋 +24
特製芝士 G牛奶 鍋 +32
酸乳酪 牛奶(Sx2/Mx1) 鍋 +16
馬鈴薯湯 牛奶,馬鈴薯 鍋 +12
玉米湯 牛奶,玉米 鍋 +12
蕃茄湯 牛奶,蕃茄 鍋 +12
草菇湯 牛奶,草菇 鍋 +12
魚湯 魚,蕃茄 鍋 +18
雞旦仔 雞蛋 平底鑊 +12
純煎蛋餅 雞蛋,牛奶 平底鑊 +20
芝士煎蛋餅 雞蛋,芝士 平底鑊 +20
具煎蛋餅 雞蛋,馬鈴薯 平底鑊 +20
具煎蛋餅 雞蛋,玉米 平底鑊 +20
具煎蛋餅 雞蛋,蕃茄 平底鑊 +20
具煎蛋餅 雞蛋,Bread實 平底鑊 +20
具煎蛋餅 雞蛋,草菇 平底鑊 +20
具煎蛋餅 雞蛋,魚 平底鑊 +20
具煎蛋餅 雞蛋,滿月草果實 平底鑊 +20
具煎蛋餅 雞蛋,葉 平底鑊 +20
生果煎蛋餅 雞蛋,黃草莓 平底鑊 +16
生果煎蛋餅 雞蛋,車里子 平底鑊 +16
魚料理 魚 平底鑊 +20
魚料理 魚,馬鈴薯 平底鑊 +20
魚料理 魚,玉米 平底鑊 +20
魚料理 魚,蕃茄 平底鑊 +20
魚料理 魚,Bread實 平底鑊 +20
魚料理 魚,草菇 平底鑊 +20
魚料理 魚,葉 平底鑊 +20
特別魚料理 魚,葉,牛奶 平底鑊 +20
煎餅 雞蛋,牛奶,Bread實 平底鑊 +30
三文治 軟包,蕃茄 平底鑊 +20
三文治 軟包,熟雞蛋 平底鑊 +20
三文治 軟包,芝士 平底鑊 +20
布丁 雞蛋,牛奶 焗爐 +24
布丁 雞蛋,牛奶,黃草莓 焗爐 +26
布丁 雞蛋,牛奶,車里子 焗爐 +26
布丁 雞蛋,牛奶,Bread實 焗爐 +32
芝士蛋糕 牛奶,Bread實,芝士 焗爐 +40
特製芝士蛋糕 牛奶,Bread實,特製芝士 焗爐+50
生果蛋糕 牛奶,Bread實,草莓類 焗爐 +28
蜂蜜蛋糕 牛奶,Bread實,蜂蜜 焗爐 +36
失敗料理 上面以外的材料
!資料來源
巴哈姆特http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=2970
遊戲基地http://www.gamebase.com.tw/forum/30022/archive/topic/277002
彗星地帶http://www.gamedidai.com/8424860.html
[img[http://ecx.images-amazon.com/images/I/517mlGRA92L..jpg]]
!簡介
*主機平台:[[PS2]]
*遊戲類型:角色扮演
*遊戲人數:1人
*製作廠商:Marvelous Interactive
*發行廠商:
*台灣代理:
*發售日期:2005-11-02
*遊戲售價:
!遊戲內容
本次遊戲以「時光流逝」為重點主題,遊戲中玩家將來到一個被稱為「遺忘之谷」的古老牧場生活,並體驗包括開頭之章、幼年期之章、少年期之章、思春期之章、青年期之章以及黃昏之章等 6 個章節、200 個以上事件與 30 年以上時間流逝的故事發展。
在遊戲中,玩家將過著每天照顧動物、種植作物、跟鄰人少女談戀愛以及養育小孩成長的單純農村生活,而玩家在遊戲中可以選擇談戀愛的少女們,包括在附近農場工作、非常有精神的少女 Sepiria、心中微存陰影,較無法敞開心胸與人接觸的 Nami、在酒場工作且個性開朗充滿魅力的 Mumu 等人。玩家可以從這些女孩中選擇一個作為自己的終生伴侶,並一起養育小孩共渡一生。同時遊戲中還將會有超過 40 名以上的角色登場,依照玩家所選的結婚對象不同,以及小孩的行動都會導致故事分歧變化,讓玩家反覆體驗各式各樣不同的人生變化。
而在故事方面,本作特別強化了「牧場經營」的策略模擬部分,玩家在遊戲中除了雞跟牛之外,也可以養殖山羊跟鵝,同時遊戲中還會有像是吉娃娃、貓頭鷹以及烏龜等無法養育的動物登場,可說是非常有趣。至於在作物方面,除了種類的增加之外,玩家還可藉由品種改良來開發新作物與做出新料理。同時藉由本作所採用的最新技術,玩家甚至還可以做出「地方上屈指可數的牧場」、「我種的蕃茄是村子最棒的」這樣的獨特牧場出來。
!遊戲畫面
[img[http://image.com.com/gamespot/images/2005/138/924390_20050519_screen001.jpg]]
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[img[http://www.gamedisc.cc/images/product/product_p1_5425.gif]][img[http://www.bokumono.com/series/oh_wonderfullife/img/about/event_09.jpg]]
!攻略
遊戲一開始先跟高倉伯說話,他會跟你說乳牛只有在生完小牛40天後
才有奶。也就是好好照顧的話,一年之內是有奶的。我的一天行程如下:
起床~中午12:00
˙每天早上一起來先看看氣象預報,它會報導接下來12小時的天氣,
不過僅供參考,沒有過去的版本那麼準。
˙出門抱抱小狗,訓練一下,喂他東西吃。
˙如果時間還早,動物還沒醒,就先採自己種的蔬菜。動物還沒醒時,
照顧他們的話會不高興的。
˙照顧動物:早上的擠牛奶,一開始一次可以擠四瓶。夏天如果連續好幾天沒下雨,
產量會減少,品質也會下降(我已經夠窮了還這樣><)。牛放牧太久身上會變臟(我的黑白
牛曾經臟到變成灰白牛),推到牧草地的水槽旁邊用水刷就可以恢復清潔了。
˙另外羊剛買來就可以剪羊毛,先不要剪,帶到牧草地的水槽旁邊用水刷,
過幾天就可以剪金羊毛,賣給商人討價還價(只能討價一次),可以賣到720元。
羊毛十天才能收成一次。
˙牛奶賣給商人也可以討價還價,價格可以賣高一點,但是這個遊戲有些東西
跟出荷數量有關,所以我只有S級牛奶才拿去賣,討價還價後原先150可以賣到180。
12:00~1:00左右
˙採自己種的蔬菜,很奇怪有的蔬菜會在正午成熟,所以為了方便我如果不是
起的太早,都是留到中午才摘。秋天一到立刻開始種地瓜!!地瓜可以做成地瓜湯,
賣給商人可以賣到一百多元!!注意地瓜一到冬天立刻枯死,生長期好象是8天,
所以一開始就要種。
˙照顧雞。如果不是一公一母,生下來的雞蛋是不能孵小雞的。就算買了一公一母,
他們也要過一陣子之後才會生出有精卵(要培養感情?)。
˙如果有馬的話,可以先去宿屋送老板娘花,這個時間他應該在廚房,好感度高的
話會送你香料。做菜一次使用三個香料的話,做出的失敗品可以賣給商人,一個5元。
不過我都拿去喂狗……
1:00~3:00左右
˙到瀑布釣魚,有一種魚可以賣到500元喔!!討價還價還可以賣600。不過很少釣到。
釣魚的訣竅是等到“撲通”一聲出現的時候再拉釣竿,前面小聲的“通”時不要管他。
無聊統計:通常前面小聲的“通”越多次,釣到的魚越大隻。
˙不想釣魚的話就到處採集。
3:00~5:00
˙挖掘遺跡或是到處採集。
˙如果是商賣日就趁這時候去買賣東西吧。
5:00~6:00
˙這時候在牧場附近有不少人出現,把握時間送東西吧。如果要追大房子的女生
就要跑遠一點了。
6:00~7:00
˙晚上的擠牛奶時間,好象超過9點的話就不能擠了。別忘了跟其它動物順便打個
招呼,增加好感度。打招呼的方式是對著頭說話。如果很難對準的話(尤其是牛,常常
不小心變成擠牛奶,他就不高興),有個訣竅是拿著東西跟動物說話就可以了。
7:00以後
˙作物澆水時間。澆完水就去看看訂貨簿,順便把東西放到出貨箱。
˙睡前做做菜。不要太早睡,太早起很無聊的啊。以我的情況,可能每天到處走
用掉不少體力,主角差不多都睡8個小時,不過有時候還是會太早起床,起來後動物都
還在睡,鄰居也還在睡,除了釣魚不知道要做什麼.。
大概一天就是這樣過的吧。第一年好象沒啥事好做。超漫長,有時候都不知道要
做什麼好。
第一章完之前必須追到一個女孩子, 章尾(有4心的女孩子)會自動來找你結婚,
把青之羽毛(故事會有事件入手)交給她即可結婚, 否則遊戲結束. 心心度都是在
女孩子家的對象可檢視。
-每天可親親(按三角)動物早晚兩次(加心), 再來用毛刷刷一下(加心), 每一季(10天)
建議最少推牠們去牧草地角的水槽洗刷一下(按三角); 注意牛頭垂向地和雞抱起沒反應代表
沒睡醒, 這時候不要親, 按圈可檢視動物的身體狀況(加心)
-小狗, 每天按圈早晚兩次(加心), 另訓練四步曲一次(不扣時間):
按三角 > 轉搖桿直至加心 > 按死圈直至加心 > 按死正方直至加心 > 按三角直至加心 > 按X完成。
-高倉伯的訂貨/出荷, 房間有4樣東西:
冰箱(不講); FARM是雞蛋/牛奶出荷箱, 右邊是農產品出荷箱, 左邊是訂貨/賣動物,
I.訂動物(每次一種): 不同等級的牛(很多價格); 棉羊(1500G); 雞(900G);
牛種(2500G, 可選牧場內的公牛或外來的牛)
II~IV.訂工具/飼料(每次最多三種):
工具-順序中級/高級鋤頭(800G/1000G); 鐮刀(600G/750G); 水壺(600G/750G);
剪毛器(400G/1300G)
飼料-順序所有動物的藥(200G); 牧草零食(200G); 雞飼料(150G)
V.建設(每次一種, 要很多天才完成): 食品加工機(30000G); 開建肥料機(15000G);
自動擠牛奶的屋子(60000G); 水池(2500G, 開始第一年要完成-接第二年的鴨子事件);
種子製造機(15000G, 劇情發展會有這項, 可是建議拿免費的)
VI.賣動物…(不用講), 注意動物只有一隻“公”就繼續會有新生命(很風流),
第二年必須控制雞不多於6隻, 否則有水池也不會有養鴨子事件。
注: 出荷/訂貨一般要到第二天才有錢/貨, 雞飼料/工具買回來會看到高倉伯放到
牛棚旁雜物房間的儲物柜, 農產品要提升品質才能出荷(B級不行); 另可建設之項目每
章遞增, 劇情相關請多加留意。
-種子去農家買, 可參考精華區, 大部份不同價格不會弄錯, 但同樣價有2種,
貴過100G都是果樹:
30G: 第一個30G蕃茄(春夏秋); 第二個30G是春冬種的草莓; 第三個30G是秋冬甘荀
40G: 第一頁最底的是春冬天種; 第二頁第二項是秋天種; 第三頁最後的是肥料
至於種植方法
蔬菜: 一天最少澆水兩次(早晚), 必需要在適應季節種(見精華區), 以第一田作例:
菜 空 菜 空 菜 空 菜
菜 空 菜 空 菜 空 菜
菜 空 菜 空 菜 空 菜
菜 空 菜 空 菜 空 菜
菜 空 菜 空 菜 空 菜
果樹: 種子不用澆水, 但每樹之間必須有一格空位…..以第一田作例:
樹 空 樹 空 樹 空 樹
空 空 空 空 空 空 空
樹 空 樹 空 樹 空 樹
空 空 空 空 空 空 空
樹 空 樹 空 樹 空 樹
果樹第一年到冬天不但沒成果, 而且會枯掉, 可用一個例子說明:
果樹最少~40天成果, 第一年春天第一天種下果樹: 春 (發芽) > 夏 (小樹) >
秋 (開花) > 冬 (可是冬天會枯掉, 結不了果) ; 但到了第二年: 接前一年的小樹,
春 (開花) > 夏 (結果)!
-每蓬第三/第八天12:00p.m.~18:00p.m.會有胖子商人來訪(在市集酒吧旁),
可以把一推不能出荷的物品賣給他, 例如釣到的魚, 遺跡掘到的東西, 每季地上
可撿的花,.. 等. 物品中所有牛奶, 金羊毛和金雞蛋都可向他撒高20%的價格賣給他。
至於可向他買進的東西(順序): 1.釣竿(500G必買), 2.毛刷(500G必買),
3-5.補身的東西(750~1000G 第一章不買), 6.唱片(430G). 另外你也可以在
市鎮(同地方但沒有商人來)自己擺賣。
-地下可撿到的花每季兩種, 每2-3天又生出來; 可吃的(自己和狗)一般都
是一天就生出來, 每季一種(除了秋天有4種). 我撿到的花(除非太多)和吃的都
很少賣, 大部份都送村人。
-遺跡掘到的東西太部份都賣掉, 除了古之金幣(10G)太平宜拿來送人好過,
特別住意有一塊"看不懂的石版"每一年可掘到一塊(會被考古學家拿去, 連續四
年掘到四塊給他會送主角一隻芝娃娃狗; 另我的經驗遺跡對外的爆布有比較多大
和貴的魚。
-釣魚: 建議先在牧場對外的河流多加練習, 釣竿在水裡等到要震動代表有
魚在試勾 > 等(震4到10次) > "噗秋"聲再心數一秒鐘(魚上勾) > 按死圈不放
就ok. 我第一章釣到最大的魚(75)是在這釣。
一般工作: 每天起床先逗一下小狗, 澆水, 親親動物, 刷毛, 拿牛奶 >
去農家少女送花 > 掘東西 > 釣魚 (每2~3天走遍全村拾東西/送東西, 那天
不釣魚) > 20:00回家再親親動物, 拿牛奶, 澆水, 再去出荷箱走一下, 回家
睡覺先看一下小狗有沒東西吃. 另外要留意牧草地的牧草夠吃, 我都是每次施
肥都一整行。
注:冬天有一種很罕有的花分別可在花火鐵皮屋外和農家去遺跡途上各有
一朵, 每2天又會長出來, 請務必全拿到存起(放到雜物房儲物柜就可以),
以後可以用作提升種子等級。
!資料來源
巴哈姆特http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=23073
大眾論壇http://www.hk-pub.com/forum/thread-902345-1-1.html
[img[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/0/04/Sony_PSP.jpg/250px-Sony_PSP.jpg]]
Play Station Portable(官方簡稱PSP)是新力電腦娛樂(SCEI)於2004年12月12日發售的掌上型遊戲機。
2007年9月,輕量、薄型化的PSP-2000系列發售。
2008年10月,提升液晶螢幕鮮豔及對比度並內建麥克風的PSP-3000系列發售。
採用最大擁有1.8GB容量的UMD、4.3英寸的液晶螢幕和理論值達32GB容量(目前最大為16GB)的Memory Stick Duo介面,可播放影片與音樂。經由WLAN機能以IEEE 802.11b(11Mbit/s工作在2.4GHz)連結上瀏覽器與LocationFree、PS3以及USB port等擴張性,透過更新系統軟體能追加各式的機能為其特徵。
精巧並有著雙層加工過的透明感與富含光澤的外觀設計機體上搭載著由SHARP開發的大型ASV液晶螢幕。在PSP發售以前家用機和攜帶型遊戲機間有一定的性能差異,特別是於3D圖形的表現上幾乎是家用機獨佔優勢,而如今卻可讓擁有不比家用機遜色繪圖性能的遊戲也能夠於攜帶型遊戲機上遊玩。但有著高性能的同時也被指出採用對於隨機存取較弱的CLV式光碟媒體所需的讀取時間、電池持續時間短、機體表面的脆弱性等等問題(關於讀取部份因軟體製作公司的技術也存在著而可於短時間內處理完的軟體)。詳細性能參見主要規格。
雖然有冠上「PlayStation」(PS)的名號卻與PS、PS2等不同,並無互換性(但是,關於PS部分系統軟體版本3.00後加入了可執行PLAYSTATION Store下載方式所販售PlayStation軟體的類比器)。
遊戲
放入並啟動PSP專用UMD可以進行遊戲。另外,於PLAYSTATION Store有下載販售PSP專用軟體與PlayStation的遊戲,把它們存於另售的Memory Stick並可從那裡啟動遊戲。也有部份的軟體於網路上提供試用版。PSP-2000及後繼機種可將畫面輸出至電視。
睡眠功能
電源按鈕短暫的往上扳一下,可以使遊戲以現在的狀態暫時中斷,並將資料以低電壓供電儲存在記憶體中。再次啟動只需約1~2秒。睡眠時基本上幾乎不消耗電池。也可設定過一定時間未使用即自動睡眠。另外,充電量少於1%時會自動進入睡眠來節省電池,但如果電池電力完全用完則會切斷電源回到主畫面。
媒體播放
能播放及閱覽存放在UMD-VIDEO及Memory Stick裡的影片檔、音樂與圖片。
影片
MPEG4
MPEG4、MP4-AVC、H.264等編碼格式能在官方XMB裡播放
320x240、352x240、480x272、720x480等解像度都能播放(5.00韌體增加640×480解析度支援)
30fps、Level3、>2000kbps
AVI
MJPEG(Motion Joint Photographic Experts Group)編碼格式能在官方XMB裡播放
參數同上
音樂
AAC、以AAC編碼的其他檔案如3GP
MP3
WAV、PCM
ATRAC、ATRAC3 Plus
WMA
不支援WMA9 Professional、WMA9 Lossless與對應著作權保護機能的WMA檔案
需先接駁WiFi網路以啟動WMA播放功能
圖片
JPEG
TIFF
BMP
PNG
GIF(需在Internet Browser內開啟)
動畫
Adobe Flash 6.0
PSP-1000需先接駁WiFi網路以啟動Adobe Flash Lite
僅可於Internet Browser內開啟
流量和體積有一定限制
Java
支援Java及JavaScript
流量和體積有一定限制
Wireless LAN功能(連線)
PSP能無線和他台PSP與個人電腦的無線接取器等連上。有Ad Hoc模式和infrastructure模式。
網路瀏覽介面
系統軟體版本2.00開始可連結上網際網路閱覽網頁,瀏覽器是採用愛可信的NetFront。
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系統軟體 版本 2.70開始支援
必須要由[主機設定]-[啟動FlashPlayer]接受認證
PSP-2000系列不需認證
不支援YouTube等FLV類型的影片網站
分頁瀏覽功能
有著紅、藍、橙色3個分頁,可同時開啟3個網頁。以按住□鈕再按L鈕及R鈕來切換分頁。
網上電台
系統軟體版本3.80開始可收聽網上電台。想要收聽必須事先將廣播電台或個人所提供的PSP專用網上電台播放器登錄至Memory Stick。
UMD影片
能觀看提供給UMD-VIDEO的影像軟體。
由日本的『太空戰士VII:降臨之子』開始,世界不少廠商及電影公司陸續推出,價格與DVD相仿。有包括電影、電視劇、音樂影片等多種類型。
大部分推出的影片都能提供多語言選擇,以及內容、字幕選擇和特別花絮。(日本版還提供更電子化的包含UMD/DVD兩種介質的套裝[1] ,另外在日本還有大量UMD格式的成人影片)。
第一張UMD介質的電影在2005年4月發行。最早一批在北美發售的目錄包括新力電影公司的《十面埋伏》、《極限特工》、《地獄男孩》、《墨西哥往事》、《蜘蛛人2》和《惡靈古堡2:啟示錄》,還有米拉麥克斯公司的《追殺比爾》以及迪士尼公司的《加勒比海盜》。
2005年6月22日,:新力宣布《十面埋伏》和《生化危機2》各售出超過100萬部。
2006年3月,Universal和Image Entertainment宣佈停止對UMD格式的支援。
2006年4月12日,一篇在The Digital Bits網站的文章顯示Warner Home Video取消預計發行的UMD格式電影。而Paramount也停止對UMD格式的支援。
[img[http://www.psper.net/uploads/allimg/080828/2255450.jpg]]
!簡介
*主機平台:PSP
*遊戲類型:角色扮演
*遊戲人數:1人
*製作廠商:Marvelous Interactive
*發行廠商:
*台灣代理:
*發售日期:2006-04-27
*遊戲售價:NT 1300
!遊戲內容
Marvelous Interactive公司於12月13日在PSP主機上發行的最新作《無瑕生命 ~新牧場物語》,是先前發行在PS2上、系列作中首度融入科幻元素的模擬經營養成類遊戲。
舞台發生在南半球漂流的某個小島上,一位名叫GLANE的老博士創造出成為「INNOCENT LIVE」的機器人少年,玩家將扮演這位機器人主角,一邊在小島上冒險,一邊開拓土地、培育各種農作物,來解開被封印的土地之謎,並透過親自生命成長的過程,領悟「生命的真諦」,進而成為真正有血有淚的人類。
此作特別邀請到曾擔任《Dragon Quest》系列遊戲視覺開發的 ArtePiazza 公司提供全新的視覺設計。場景完全以3D細緻描繪,要為各位帶來有別於以往系列作品可愛風情的煥然一新的視覺享受。無論是下雪早晨靜謐的冷空氣﹑夕照餘暉下的紅葉,或是伴隨著夏日轟隆雷聲而來的颱風,都環繞著「自然」和「生命」為主軸,透過華麗且真實的畫面完整呈現在您眼前。
系統方面,包含RPG及模擬養成的元素在其中。身為「INNOCENT LIFE (無瑕生命)」的少年,必須透過栽培各種農作物的過程,了解生命的真諦,並在劇情中和各種個性的主角們相遇,體會「愛和勇氣」經歷真正的人類的成長過程。一開始農園是被封印起來的,只能播種少數的種子。藉著封印之謎的解除,冒險會變得更加寬廣,能栽培的作物也會跟著增加。
在系列作中每次都會登場、玩家最期待的「釣魚」,這次當然也不會缺席。在許多不同的情境下,像是夏天艷陽下的海岸邊,秋天滿是紅葉的秘密河谷,和天寒地凍的結冰湖面上,都可以享受到釣魚的樂趣。而既然以未來世界為背景,遊戲中也準備了各種新奇且充滿科技感的新鮮道具來讓玩者驚豔,例如有能把農產品自動運送到倉庫的收穫軌道、主角們休息的太空艙,和超便利的農作業道具等,等待著您來一一發掘。
遊戲以近未來南半球的某個小島為舞台,故事敘述居住於此的研究者 賀普博士 創造出名為「無瑕生命(Innocent Life)」的機器人少年,將之視為己出,並希望將之培養成真正具有人性的存在。遊戲中玩家將扮演此一少年,一邊於島上冒險,解開被封印的土地之謎,一邊於牧場培育各種田園作物,並透過生命成長的過程了解「生命的真諦」,進而成為真正有血有淚的人。
身為「無瑕生命」的主角,必須透過栽培各種農作物的過程,了解生命的真諦,並在劇情中和形形色色的角色們相遇,體會「愛與勇氣」,經歷人類的成長過程。一開始牧場的土地是被封印起來的,只能栽培少數的作物,當玩家解開封印之謎後,冒險舞台會變得更加寬廣,能栽培的作物也會跟著增加。
系列作中每次都會登場的「釣魚」,本次也沒有缺席。在許多不同的情境下,像是夏天艷陽下的海岸邊,秋天滿是紅葉的秘密河谷,和天寒地凍的結冰湖面上,都可以享受到釣魚的樂趣。由於是以未來世界為背景,因此遊戲中也準備了各種新奇且充滿科技感的新鮮道具來讓玩者驚豔,例如有能把農產品自動運送到倉庫的收穫軌道、主角們休息的太空艙,和超便利的農作業道具等,等待著玩家一一發覺。
!遊戲畫面
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/07/0000026707.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/06/0000026706.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/05/0000026705.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/04/0000026704.JPG]]
!攻略
第一周:到村子裡去逛逛了,但是還不能進遺跡,因此感覺每天時間都很多。
先種植蔬菜,每天就澆水、看電視,然後記錄睡覺。
博士家裡有個可以回全體力的機器要好好利用。
到處跑跑也沒什麼特殊的劇情。
後山有蘑菇可以采,需要道具才能采收,商店販賣2千多那個。
而且蘑菇采滿一筐也才150,後山全采也才2筐,真少啊.還是得老老實實的種地啊!
每週日都必須到博士家接受檢查。(不然無法記錄存盤)
第二周:
結束的週日會知道1月第4周的週日是春祭,要主角準備除蘿蔔和馬鈴薯的蔬菜。
第三周:
結束的週日會給一把藍色鑰匙用來打開第一個遺跡的門(村莊與住家中間那個隧道),裡面3個寶箱可開3
個精靈石,每顆精靈石功用不同,目前我知道的有區域保水、區域成熟加快。
第四周:
春祭來了~
在土曜日出貨的農作物,會變成下一日的春祭的祭品
日曜日去檢查後短髮女孩就會帶你去會場
第五周:
結束的日曜日去檢查後終於得到第一個機械人助手
按R會出現助手的操作指令,有4個指令,全開好了
這機械人超強的,工作超快
之後是夏天了,去吧~!~!
夏天
第一周:
很忙的一周~
第一日_先去後山,之前斷掉的橋已經修好了(而且有木船能快速來回遺跡)
過去對岸會有的:溫泉,山洞,被樹木封著的路
入山洞拿水晶,會有2個黃晶2個藍晶
此時已有4個黃水晶了
回農田把4個黃水晶放在同一個被封印的田的4邊,明日便會解除封印
接著到務農了
農作物建議多種南瓜,因為除時會打大風..囧TZ <--被一次風吹走80%農作物的人留言
蕃茄是最賺錢的
(50元一個,但一塊田有機率出兩個,成長快,天天收成)但賺的錢=工作量
工作狂請多種植蕃茄
第二日_封印解除,除了封印的田解封,黃色的封印之門都可以開啟了
到對岸山洞那黃色的封印之門,入去會拿到第4個藍水晶
一路出去山洞會到沙漠,但風沙太大走不過去,回去吧(囧
睡前把4個藍水晶放好在封印的田
第三日_封印的田解封,藍色的封印之門開啟,納屋的動物小屋可以用了~!
要去找城鎮牧場的主人拿機械頭領(雞羊牛一次一個)才能養動物
買動物在電視最下的頻道買~
還有遺跡外的藍色封印之門
入面是種子自動售賣機,有些超市沒有的種子,買吧
走出家門就會看到博士送的車子 (火精靈的事件開始)
坐車回去溫泉山洞的出口,風沙消失了~
到達新地方...沙漠與大草原
沙漠有新的收穫物,比3000g=150元的蘑姑貴得多.....
右行再向上行會現到仙人小屋(入面的仙人遲些會用到)
左行的區域是收穫物的聖地,很多貴價的收穫物
再向左行是人魚池(貴價的收穫物一堆)而下行是第二個蘑姑森林(要下車)
之後都是打打礦,種種田之類的
到日曜日的檢查後的event
(應該沒記錯)鎮長終於發現主角是機械人,之後......第一周終於完了
夏 第一周(補充)
日曜日去例行性檢查後,博士會告知助手修好了,然後和助手自動回家。
按R可以選擇助手協助事項,不過建議有時間還是先把功能練到★★★,
時間不足在使用助手協助。
商店物品更新:
夏季水果數種,可購買輸送帶、帳棚。
解開黃、藍封印後,溫泉地圖的山洞就可以去探索,裡面可以開到封印寶石、工具(詳細希望有人補上)
,可以順便練練鐵錘打元素石裡面很大,不要迷路了。
拿車後,可以到新地圖探險。
可以到沙漠了。
*元素石:(以下參考,不確定)
小顆裝置一級農具
紅:直接使用補充少許PP值,裝置農具不明。
黃:直接使用不民,裝置農具25次不消耗PP值。
藍:直接使用不民,裝置農具不民。
大顆裝置二級農具,可與一級元素石同時使用。
紅:不明
黃:不明
藍:與小顆藍色元素石,經驗*2
好像裝置在不同農具上效果會有所不同。
小藍:裝置在鋤頭上,挖起來就澆好水
小藍+大藍:裝置在三頭澆水器上,經驗*2
釣魚點之一:
地圖:地圖最右邊(看的到水上風車)
觸發時間:白天
交通工具:車
特色:一次性釣竿,大只魚+30點,小只+5點(能力值最下面那個)。
上鉤時機:我觀察不出來,會消耗體力。
簡易描述:一個帶漁夫帽的人在岸邊作小板凳釣魚(好融統,入口處有馬)
和NPC對話,會詢問你是要釣魚,然後給你一隻釣竿。
夏天補充2:
有向漁人借釣魚竿釣魚之後 家裡可做的料理當中會增加
壽司(切料理,上級) 煮魚(煮料理,上級) 燒魚(燒料理,上級)等
騎馬方法:有解封動物小屋 向牧場主人拿完三個機械首領後
再跟他說話 若是出現{野生馬}等字 就去找漁人
漁人會教你吹口哨 再對野生馬講話後就可以其一段時間(但不能自己控制)
春天
農作物和花
初次成長------時間天----種子價格---作物售價----再次成長時間
いちご---------14-------20---------100
かぶ ---
---------6-------10----------60
じゃがいもの ----5--------8----------50
キャべツ-------10-------30 --------250
きゅうり-------10 -----120 ---------80
アスパラ---------6 -------40---------100----------每3天
パンジー --------7-------12----------80----------每3天
チューリップ -----7 -------9----------60----------每4天
藍色原石用處,
裝在鋤頭上,
一鋤農地,
便會自動幫你灑上水
第2周
比較閑
駕車找仙人後
直接駕車去到之前被樹木封著的那兒
開通了~
入去是一個新山洞,一直前去出山洞會有大霧,不能通過
回去山洞開寶箱,會有一堆水晶(有3個紅水晶,一定要找到)
還有2星的鋤頭,鐮刀,斧頭,2個肥料(用來把爛地變回可耕地)
結束的週日會得到第一隻寵物-狗
第3周
努力工作
結束的週日會得到第4個紅水晶(會放在你的收納箱)
睡前把4個紅水晶放在封印的田
第4周
封印的田解封
去遺跡最下層,後面紅色的封印門可以進入了
一路上比較複雜,多行行就會記得路程
入面可以得到一堆水晶,2星錘子,蝴蝶結,還有水精靈之紋章(一定要拿)
回仙人小屋,把水精靈之紋章給他,換到了樹精靈之紋章,之後去右邊的人魚池
人魚會出現(好大的一隻=.=a)
之後新山洞那邊的大霧便會消失了,進去~
到達巨人之森那邊,只能開第一個寶箱-五月雨-最強的澆水器~
其它的寶箱被封著,不能開
入去見到2只小倭人,談話後四處走走,發覺路又被封著........
事件暫時結束,要到冬天才能繼續
結束的週日會發生毒氣洩漏事件,在炎精靈祭壇(春祭那兒)
第5周
繼續毒氣洩漏事件
晚上去酒館見到超市老頭(在第2個位)
談話後知道超市有肥料賣
自家的自動販賣機也有2種新的花種子,請買多些
明天去超市買肥料(大約17個)
去炎精靈祭壇把爛地變回可耕地
種下那2種新的花種子(種滿)
記得天天來澆水,到秋天會開花
結束的週日...我不太記得
好像沒有event......
秋天來了~
待續.....
秋天.....
沒甚麼要做
event我也沒碰到(為甚麼!?!?!?~
就只有料理大會去過一下
就是沒事做....
請其它巴友補完補完
冬天!!!
終於要進入爆機的月份~
以下一部分引用A7822731大大在(【心得】水精靈神殿是寶庫)內的發言
第1周
進入冬季後
你會發現農田全被結冰
但是不用擔心
拿著五月雨,跑去養雞or牛放牧草地的池塘裝
水
此時打開L看五月雨
會發現裡面裝的是"精靈池的水"
沒錯~別懷疑
衝到農田隨便灑
會發現冰被溶解了
就可以種東西了
但是到了自動販賣機就很明顯發現
只能種兩種東西
聖誕紅(花)and萵苣
重點在於聖誕紅
至少要賣出20朵以上
100元一朵,又不用理會(助手會幫你澆水啦),又強於風的關係....
大量種植(我在能種的田都種了...5百幾朵
14日收成,之後n日又收成
打個電話就有錢收,何樂而不為~
第2周
繼續種花,養動物....
第3周
繼續種花,養動物....
結束的週日博士會叫你23號晚去鎮長家幫忙
23號晚去鎮長家找鎮長老婆談話
event直接到24號中午12點
聖誕晚會
大家聊的非常開心
你跟博士講話後
建議博士該回家了
回家的途中
博士的女人來接他
就在這時
博士突然發病倒下( Orz了!?
第三個精靈出場了
去到巨人之森
3個精靈開啟了之前被封的路
進去就是水精靈神壇
3星的錘子,斧頭,鋤頭都在此
去到盡頭
等了玩家2個月的仙人終於等到玩家來了!!!
event後
後山那結冰的湖破了個洞(第1個磨菇森林入口的上方)
稍後把2個東東拿到這兒就會破關~
離開神壇,巨人之森的寶箱解封了,可以開啟
接著要拿那2個東東了
第1個是火精靈之紋章
先把4個綠水晶放在農田解封
再去新山洞(巨人之森前的那個山洞
進去綠色的封印之門
入去就是一大條路(很長~~~~~~~~~~~~的路 囧
途中有3星的鐮刀
火精靈之紋章就在最後的地方
第2個是不明物體(好像是台坐?
在溫泉旁的山洞
之前封著封印之門入去
不明物體就在盡頭(分開2邊的板圖,上面破關用,下面是不明物體(台坐?)
2個東東到手了
去結冰的湖的洞跳下去
之後....
看劇情吧
-破關
!資料來源
巴哈姆特http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=9227
《新牧場物語 無暇人生》漢化版完全攻略http://www.plays.com.tw/vbulletin/archive/index.php/t-1869.html
[img[http://www.bokumono.com/series/harvest_bandg/img/top/main.jpg]]
!簡介
*主機平台:PSP
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:1人
*製作廠商:Marvelous Interactive
*發行廠商:
*台灣代理:
*發售日期:2006-11-30
*遊戲售價:¥ 4800
!遊戲內容
想不想來一段溫馨的牧場生活呢?在遊戲中您可以在充滿綠意的山谷村落裡,忘卻一切不愉快的事,在大自然中悠閒度日。您將成為牧場裡的男女主人,照料農作物及牲畜們一同生活,並感受牠們的喜怒哀樂。若您等不及來生,或許可以進入本遊戲之中,來體驗一場專屬於您的溫馨物語喔!
累計銷售 100 萬片的超級傑作,「牧場物語 HARVEST MOON」追加許多新要素及改良點而推出的系列作革新版。不但將「牧場物語」中最重要的自由度再更廣義地詮釋,且各式資料也都大幅地增加。因此您可以依自己的喜好創造出獨自風格的牧場,隨時去撫摸照顧乳牛、山羊或小雞等小動物,在清涼的山澗之中享受悠閒的釣魚樂趣,或使用各種天然食材作出充滿愛情的料理‧‧‧當然如此的新系統在新舊玩者之間,都有不錯的風評。
為了回應女玩者們的聲音,「牧場物語 HARVEST MOON for GIRL」為了更加地掌握住原本就佔多數的女性玩者群的心,而推出了以小女生為主角的牧場物語。於本遊戲中系統基本上繼承前作,不過卻追加了女孩子可以享受打扮樂去的「化妝箱」、「鏡子」等新要素,以及可以和男孩子談戀愛並結婚的新劇情故事及特殊事件。如此專為女孩子而設計的遊戲,至今仍受許多女性玩者的喜愛。
!遊戲畫面
[img[http://www.bokumono.com/series/harvest_bandg/img/boy/sc1.jpg]][img[http://www.bokumono.com/series/harvest_bandg/img/boy/sc4.jpg]][img[http://www.bokumono.com/series/harvest_bandg/img/boy/sc2.jpg]]
[img[http://www.bokumono.com/series/harvest_bandg/img/girl/sc1.jpg]][img[http://www.bokumono.com/series/harvest_bandg/img/girl/sc3.jpg]][img[http://www.bokumono.com/series/harvest_bandg/img/girl/sc2.jpg]]
!攻略
請參考[[PS - 牧場物語 中秋滿月]]
!資料來源
巴哈姆特http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=10535
日本官方網站http://www.bokumono.com/series/harvest_bandg/girl_life.html
[img[http://p5.p.pixnet.net/albums/userpics/5/8/1816058/49d1dd79314ff.jpg]][img[http://www.bokumono.com/series/sugarmin/img/top/title.jpg]]
!簡介
*遊戲名稱:牧場物語:蜜糖村和大家的心願 / 牧場物語:蜜糖村和大家的願望 / 牧場物語:蜜糖村與村民們的願望
*日文名稱:牧場物語 シュガー村とみんなの願い(ぼくじょうものがたり シュガーむらとみんなのねがい)
*英文名稱:Bokujou Monogatari : Sugar Mura to Minna no Negai(Harvest Moon : Sugar Village and everyone's wishes)
*製作廠商:Marvelous Entertainment Inc.
*代理發行:Marvelous Entertainment Inc.
*台灣代理:Scet
*遊戲類型:SLG - Simulation Game(模擬養成遊戲)
*對應主機:Play Station Portable(プレイステーション•ポータブル)
*發售日期:2009年03月19日(木曜日/星期四)
*參考價格:5,229日元
*遊戲售價:NT 1600
*發布日期:2009年04月17日
*官方網站:http://www.bokumono.com/series/sugarmin/
!遊戲簡介
讓玩家接觸並享受與自然及動物們互動的遊戲 -《牧場物語》系列,將於 PSP 平台上推出最新作品 -《牧場物語 蜜糖村與村民的願望》。在本作中玩家將扮演一個偶然來到「蜜糖村」的都市少年。
!遊戲故事
主角為了整理祖父名下牧場所遺留的東西,而從都市來到了這個兩年後就會被廢村並改建為遊樂園的蜜糖村。原本只打算停留幾天的主角,在村中意外遇見了普通人無法看見的女神與精靈,祂告知主角這個村落即將消失的事實,並請求主角想辦法保全村子與這片大自然。
玩家必須與村民交談取得拯救村子的線索,並於事件中擊退企圖建造遊樂園的反派角色,在成功拯救村子免於消失後,玩家便能毫無限制地體驗愉快的牧場生活。
!遊戲畫面
[img[http://www.bokumono.com/series/sugarmin/about/img/screenshot01.jpg]]
[img[http://www.bokumono.com/series/sugarmin/about/img/screenshot02.jpg]]
[img[http://www.bokumono.com/series/sugarmin/story/img/scenario.jpg]]
[img[http://www.bokumono.com/series/sugarmin/event/img/romance.jpg]]
!系列經典回顧:
《牧場物語》(日版名稱:Bokujou Monogatari;美版名稱:Harvest Moon)系列是一款類比經營類遊戲作品,能讓玩家細味品嘗牧場生活的經典遊戲。玩家扮演的角色將負責經營一個農場,在這個農場裏,玩家可以依靠種植農作物、飼養動物等方法來盈利。遊戲內的時間將持續一到三年左右,無論經營狀況如何都會結束遊戲,並給出評分。
而《牧場物語》系列中有兩大支柱要素:一是以主角的人生為線索的生活模擬;二是以牧場為舞臺的經營模擬。每位元玩家都會因自己的遊戲方式度過不同的生活經歷。也正因為有著這種樸素而深奧的遊戲主題,牧場物語的很多愛好者都從第一作開始一直支持到現在。而且隨著這個系列在各個機種上的普及,愛好者日趨增多,很多新的遊戲愛好者都開始玩牧場。而且這個系列的口碑一直不錯,批判的言論很少,這在延續十年以上的遊戲系列中是相當少見的。
!系統特色:
在《牧場物語:蜜糖村與村民們的願望》中,玩家扮演的主角為了整理祖父名下牧場所遺留的東西,而從都市來到了這個兩年後就會被廢村並改建為遊樂園的蜜糖村。原本只打算停留幾天的主角,在村中意外遇見了普通人無法看見的女神與精靈。女神告知主角這個村落即將消失的事實,並請求主角想辦法保全村子與這片大自然。玩家必須與村民交談取得拯救村子的線索,並於事件中擊退企圖建造遊樂園的反派角色,在成功拯救村子免於消失後,玩家便能毫無限制地體驗愉快的牧場生活。
*1.村莊的未來將由玩家掌控:
拯救蜜糖村的方法並不只有一種,遊戲通過玩家的行動順序將分為16條分支線。不同的分支的結局,迎接的未來將各有不同。另外即使遊戲到了結局,玩家依然可以選擇在面貌改編後的蜜糖村繼續生活下去,直到玩家滿足為止。
*2.達成村民們的願望:
栽培農作物、養殖動物,是遊戲系列中共通的牧場經營方式。完成村民的願望,一點點地改變村莊的面貌。一邊經營牧場、一邊搜尋拯救村莊的方法吧。
*3.戀愛要素同樣具備:
作為系列精華之一的戀愛要素當然不能少。玩家可以邀請喜歡的女孩子前往約會,當條件滿足後還可以與對方“共諧連理”。不過玩家要小心,有時候會出現情敵哦。
*4.家居設施大升級:
《牧場物語》系列中的家裏是讓玩家通過睡覺來推進時間,或者製作料理的重要地方。而本作中的家裏設施種類將會得到空前的充實。電視機播放的節目種類也將大幅增加,玩家可以從中收集更多的情報。
*5.包含充實的遊戲要素:
遊戲中包含很多牧場生活以外的遊戲要素,如挖掘礦石(採掘),培養自己的馬參加競賽等。種類遊戲一般採用小遊戲的形式進行。每一款都能讓玩家體驗到牧場以外的新感覺。
!蜜糖村 力之果實所在地
*力之果實:增加体力上限
*力之果實只能夠吃四個,不能多吃
*1.抱小狗到木匠屋門口,在兩屋門前的那棵樹前
*2.抱小狗到コクトウ山地圖的中間
*3.抱小狗到茶屋,酒場, 對著門口的最遠那棵樹
*4.抱小狗到在女神之泉的地圖,過橋後的空地
*5.抱小狗到在廣場往道具屋和牧場入口中間的路牌
*6.抱小狗到クローブ家別莊院子裡的櫻花樹下
*7.抱小狗到道具屋花屋去廣場的路口樹下,吹奏 下左上 (用狗尋找).......好感度要一定程度
*8.女神好感度達到一定程度後,會送力果給主角
*9.小精靈好感度達一定程度後,會發生失蹤劇情,幫助他們找回失蹤的精靈,會送力果給主角
!賺錢秘技
首先 在食品店買奶酪 花費500
6點後 在酒場 高價出售550
另外 如果在賽馬日買馬票($50一張)
可以用6張馬票換取黃油 (=$300)
第二日可賣出$450
即賺取50%利潤
!常見問題
問:本作的出荷箱在哪裡?
答:沒有,東西要到商店才可以賣(相同物品在不同的店價格有變化)
問:如何釣魚?
答:先要去道具屋購買魚竿,之後在海邊或是教堂邊就可以釣魚了。
釣魚的步驟分3步:1.瞄準有魚的地方 2.上下移動的浮標盡量靠近魚 3.魚咬鉤後按照提示在藍色圓圈重合的時候按圓鍵(魚的影子越深表示越靠近水底)
問:“特製釣りえさ、エサ”是什麼東西?幹嗎用的?
答:是釣魚用的,在可以釣魚的地方使用會使魚點增多。已知獲得途徑:用賽馬券換取、送小精靈蘑菇的回贈、魚餌機。
※使用該物品的最大好處就是不會再釣上來垃圾,可以節省不少時間;另外,使用效果在切換地圖後貌似不會消失...
問:初期打工的地點有那些?有沒有時間要求?
答:有5處,有具體的時間和日期要求。
【食品店】:月曜日~土曜日,AM 8:00~PM 3:00,照顧母雞(餵料、取蛋),工作時間為3個小時。獎勵:一個雞蛋。
【動物牧場】:除木曜日、雨天外,AM 8:00~PM 5:00,照顧牛、馬(填料,刷毛,對話,取奶),工作時間為實際時間。獎勵:一罐牛奶。
【別墅廚房】:月曜日~金耀日,AM 10:00~PM 3:00,做規定需要的料理,工作時間為2個小時。獎勵:完成料理後剩餘的材料。
【職人之家】:除火曜日、木曜日外,AM 9:00~PM 2:00,到伐木區砍樹,工作時間為3個小時。獎勵:伐木區採集到的蘑菇等物。
【礦場】: 月曜日~金耀日,AM 9:00~PM 1:00,砸礦,工作時間為5個小時。獎勵:獲得的ミネラル結晶。
※打工的時候可以什麼也不做結束,不過只會給你基本報酬。除了牧場打工,其他任務結束會強制到規定時間。
問:如何挖礦?礦石怎麼帶走?
答:本作的礦不是挖出來的,都是敲出來的。另外,適當的組合後只用一錘搞定全部礦石,可以節省體力,獎勵會不會變好暫不知曉。初期打工時只能帶走“ミネラル結晶”,持續打工一段時間就可以自由砸礦並帶走了。
問:如何伐木?木材放在家中的什麼位置?
答:初期只能去職人之家幫忙打工伐木,隨進度的發展才可以去自由伐木。(與伍德師傅對話時出現“伐採に行く”是就表示你可以將伐木區的木頭帶回家了)。木材屬於道具素材,所以可以放在自宅的箱子裏。
問:如何料理?
答:初期自宅沒有擴建的情況下因為沒有廚房所以不能做。但是可以去別墅找瑪莎奶奶打工,打工做出的料理也會被記錄下來。
問:別墅廚房的料理任務怎麼才能按要求做好?
答:下面是經常出現的料理任務需求。
1.魚料理:(道具:平底鍋 | 方法:1魚+任意1作物)
2.チーズ:(道具:鍋| 方法:牛奶M+牛奶M)
3.ミックスベリージャム:(道具:鍋 | 方法:三種果實各一)
4.ゆでタマゴ:(道具:鍋| 方法:雞蛋一個)
5.サンドイッチ:(道具:平底鍋 | 方法:麵包1個+番茄1個or水煮蛋1個)
6.イチゴジャム:(道具:鍋 | 方法:草莓3個)
問:主角自宅旁邊的屋子是幹嗎的?
答:類似收藏室,釣魚、砸礦時遇到的一些「稀奇寶貝」就會陳列在裡面。
第一次獲得的「稀奇寶貝」,會自動送到收藏室,第二次獲得的,才能夠販賣。
問:收藏室後面的「長凳」是做什麼用的?
答:是培養蘑菇等菌類用的,需要先安置木材做溫床(3個位置),然後要保持木樁的濕度(每天澆水)之後就等蘑菇成熟後採集。
※蘑菇是小精靈最喜歡的東西,所以有必要養殖。
※問:放養的時候需要每天晚上把動物推回房子麼?
答:放牧的原則就是讓動物在外面過夜,所以只要隔天天氣晴好就沒有問題,也不必擔心有類似野狗的問題。而每天觀看天氣預報是必要的。
問:有時候當天種的種子隔天就消失了,是怎麼回事?
答:首先要注意季節種植,其次雨天種植有消失的可能。
問:小雞如何購買,如何飼養?
答:成品雞可以直接去地圖左下角的牧場購買,買回來過2天就會產蛋。去食品店打工或直接購買雞蛋拿回來在孵化台上孵化,3天後孵出小雞。雞飼料也是在購買母雞的牧場買,然後每天在飼養槽放上即可
※雞仔是不用喂料的;雞飼料和牧草不同,一個是工具,一個是道具。也就說按L鍵,雞飼料選右,牧草選左。
問:牛、馬如何購買,如何飼養?
答:購買地點同樣在地圖左下角的牧場。馬只能買一隻,牛可以買多只。購買牛的時候建議不要買牛的妊娠工具,直接買成品牛比較划算。飼養步驟同養雞。另外牲畜小屋外有自然長成的牧草,生長週期3天,割回來存放在牲畜小屋內。在天氣好的時候也可以選擇放養。
※購買牛、馬後一定要買刷毛的刷子。之後也要買擠奶器。(本作道具都在道具屋出售)
※根據大家的經驗,小馬即使不買,第一年夏天牧場的大塊頭也會送主角一匹馬(打工期間照顧次數最多的那匹)。
問:放養的時候需要每天晚上把動物推回房子麼?
答:放牧的原則就是讓動物在外面過夜,所以只要隔天天氣晴好就沒有問題,也不必擔心有類似野狗的問題。而每天觀看天氣預報是必要的。
問:主角家門口的小碗有什麼用?
答:蜜糖村初期有2只流浪的狗狗,主角每天放吃的東西持續15天之後在日記欄就會看到狗狗有一顆心。然後就可以抱起並取名字,該狗狗就是你的夥伴了。
※可以餵養的狗狗有2只,分別是藍圍巾和紅圍巾,選擇領養一隻後。另外一隻就消失了....所以要考慮清楚。
※放碗裡的東西目前沒有明確說明要什麼,不過出於人性的角度考慮,建議放雞蛋,魚,牛奶......還有就是見到狗狗不要拿著錘子追著敲它.....
問:道具屋購買的笛子是幹嗎的?應該怎麼使用?
答:是訓練狗狗用的,裝備上之後要按住方塊鍵然後按方向鍵才可以吹奏。已知有6種效果。
スワレ (坐下) 上左下
フセ (趴下) 上下下
サガセ (尋找) 下左上
トべ (跳躍) 左上右
チンチン(站立) 下上上
ツケ (跟隨) 左右右
問:主角的體力如何恢復?
答:吃東西,向女神投貢品,回家睡覺= =|||
※向女神投貢品不知是不是有具體時間限制,可以嘗試PM0:00,之後會出現5個選項
1.女の子と仲良くして
2.ウマと仲良くして(小馬好感)
3.イヌと仲良くして(狗狗好感)
4.體力を回復して
5.疲勞を回復して
※恢復體力與疲勞有失敗可能;另外,下雨天女神不會出現!
問:自宅如何擴建?
答:要建造出狗狗的窩才可以擴建自宅,家禽小屋和牲畜小屋可以直接擴建。
問:自宅擴建了,為什麼做料理只能放一件材料?
答:擴建好自宅贈送的平底鍋、鍋是Lv1的,所以要去道具店升級才能多放材料。
PS:攪拌器、烤箱不需要升級。
問:自宅擴建後怎麼才能擁有雙人床,自動灑水裝置,溫室等?
答:雙人床要到第三年才可以購買,在那之後基本上其他設施也都可以建造了。
問:有時候砸樹會掉下來的蟲子能幹嗎?有時遇到的蝴蝶可以抓麼?
答:蜜糖村裡有位小孩,他喜歡收集蟲子。初期把掉下來的蟲子給他,他還會給你額外的報酬10G...
問:村裏有只狸貓,它是幹嗎的?
答:首先它是NPC。它是釣魚的愛好者,主角釣到的魚可以交給它幫忙做成魚拓。魚拓達到一定數量,它會告訴你新的釣魚地點。收集10個魚拓女神泉後可以釣魚,收集20個魚拓礦山內地底湖可以釣魚。
狸貓的出現時間(除雨天)
【シフォン海岸】・PM 3:00出現~PM 7:00消失
【メープル湖】 ・PM 7:00出現~PM 11:00消失
問:蜜糖村有幾位新娘?
答:具官網顯示是6位元。茶館蘿莉,別墅大小姐,別墅女僕,花店小姐,職人家大姐頭,修女。隱藏新娘:討債女,女神。
問:女神和追債女可以不可以追?
答:已證實是可以追的。
問:關於送村人東西有什麼需要注意的?
答:牧場系列的慣例是送別人喜歡的東西會加好感度,從而觸發各種情節、事件等等。本作在自宅的人物圖鑒可以方便地查詢村人們的喜惡以及好感度。
下面是關於好感度的相關介紹(資料取自日站)
※好感度的上限是350,下限是0;
※每天與村人對話+1好感度;
※送村人最喜歡的東西好感度+3,生日好感度+5;
※送村人討厭的東西可能會減少好感度,並且不會收東西。有些東西會收但不一定增加好感度;
※新娘候補們對於主角的好感會以心的顏色變化,分別對應的是黑(0~)紫(40~)青(80~)綠(130~)黃(180~)橙(260~)赤(350~)
【部分新娘好感度+3的物品】
ケティ(茶館蘿莉):ミストブルーム,満月草の実,チーズ
サラ(職人之家大姐頭):ワイルドミント,ゴールドミルク,クランベリーの実,満月草の実
ディア(別墅大小姐):フロストパンジー,ブルーベリーの実,満月草の実
ライラ(花女):ピンクキャット草,満月草の実
アリス(追債女):沈沒船の寶箱,かいぞく船の寶箱,ふしぎな寶箱,ブルーロック,レアメタル,オリハルコン,イヤリング全種,寶石全種
問:如何查看MM和村人的好感度?
答:MM的好感度比較直觀,因為名字邊上有愛心。村裏人的好感度就要回自宅床頭,查看日記欄最後一項,也就是人物圖鑒。好感度會以心的顆數表示。
問:如何調教馬?
答:火、木曜日,9:00-1:00帶着馬在牧場找大塊頭或職人之家大姐。(下雨除外)
問:賽馬比賽獲勝有什麼獎勵?
答:3個類別對應獲得3個特別的機器,分別是魚餌轉換機(木材轉化)、種子合成機、ミネラル結晶轉換機(雜草轉換);同時,三個類別都獲勝收藏室會獲得冠軍獎盃。
!參考資料
[PSP GAME 測試報告][經營]牧場物語:蜜糖村和大家的心願 http://www.m-team.cc/forum/redirect.php?tid=52592&goto=lastpost
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|''Date:''|Apr 19, 2007|
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config.macros.option.passwordCheckboxLabel = "Save this password on this computer";
config.macros.option.passwordInputType = "password"; // password | text
setStylesheet(".pasOptionInput {width: 11em;}\n","passwordInputTypeStyle");
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'pas': {
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eventName: "onkeyup",
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typeValue: config.macros.option.passwordInputType,
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// is there an option linked with this chk ?
var opt = name.substr(3);
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// need to reload options to load passwordOptions
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if (!config.options['pasPassword'])
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[img[http://sfc.gamehome.tv/UploadFiles_8190/200706/20070609172516466.jpg]]
|主機名稱|超级任天堂,簡稱超任|
|英文名稱|Super Family Computer,簡稱為SFC|
|英文名稱|歐美地區又另名為Super Nintendo Entertainment System,簡稱為SNES。|
|開發公司|日本任天堂公司|
|類型|遊戲機|
|世代|第四代|
|發售日期|1990.11.21日|
|中央處理器|Ricoh 5A22|
|媒體|卡匣|
|控制器|兩個手柄|
|銷售量|4900萬台|
|最暢銷遊戲|超級馬力歐世界|
|前任機種|紅白機|
|繼承機種|任天堂N64|
!SFC介绍
*超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。
!規格
*主機
一枚主頻為3.58MHz的65c816 CPU。
一枚內建數字聲音信號處理器、主頻為2.48MHz的的SPC 700 CPU核心。
兩個特製的圖象處理器,可以支持最高512x448的分辨率,最大發色數32768色,最大同屏幕顯示256色,最大活動塊數為128個,並支持縮放,迴旋、馬賽克、半透明、窗口、光柵等特效。
128KB工作內存,, 64KB聲音處理器內存和64KB顯存。
*卡匣
超過6MB的ROM,包括程序代碼、圖象和聲音數據。
用來保存記錄的靜態RAM,使用電池維持。
10.5/21MHz RISC CPU (Super FX)用來在遊戲中實現3D或其他特效。
一個數學核心處理器 用於處理一些包含大量物理計算的遊戲(Pilot Wings),或者作為保護裝置(Mario Kart)。 其他用來提高遊戲運行速度、增強圖象效果或者對ROM中數據進行保護的定製芯片。
*附加配備
五人遊戲接口,如果遊戲支持,最多可以讓五個人同時娛樂。 二鍵的鼠標,最初用來支持一個繪圖遊戲。 步槍外型的光線槍,可以直指屏幕射擊,大約有10個遊戲支持。 Game Boy轉接卡,可以讓用戶在超任上玩彩色的Game Boy遊戲。磁碟機。可讀寫 1.44MB 磁碟片。這組設備在台灣廣為流行,許多遊戲開始被非法映射到磁碟片上複製流通,但也形成台灣地區 SFC 熱賣的現象。後期的磁碟機甚至可以接上網路線,將所有磁片 image 儲存於一台電腦主機 Server 進行管理,遊戲時以下載方式丟給 Client 端的 SFC 進行遊戲。
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!簡介
牧場物語此款遊戲第一次推出便是在[[SFC]](超任)遊戲機上
[img[http://img13.imageshack.us/img13/2370/11090424916738196mt.jpg]]<~此為SFC卡匣的牧場物語
遊戲類型: 戰略模拟
開發廠商: Nintendo
遊戲容量: 16 Mbits
發售日期: 1996.08.06
遊戲語言: 中文版
適合年齡: 全年齡
!遊戲畫面
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!故事發展
一開始進村子認識環境,跟村人交談可以得到許多東西:
町長槌斧鋤鐮四種基本工具
家畜屋老板 牧草種子一袋
花店老闆娘 澆壺
東西都拿完了並且跟地攤老伯講過話後,就可以回牧場了
此外,買第一隻牛時,家畜屋老闆會送牛鈴
!遊戲說明
遊戲一開始,會有人領你去市鎮,與每個人對完話就可以回到牧場﹒在給愛犬起完名字後,正式進入遊戲﹒
先回到市鎮上方的花店買種子,其中綠的是牧草不必馬上買﹒白的蘿卜種子和褐色土豆種子各買一個﹒然後回到牧場到右下方的倉庫裡拿上錘子和斧頭來清理一下土地吧﹒地上長滿的雜草可以用手撥去,小塊石子可以扔入水塘,而大石塊與木樁需分別用錘子和斧頭來解決﹒清理出一片面積後去倉庫換上鋤頭和種子,開始種地﹒種地的方法是開九塊地形成一個正方形,然後站在中間播撒種子﹒撒完種後不要忘了澆水(水壺也在倉庫中,要先到水塘裡灌水)﹒如果完成這一切後你仍有體力就請繼續清理土地直至體力不支為止,然後去寢室念一下日記就睡覺,到第二天接著干(每天都要給作物澆水). 因為是第一年錢會相當緊張,如想賺錢,可以去山上釣魚,釣到後扔入牧場門口擺的箱子裡(以後蔬菜收獲了也要放在這裡)即可﹒一條魚值300元,如果一天釣上兩三條的話,手頭就會很寬裕了﹒但需要指出的是天黑以後扔入箱子的任何東西都無法賣錢,一旦釣上魚天也黑了就喫掉算了﹒五六天後蔬菜會成熟,趕在天黑之前將它們撥出扔入箱中,然後再去花店買種子,再種,再澆水,再收獲爭取在春季23日 花祭 前湊足1000元﹒到了花祭那天上市鎮廣場買瓶95水送給你所喜歡的女孩,並與她跳舞吧!春季的蔬菜是無法在夏季種植的,如果你在二十號左右仍有不少種子的話就請趕快種下去﹒
夏天來臨後花店會有玉米與番茄種子出售,玉米生長期極長,建議少量購買(買點牧草種子)﹒這時的農場應該收拾得干干淨淨了,所以精力應放在種地上﹒到了夏季的二十日,鎮子下方農具店會有噴水器賣(不用灌水而且能一次澆九塊地很方便),買下來以後澆水就不愁了﹒夏季的唯一任務就是賺錢,所有賺錢的機會都不能放過!而且夏季會有臺風過境,所以要抓緊時間種收﹒整個夏季除去花費後至少應該賺到五六千元(如果不到這個數請上山猛釣魚),而且牧草數也該在一百以上﹒這時可以去鎮下面的動物店買隻雞(牛太貴而且需要太多"周邊器材",先不考慮它)放入雞舍--最右邊那間房子﹒從箱子拿些草料給它喫,第二天就會下蛋了﹒下的蛋不要急於放入蛋箱,把蛋放在右下角的孵蛋板上,三天後,蛋會孵成小雞,再七天後,小雞變成大雞,雞生蛋,蛋生雞,蛋蛋雞雞無窮盡也!雞最多可以養十二隻,如果想賣掉就將它從雞舍裡抱出放在門口箱子旁的小圍欄裡然後去動物店和店主說賣就可以回來了﹒當你有了5000元和250木材的時候(木材的數目去寢室右邊的木牌處可以看到,不夠就到山上去砍木樁),到山上的樹屋和木匠對完話後,他們會在第二天為你蓋新房子,等你把這一切干完夏季就該結束了﹒
秋天是不能種莊稼的季節,比春夏兩季輕閑多了﹒這時應該努力養雞並收割牧草,抽空就去鎮上和心愛的姑娘說說話並從山上摘些花給她,如果體力有富裕就去山上砍樹為第二次房屋改造積聚木材﹒秋季12日是 收獲祭 ,可以去鎮上大喫一頓並和女孩跳舞,20日是 卵祭 ,在規定時間裡找到與鎮長處顏色一樣的卵即可獲勝﹒
鼕天與秋天大同小異,隻是無法釣魚,而且山上也不會有野花野草了﹒想討姑娘歡心的話,就去山洞中找找看吧﹒鼕天會有地震發生,對土地會有較大影響,需要注意(用石塊把土地圍起來,損失會小很多)﹒到了10日是 感謝祭 ,去市鎮玩吧,會有女孩給你東西喫的﹒而14日是 星夜祭 ,去哪兒由自己選擇﹒鼕天還會有一匹小馬,跑去市鎮配個鞍子就可以騎了(隻能在農場裡面騎)﹒
當鼕季過後,新一年開始了﹒因為有了一年的經驗,所以會很輕松,但有幾個轉變需要注意:
在種地的同時,購買牛和與之配套的擠奶器和刷子,而且多種牧草,然後減少耕地,將農業在牧場中的比重逐步降低﹒
存足一萬元和五百個木材,將房子再改造﹒
將心愛的姑娘追到手,常去她家查看一下日記,當廣場有人賣羽毛時毫不猶豫的買下來,然後到禮拜日向她求婚(羽毛買下後自動放在倉庫裡)﹒
當你們喜結良緣後,仍要對太太體貼呵護,一旦出現狀況立即去鎮上請占卜婆婆來,不久你就會有一個可愛的小Baby了﹒
如果這一切都做完就表明你是個成功的牧場主,在以後的日子裡,你隻需要保持已擁有的一切就可以了﹒到了第三年,父母回來時看到煥然一新的農場和可愛的孫兒時會是怎樣的心情呢?
!攻略
!!一、以Y鈕使用的基本工具:
1.かま(鐮刀) 收割牧草(及破壞農作物)
2.くわ(鋤頭) 鬆土,有時可挖到錢或力之實
3.オノ(斧) 可把樹根狀物砍成六塊資材(砍六下)
4.ハンマー(槌) 敲掉壞了的柵欄及石頭(大石頭六下)
5.じょうろ(澆壺) 替農作物澆水,需到池邊裝水
6.ベル(牛鈴) 一搖牛就會衝過來..(很難用的東西-_-;)
7.ブラシ(刷子) 800G 道具屋 刷牛可增進感情但一天只一次有效
8.乳しぼり器(擠乳器) 1800G 道具屋 (擠奶、刷毛講話牛都會笑^^)
9.牛のエサ 1000G 家畜屋 12回份的飼料,沒牧草時克難用,
10.にわとりのエサ 300G 家畜屋 牧草不夠者冬天很可能會用到...
11.牛の藥 1000G 家畜屋 治療生病的牛
12.牛のタネ 4000G 家畜屋 使牛懷孕(圓滾滾的很有趣^^)
13.ベンキ(油漆) 1500G 道具屋 把屋子(最大的)的牆塗白...
!!二、可出荷物:
可種植之農作物 產季 種子(花店買) 出荷 長成/收成
かぶ(蕪菁) 春 200G (白) 60G 5天
じゃかいも(馬鈴薯) 春 200G (褐) 80G 7天
トマト(蕃茄) 夏 300G (紅) 100G 10/3天
とうもろこし(玉米) 夏 500G (黃) 120G 13/3天
ps.關於農作物的排列:
春天可種的兩樣都是收成後就變成土地了,所以我都是直接種成3x3
的方塊形,中央澆不到水的那一個就等旁邊的收成後再處理。但夏天
的玉米和蕃茄都可以持續收成到夏天結束,所以我是種成如下圖貌:
●●● ●●● ●●●
☆●●☆●●☆ ☆●●☆..
●●● ●●● ●●●
浪費一顆種子... 然後只要在☆使用灑水器就可以全部澆到...
到山上採取者 產季 出荷 備 註
山ぶとう 春 150G 太花時間了不如釣魚...
南國の實 夏 150G 樹旁圓形綠色那個
きのこ(香菇) 秋 150G 很好吃的樣子
毒きのこ 秋 200G 毒的居然比較好賣-_-;;
滿月草の實 秋 600G 山頂,秋之月才有
藥草 全年 200G 山上洞窟內
魚 冬以外 300G 多利用模擬器的暫存功能吧
畜產品 產 季 出荷
卵 全年每日 50G
ミルクS 全年每日 S:150G / M:250G / L:350G
PS.傍晚出荷さん來過後再丟進去就沒用了,也不會留到隔天。
不過在雞舍牛舍內時間是靜止的,可以慢慢弄沒關係。
家畜 買入 賣出 成長
牛 5000G 5000G 懷孕 → 小牛 → 中牛 → 大牛
8000G 21天 14天 21天
10000G (價格依好感度(牛奶產量)分)
雞 1000G 500G 孵出需3天, 長大需7天
PS.牛-買回來後每天刷毛講話,大概變成大牛一週後,牛奶就從S→M了。
在外面過夜時會自己吃草,隔天也可擠奶,不過萬一下雨就糟了...
避免假日時生病,還是先買個藥備用的好
死掉的話會到教堂去舉行葬禮...
雞-忘記餵的話會三天不生蛋,盡量關在雞舍內吧。
放在外面過夜時不會生蛋,如果柵欄沒圍好會被野狗吃掉
這些其實家畜屋的筆記上都有寫(汗)
牧草剛種要等10天才能收割,之後冬以外每隔 9天可收割
牧草不夠無法買家畜,雞似乎要三塊9x9的牧草地,牛不清楚...
總之入冬前最好檢查一下塔裡的庫存夠不夠(家畜總數)x冬30天
賣家畜-先到家畜屋去跟老闆談好, 然後回牧場把牠們帶到牧場入口,
有個牌子寫家畜出荷那邊(就在出荷箱旁), 老闆就會來把家畜
帶走
!!三、增建
第一次增建:資材250個,資金 5000G → スーパー木の家
第一次增建:資材500個,資金10000G → スーパーデラックスグレート木の家
★第一年夏結束以前增建的話,工人會贈送時計,之後按selete鈕便可看時間
超豪華大木屋建好後,工人又會送金鎚
★去山上找工人時,錢和資材不夠沒關係,但隔天他來時一定要夠。
(曾為此到山上連夜伐木~~)
!!四、體力與力の木の實
★最初的體力最大值只有100,每拿到一個力の木の實便可加10點。
拿到後牧場上方的秘密花園會長出花來,最多應該可拿到10個吧
力の木の實來源:
1.鬆土時挖到
2.鬆土時挖到(有兩顆)
3.砍柴時發現(我是在冬天的地震後砍被震壞的岩石旁的樹發現的)
4.把魚丟回池中後河童送的
5.地震後,左下角樹根某樹根砍掉有洞掉進去後可拿到山洞裡那顆
6.冬天到山頂種了雪花種子後,雪の花妖精送的的禮物
7.賣雞時,旅行商人跑來交換的((我是秋天遇到的))
8.卵祭優勝的獎品
9.秋月收穫祭當天跑到山頂撿一顆果實再拿到祭典上 <judyさん提供>
10.從牧場通往村子的路口有座小雞像...用槌子把它敲壞就會出現
(不一定每次都會出現...多敲幾次就行了...) <judyさん提供>
★因為無法直接看到體力數值,所以只能由主角的動作來看
擦汗→喘氣→坐下→倒地
按Y鈕使用的工具都會耗體力,基本工具一次-2,super工具一次-3
到了搖晃倒地的程度,就無法再作任何需要體力(Y鈕的)的工作了,
必須回復體力才能再工作。可回復體力的方法如下:
吃 山ぶとう 每個+10
南國の實 +10
きのこ +10
滿月草の實 +50
魚 +10
ケーキ +50
到山上泡溫泉 每次+24
因為晚上六點後時間就停止了,所以像耕土、澆水、砍柴、圍欄柵
一類工作可以等到晚上再作,白天就用來出荷及送女孩子禮物等。
!!五、關於結婚
★可追求的女孩有五位:
酒店的イヴ:因為晚上可以遇到,可說是最好追的,一夜間加五顆心都有可能
好感度決定事件-おじいさん困在山洞中,去救他...
婚後下午會在納屋釀酒
餐廳的エレン:白天可在街上遇到,冬天夜晚似乎會到酒店去找父親(不確)
道具屋的アン:平時都在店中,周六會出來晃,周日會去教堂作禮拜。
好感度決定事件-幫忙找回道具屋被風吹走的風向雞
婚後下午會在納屋繼續製作爆炸物(汗)
花店的ニーナ:平時都在店附近,周末會到山上去
好感度決定事件-去救被困在山洞中的ニーナ
修女マリア:幾乎都在教堂,下雨時會回家(町長家)
決定事件:有一天她會跑到建築工人的家躲起來...
似乎是和她父母鬧彆扭的樣子...
把她找出來帶回家就行了... <judyさん提供>
*好感度可看日記得知--
五顆心以上 + 房屋增建過一次,才能求婚
七顆心以上 + 房屋增建至最大,才能有小孩(小孩需懷孕三個月)
求婚需在星期日跟擺地攤的老伯買青羽來對女孩使用...
若婚後不理老婆工作到深夜,好感度會漸漸下降,老婆會回娘家:P
六、町中祭典
春 1日 新年祭: 到山頂看日出。占卜作用不明...
23日 花 祭:1.跳舞加好感度...
2.買香水送女孩加好感度--
粉紅→ニ、イ、エ喜歡(ア、マ討厭)
綠 →ニ、マ喜歡(イ討厭)
藍 →ニ、ア喜歡(エ討厭)
3.買雪花的種子(2000G)
秋 12日 收穫祭:要帶一樣可出荷物到鎮上(毒菇也..;)
20日 卵 祭:找彩蛋遊戲,獎品有力之木之實及虫形防災護符..
冬 10日 感謝祭:到鎮上去,好感度夠的女孩會作蛋糕送你
24日 星夜祭:女孩分布在五個不同地點--
ア→溫泉; イ→酒店; エ→廣場;
ニ→山頂; マ→教會
七、其他事件
●活動出荷箱-馬
一年目冬會自己跑來,不必餵也不怕天氣差,長大後
道具屋さん會送馬鞍與出荷袋,之後即可騎去出荷用
●小女孩來要蛋...
......作用不明-_-;
●魔豆→金蛋
賣牛時旅行商人會來要求交換,拿此種子到山頂種
就會長出巨大豆藤,隔天再去時便可爬上雲霄...
星期日擺地攤的老伯會出一萬G買金蛋
(我是冬天遇到的, 種子要雪融了才能種)
●カネのなる木
資金達30000G時旅行商人會來推銷「カネのなる木」...
不過「カネ」並不是「金」而是...(看過福星小子嗎^^;?)
好處是叫牛時不必耗體力,但一株兩萬好貴
●獵人與野兔...
在山洞口遇到イヴ的爺爺在打獵,可選擇是否要花1000G救兔子...
(此事件我是在冬夜遇到的)並不會發生野兔報恩之類後續發展-_-
據說是與しあわせ指數有關的事件...要蛋的也是嗎?
●三年目 夏の月30日----遊戲結束
不知是否還有漏的...(汗)
<補充> 關於しあわせ指數...(參考光榮的攻略本)
玩此遊戲前正在玩別的GAME,整理rom時看了此GAME的示範畫面
忍不住就拋下未玩完的XXXX玩了起來^^;;
第一次玩完的結果是牧場開發度21% (農作物種太少了....-_-;)
しあわせ指數999
牧場主人マスター度627
體力170....牛的愛情度最高似乎只到255...
跟老婆愛情度是516(心x8)其他人130左右(心x3)
兒子一個到ENDING才出現... 太晚懷孕了沒機會玩到接生T_T
覺得這是一個使人玩起來感覺很幸福的GAME^^
每天忙碌的工作,然後看到自己的農作物、家畜等慢慢的成長...
缺點就是事件少了點... 大概第二年把大部分事件都玩過後,就
覺得好像每天在都作差不多的事...
!資料來源
巴哈姆特電玩資訊站 http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=01405
牧場物語 ( SFC / SNES / 超級任天堂 ) http://www.kurx.net/xroms/v17/game/tvgame/sfc/01/39.htm
| [img[ http://www.easycounter.com/counter.php?lin90613 ]] |
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@@color:#0ff;☆★╮牧場物語系列作╭★☆@@
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// tweak shadow tiddlers to add upload button, password entry box etc
with (config.shadowTiddlers) {
SiteUrl = 'http://'+config.tiddlyspotSiteId+'.tiddlyspot.com';
SideBarOptions = SideBarOptions.replace(/(<<saveChanges>>)/,"$1<<tiddler TspotSidebar>>");
OptionsPanel = OptionsPanel.replace(/^/,"<<tiddler TspotOptions>>");
DefaultTiddlers = DefaultTiddlers.replace(/^/,"[[WelcomeToTiddlyspot]] ");
MainMenu = MainMenu.replace(/^/,"[[WelcomeToTiddlyspot]] ");
}
// create some shadow tiddler content
merge(config.shadowTiddlers,{
'WelcomeToTiddlyspot':[
"This document is a ~TiddlyWiki from tiddlyspot.com. A ~TiddlyWiki is an electronic notebook that is great for managing todo lists, personal information, and all sorts of things.",
"",
"@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //What now?// @@ Before you can save any changes, you need to enter your password in the form below. Then configure privacy and other site settings at your [[control panel|http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/controlpanel]] (your control panel username is //" + config.tiddlyspotSiteId + "//).",
"<<tiddler TspotControls>>",
"See also GettingStarted.",
"",
"@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Working online// @@ You can edit this ~TiddlyWiki right now, and save your changes using the \"save to web\" button in the column on the right.",
"",
"@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Working offline// @@ A fully functioning copy of this ~TiddlyWiki can be saved onto your hard drive or USB stick. You can make changes and save them locally without being connected to the Internet. When you're ready to sync up again, just click \"upload\" and your ~TiddlyWiki will be saved back to tiddlyspot.com.",
"",
"@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Help!// @@ Find out more about ~TiddlyWiki at [[TiddlyWiki.com|http://tiddlywiki.com]]. Also visit [[TiddlyWiki.org|http://tiddlywiki.org]] for documentation on learning and using ~TiddlyWiki. New users are especially welcome on the [[TiddlyWiki mailing list|http://groups.google.com/group/TiddlyWiki]], which is an excellent place to ask questions and get help. If you have a tiddlyspot related problem email [[tiddlyspot support|mailto:support@tiddlyspot.com]].",
"",
"@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Enjoy :)// @@ We hope you like using your tiddlyspot.com site. Please email [[feedback@tiddlyspot.com|mailto:feedback@tiddlyspot.com]] with any comments or suggestions."
].join("\n"),
'TspotControls':[
"| tiddlyspot password:|<<option pasUploadPassword>>|",
"| site management:|<<upload http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/store.cgi index.html . . " + config.tiddlyspotSiteId + ">>//(requires tiddlyspot password)//<br>[[control panel|http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/controlpanel]], [[download (go offline)|http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/download]]|",
"| links:|[[tiddlyspot.com|http://tiddlyspot.com/]], [[FAQs|http://faq.tiddlyspot.com/]], [[blog|http://tiddlyspot.blogspot.com/]], email [[support|mailto:support@tiddlyspot.com]] & [[feedback|mailto:feedback@tiddlyspot.com]], [[donate|http://tiddlyspot.com/?page=donate]]|"
].join("\n"),
'TspotSidebar':[
"<<upload http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/store.cgi index.html . . " + config.tiddlyspotSiteId + ">><html><a href='http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/download' class='button'>download</a></html>"
].join("\n"),
'TspotOptions':[
"tiddlyspot password:",
"<<option pasUploadPassword>>",
""
].join("\n")
});
//}}}
| !date | !user | !location | !storeUrl | !uploadDir | !toFilename | !backupdir | !origin |
| 11/06/2009 19:44:58 | 林怡瀞 | [[lin790613.html|file:///C:/Documents%20and%20Settings/XP/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/%E8%B3%87%E8%A8%8A%E7%B4%A0%E9%A4%8A/%E7%B6%B2%E9%A0%81/lin790613.html]] | [[store.cgi|http://lin790613.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://lin790613.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 11/06/2009 20:29:47 | 林怡瀞 | [[lin790613.html|file:///C:/Documents%20and%20Settings/XP/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/%E8%B3%87%E8%A8%8A%E7%B4%A0%E9%A4%8A/%E7%B6%B2%E9%A0%81/lin790613.html]] | [[store.cgi|http://lin790613.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://lin790613.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 11/06/2009 23:25:37 | 林怡瀞 | [[lin790613.html|file:///C:/Documents%20and%20Settings/XP/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/%E8%B3%87%E8%A8%8A%E7%B4%A0%E9%A4%8A/%E7%B6%B2%E9%A0%81/lin790613.html]] | [[store.cgi|http://lin790613.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://lin790613.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 11/06/2009 23:59:13 | 林怡瀞 | [[lin790613.html|file:///C:/Documents%20and%20Settings/XP/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/%E8%B3%87%E8%A8%8A%E7%B4%A0%E9%A4%8A/%E7%B6%B2%E9%A0%81/lin790613.html]] | [[store.cgi|http://lin790613.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://lin790613.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 12/06/2009 00:23:29 | 林怡瀞 | [[lin790613.html|file:///C:/Documents%20and%20Settings/XP/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/%E8%B3%87%E8%A8%8A%E7%B4%A0%E9%A4%8A/%E7%B6%B2%E9%A0%81/lin790613.html]] | [[store.cgi|http://lin790613.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://lin790613.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 12/06/2009 00:47:20 | 林怡瀞 | [[lin790613.html|file:///C:/Documents%20and%20Settings/XP/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/%E8%B3%87%E8%A8%8A%E7%B4%A0%E9%A4%8A/%E7%B6%B2%E9%A0%81/lin790613.html]] | [[store.cgi|http://lin790613.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://lin790613.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 12/06/2009 10:35:40 | 林怡瀞 | [[lin790613.html|file:///K:/%E7%B6%B2%E9%A0%81/lin790613.html]] | [[store.cgi|http://lin790613.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://lin790613.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 12/06/2009 10:50:42 | 林怡瀞 | [[lin790613.html|file:///K:/%E7%B6%B2%E9%A0%81/lin790613.html]] | [[store.cgi|http://lin790613.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://lin790613.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 12/06/2009 11:20:55 | 林怡瀞 | [[lin790613.html|file:///K:/%E7%B6%B2%E9%A0%81/lin790613.html]] | [[store.cgi|http://lin790613.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://lin790613.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 12/06/2009 11:28:40 | 林怡瀞 | [[lin790613.html|file:///K:/%E7%B6%B2%E9%A0%81/lin790613.html]] | [[store.cgi|http://lin790613.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://lin790613.tiddlyspot.com/index.html]] | . |
/***
|''Name:''|UploadPlugin|
|''Description:''|Save to web a TiddlyWiki|
|''Version:''|4.1.3|
|''Date:''|Feb 24, 2008|
|''Source:''|http://tiddlywiki.bidix.info/#UploadPlugin|
|''Documentation:''|http://tiddlywiki.bidix.info/#UploadPluginDoc|
|''Author:''|BidiX (BidiX (at) bidix (dot) info)|
|''License:''|[[BSD open source license|http://tiddlywiki.bidix.info/#%5B%5BBSD%20open%20source%20license%5D%5D ]]|
|''~CoreVersion:''|2.2.0|
|''Requires:''|PasswordOptionPlugin|
***/
//{{{
version.extensions.UploadPlugin = {
major: 4, minor: 1, revision: 3,
date: new Date("Feb 24, 2008"),
source: 'http://tiddlywiki.bidix.info/#UploadPlugin',
author: 'BidiX (BidiX (at) bidix (dot) info',
coreVersion: '2.2.0'
};
//
// Environment
//
if (!window.bidix) window.bidix = {}; // bidix namespace
bidix.debugMode = false; // true to activate both in Plugin and UploadService
//
// Upload Macro
//
config.macros.upload = {
// default values
defaultBackupDir: '', //no backup
defaultStoreScript: "store.php",
defaultToFilename: "index.html",
defaultUploadDir: ".",
authenticateUser: true // UploadService Authenticate User
};
config.macros.upload.label = {
promptOption: "Save and Upload this TiddlyWiki with UploadOptions",
promptParamMacro: "Save and Upload this TiddlyWiki in %0",
saveLabel: "save to web",
saveToDisk: "save to disk",
uploadLabel: "upload"
};
config.macros.upload.messages = {
noStoreUrl: "No store URL in parmeters or options",
usernameOrPasswordMissing: "Username or password missing"
};
config.macros.upload.handler = function(place,macroName,params) {
if (readOnly)
return;
var label;
if (document.location.toString().substr(0,4) == "http")
label = this.label.saveLabel;
else
label = this.label.uploadLabel;
var prompt;
if (params[0]) {
prompt = this.label.promptParamMacro.toString().format([this.destFile(params[0],
(params[1] ? params[1]:bidix.basename(window.location.toString())), params[3])]);
} else {
prompt = this.label.promptOption;
}
createTiddlyButton(place, label, prompt, function() {config.macros.upload.action(params);}, null, null, this.accessKey);
};
config.macros.upload.action = function(params)
{
// for missing macro parameter set value from options
if (!params) params = {};
var storeUrl = params[0] ? params[0] : config.options.txtUploadStoreUrl;
var toFilename = params[1] ? params[1] : config.options.txtUploadFilename;
var backupDir = params[2] ? params[2] : config.options.txtUploadBackupDir;
var uploadDir = params[3] ? params[3] : config.options.txtUploadDir;
var username = params[4] ? params[4] : config.options.txtUploadUserName;
var password = config.options.pasUploadPassword; // for security reason no password as macro parameter
// for still missing parameter set default value
if ((!storeUrl) && (document.location.toString().substr(0,4) == "http"))
storeUrl = bidix.dirname(document.location.toString())+'/'+config.macros.upload.defaultStoreScript;
if (storeUrl.substr(0,4) != "http")
storeUrl = bidix.dirname(document.location.toString()) +'/'+ storeUrl;
if (!toFilename)
toFilename = bidix.basename(window.location.toString());
if (!toFilename)
toFilename = config.macros.upload.defaultToFilename;
if (!uploadDir)
uploadDir = config.macros.upload.defaultUploadDir;
if (!backupDir)
backupDir = config.macros.upload.defaultBackupDir;
// report error if still missing
if (!storeUrl) {
alert(config.macros.upload.messages.noStoreUrl);
clearMessage();
return false;
}
if (config.macros.upload.authenticateUser && (!username || !password)) {
alert(config.macros.upload.messages.usernameOrPasswordMissing);
clearMessage();
return false;
}
bidix.upload.uploadChanges(false,null,storeUrl, toFilename, uploadDir, backupDir, username, password);
return false;
};
config.macros.upload.destFile = function(storeUrl, toFilename, uploadDir)
{
if (!storeUrl)
return null;
var dest = bidix.dirname(storeUrl);
if (uploadDir && uploadDir != '.')
dest = dest + '/' + uploadDir;
dest = dest + '/' + toFilename;
return dest;
};
//
// uploadOptions Macro
//
config.macros.uploadOptions = {
handler: function(place,macroName,params) {
var wizard = new Wizard();
wizard.createWizard(place,this.wizardTitle);
wizard.addStep(this.step1Title,this.step1Html);
var markList = wizard.getElement("markList");
var listWrapper = document.createElement("div");
markList.parentNode.insertBefore(listWrapper,markList);
wizard.setValue("listWrapper",listWrapper);
this.refreshOptions(listWrapper,false);
var uploadCaption;
if (document.location.toString().substr(0,4) == "http")
uploadCaption = config.macros.upload.label.saveLabel;
else
uploadCaption = config.macros.upload.label.uploadLabel;
wizard.setButtons([
{caption: uploadCaption, tooltip: config.macros.upload.label.promptOption,
onClick: config.macros.upload.action},
{caption: this.cancelButton, tooltip: this.cancelButtonPrompt, onClick: this.onCancel}
]);
},
options: [
"txtUploadUserName",
"pasUploadPassword",
"txtUploadStoreUrl",
"txtUploadDir",
"txtUploadFilename",
"txtUploadBackupDir",
"chkUploadLog",
"txtUploadLogMaxLine"
],
refreshOptions: function(listWrapper) {
var opts = [];
for(i=0; i<this.options.length; i++) {
var opt = {};
opts.push();
opt.option = "";
n = this.options[i];
opt.name = n;
opt.lowlight = !config.optionsDesc[n];
opt.description = opt.lowlight ? this.unknownDescription : config.optionsDesc[n];
opts.push(opt);
}
var listview = ListView.create(listWrapper,opts,this.listViewTemplate);
for(n=0; n<opts.length; n++) {
var type = opts[n].name.substr(0,3);
var h = config.macros.option.types[type];
if (h && h.create) {
h.create(opts[n].colElements['option'],type,opts[n].name,opts[n].name,"no");
}
}
},
onCancel: function(e)
{
backstage.switchTab(null);
return false;
},
wizardTitle: "Upload with options",
step1Title: "These options are saved in cookies in your browser",
step1Html: "<input type='hidden' name='markList'></input><br>",
cancelButton: "Cancel",
cancelButtonPrompt: "Cancel prompt",
listViewTemplate: {
columns: [
{name: 'Description', field: 'description', title: "Description", type: 'WikiText'},
{name: 'Option', field: 'option', title: "Option", type: 'String'},
{name: 'Name', field: 'name', title: "Name", type: 'String'}
],
rowClasses: [
{className: 'lowlight', field: 'lowlight'}
]}
};
//
// upload functions
//
if (!bidix.upload) bidix.upload = {};
if (!bidix.upload.messages) bidix.upload.messages = {
//from saving
invalidFileError: "The original file '%0' does not appear to be a valid TiddlyWiki",
backupSaved: "Backup saved",
backupFailed: "Failed to upload backup file",
rssSaved: "RSS feed uploaded",
rssFailed: "Failed to upload RSS feed file",
emptySaved: "Empty template uploaded",
emptyFailed: "Failed to upload empty template file",
mainSaved: "Main TiddlyWiki file uploaded",
mainFailed: "Failed to upload main TiddlyWiki file. Your changes have not been saved",
//specific upload
loadOriginalHttpPostError: "Can't get original file",
aboutToSaveOnHttpPost: 'About to upload on %0 ...',
storePhpNotFound: "The store script '%0' was not found."
};
bidix.upload.uploadChanges = function(onlyIfDirty,tiddlers,storeUrl,toFilename,uploadDir,backupDir,username,password)
{
var callback = function(status,uploadParams,original,url,xhr) {
if (!status) {
displayMessage(bidix.upload.messages.loadOriginalHttpPostError);
return;
}
if (bidix.debugMode)
alert(original.substr(0,500)+"\n...");
// Locate the storeArea div's
var posDiv = locateStoreArea(original);
if((posDiv[0] == -1) || (posDiv[1] == -1)) {
alert(config.messages.invalidFileError.format([localPath]));
return;
}
bidix.upload.uploadRss(uploadParams,original,posDiv);
};
if(onlyIfDirty && !store.isDirty())
return;
clearMessage();
// save on localdisk ?
if (document.location.toString().substr(0,4) == "file") {
var path = document.location.toString();
var localPath = getLocalPath(path);
saveChanges();
}
// get original
var uploadParams = new Array(storeUrl,toFilename,uploadDir,backupDir,username,password);
var originalPath = document.location.toString();
// If url is a directory : add index.html
if (originalPath.charAt(originalPath.length-1) == "/")
originalPath = originalPath + "index.html";
var dest = config.macros.upload.destFile(storeUrl,toFilename,uploadDir);
var log = new bidix.UploadLog();
log.startUpload(storeUrl, dest, uploadDir, backupDir);
displayMessage(bidix.upload.messages.aboutToSaveOnHttpPost.format([dest]));
if (bidix.debugMode)
alert("about to execute Http - GET on "+originalPath);
var r = doHttp("GET",originalPath,null,null,username,password,callback,uploadParams,null);
if (typeof r == "string")
displayMessage(r);
return r;
};
bidix.upload.uploadRss = function(uploadParams,original,posDiv)
{
var callback = function(status,params,responseText,url,xhr) {
if(status) {
var destfile = responseText.substring(responseText.indexOf("destfile:")+9,responseText.indexOf("\n", responseText.indexOf("destfile:")));
displayMessage(bidix.upload.messages.rssSaved,bidix.dirname(url)+'/'+destfile);
bidix.upload.uploadMain(params[0],params[1],params[2]);
} else {
displayMessage(bidix.upload.messages.rssFailed);
}
};
// do uploadRss
if(config.options.chkGenerateAnRssFeed) {
var rssPath = uploadParams[1].substr(0,uploadParams[1].lastIndexOf(".")) + ".xml";
var rssUploadParams = new Array(uploadParams[0],rssPath,uploadParams[2],'',uploadParams[4],uploadParams[5]);
var rssString = generateRss();
// no UnicodeToUTF8 conversion needed when location is "file" !!!
if (document.location.toString().substr(0,4) != "file")
rssString = convertUnicodeToUTF8(rssString);
bidix.upload.httpUpload(rssUploadParams,rssString,callback,Array(uploadParams,original,posDiv));
} else {
bidix.upload.uploadMain(uploadParams,original,posDiv);
}
};
bidix.upload.uploadMain = function(uploadParams,original,posDiv)
{
var callback = function(status,params,responseText,url,xhr) {
var log = new bidix.UploadLog();
if(status) {
// if backupDir specified
if ((params[3]) && (responseText.indexOf("backupfile:") > -1)) {
var backupfile = responseText.substring(responseText.indexOf("backupfile:")+11,responseText.indexOf("\n", responseText.indexOf("backupfile:")));
displayMessage(bidix.upload.messages.backupSaved,bidix.dirname(url)+'/'+backupfile);
}
var destfile = responseText.substring(responseText.indexOf("destfile:")+9,responseText.indexOf("\n", responseText.indexOf("destfile:")));
displayMessage(bidix.upload.messages.mainSaved,bidix.dirname(url)+'/'+destfile);
store.setDirty(false);
log.endUpload("ok");
} else {
alert(bidix.upload.messages.mainFailed);
displayMessage(bidix.upload.messages.mainFailed);
log.endUpload("failed");
}
};
// do uploadMain
var revised = bidix.upload.updateOriginal(original,posDiv);
bidix.upload.httpUpload(uploadParams,revised,callback,uploadParams);
};
bidix.upload.httpUpload = function(uploadParams,data,callback,params)
{
var localCallback = function(status,params,responseText,url,xhr) {
url = (url.indexOf("nocache=") < 0 ? url : url.substring(0,url.indexOf("nocache=")-1));
if (xhr.status == 404)
alert(bidix.upload.messages.storePhpNotFound.format([url]));
if ((bidix.debugMode) || (responseText.indexOf("Debug mode") >= 0 )) {
alert(responseText);
if (responseText.indexOf("Debug mode") >= 0 )
responseText = responseText.substring(responseText.indexOf("\n\n")+2);
} else if (responseText.charAt(0) != '0')
alert(responseText);
if (responseText.charAt(0) != '0')
status = null;
callback(status,params,responseText,url,xhr);
};
// do httpUpload
var boundary = "---------------------------"+"AaB03x";
var uploadFormName = "UploadPlugin";
// compose headers data
var sheader = "";
sheader += "--" + boundary + "\r\nContent-disposition: form-data; name=\"";
sheader += uploadFormName +"\"\r\n\r\n";
sheader += "backupDir="+uploadParams[3] +
";user=" + uploadParams[4] +
";password=" + uploadParams[5] +
";uploaddir=" + uploadParams[2];
if (bidix.debugMode)
sheader += ";debug=1";
sheader += ";;\r\n";
sheader += "\r\n" + "--" + boundary + "\r\n";
sheader += "Content-disposition: form-data; name=\"userfile\"; filename=\""+uploadParams[1]+"\"\r\n";
sheader += "Content-Type: text/html;charset=UTF-8" + "\r\n";
sheader += "Content-Length: " + data.length + "\r\n\r\n";
// compose trailer data
var strailer = new String();
strailer = "\r\n--" + boundary + "--\r\n";
data = sheader + data + strailer;
if (bidix.debugMode) alert("about to execute Http - POST on "+uploadParams[0]+"\n with \n"+data.substr(0,500)+ " ... ");
var r = doHttp("POST",uploadParams[0],data,"multipart/form-data; ;charset=UTF-8; boundary="+boundary,uploadParams[4],uploadParams[5],localCallback,params,null);
if (typeof r == "string")
displayMessage(r);
return r;
};
// same as Saving's updateOriginal but without convertUnicodeToUTF8 calls
bidix.upload.updateOriginal = function(original, posDiv)
{
if (!posDiv)
posDiv = locateStoreArea(original);
if((posDiv[0] == -1) || (posDiv[1] == -1)) {
alert(config.messages.invalidFileError.format([localPath]));
return;
}
var revised = original.substr(0,posDiv[0] + startSaveArea.length) + "\n" +
store.allTiddlersAsHtml() + "\n" +
original.substr(posDiv[1]);
var newSiteTitle = getPageTitle().htmlEncode();
revised = revised.replaceChunk("<title"+">","</title"+">"," " + newSiteTitle + " ");
revised = updateMarkupBlock(revised,"PRE-HEAD","MarkupPreHead");
revised = updateMarkupBlock(revised,"POST-HEAD","MarkupPostHead");
revised = updateMarkupBlock(revised,"PRE-BODY","MarkupPreBody");
revised = updateMarkupBlock(revised,"POST-SCRIPT","MarkupPostBody");
return revised;
};
//
// UploadLog
//
// config.options.chkUploadLog :
// false : no logging
// true : logging
// config.options.txtUploadLogMaxLine :
// -1 : no limit
// 0 : no Log lines but UploadLog is still in place
// n : the last n lines are only kept
// NaN : no limit (-1)
bidix.UploadLog = function() {
if (!config.options.chkUploadLog)
return; // this.tiddler = null
this.tiddler = store.getTiddler("UploadLog");
if (!this.tiddler) {
this.tiddler = new Tiddler();
this.tiddler.title = "UploadLog";
this.tiddler.text = "| !date | !user | !location | !storeUrl | !uploadDir | !toFilename | !backupdir | !origin |";
this.tiddler.created = new Date();
this.tiddler.modifier = config.options.txtUserName;
this.tiddler.modified = new Date();
store.addTiddler(this.tiddler);
}
return this;
};
bidix.UploadLog.prototype.addText = function(text) {
if (!this.tiddler)
return;
// retrieve maxLine when we need it
var maxLine = parseInt(config.options.txtUploadLogMaxLine,10);
if (isNaN(maxLine))
maxLine = -1;
// add text
if (maxLine != 0)
this.tiddler.text = this.tiddler.text + text;
// Trunck to maxLine
if (maxLine >= 0) {
var textArray = this.tiddler.text.split('\n');
if (textArray.length > maxLine + 1)
textArray.splice(1,textArray.length-1-maxLine);
this.tiddler.text = textArray.join('\n');
}
// update tiddler fields
this.tiddler.modifier = config.options.txtUserName;
this.tiddler.modified = new Date();
store.addTiddler(this.tiddler);
// refresh and notifiy for immediate update
story.refreshTiddler(this.tiddler.title);
store.notify(this.tiddler.title, true);
};
bidix.UploadLog.prototype.startUpload = function(storeUrl, toFilename, uploadDir, backupDir) {
if (!this.tiddler)
return;
var now = new Date();
var text = "\n| ";
var filename = bidix.basename(document.location.toString());
if (!filename) filename = '/';
text += now.formatString("0DD/0MM/YYYY 0hh:0mm:0ss") +" | ";
text += config.options.txtUserName + " | ";
text += "[["+filename+"|"+location + "]] |";
text += " [[" + bidix.basename(storeUrl) + "|" + storeUrl + "]] | ";
text += uploadDir + " | ";
text += "[[" + bidix.basename(toFilename) + " | " +toFilename + "]] | ";
text += backupDir + " |";
this.addText(text);
};
bidix.UploadLog.prototype.endUpload = function(status) {
if (!this.tiddler)
return;
this.addText(" "+status+" |");
};
//
// Utilities
//
bidix.checkPlugin = function(plugin, major, minor, revision) {
var ext = version.extensions[plugin];
if (!
(ext &&
((ext.major > major) ||
((ext.major == major) && (ext.minor > minor)) ||
((ext.major == major) && (ext.minor == minor) && (ext.revision >= revision))))) {
// write error in PluginManager
if (pluginInfo)
pluginInfo.log.push("Requires " + plugin + " " + major + "." + minor + "." + revision);
eval(plugin); // generate an error : "Error: ReferenceError: xxxx is not defined"
}
};
bidix.dirname = function(filePath) {
if (!filePath)
return;
var lastpos;
if ((lastpos = filePath.lastIndexOf("/")) != -1) {
return filePath.substring(0, lastpos);
} else {
return filePath.substring(0, filePath.lastIndexOf("\\"));
}
};
bidix.basename = function(filePath) {
if (!filePath)
return;
var lastpos;
if ((lastpos = filePath.lastIndexOf("#")) != -1)
filePath = filePath.substring(0, lastpos);
if ((lastpos = filePath.lastIndexOf("/")) != -1) {
return filePath.substring(lastpos + 1);
} else
return filePath.substring(filePath.lastIndexOf("\\")+1);
};
bidix.initOption = function(name,value) {
if (!config.options[name])
config.options[name] = value;
};
//
// Initializations
//
// require PasswordOptionPlugin 1.0.1 or better
bidix.checkPlugin("PasswordOptionPlugin", 1, 0, 1);
// styleSheet
setStylesheet('.txtUploadStoreUrl, .txtUploadBackupDir, .txtUploadDir {width: 22em;}',"uploadPluginStyles");
//optionsDesc
merge(config.optionsDesc,{
txtUploadStoreUrl: "Url of the UploadService script (default: store.php)",
txtUploadFilename: "Filename of the uploaded file (default: in index.html)",
txtUploadDir: "Relative Directory where to store the file (default: . (downloadService directory))",
txtUploadBackupDir: "Relative Directory where to backup the file. If empty no backup. (default: ''(empty))",
txtUploadUserName: "Upload Username",
pasUploadPassword: "Upload Password",
chkUploadLog: "do Logging in UploadLog (default: true)",
txtUploadLogMaxLine: "Maximum of lines in UploadLog (default: 10)"
});
// Options Initializations
bidix.initOption('txtUploadStoreUrl','');
bidix.initOption('txtUploadFilename','');
bidix.initOption('txtUploadDir','');
bidix.initOption('txtUploadBackupDir','');
bidix.initOption('txtUploadUserName','');
bidix.initOption('pasUploadPassword','');
bidix.initOption('chkUploadLog',true);
bidix.initOption('txtUploadLogMaxLine','10');
// Backstage
merge(config.tasks,{
uploadOptions: {text: "upload", tooltip: "Change UploadOptions and Upload", content: '<<uploadOptions>>'}
});
config.backstageTasks.push("uploadOptions");
//}}}
[img[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c7/Wii_at_E3_1.png/150px-Wii_at_E3_1.png]]
Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii屬於第七世代家用遊戲機,同時期的競爭對手是微軟的Xbox 360及Sony的Play Station 3。
前所未見的控制器使用方法、懷舊主機遊戲軟體販賣下載、無關遊戲的生活資訊內容、運用網路的功能及各項服務等均為 Wii 的主要特色。也因為這些功能,與同時期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以處理能力及畫面顯示上進行競爭。
開發時的代號為 「Revolution」(革命),表達「電視遊戲的革命」為此主機的訴求。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日[3]在其官方網站 宣佈了正式名稱。
「 『Wii』聽起來像是『we』(我們),發音亦相同,強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵著其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。
Wii 主機的機體是自任天堂製造電視遊戲機以來最小的一部,大約僅有三個 DVD 外盒排放在一起時的大小,可水平或直立擺放,包裝內包含直立專用的擺放架。
遊戲機所使用的 CPU 及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同開發,主記憶體採用 1T-SRAM 。使用 12公分(cm)的 Wii 遊戲光碟(單層/雙層),及8公分的 GameCube 遊戲光碟。資料保存的部分,內建 512MB 的快閃記憶體,故遊戲的存檔資料、從網路服務「Wii Connect 24」所下載的資料及 Virtual Console(虛擬遊戲平臺)軟體均能保存於此。另外可利用外接 SD 記憶卡的方式擴充容量。
儘管美國、日本、歐洲等地的發售日有所差異,不過銷售突破 2000 萬台僅花了 60 週的時間,相較之前的 GameBoy Advance(75週)、 Nintendo DS(約 80 週)及 PlayStation 2(約 95 週)是歷來最快速的。
[img[http://www.play-skill.com/bbs/attachments/month_0810/20081020_50eef1ac723532b0b88fL0orcouBIzix.jpg]]
!簡介
*主機平台:Wii
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:4人
*製作廠商:MMV
*發行廠商:MMV
*台灣代理:
*發售日期:2008-10-30
*遊戲售價:¥ 7140
!遊戲簡介
《牧場物語》系列是一款藉由體驗牧場生活,讓玩家接觸並享受與自然及動物們互動的遊戲。
一開始玩家可以選擇主角的性別,雖然一開始玩家身上只有少少的金錢以及道具,但在本作中還會有被稱作飛恩﹝フィン﹞、外表貌似飛行妖精的小精靈會幫助玩家來進行遊戲。
在這片廣闊的大陸上存在著各式各樣的場所,等待著玩家造訪。例如城鎮中會有許多村民與玩家互動,甚至還會出現其他的牧場。玩家可以一邊欣賞著道路上美麗的景色,到訪各地與居民們互動,有的居民會親切地提供道具,有時還會提出序盤攻略的建議。
玩家所在的地方,雖然被稱作牧場,但實際上也是一棟破舊的建築罷了。遊戲一開始的要領就是玩家必須利用狹小耕地來培育作物,藉著大地的恩惠出售收穫的作物賺取資金,慢慢地玩家可以從事的牧場活動便會越來越多。不過遊戲並沒有設定所謂的結局條件,不管是細細品味或是大膽攻略,都能讓玩家盡情地享受遊戲樂趣。
!遊戲圖片
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/51/0000071351.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/50/0000071350.JPG]]
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[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/47/0000071347.JPG]]
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[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/41/0000071341.JPG]]
!操作方式
[img[http://www.wiiholic.com/files/post/text2521.png]]
!商店物品對應
牧場:
道具どうぐ
ちちしぼりき 擠奶器
ブラシ 毛刷(可刷牛羊等大型家畜的毛)
毛かりバサミ 羊毛剪
カウベル 集合家畜用的手搖鈴
酪農品 らくのう
どうぶつのくすり 動物用藥品
ウシのタネ 牛種(讓牛懷小牛用的)
ヒツジのタネ 羊種(讓綿羊懷小羊用的)
それなりタマゴ 普通的蛋
それなりダチョタマ 普通的鴕鳥蛋
それなりミルク 普通的牛奶
それなり羊毛 普通的羊毛
それなりマヨネーズ 普通的美乃滋(雞蛋做成的)
それなりバター 普通的奶油 (牛奶做成的)
それなりヤギバター 普通的奶油(山羊奶做成的)
それなりチーズ 普通的起司 (牛奶做成的)
それなりヤギチーズ 普通的起司(山羊奶做成的)
それなり毛糸 普通的毛線 (羊毛做成)
それなり生糸 普通的絲線 (蠶絲做成)
飼料えさ
かいば 乾草 (餵牛羊等大型家畜)
とりのえさ 雞飼料 (餵雞、鴨、蠶)
食譜レシピ
ゆでたまご 白煮蛋
めだまやき 荷包蛋
ヨーグルト 優格
ホットミルク 熱牛奶
家畜 かちく
子ウシ 小牛
子ヒツジ 小綿羊
ヒツジ 成年綿羊
ヒヨコ 小雞
アヒルのヒナ 小鴨
!任務流程攻略
*1.趕快去牧場找當初載你來的男主人,他在他自己牧場的動物的家裡,跟他說話後,他會免費送你一隻小乳牛(3選1)喔!錯過就得自己花錢買!不過,買了乳牛就得接著買牧草,刷子以及擠奶器(好敗家)
*2. 還鎮長借你的5000G->你要努力耕種收成來償還(償還之後,就可以買土地,不過很貴)
*3. 斷掉的橋-
與木工的小子對談後,他需要工具箱,你可以向鎮長拿.先跟鎮長講完話,然後到教堂廣場左下角觸發劇情後,在去跟鎮長講話,他就會給你工具箱,要把工具箱拿在手上再給木工小子,之後他會告訴你他肚子餓,需要你給他一顆草莓以及一罐牛奶,他才願意幫你修橋.你送給他後,隔天你一起床,他會進家門通知你.草莓你必須在第一個月內趕快栽種才可以收成,你可以在農莊種子店買到草莓種子.牛奶可以在牧場店跟老闆娘買,或者你慢慢養大小乳牛,買擠奶器自己擠出給他.
*4. 請寶石店老闆娘回去顧店-
一位排廻在教堂與墓地為死去老公悲傷欲絕的紫髮寡婦,跟她說話時,記得每次跳出來的選項都選第二項,就可以讓她恍然大悟地奔回珠寶店工作.
*5. 哨子-
必須先與馬戲團團長說過話之後,得知有個訓練動物的哨子,哨子在年輕礦工的身上,你必須依序跟下列人物說完話後,再到地下10樓的礦場,跟礦工談完後他才會給你.
1).木工店老闆
2).雜貨店老闆娘
3).寶石店老闆娘
4).打鐵店老闆
*6.喚醒女神-
拿著動物哨子進入女神之泉,遊戲會自動對阻攔你對著你生氣的動物們吹哨子,讓牠們開心後就可以進去了,進入走到底遊戲便會自動喚醒女神啦!女神會託付你尋找5個鐘以喚醒大地的艱鉅任務!
*7.修復並淨化黃色鐘-
喚醒女神之後,你會在你家門前的海邊沙灘發現又髒又破的黃色鐘,你要回去跟女神報告,她會告訴你,在每晚18時至24時間,拿著鐘找到3個地上有鐘的標誌石板,把鐘對上去吸收月光就可以修復並淨化.
在吸收月光時,你會遇上一位探險家,他會送你一塊石板,你要帶著這石板才能在3個地上有鐘的標誌石板,把鐘對上去吸收月光並修復淨化.
同時,如果你有跟牧場老闆娘對話,他會告訴你去森林找她老公,跟她老公在森林入口對話後,他會要求你去找木工所老闆拿一把鑰匙,然後鑰匙對著們鎖按下A之後...還是無法進入(真是的~耍我)
3個地上有鐘的標誌石板如下:
1). 牧場大風車前草地,快接近月見之丘
2). 鎮上海角燈塔旁的草地
3). 礦山地區,打鐵店旁的樓梯上去,你有10000G就可以鎮長買下的預售屋前的地上
*8. 找到黃鐘座並敲響黃鐘精靈以喚醒土地-
修復好後得再找鐘座,據說是在農莊,農莊女主人要求的閃閃發亮農作物十個(如下),只要依自己所處的季節種出她要的東西後給她,你就可以進去之前進不去的農地;就是面對種子店右手邊被鎖上的圍欄.
a).新鮮的西洋柿
b).新鮮的萵苣 (春天栽種)
c).其他2個我真的翻不出來....等查到了再PO
掛上鐘後必須選一天有大太陽的白天時間,對黃鐘按A即可喚醒精靈,黃精靈會問你要他為你做甚麼,你要選第三選項才是喚醒土地喔!喚醒後你收成的農作物會種出發亮的作物.
*9. 紅色鐘-
當你進入地下10樓礦場時,會發現紅色鐘座,對它按A接到你的精靈提示後,去找打鐵店老闆說說話,他會告訴你你再回來礦區時,會看到有小女孩把鐘當踢罐子遊戲玩.
這頑皮的小孩會把鐘一腳踢進打鐵店的煙囪裡,你進去跟打鐵店老闆說說話後,他會要求你收及四種礦石給他,他才願意把鐘從煙囪噴還給你.
這四種礦石為"金""銀""銅""鐵".你必須打完所有地下2~9層內所有石頭才有可能收集完整,找個下雨天帶購糧食進去慢慢敲吧!
拿到紅色鐘之後你就可以把他掛上地下十樓礦坑的鐘座了.
*10. 喚醒紅鐘精靈讓火重回大地
跟喚醒黃鐘一樣,必須選大太陽的白天才可以喚醒,對黃鐘按A即可喚醒精靈,紅精靈會問你要他為你做甚麼,你要選第三選項才是喚醒火喔!
喚醒後你必須進入鎮上賣吃的店(??亭)以及打鐵店,讓他們讚賞你一下,這樣你就可以直達上下層礦坑底.以下是下層與上層的礦坑介紹.
a). 下層坑: 走左邊進入坑道,在地下10層喚醒紅鐘精靈後,鐘後面的密道會打開,可以繼續往下一直到地下30層;地下30層是岩漿,可以在那裏得到??果實,讓你的生命長度增加!
b). 上層坑: 走右邊坑道,一層層往上走,大約在第5層時,你會遇到一位女生跟你對談,(不知說甚麼),不過再繼續往上走,一直走到第45層,就是山頂.山頂往上走天梯可以又得到可以增長生命長度的果實.往下的天梯則有溫泉可以泡,回復體力!當然,你自己家後面的溫泉也可以泡了喔!
*11. 求婚用的青色羽毛 -
你必須先完成以下目標才可以拿到.
a). 你必須對心怡的對象積滿10顆淺粉紅心.
b). 在他來向你表白時,回應他你最喜歡他.
c). 鎮長主動來告訴你求婚需要青色羽毛的事
d). 珠寶店女老闆會在一天早上告訴你,在你家看到青色鳥,並告訴你如何拿到青色羽毛.
珠寶店女老闆說她老公當初向她求婚時,在傍晚5~7時於礦山白雪山頂(就是上層坑第45層)可以看到青色鳥出現.
由於45層不好上又費時,建議找一天下雨天,買妥解毒藥,帶著槌子一大早出發,如果錯過,在那兒等也要等到,因為當你符合尋找青色羽毛的任務時,要上45層會突然變得非常難到達,平常則非常簡單.
當青色鳥出現時,你的精靈會提醒你.
結婚後可以請另一半幫你照顧農場,你再繼續送她喜歡的東西,把10顆粉紅心集滿,也許會有下個驚喜喔!(搞不好會有寶寶)
*12. 進入森林 -
必須先完成喚醒黃鐘以及紅鐘,並且得到鎮上賣吃的店(??亭)以及打鐵店老闆的讚賞,以及農場女兒出現並給你一袋種子之後,選擇一天白天的時刻才可以進去.
裡頭有許多免費的石材以及木材可以取用,也會碰到伐木的年輕人,走到底就可以看到魔女的家,但是只看到魔女青蛙;這時候你就可以進去鎮上的魔法使的家了.
*13. 拿到進入水路的鑰匙 -
必須先跟魔法使交談之後,才可以到燈塔裡見到燈塔小孩,在與魔法使交談時,他告訴你幫忙找到下列3種魔法藥原料,才可以讓魔女回復原狀.
a). ハイビスカス - 扶桑,需要到南島才找得到,去南島需要到燈塔搭船才可以去.
b). すてきトウモロコシ粉 - 要扔掉的玉米粉,這是夏天的作物,除非你正好在夏天,不然就得到農場或祭典碰碰運氣能否買得到.然後再去水車磨成粉.
c). けつさくバタ一 - 是最好的奶油,每天早上在動物小屋內擠出最好的亮晶晶牛奶後,放到奶油製造機產生
到燈塔見過小孩後,選第二項會給你一把進入水路的鑰匙.水路的入口就在魔法使的家下樓梯,介於到鎮上賣吃的店(??亭)旁的上樓樓梯之間有個小閘門即是.進入水路之後,在藍色鐘以及鐘座的右邊岔路可以進入水路的地下礦場,總共50層,可以挖到藍色以及綠色的寶玉.第50層在不同季節還可以釣到不一樣的魚喔.
*14. 使用載人鐵道台車 -
你會發現那位小木工在礦區鐵道旁徘徊,並且又貪吃的說他想吃不一樣的料理,你可以在鎮上賣吃的店(??亭)買些好吃的料理,或是撿海邊的蚌蛤,甚至釣魚,連續3~4天每天送給他,他就會努力幫你修好台車,然後會在修好後主動在你起床後跑來告訴你,然後你就可以輕易地往來於鎮上教堂與礦山間了!(我是連續給了將近1周的愛妻便當才搞定!)
*15. 幫助藍色鐘精靈想起藍色音韻 -
有一點我不知道相不相關,我跟牧師對談時, 他透露她想找藍色的花送給珠寶店老闆娘,正好時節是秋天,而且我正好也種藍色的花(因為利潤最高),所以我狂種99朵,送他一朵之後我才去燈塔見到鎮長之子.
進入水路之後,你立刻會看到藍色鐘以及鐘座,你試著按A招來藍色精靈,並選第3選項來請他鸣鐘,但是...他卻忘記藍色鐘的音韻,所以你得求助女神.
女神會告訴你再去問問在燈塔內的小孩.
燈塔小孩會告訴你如何喚醒藍色音韻,並補足燈塔牆上那未完成的塗鴉,根據塗鴉,你必須要準備下列3樣東西之後再去找他
a). 亮晶晶的鴨蛋 - 每天早上鳥小屋都會有,如果你有養鴨子的話.
b). 黑珍珠 - 可以在水路地下礦場裡找到,要一層層的找,運氣好的話很快,不好的畫得改天再來,他會出現在地面上發出一閃一閃亮晶晶的小圓形,有白色與黑色的,要黑色的才有效.
c). 五條魚 - 建議到月見之丘靠近橋旁有一個小水池,在裡頭釣出5條相同種類的小魚就可以用了.
找到上面三樣東西放在背包裡,去燈塔找他對話,選第一個選項;先到小水池邊把5條魚放一條條放入,然後到賣吃的店(??亭)門旁有個槓桿,把黑珍珠放上去,最後再跑到鎮長的家屋頂旁把亮晶晶的鴨蛋在屋頂上;把三樣東西依序放入他指定的地點時,你到指定的地點會出現箭頭並且可以取出東西後按A將東西放入,全放完後再去找他,跟他對話時選第一個選項,請他示範給你看成功或失敗.
成功後你就可以進水路請藍色精靈敲鐘了,敲完鐘後鎮長的長子會突然出現跟你對話.然後又消失不見
*16. 前進南方島 -
在喚醒並敲響藍色鐘之後,隔天一早如果沒下雨的話,那位燈塔小孩會進你家告訴你船來了,並帶你介紹給船長認識;你必須在魚店買船票.
上了船到南島之後,你可以發現現在正夯的貓熊,進去賣吃的店(??亭)裡會遇到一位熱舞孃,她想回大陸去找新鮮事,但是她媽媽不許而大吵一架,吵完後兩人全跑出去,店面變成了他老爸看店.
再回大陸之前,你可以在沙灘碰到她,與她對話後選第一項,她會跳一場舞給你看.等你搭船回大陸,她會偷偷跟著你回去,然後棲身在酒吧裡.
*17. 取得第一個魔法藥-ハイビスカス - 扶桑 -
首先必須進鎮上賣吃的店(??亭),跟那位跳舞女郎對話後,她會給你一封家書,你再搭船到南島,進入賣吃的店(??亭)內,就會自動把信交給他們,她父親會因為感謝你兒送你一朵扶桑花,從此之後,店裡也可以買得到扶桑花以及許多種子以及吃的.
*18. 增大背包的容量 -
當你送服飾店老闆娘粉紅貝殼以增加好感度到一定的程度時,她會願意幫你增大背包容量,剛開始她可以幫你增大容量到20個時,她會要你收集下面兩樣東西給她.
a). 羊毛 - 去牧場買或剪下自己養的羊
b).10片綠色葉子 - 隨處都可以撿得到
繼續再跟她對話時,他又會跟你所取下列物品,再幫你增大容量到30個
a).羊毛 - 去牧場買或剪下自己養的羊
b).蜂蜜 - 在農場買或種花看看可否得到
c).提神飲料5瓶 - 在藥房就可以買到
*19. 解開魔女青蛙的詛咒,並得到綠色鐘,請精靈敲響它-
當你把最後的魔法藥交給魔法使後,場景會自動到魔女的家,在魔法使念完咒語,把魔女變回來後,會上演魔女斥責魔法使的情節,等結束後你再進去魔女的家,跟她對話,選青色鐘的選項,她剛開始前兩次都會拿錯的青色東西給你,你選第一個選項收下,你的守護精靈會告訴你不對,直到第三次才給你正確的.
拿到鐘之後,去牧場的大風車二樓,把鐘放上去,然後選一個大晴天喚醒綠色精靈請他敲響旋律.敲響之後,鎮長兒子又會出現跟你對話,以後便可以在鎮長家見到他
*20. 教會裡鬧鬼之謎-
當你敲醒綠鐘之後,去教堂跟牧師對談,他要你深夜12點來教堂一趟,因為他最近晚上12點都聽到有莫名的哭聲,當你晚上12點進教堂門口之後,你會發現牧師害怕的衝了出來,原來那哭聲是從右邊的房間傳來,你會看到紫色鐘以及哭泣的紫色精靈,精靈告你必須對隔壁房間的女神畫像按A,然後轉達大陸子民的願望,總共要集滿10個願望後才可以敲響紫色鐘
*21. 幫魔法使找回水晶球-
跟魔法使對談,他會請你幫她找回水晶球,首先,去鎮上賣吃的店(??亭)跟老闆娘聊天,他會告訴你她老公最近怪怪的,然後你再跟她老公聊天,他會告訴你晚上10點過後去店裡找他.當你晚上10點過後去鎮上賣吃的店(??亭),場景會自動進行,老闆會給你看他有顆水晶,此時魔法使會進來,在經過一番對談後老闆同意將水晶球還給魔法使,任務達成.
*22. 敲響紫色鐘 -
只要與有對你累積1顆心以上的人民對話,他就會告訴你她們的願望,有些村民會告訴你願望,有些則不會.
有告訴你願望的村民,當你進教堂內左手邊房間的女神畫像按A之後,選第一個選項,就會出現所有村民的列表,凡是在先前你跟他們對話時,他們有告訴你願望的村民,他們的欄位右邊裡會出現一朵紅色的幸運草,你只要一一的選擇這些有紅色幸運草的村民,將他們的願望轉達給女神畫像,幸運草的顏色會轉成綠色,畫像上的十顆小圓圈也會一一填滿各種顏色.當你轉達成功10個願望之後,就可以去教堂右邊的房間,對紫色鐘按A請精靈敲響紫色鐘
當然,在尚未敲響紫色鐘之前,你也許收集了不止10位村民的願望,你可以再對女神畫像按A,把所有紅色幸運草全部轉成綠色後再去也可以.
同理,敲響紫色鐘聲也要在晴天白天進行才可以喔!
*23. 讓女神之樹復活 -
當你喚醒完5個鐘之後,你可以到女神之泉去跟女神對話,女神與精靈們會先感謝你喚醒自然降臨大陸,但仍希望你再幫她喚醒女神之樹,女神說,要喚醒女神之樹,需要5個鐘同時發出聲韻才行.
方法就是找一天早上一大早作完農場例行工事(澆水'餵動物或收成)之後,建議買足解毒劑與提神飲料各兩瓶後,進礦山往右邊走,向山頂的神之座前進!
到達後,場景會自動帶出-
a). 精靈們一起唱出各自的聲韻
b). 神會降臨神之座並答應喚醒女神之樹
c). 所有村民都很高興,然後有如謝幕般的一幕幕剪影出現以及白底黑字的敘述
d). 傍晚,你會坐在你的農場南邊的向海欄杆,守護精靈會通知你回農場,場景將你自動帶回自宅
*24. 神之座的通道-
讓女神之樹復活之後,隔天會收到打鐵店的信,告訴你可以將你的工具升級比金更高一等,但是你得有稀有金屬(レアメタル)3個以及45000.
同時,神也會寄信給你,你上45層的神之座跟他對談之後,他會在45層出口牆上為你打開一扇寫滿奇怪文字的牆壁,這牆壁你對它按下A後則可以直通礦山入口,因為礦山入口的左邊山壁也有一模一樣的奇怪文字.有了這通道,你以後就可以輕鬆的上神之座泡溫泉了!
*25. 讓自宅/鳥小屋/動物小屋升級到LV 4的優點-
a). 自宅會有兩層樓高,可以結婚生小孩,一樓可以養3個寵物,2樓可以養大寵物.(像我一樓養教堂廣場的大白狗,魔女家門前的小狸貓,難倒的小貓熊,二樓則是南島的大貓熊;小貓熊取名為團團,大貓熊取名圓圓... haha 真的可以自己命名喔!)
b). 鳥小屋則可以養8隻雞或鴨以及4隻蠶
c). 動物小屋則可以養8隻動物,但是只能一次養3種不同的動物,真是殘念...(本想所有不同種的動物(牛/馬/綿羊/鴕鳥/山羊)都至少各養一隻的說)
*26. 冬季雪人的密訪-你必須在秋天預先準備好一顆紅蘿蔔,他會在冬季第一場下雪天的凌晨找你,所以你必須在下雪天睡覺之前把紅蘿蔔放在背包,等他出現請你幫忙時給他,爾後,他會整個冬天矗立在你家門口,你每天早上對它按A可以得到意想不到的東西喔!!
!資料來源
巴哈姆特http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=13386
牧場物語 歡樂動物進行曲 遊戲攻略說明書http://www.wiiholic.com/node/2036
[img[http://p5.p.pixnet.net/albums/userpics/5/4/309854/1181204765.jpg]]
!簡介
*主機平台:Wii
*遊戲類型:策略模擬
*遊戲人數:4人
*製作廠商:Marvelous Interactive
*發行廠商:
*台灣代理:
*發售日期:2007-06-07
*遊戲售價:¥ 7140
!故事內容
透過可愛的遊戲風格來體驗田園生活,在日本受到許多女性玩家支持的「牧場物語」系列新作《牧場物語 安詳之樹》,本次劇情主要是敘述因主角生活的小島因女神居住的大樹開始枯萎,大地因此失去了女神的加護,逐漸失去生機,扮演主角的玩家需要在島上辛勤的耕作、進行動物的飼育,構築自己的生活,目的是成功的種植希望之苗使大樹復活,讓大地回復以往的活力。
遊戲中玩家可選擇扮演男主角或是女主角來進行田園生活,基本的操作即是使用 Wii 控制器來模擬真正的耕田、澆水、除草等動作,讓玩家可更深入的來體驗田園生活的樂趣。
!遊戲畫面
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/13/0000036613.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/12/0000036612.JPG]]
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透過可愛的遊戲風格來體驗田園生活,在日本受到許多女性玩家支持的「牧場物語」系列新作《牧場物語 安詳之樹》,將於 Wii 為平台推出。
本次劇情主要是敘述因主角生活的小島因女神居住的大樹開始枯萎,大地因此失去了女神的加護,逐漸失去生機,扮演主角的玩家需要在島上辛勤的耕作、進行動物的飼育,構築自己的生活,目的是成功的種植希望之苗使大樹復活,讓大地回復以往的活力。
遊戲中玩家可選擇扮演男主角或是女主角來進行田園生活,基本的操作即是使用Wii控制器來模擬真正的耕田、澆水、除草等動作,讓玩家可更深入的來體驗田園生活的樂趣。
《牧場物語 安詳之樹》將於 6 月 7 日發售,定價 7140 日圓。﹝含稅﹞
!攻略-農作業篇
#用鐮刀(鎌)、鐵鎚(ハンマー)、斧頭(斧)、空手(素手)等將障害物除掉後,用鋤頭(クワ)耕地播種
#本作中,種子可播在玩家正前方六格
#即使作物成長也不會變成障害物,密集播種也無妨
#季節變更,短暫時間內還是可以維持那樣照顧(不合季的生長速度會變慢)
#雜草多會影響作物生長,蓄積和動作時時間不會流動
#ココット亭有賣種子袋
チョコの実の種袋 225G
ピリカラの実の種袋 30G
ハイビスカスの種袋 90G
グリンリン草の種袋 165G
P.S用鋤頭耕地,偶爾會得到ポンタタの実和錢(一次100G)
砍樹時如果週邊有雜草,可撿木材量會減少
*舒芙蕾農產品條件
#總農作出荷數超過一定量的話,農場商品會增加
販賣的肥料和種子的種類也會增加
可在メニュー→おしごと→総合 確定
★☆☆ 無條件
★★☆ 總農作出荷數5000G
★★★ 總農作出荷數10000G
*肥料
#農作物有分等級,重點在於土壤
#土壤顏色深代表較肥沃,越容易栽種出高等級作物
#發賣後整年都有賣,露天販賣則限當日
名字 價錢 有効期間 販賣條件&場所
スクスク肥料 90G 1季 農場★★☆ タイムの出張種屋
グングン肥料 180G 2季 農場★★☆ タイムの出張種屋 / 秋季27日収穫祭
ルンルン肥料 225G 3季 農場★★★ タイムの出張種屋 / 春季10日花祭り露天
*樹苗
#種下去後,除非用斧頭(斧)砍倒,不然就會持續生長
#整年無條件販賣
商品 價錢 販賣條件 販賣場所 備考
(蘋果)リンゴの苗木 570G ★☆☆ タイムの出張種屋 秋結果 需3×3大小
(葡萄)ブドウの苗木 555G ★☆☆ タイムの出張種屋 秋結果 需3×3大小
(橘子)オレンジの苗木 540G ★☆☆ タイムの出張種屋 夏結果 需3×3大小
(栗子)クリの苗木 525G ★☆☆ タイムの出張種屋 秋結果 需3×3大小
モラの苗木 450G ★☆☆ タイムの出張種屋 春開花後結櫻桃(サクランボ)需3×3大小
(樑)ハリの苗木 300G ★☆☆ タイムの出張種屋 資材用 需3×3大小
*種子
#可連作的作物,收成後留下植物,可多次結果。
曾收穫過的作物,第二次之後的結果會變得比較早。
想鏟掉作物要使用鐮刀。
*春
春種春收
[春季限定種子]
商品 價錢 連作 施肥最短收穫 ☆☆☆ 備考
(春之福袋)はるの福袋 150G - - ★☆☆ タイムの出張種屋 春季可栽培,叫福袋嘛!種出來是啥就是隨機的
(蕪菁)カブの種袋 60G × 6 ★☆☆ 育期短
(麵包之實)パンの実の種袋 210G ○ 7 ★☆☆ タイムの出張種屋
(高麗菜)キャベツの種袋 135G × 7 ★☆☆ タイムの出張種屋
(馬鈴薯)ジャガイモの種袋 75G × 6 ★☆☆ タイムの出張種屋 貧瘠的土地也種很快
(草莓)イチゴの種袋 600G ○ 10 ★☆☆ タイムの出張種屋 育期較長但較高級
(麻)麻の実の種袋 120G × 7 ☆☆☆ タイムの出張種屋
(薰衣草)ラベンダーの種袋 60G × 6 ☆☆☆ 開紫花
(鬱金香)チューリップの種袋 90G × 7 ☆☆☆ タイムの出張種屋 / 開紅花
(洋蘭)ムーンドロップの種袋 70G × 6 ☆☆☆ 開黃花
(洋水仙)ヒヤシンスの種袋 75G × 7 タイムの出張種屋 / 春月10日花祭り露天 / 開黄花
(綠色香草)グリーンハーブの種袋 105G × 6 タイムの出張種屋 / 春月10日花祭り露天
*夏
夏種夏收
[夏季限定種子]
商品 價錢 連作 ☆☆☆ 備考
(夏之福袋)なつの福袋 150G - ★☆☆ タイムの出張種屋 / 夏可栽培,叫福袋嘛!種出來是啥就是隨機的
(西瓜)スイカの種袋 450G × ☆☆☆ タイムの出張種屋 /
(洋蔥)タマネギの種袋 75G × ☆☆☆ タイムの出張種屋 / 貧瘠的土地也種很快
(玉米)トウモロコシの種袋 210G ○ ☆☆☆ タイムの出張種屋 /
(番茄)トマトの種袋 225G ○ ☆☆☆ タイムの出張種屋 / 貧瘠的土地也種很快
(哈密瓜)メロンの種袋 735G × ☆☆☆ 育期較長但賣價較高
(巧克力果實)チョコの実の種袋 225G ココット亭
(向日葵)ヒマワリの種袋 75G × ☆☆☆ タイムの出張種屋 / 開黄花
(三色堇)パンジーの種袋 60G × ☆☆☆ 開黄花
(貓薄荷)ピンクキャットの種袋 60G × ☆☆☆ 開紫花
(秋海棠)ベゴニアの種袋 75G × タイムの出張種屋 / 春月10日花祭り露天 / 開紫花
(百合)ユリの種袋 120G × タイムの出張種屋 / 春月10日花祭り露天 / 開黄花
(扶桑花)ハイビスカスの種袋 90G × ココット亭 / 開紅花
(藍色香草)ブルーハーブの種袋 120G × タイムの出張種屋
*秋
秋種秋收
[秋季限定種子]
商品 價錢 連作 ☆☆☆ 備考
(秋之福袋)あきの福袋 150G - ★☆☆ タイムの出張種屋 / 秋可栽培,叫福袋嘛!種出來是啥就是隨機的
(南瓜)カボチャの種袋 195G × ☆☆☆ 施肥最短8天可得
(地瓜)サツマイモの種袋 135G ○ ☆☆☆ 施肥最短8天可得
(菠菜)ホウレン草の種袋 75G × ☆☆☆ 施肥最短6天可得 / 育期短
(茄子)ナスの種袋 285G ○ ☆☆☆ 施肥最短8天可得
(米)ライスの実の種袋 120G × ☆☆☆ 施肥最短6天可得 / タイムの出張種屋 / 育期短
(辣椒子)ピリカラの実の種袋 30G × 施肥最短6天可得 / タイムの出張種屋 / ココット亭
(蘿蔔)ニンジンの種袋 60G × タイムの出張種屋
(青椒)ピーマンの種袋 90G ○ タイムの出張種屋
(大波斯菊)コスモスの種袋 75G × ☆☆☆ タイムの出張種屋 / 開紅花
(牽牛花)アサガオの種袋 75G × ☆☆☆ 開藍花
(藍霧草)ブルーミスト草の種袋 525G × ★★★ 開藍花
(玫瑰)バラの種袋 105G × タイムの出張種屋 / 開紅花
(菊花)キクの種袋 60G × タイムの出張種屋 / 開黃花
(紫色香草)パープルハーブの種袋 135G × タイムの出張種屋 / 春月10日花祭り露天
(紅色香草)レッドハーブの種袋 135G × タイムの出張種屋 / 春月10日花祭り露天
*冬
冬種冬收
[冬季限定種子]冬作物完成品,在農場沒賣
商品 價錢 連作 ☆☆☆ 備考
(蕎麥之實)ソバの実の種袋 150G × ☆☆☆ 施肥最短6天可得 / 育期短 / タイムの出張種屋 / 秋月27日収穫祭
(秋牡丹)アネモネの種袋 90G × ★★☆ 施肥最短7天可得 / 開紅花
(待雪草)スノードロップ草の種袋 150G × ★★★ 施肥最短7天可得 / 開黃花
グリンリン草の種袋 165G × 施肥最短7天可得 / タイムの出張種屋 / ココット亭 / 秋月27日収穫祭 / 開綠花
(黃色香草)イエローハーブの種袋 120G × 施肥最短7天可得 / タイムの出張種屋 / 春月10日花祭り露天 / 秋月27日収穫祭
*蜂蜜
栽種花開花時,罕見的花會帶有蜜蜂,收穫時可得到蜂蜜。
若那樣讓它開下去,蜜蜂可是會不見唷!
土壤肥沃的地方開的花,出現的蜜蜂有時罕見的會帶有ローヤルゼリー(蜂王漿)
!攻略-酪農篇
#要進行酪農前要先開通(ブラウニー牧場地區)
#各類動物小屋要到(木工所ベーグル)委託製作,兩天後可完成
#小屋完成同時也就可以購買動物了,牧草地也會自動發生
#用放牧鈴(放牧ベル)放牧,會自動去吃牧草地的草
#只有放牧的情況下雞和鴨子會去吃牧草
#下雨或是颱風天請不要使用放牧鈴
#要確認有沒有吃飼料,靠近之後看名字顯示那裡即可得知。
#赤→空腹 青→満腹
#動物睡覺後就沒法照顧了
#餵飼料前若是動物已經睡著了,記得把飼料收回各自的箱子裡
#吹口笛叫喚可騎乘的動物時,友好度高的會來,如果都一樣則是列表在下面的會來。
#五天不照顧動物,會發生被罵並得到藥的劇情,但是第二次就只有被罵沒有藥喔!
#參數每100加一顆心(最大1000)
晴天放牧+3 拍拍+5 直接餵食+1 梳毛+10 剪毛擠奶+3 被農具k到-60
賣價: 住動物屋=>友好度x5+500 住鳥屋=>友好度x5+200
*棕仙牧場商品條件
#總農作出荷數超過一定量的話,牧場的商品會增加
販賣的動物種類也會增加
可在メニュー→おしごと→総合 確定
★☆☆ 無條件
★★☆ 總農作出荷數5000G
★★★ 總農作出荷數10000G
*機器
#可在雑貨屋購入,買回來的製造機要根據種類來決定可設置的場所
名字 價錢 販賣處 設置場所
(美奶滋機)マヨネーズメーカー 3000G 雑貨屋ラスク 雞舍畫面左邊裡面
(起司機)チーズメーカー 4200G 雑貨屋ラスク 動物小屋左邊裡面
(奶油機)バターメーカー 3750G 雑貨屋ラスク 動物小屋左邊裡面
(紡紗機)糸メーカー 4500G 雑貨屋ラスク 動物小屋畫面右邊裡面
(染色機)染色メーカー 4500G 雑貨屋ラスク 動物小屋畫面右手前
*鳥屋
不放牧的情況,所有動物的飼料都可拿來餵鳥
即使放牧,蛋也還是會產在小屋裏,別忘了要回收阿
蠶無法放牧喔!
@雞@
購入條件:無
生産品:卵(一日一個)→美奶滋
使用機器:美奶滋機
孵化:7日
長成成鳥需要 7日
雖不可配種,但靠產下的蛋就可增加雞的數量了
增加的成雞可拿去賣錢,蛋或是美奶滋的用途也相當多
@アヒル@鴨子
購入條件:牧場商品★★★
生産品:卵(每兩天二個)→用鴨蛋做的美奶滋(190G)
使用機器:美奶滋機
孵化:7日
長成成鳥需要 7日
@モヌラ@蠶
購入條件:無
生産品:糸(每四天一個)→生糸→色生糸
使用機器:糸メーカー
養在鳥小屋 但是沒有動物小屋就無法進行'生糸'的加工
*動物小屋
不放牧時,所有動物的飼料都是飼葉
每天刷個一次毛有助於友好度提升
@牛@
購入條件:無
生産品:ミルク(牛奶=>一日一個)→チーズ(起司)orバター(奶油)
使用機器:起司機or奶油機
價錢:4500 配種:2100
長成成牛需要 28日
@羊@
購入條件:無
生産品:毛(每四天一個)→毛糸→色毛糸
使用機器:糸メーカー
長成成羊需要14日 可配種
@山羊@
購入條件:ブラウニー牧場商品★★☆
生産品:ミルク(羊奶=>一日一個)→起司or奶油
使用機器:起司機or奶油機
長成成羊需要14日 可配種
@馬@
購入條件:牧場商品★★☆
按住A用B吹口笛呼喚馬騎乘
馬色在購入時是隨機的(茶、黒、白)
長成成馬需要 28日 可配種
@ダチョウ@駝鳥
購入條件:牧場商品★★★
按住A用B吹口笛呼喚駝鳥騎乘
生産品:卵(每四天一個)→駝鳥蛋美奶滋
使用機器:奶油機
孵化:14日
長成成鳥需要 24日 不可配種
!釣魚篇
釣竿要在華夫鎮海岸,タオ(塔歐-漁港釣手)登場劇情後從他那到手
使用農具蓄積或動作並不會耗損時間,但是釣魚是會的
*釣魚技巧
#使用傳統搖桿的人總之就是拼命按A就可以釣到了
沒體力的時候也無法釣魚,請適度的回覆
手按累了就先按HOME,可偷懶休息XD
#左手操作時要是魚兒上勾(アタリ),右手直揮
雖然連按A也可釣到,但是累多了,用揮的比較輕鬆-v-
#体力運用,在海岸邊生火邊釣魚
釣好了就烤來吃,運氣不壞的話,有時間就釣,順便練釣竿等級
不能生火的區域就作「それなり魚の香草焼き」
因為幾乎釣到的魚都能做,只要到木匠右上方的地方撿各顏色的草
放到烤箱裡烤大概可回復2/3體力。
*魚和垃圾一覽表
名字 賣價 備考
空き缶(空罐) 10G 垃圾
ボロのながぐつ(破鞋) 10G 垃圾
カイパン(泳褲) 50G 垃圾
も(水草) 10G 烏龜最愛吃
*淡水魚
名稱 場所 春 夏 秋 冬 賣價
紅點鮭イワナ 川(上游) ○ ○ ○ ○ 120G
虹鱒ニジマス 川(中游/上游) ○ ○ ○ ╳ 70G
鱒魚ヤマメ 川(中游/上游) ○ ○ ○ ╳ 110G
石斑魚ウグイ 川(下游/中游)、楓樹湖 ○ ○ ○ ○ 30G
鯉魚コイ 川(下游/中游)、楓樹湖 ○ ○ ○ ○ 120G
鰻魚ウナギ 川(下游/中游)、楓樹湖 ╳ ○ ○ ○ 600G
若鷺ワカサギ 楓樹湖 ╳ ○ ○ ○ 20G
イトウ 川(中游/上游) ○ ○ ○ ○ 1000G
鮭魚サケ 川(下游/中游/上游) ╳ ╳ ○ ○ 240G
鮎魚ナマズ 楓樹湖 ○ ○ ○ ○ 80G
螯蝦ザリガニ 楓樹湖、秘密洞窟 ○ ○ ○ ╳ 20G
藜蝦テナガエビ 楓樹湖 ○ ○ ○ ╳ 150G
木魚モクーギョ 女神泉、秘密洞窟 ○ ○ ○ ○ 900G
シースカイフィッシュ 川(下游/上游) ○ ○ ○ ○ 1000G
*海水魚
名稱 場所 春 夏 秋 冬 賣價
旗魚カジキ 小鳥島東、南島 ○ ○ ○ ○ 750G
河豚フグ 華夫島海 ○ ╳ ╳ ○ 150G
泥鰍ハゼ 華夫島海 ○ ○ ? ? 40G
沙丁魚イワシ 華夫島海 ╳ ╳ ○ ○ 50G
劍魚シイラ 南島 ○ ○ ○ ○ 310G
竹筴魚アジ 華夫島海 ○ ○ ○ ○ 70G
鯛魚タイ 華夫島河海匯口、小鳥島 ○ ○ ○ ╳ 300G
鰹魚カツオ 華夫島河海匯口、小鳥島 ○ ○ ○ ╳ 280G
青花魚サバ 華夫島海 ╳ ╳ ○ ○ 60G
秋刀魚サンマ 華夫島海 ╳ ╳ ○ ○ 70G
星鰻アナゴ 華夫島海 ╳ ○ ╳ ╳ 210G
鮶魚メバル 華夫島海 ○ ○ ╳ ╳ 230G
鱈魚タラ 華夫島海 ╳ ╳ ○ ○ 80G
香魚アイナメ 華夫島河海匯口、小鳥島 ○ ╳ ╳ ○ 180G
鰤魚ブリ 華夫島河海匯口、小鳥島 ○ ╳ ╳ ○ 300G
鮪魚マグロ 華夫島河海匯口、小鳥島東 ○ ╳ ○ ○ 600G
比目魚ヒラメ 華夫島海、小鳥島 ╳ ╳ ○ ○ 190G
鰈カレイ 華夫島海、小鳥島 ○ ╳ ○ ○ 120G
烏賊イカ 華夫島河海匯口、小鳥島 ○ ○ ╳ ○ 110G
章魚タコ 華夫島海、小鳥島 ○ ○ ○ ○ 140G
龍蝦イセエビ 小鳥島/小鳥島東 ○ ╳ ╳ ○ 240G
海螯蝦ロブスター 南島 ╳ ╳ ○ ○ 600G
鯊魚サメ 南島(小鳥島?) ? ○ ○ ? 700G
鮟鱇魚アンコウ 小鳥島東 ╳ ╳ ╳ ○ 770G
ドクロクラゲ 南島早晨、秘密洞窟 ○ ○ ○ ? 950G
蝠鱝科マンタ 南島 ○ ○ ╳ ╳ 劇情入手(南島海邊可釣到)
ヌシ 礦山地下30階、秘密洞窟 ○ ? ○ ○ 舊竿Lv1也可釣到。1600G
!採掘篇
#本作採掘只能使用鐵鎚(ハンマー)。不需要鋤頭(クワ)。
#有些樓梯藏在岩石下
#地板上的裂縫,有些是落穴,會掉到下一層,如果會噴水的就會回到上一層
#緑・黄色氣體可恢復體力要多利用
#打地鼠的話會變化成 香菇2種or薬2種orポンタタの根 其中之一
*礦石鑑定
#採掘的礦石未鑑定無法使用
#鑑定後可用的礦石會發光,可作為下次採掘依據
(不會發光的確定是廢鐵-クズ鉄or玻璃玉石-ガラス玉)
#可用光數是普通或少有的來判別
例:白い玉
光1個:ムーンライトストーン(月光石)
光2個:クリスタル (水晶)
光3個:ダイヤモンド(鑽石)
*ガナッシュ礦山
07階 要注意常冒水
18階 要注意常冒水
19階 香姑群生地
25階 寶石很多
30階 有 力の実
#鐵・銅・銀・金在14~19階容易挖到(往下就不大挖得到了)
想挖寶石・稀有金屬的話建議到25階
*ジェラート礦山
注意! 有bug。進去前最好存檔。
階層
36階 香姑群生地
38階 紅寶石很多
40階 藍寶石很多
42階 黄寶石很多
44階 緑寶石很多
46階 紫寶石很多
48階 寶石很多
50階 かがやく バームクーヘン入手(得到閃亮的年輪蛋糕)
!料理篇
#料理入手
#料理製作
#收看電視的料理節目
調查NPC家廚房的料理筆記(ユバ・雑貨屋ラスク・雕金師-美織ミオリ・酒店服務生-千早チハヤ)
※玩女性角色和チハヤ(千早-酒店服務生)結婚的情況,チハヤ家會變成空屋無法進入,也沒法看到料理筆記唷
只要看過就會自動存到食譜裡,無須特別去記
説明書上有寫可在キルシェ亭買食譜,料理入手時也同時會紀錄在食譜裡。
収穫祭時可和一部分NPC說話,那時的食譜就要自己記下來囉!
#做好的料理可以拿去賣,依作的情況分成完成、好作品、傑作,價錢也不同
!攻略-食譜
@まな板セット@ 鉆板套組
失敗料理(しっぱい料理):失敗料理
飯團(おむすび):ライスの実(米)
生魚片(おさしみ):魚類×2匹以上
壽司(おスシ):ライスの実・魚類×1匹以上
醋飯(ちらし寿司):米・蛋・香菇・龍蝦・星鰻
マリネ:魚類・洋蔥・香草類
香菇滷(香菇のマリネ):香菇・香草類
派皮(パイ生地):パンの実(麵包之實)・奶油
生菜莎拉(やさいサラダ):野菜類・美乃茲
蛋莎拉(たまごサラダ):野菜類・蛋・美乃茲
蔬菜三明治(やさいサンドイッチ):麵包・奶油・野菜類・美乃茲
蛋三明治(たまごサンドイッチ):麵包・奶油・蛋・美乃茲
香菇飯(キノコごはん):米・香菇
地瓜飯(おイモごはん):米・地瓜
栗子飯(クリごはん):米・栗子
筍子飯(タケノコごはん):米・筍子
蛋飯(たまごごはん):米・蛋
鰻魚蓋飯(うなどん):米・鰻魚
星鰻蓋飯(あなごどん):米・星鰻
鮪魚蓋飯(まぐろどん):米・鮪魚
蕎麥餅(そばがき):ソバの実(蕎麥)
巧克力板(いたチョコ):チョコの実(巧克力果實)・牛奶
巧克力香蕉(チョコバナナ):チョコの実(巧克力果實)・牛奶・香蕉
@なべ@ 鍋
失敗湯(しっぱい汁):煮失敗的東西
燉馬鈴薯(ジャガイモの煮物):馬鈴薯
燉地瓜(サツマイモの煮物):地瓜
筍子湯(タケノコの煮物):筍子
南瓜湯(カボチャの煮物):南瓜(カボチャ)
煮玉米(ゆでトウモロコシ):玉米
蒸蕪菁(かぶら蒸し):蕪菁・鯛魚(タイ)
起司義式菜飯(チーズリゾット):米・起司・洋蔥
番茄義式菜飯(トマトリゾット):米・番茄・洋蔥
海鮮義式菜飯(シーフードリゾット):米・蝦類・烏賊・文蛤(ハマグリ)・洋蔥
菠菜義式菜飯(ホウレン草のリゾット):ライスの実(米)・菠菜(ホウレン草)・洋蔥
普魯旺斯魚湯(ブイヤベース):番茄・洋蔥・紅色香草(レッドハーブ)・魚類・蝦類
泰式海鮮湯(トムヤンクン):蝦類・番茄・洋蔥・辣椒子(ピリカラの実)
蛋花湯(タマゴスープ):蛋・牛奶
玉米湯(コーンスープ):玉米・牛奶
番茄湯(トマトスープ):番茄・牛奶
魚翅湯(フカヒレスープ):鯊魚・香草類・菠菜(ホウレン草)
燉菜(シチュー):牛奶・奶油・蘿蔔(ニンジン)・洋蔥・馬鈴薯
海鮮濃湯(シーフードシチュー):牛奶・奶油・蛤利・蝦類・烏賊
辣味燉湯(スパイスシチュー):牛奶・辣椒子(ピリカラの実)・蘿蔔(ニンジン)・洋蔥・馬鈴薯
鮭魚濃湯(サケのクリームシチュー):牛奶・奶油・蘿蔔(ニンジン)・洋蔥・鮭魚
番茄燉沙丁魚(イワシのトマト煮込み):沙丁魚・番茄・香草類
番茄燉秋刀魚(サンマのトマト煮込み):秋刀魚・番茄・香草類
番茄燉烏賊(イカのトマト煮込み):烏賊・番茄・香草類
茶碗蒸(ちゃわんむし):蛋・テナガエビ・菠菜(ホウレン草)
涼拌波菜(ホウレン草のおひたし):菠菜(ホウレン草)
起司鍋(チーズフォンデュ):起司・葡萄雞尾酒(ブドウのカクテル)・麵包(パン)
巧克力鍋(チョコフォンデュ):チョコの実(巧克力之實)・牛奶・麵包(パン)
橘子醬(マーマレードジャム):橘子×2
野梅醬(ベリージャム):ベリーベリーの実(野梅)×2
藍梅醬(ブルーベリージャム): ブルーベリーの実(藍梅)×2
草莓醬(イチゴジャム):草莓×2
蘋果醬(リンゴジャム):蘋果×2
蕎麥涼麵(ざるそば):蕎麥
月見麵(つきみそば):蕎麥・蛋
天婦羅麵(てんぷらそば):蕎麥・茄子(ナス)・蝦類
清燉魚翅(フカヒレの姿煮):鯊魚
馬鈴薯味增湯(ジャガイモのおみそ汁):馬鈴薯・海帶(のりワカメ)
海帶芽味增湯(ワカメのおみそ汁):海帶芽(ワカメ)
蛤利湯(ハマグリのお吸い物):文蛤(ハマグリ)
魚湯(うしおじる):鯛魚(タイ)
熱牛奶(ホットミルク):牛奶
可可(ココア): 牛奶・チョコの実(巧克力之實)
香草茶(ハーブティー):香草類
奶茶(ミルクティー):香草類・牛奶
@フライパン@ 平底鍋
失敗料理(ゲテモノ料理):失敗料理
煎蛋(めだまやき):蛋
蛋餅(プレーンオムレツ):蛋・奶油
番茄蛋餅(トマトオムレツ):蛋・番茄・奶油
起司蛋餅(チーズオムレツ):蛋・起司・奶油
蛋包飯(オムライス):蛋・奶油・米
南國風蛋包飯(南国風オムライス):蛋・米・鳳梨(パイナップル)・蝦類・辣椒子
炒飯(チャーハン):米・洋蔥・蛋
海鮮炒飯(シーフードチャーハン):米・洋蔥・蛋・蝦類・烏賊
南國風炒飯(南国風チャーハン):米・鳳梨・蝦類・辣椒子
鮭魚炒飯(サケチャーハン):米・蛋・鮭魚
可樂餅(コロッケ):馬鈴薯・麵包之實(パンの実)・蛋
南瓜可樂餅(カボチャコロッケ):南瓜・麵包之實(パンの実)実・蛋
法國式黃油烤魚(ムニエル):魚類・奶油・香草類・菠菜
嫩煎文蛤(ハマグリのソテー):文蛤・奶油
奶油菠菜(ホウレン草のソテー):菠菜・奶油
香菇嫩煎(キノコソテー):香菇・奶油
奶油馬鈴薯(じゃがバター):馬鈴薯・奶油
炒野菜(野菜炒め):野菜類
烤餅(ホットケーキ):麵包之實(パンの実)・牛奶・蛋・蜂蜜(ハチミツ)
馬鈴薯薄煎餅(ポテトパンケーキ):馬鈴薯・蛋・牛奶
野菜洋風煮(ラタトゥユ):番茄・茄子・青椒(ピーマン)・洋蔥
@オーブン@ 烤箱
失敗料理(しっぱい料理):失敗料理
蒙布朗(モンブラン): 麵包之實(パンの実)・蛋・牛奶・奶油・栗子
花蛋糕(ショートケーキ): パンの実・蛋・牛奶・奶油・草莓
地瓜蛋糕(サツマイモケーキ): パンの実・蛋・牛奶・奶油・地瓜
蘿蔔蛋糕(ニンジンケーキ): パンの実・蛋・牛奶・奶油・蘿蔔(ニンジン)
南瓜蛋糕(カボチャケーキ): パンの実・蛋・牛奶・奶油・南瓜
菠菜蛋糕(ホウレンソウケーキ): パンの実・蛋・牛奶・奶油・菠菜
橘子蛋糕(オレンジケーキ): パンの実・蛋・牛奶・奶油・橘子
起司蛋糕(チーズケーキ): パンの実・蛋・牛奶・奶油・起司
巧克力蛋糕(チョコケーキ): パンの実・蛋・牛奶・奶油・巧克力の実
布丁(プリン): 牛奶・蛋
巧克力布丁(チョコプリン): 牛奶・蛋・巧克力の実
南瓜布丁(カボチャプリン): 牛奶・蛋・南瓜
香蕉布丁(バナナプリン): 牛奶・蛋・香蕉
蘋果派(アップルパイ): 派皮・蛋・蘋果
南瓜派(カボチャパイ): 派皮・蛋・南瓜
巧克力派(チョコパイ): 派皮・蛋・巧克力の実
橘子派オ(オレンジパイ): 派皮・蛋・橘子
栗子餡餅(マロンパイ): 派皮・蛋・栗子
甜地瓜(スウィートポテト): 地瓜・蛋・牛奶・奶油
馬鈴薯泥(マッシュポテト): 馬鈴薯・牛奶・奶油
餅乾(クッキー): パンの実・蛋・奶油
香草餅乾(ハーブクッキー): 麵包の実・蛋・奶油・香草類
橘子餅乾(オレンジクッキー): 麵包の実・蛋・奶油・橘子
巧克力餅乾(チョコクッキー): 麵包の実・蛋・奶油・巧克力の実
麵包(パン): 麵包之實・奶油・牛奶
香草麵包(ハーブパン): 麵包之實・奶油・牛奶・香草類
洋蔥麵包(オニオンブレッド): 麵包之實・奶油・牛奶・洋蔥
玉米麵包(コーンブレッド): 麵包之實・奶油・牛奶・玉米
(香草焼き): 魚類・香草類
(タケノコ包み焼き): 筍子
披薩(ピザ): 派皮・起司
海鮮披薩(シーフードピザ):派皮・起司・蝦類・烏賊
蔬菜比薩餅(ベジタブルピザ):派皮・起司・野菜類
焗馬鈴薯(ポテトグラタン):馬鈴薯・起司・奶油・牛奶
焗海鮮(シーフードグラタン):蝦類・烏賊・起司・奶油・牛奶
焗香菇(キノコグラタン): 香菇・起司・奶油・牛奶
香菇Doria(キノコドリア):香菇・起司・牛奶・米
海鮮Doria(シーフードドリア):蝦類・文蛤・起司・牛奶・米
烤馬鈴薯(フライドポテト):馬鈴薯
@ミキサー@ 攪拌機
失敗作(しっぱい汁):使用食譜以外的東西、失敗作
普通香水(それなり香水):花類×2
紫(むらさき香水):薰衣草×2
黃(きいろい香水):ムーンドロップ草×2
綠(みどりの香水):グリンリン草×2
紅(まっかな香水):玫瑰×2
藍(あおあお香水):藍霧草×2
閃爍(かがやく香水):花類×5
羅蔔汁(ニンジンジュース):羅蔔
番茄汁(トマトジュース):番茄
蔬菜汁(青やさいジュース):高麗菜・菠菜・青椒・綠色香草
橘子汁(オレンジジュース):橘子
藍梅汁(ブルーベリージュース):藍梅
野梅汁(ベリージュース):野梅
蘋果汁(リンゴジュース):蘋果
鳳梨汁(パインジュース):鳳梨
哈密瓜汁(メロンジュース):哈密瓜
葡萄汁(ブドウジュース): 葡萄(ブドウ)
椰子汁(ヤシの実ジュース): 椰子(ヤシの実)
優酪乳(ヨーグルトドリンク):優格(ヨーグルト)・蜂蜜
草莓牛奶(イチゴミルク): 草莓・牛奶
哈密瓜牛奶(メロンミルク): 哈密瓜・牛奶
香蕉牛奶(バナナミルク): 香蕉・牛奶
精力湯(スタミナドリンク): 紅色香草・ポンタタの根・蜂蜜
絕妙好飲(ブラボードリンク): 紫色香草・ポンタタの根・蜂蜜・蛋
感冒藥(カゼぐすり): ポンタタの根・蜂王漿(ローヤルゼリー)・香菇
提神藥(ねむけざまし): ポンタタの根・牛奶・辣椒子
強效提神藥(スッキリねむけざまし):ポンタタの根・牛奶・辣椒子・紅色藥草
@熟成のつぼ@ 醃漬、發酵
失敗料理(ゲテモノ料理):失敗料理
醃蛋(味つけ卵):蛋
優格(ヨーグルト):牛奶
蕪菁醬菜(カブのつけもの):蕪菁
醃高麗菜(キャベツのつけもの):高麗菜
醃茄子(ナスのつけもの):茄子
油漬沙丁魚(オイルサーディン):沙丁魚
泡菜(キムチ):羅蔔・高麗菜・辣椒子
葡萄雞尾酒(ブドウのカクテル):葡萄×2
蘋果雞尾酒(リンゴのカクテル):蘋果×2
藍梅雞尾酒(ブルーベリーのカクテル):藍梅×2
地瓜酒(おイモのカクテル):地瓜×2
蕎麥酒(おソバのカクテル):蕎麥×2
椰子酒(ヤシのカクテル):椰子×2
米酒(ライスのカクテル):米×2
@たき火@ 火烤
鹽烤(カジキの塩焼き): カジキ
鹽烤(イワナの塩焼き):紅點鮭
鹽烤(ニジマスの塩焼き):虹鱒
鹽烤(ヤマメの塩焼き):鱒魚
鹽烤(ウグイの塩焼き):石斑魚
鹽烤(コイの塩焼き):鯉魚
鹽烤(ウナギの塩焼き):鰻魚
鹽烤(ワカサギの塩焼き):若鷺
鹽烤(イトウの塩焼き): イトウ
鹽烤(サケの塩焼き):鮭魚
鹽烤(ナマズの塩焼き):鮎魚
鹽烤(フグの塩焼き):河豚
鹽烤(ハゼの塩焼き):泥鰍
鹽烤(イワシの塩焼き):沙丁魚
鹽烤(シイラの塩焼き): シイラ
鹽烤(アジの塩焼き):竹筴魚
鹽烤(タイの塩焼き): 鯛魚
鹽烤(カツオの塩焼き):鰹魚
鹽烤(サバの塩焼き):青花魚
鹽烤(サンマの塩焼き):秋刀魚
鹽烤(マンタの塩焼き): マンタ
鹽烤(メバルの塩焼き):鮶魚
鹽烤(タラの塩焼き):鱈魚
鹽烤(アンコウの塩焼き):鮟鱇魚
鹽烤(アイナメの塩焼き):香魚
鹽烤(ブリの塩焼き):鰤魚
鹽烤(マグロの塩焼き):鮪魚
鹽烤(アナゴの塩焼き):星鰻
鹽烤(ヒラメの塩焼き):比目魚
鹽烤(カレイの塩焼き):鰈
鹽烤(イカの塩焼き):烏賊
鹽烤(タコの塩焼き):章魚
鹽烤(ザリガニの塩焼き):螯蝦
鹽烤(テナガエビの塩焼き):藜蝦
鹽烤(イセエビの塩焼き):龍蝦
鹽烤(ロブスターの塩焼き):海螯蝦
鹽烤(サメの塩焼き):鯊魚
鹽烤(ヌシの塩焼き):ヌシ
烤文蛤(焼きハマグリ):文蛤
海膽的帶殼烤貝(ウニの貝焼き):海膽
烤茄子(焼きナス):茄子
烤玉米(焼きトウモロコシ):玉米
烤栗子(焼きぐり):栗子
烤地瓜(焼きイモ):地瓜
鹽烤(モクーギョの塩焼き):木魚
鹽烤(ドクロクラゲの塩焼き):ドクロクラゲ
鹽烤(シースカイフィッシュの塩焼き):シースカイフィッシュ
*生魚可以直接出荷
*イトウ燒烤後會(-10G)。相反的秋刀魚鹽烤後變美味(+50G)
!攻略-道具篇
保管方法
#道具由道具箱保管(自動設置),食材放置冰箱(店裡有賣)。
#食物不會腐敗。放了10年的牛奶還是很濃郁
#想早點完成女神援助劇情的話,要經常確認各種道具的數量,並以購買冰箱為優先。
#只要地方夠,可同時設置大中小冰箱。同大小的東西也可放在其他房子裡(同一棟想分1F・2F放不可)
*道具整理
同樣道具整理一起就可同時持有多量。
鑑定前的礦石無法收納。
體力不安時可同時持有同樣食物多個。
可分割收納好的道具,但有BUG的危機。請參照裏技
*帆布背包
只要準備好裁縫店-雪紡綢(仕立て屋シフォン)指定的材料,帶去就可加大
10個 初期可保管數量
15個 無須材料,加大可得
20個 すてきな生線・麻線・毛線 各2個(全部在酪農祭"らくのう祭"都可買到)
25個 黃色麻線・紅色毛線・綠色生糸 各2個
30個 かがやく麻線・生線・毛線 各1個
*基本農具
農具等級提升(強化)可能和技巧等級無關。
タメ技(蓄力)和道具等級無關。
農具等級提升不可越級
農具等級提升可減少體力消耗,技巧等級提升後可使用蓄力(タメ技)。
@ジョウロ@澆水器
入手:ホームステイ(homestay)
技巧等級:(タメ技)蓄力等級上升可增大每次灑水的範圍
技巧等級 蓄力 範圍
Lv1 0 1
Lv2 1 3
Lv3 2 3X3
Lv4 3 3x6
Lv5 4 5x6
道具強化:道具強化可增加每次汲水量
即使剩不到一次份量的水也可使用普通效果的蓄力技
道具Lv 汲水量
お古 21升
鐵 45升
銅 60升
銀
金
@クワ@鋤頭
入手:ホームステイ(homestay)
技巧等級:蓄力等級上升可增大每次耕種的範圍
技巧等級 蓄力 範圍
Lv1 0 1
Lv2 1 3
Lv3 2 3x3
Lv4 3 3x6
Lv5 4
@ハンマー@鐵鎚
入手:ガナッシュ礦山地區,從鍛冶屋旁邊過去,兄貴系鐵匠-歐瑟(オセ)會給
技巧等級:蓄力等級上升可增加破壞範圍和威力
技巧等級 蓄力 範圍
Lv1 0 1
Lv2 1 1
Lv3 2 3 可一次就破壞大岩石
Lv4 3 3x3
Lv5 4
@オノ@斧頭
入手:ガナッシュ礦山地區,(在木工所見過工頭ダイ之後?)右邊森林裡的熱血木工-路克(ルーク)會給
技巧等級:蓄力等級上升可增加破壞範圍和威力
技巧等級 蓄力 範圍
Lv1 0 1
Lv2 1 1
Lv3 2 3
Lv4 3 3x3
Lv5 4
@釣竿@
入手:華夫鎮(ワッフルタウン)漁協附近(樓梯附近)漁夫-塔歐(タオ)會給
技巧等級:蓄力等級上升可增加魚漂兒的拋出距離。
海釣時,拋的越遠越能釣到等級高的魚種
@カマ@鐮刀
入手:棕仙(ブラウニー)牧場初入店時,牧場地區開通劇情請參考一般劇情
技巧等級:蓄力等級上升可增加每次除草的範圍
技巧等級 蓄力 範圍
Lv1 0 1
Lv2 1 3
Lv3 2 3x3
Lv4 3 3x6
Lv5 4
!攻略-小遊戲篇
各祭典中和特定角色對話就可以玩囉!
只要在劇情中玩過,之後在開始選單中就可以對戰。
本編裡即使得到第一名不代表就有獎品喔!
對戰中可使用角色如下。
主人公♀ 主人公♂
酒店女孩-凱西キャシー 雜貨店女兒-帕特パット
鎮長兒子-基爾ギル 農場主人-克里遜クレソン
熱血木工-路克ルーク 考古學者-卡爾文カルバン
*ムシムシキャッチ
抓蟲蟲
活用Wii右手遙控器瞄準機能的小遊戲
瞄準蟲子按A鎖定,揮動右手捕捉得分
*石きり
打水漂兒
"海祭り"時可玩,活用Wii右手遙控器體感機能的小遊戲
按A拿石頭。根據真實打水漂兒情況,邊揮動右手邊放開A後,把石頭丟出去。根據距離來給分
*モグラアタック
打地鼠
用左手3D搖桿來控制槌子,敲打探出頭來的地鼠就可得分。
碰到地鼠通道可是會扣分的。
(角色跌倒的姿勢很萌?!的超棒小遊戲)
*くさけいば
賽馬
凱西(キャシー)的戀愛劇情中發生(祭典也可能發生?)
左手執疆繩,右手拿鞭子(沒法用傳統搖桿玩)
揮左手可加快速度,Z減速,用左手3D搖桿調整左右
因視點變動的關係,不大容易判斷左右
撿取途中的青菜可回覆體力
*射的
射靶
藝術祭和路克(ルーク)說話引發。
從上層到下層得分會變多。瞄準從右到左擊落。 G 深雪 07-09 18:14 最後編輯 | 分享 引用 檢舉 編輯 刪除 G 深雪 發表日期:2007-06-15 00:21:31 ( 4 樓) 個人空間
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人物 喜歡:心表示 最愛:1個就滿足
動物 喜歡:3個滿足 最愛:2個滿足
!攻略-角色篇
*新娘候補
@アニス@農場女兒-艾妮絲
住所:舒芙蕾農場
喜歡:香草、香水、果汁、醃漬物、野梅汁、番茄汁、奇怪香菇
最愛:藍色香草、草莓、香草茶、かがやく香水、蕪菁醬菜
討厭:
生日:秋月16日
對手:醫生
登場條件:開始就出來了
#喜歡青色或黒色的簡單服飾(根據藝術祭時的發言)
~限定登場條件(初級)~
@マイ@旅館女兒-麻依
住所:旅館-櫻桃白蘭地亭(キルシュ亭)
喜歡:美味料理(おいしい料理)
最愛:烤地瓜
討厭:毒香菇(どくきのこ)、失敗料理
生日:秋月24日
對手:酒店服務生-千早
登場條件:開場一連串劇情結束後,在華夫廣場可遇到
@キャシー@酒吧女孩-凱西
住所:酒店-櫻桃白蘭地亭
喜歡:雞尾酒、起司、披薩、紅色香草、秋牡丹
最愛:米酒、羅蔔汁
討厭:香菇
生日:夏月3日
對手:
登場條件:棕仙牧場地區開通後,拜訪酒店,請參考一般劇情
@シーラ@舞者-席拉
住所:酒店-櫻桃白蘭地亭
出身地:南の島
喜歡:百合、南國的東西、雞尾酒、寶石、藍玉
最愛:椰子雞尾酒、南國風蛋包飯、紅色香水
討厭:礦石、河魚
生日:夏月26日
相手:
登場條件:花祭(春月10日)相遇
@リーナ@牧場女兒-莉娜
住所:棕仙牧場
喜歡:酪農品、草莓、黃玉(光0個)、黃色蜂蜜、黃色香草、起司蛋餅
蛋包飯、黃玉(光0個)、起司(けっさく以上)、琥珀(アンバー)、かがやく玉米
最愛:黃色香水、草莓牛奶
討厭:黃玉"きいろ玉"(光1個、光2個)
厭惡:ゲテモノ料理(醃漬或發酵失敗的料理)
生日:秋月5日
對手:漁夫-塔歐
登場條件:棕仙牧場地區開通後,請參考一般劇情
#凱西委託劇情中到完成之前到牧場見不到莉娜
~限定登場條件(上級)~
有關於"住人移住"劇情請參考一般劇情
@パット@雜貨店女兒-帕特
住所:烤麵包雜貨店(雑貨屋ラスク)
喜歡:罕見礦石、蕎麥涼麵、綠色香草
最愛:稀有金屬、蕎麥餅、鰻魚蓋飯、金
討厭:鑑定前的礦石、烤文蛤
生日:春月17日
對手:考古學者-卡爾文
登場條件:住人移住劇情後,在礦山1樓遇到
@コトミ@裁縫店長女-琴美
住所:裁縫店-雪紡綢(仕立て屋シフォン)
喜歡:和線有關的東西、香草料理
最愛:香草茶、かがやく麻線
討厭:
生日:冬月7日
相手:雕金師-樹里
登場條件:裁縫店-雪紡綢移住後訪問,請參考一般劇情
@ルーミ@裁縫店次女-露美
住所:裁縫店-雪紡綢
喜歡:貓薄荷、草莓、可可、巧克力鍋、香蕉布丁、紫色香草、すてきな巧克力果實
布丁、奶茶、野梅果醬、藍梅果醬
最愛:甜地瓜、蘋果派、南瓜布丁、巧克力派、けっさく毛線
討厭:玻璃玉石(ガラス玉)
生日:春月25日
對手:
登場條件:裁縫店-雪紡綢移住後拜訪,請參考一般劇情
*新郎候補
~初期登場~
@ギル@鎮長兒子-基爾
住所:鎮長哈波家
喜歡:金、銀、哈密瓜(すてき等級以上?)、番茄料理、海膽的帶殼烤貝、香草茶
最愛:番茄汁、番茄義式菜飯、番茄蛋餅
討厭:雞尾酒類
厭惡:炒野菜
生日:冬月2日
對手:
登場條件:初期
自己說:「其實很討厭青椒」。「用炒的話就還好」。
越送東西會覺得他越是蠻橫嬌羞?(萌...愛情方面外冷內熱)
其實不大會喝酒的樣子
平常:家->工作地點->家 放假:家->教會->家
女神劇情中,ギル若沒提出自宅Lv2條件就無法進行一般會話。
@ウォン@醫生
住所:楓樹(メープル)湖地區
喜歡:味增湯、醃漬物、茶、奶茶、絕妙好飲、番茄汁
最愛:香草茶、ポンタタの根、茄子的醃漬物
討厭:
生日: 冬月26日
對手:農場女孩-艾妮絲
登場條件:初期
平日:家->診所->家 休假:家->農場->家
~限定登場條件(初級)~
開始一連串劇情完成後,且必須擁有自己的房子。
@オセ@鐵匠-歐瑟
住所:烘餅鍛治屋(かじ屋ガレット)
喜歡:飯團、番茄義式菜飯、藍梅雞尾酒
最愛:雞尾酒(地瓜、蕎麥、米)、南國風蛋包飯
討厭:番茄汁、廢鐵(くず鉄)、甜食
生日:夏月18日
對手:
登場條件:從鍛冶屋到貝果木工所之間的路上會遇到,登場劇情中可拿到鐵鎚。
@ルーク@熱血木工-路克
住所:貝果木工所
喜歡:菠菜、飯團、すてきな美奶滋、炒野菜、雞尾酒類、果汁類、かがやく生魚片
清燉魚翅、蛤利湯、けっさく壽司、鬱金香、南國風(蛋包飯、炒飯)、蛋糕(南瓜、橘子)
飯(香菇、栗子、地瓜、筍子、蛋)、鹽烤(竹筴魚、鱒魚、鮎魚、紅點鮭、石斑魚)
最愛:菠菜(涼拌、義式菜飯)、蛋糕(羅蔔、菠菜)、かがやく美奶滋、巧克力香蕉、香蕉布丁
討厭:蔬菜披薩餅、優酪乳、優格、けっさく起司、起司蛋糕、かがやく筍子
生日:夏月8日
對手:
登場條件:貝果木工所後方的森林遇到,登場劇情可得到斧頭。
偏好鹽烤河魚?討厭螯蝦類。為序盤的禮物所苦之人,推薦到楓樹湖去釣。
@タオ@漁夫-塔歐
住所:楓樹湖地區
喜歡:所有的魚料理、所有的鹽烤魚、大波斯菊、蛤利湯、烤文蛤、海膽的帶殼烤貝、油漬沙丁魚
最愛:かがやく生魚片、鮪魚蓋飯、鰻魚蓋飯
討厭:米酒
生日:春月9日
對手:莉娜
登場條件:在華夫鎮海岸遇到,登場劇情可得到釣竿。
給他魚料理時若是「それなり」就只是感謝而已。他比較喜歡「すてきな」以上等級。
鹽烤沒限制等級,送他鹽烤魚最快達成目標。
平常都在漁協或是港邊。碰上星期一或是祭典時,漁協會公休就在瀑布釣魚。
暴風雨的日子就關在家裡不出門。
~限定登場條件(上級)~
關於"住人移住"請參考一般劇情
@カルバン@考古學家-卡爾文
住所:楓樹湖地區
喜歡:蛋、寶石、米酒
最愛:醃蛋、葡萄雞尾酒、スピネル(尖晶石)、アンバー(琥珀)
討厭:かがやく筍子
生日:冬月14日
對手:雜貨店女孩-帕特(礦山)
登場條件:住人移住劇情後在礦山10樓遇到
自己說:「花的話,喜歡藍霧草」
@チハヤ@酒店服務生-千早
住所:楓樹(メープル)湖地區
喜歡:橘子、好食材、栗子料理、南瓜料理、可可、龍蝦、海螯蝦、香草茶、巧克力蛋糕、烤文蛤、貓薄荷
最愛:橘子汁、橘子蛋糕、橘子派、清燉魚翅
討厭: ポンタタの根、かがやく筍子、香水
生日:春月23日
對手:麻依(マイ)
登場條件:住人移住劇情後在櫻桃白蘭地亭相遇,似乎喜歡某等級全部的魚種。
@ジュリ@雕金師-樹里
住所:楓樹(メープル)湖地區
喜歡:香水、玫瑰、南瓜、葡萄雞尾酒、藍梅雞尾酒、薫衣草、奶茶
最愛:南瓜湯、南瓜蛋糕、かがやく香水、南瓜派、栗子餡餅
討厭:
生日:秋月21日
對手:琴美(コトミ)
登場條件:住人移住劇情後在鍛冶屋前相遇
鍛冶屋公休日(星期一)不是在家就是在裁縫店。暴風雨的日子就是關在家不出門
*一般人
初期登場
@ハーバル@鎮長-哈波
住所:哈波家(ハーバル宅)
喜歡:馬鈴薯、烤馬鈴薯
最愛:焗馬鈴薯、奶油馬鈴薯
討厭:
生日:春月13日
哈波最棒,不會喝酒的樣子
@ハーパー@酒店老闆-哈柏
住所:酒店-櫻桃白蘭地亭
喜歡:披薩、雞尾酒
最愛:藍梅雞尾酒
討厭:
生日:春月21日
@ジェイク@旅館老闆-傑克
住所:旅館-櫻桃白蘭地亭
喜歡:馬鈴薯、雞尾酒
最愛:蘋果雞尾酒、蘋果派
討厭:
生日:秋月28日
@シモン@雜貨店老闆-西門
住所:烤麵包雜貨店
喜愛:地瓜
最愛:
討厭:
生日:冬月8日
@ポンペイ@船長-龐貝
住所:華夫鎮漁協
喜歡:魚料理、文蛤
最愛:魚湯
討厭:
生日:冬月3日
@クレソン@農場主人-克里遜
住所:舒芙蕾農場
喜歡:辣的東西、野菜沙拉、野菜三明治、南瓜蛋糕
最愛:
討厭:
生日:秋月6日
劇情中得到澆水器、鋤頭。外冷內熱的人
@ユバ@尤芭
住所:華夫鎮
最愛:煮物、奶茶、香草茶
最愛:巧克力蛋糕
討厭:筍子
生日:夏月10日
@コール@旅館老闆娘-可兒
住所:旅館-櫻桃白蘭地亭
喜歡:玫瑰、水果、蘋果雞尾酒、葡萄雞尾酒
最愛:
討厭:
生日:冬月12日
@ブラン@雜貨店老闆娘-布蘭
住所:烤麵包雜貨店
喜歡:蔬菜汁、蔬菜三明治
最愛:
討厭:
生日:夏月23日
@ルコラ@農場女主人-路可菈
住所:舒芙蕾農場
喜歡:菠菜
最愛:
討厭:
生日:春月6日
外冷內熱的人
@インヤ@診所產婆-韵雅
住所:蛋白酥皮診所
喜歡:南瓜、香草、香草茶、絕妙好飲
最愛:
討厭:
生日:秋月20日
@エリィ@牧場物語2角色-艾麗
住所:華夫鎮
喜歡:蛋糕、草莓牛奶、橘子汁
最愛:巧克力蛋糕、橘子蛋糕、花蛋糕
討厭:
生日:秋月1日
~限定登場條件(初級)~
@ラクシャ@鍛治屋師傅-羅克夏
住所:烘餅鍛治屋
喜歡:壽司、蕎麥
最愛:月見麵
討厭:
生日:春月5日
登場條件:拜訪烘餅鍛治屋,是個外冷內熱的人
@オズ@職業漁夫-奧茲
住所:華夫鎮漁協
喜歡:魚料理
最愛:鮪魚蓋販
討厭:
生日:冬月23日
登場條件:拜訪華夫鎮漁協
@ダイ@岱
住所:貝果木工所
喜歡:辣的東西、香菇、香菇滷
最愛:地瓜酒
討厭:
生日:夏月14日
登場條件:拜訪貝果木工所,是個外冷內熱的人
@ポアン@波安
住所:貝果木工所
喜歡:グリンリン草、香菇料理、黃色香草
最愛:
討厭:
生日:秋月2日
登場條件:跟路克一起
@カパラ@牧場主人-卡普拉
住所:棕仙牧場
喜歡:燉菜、優格
最愛:優酪乳
討厭
生日 夏月6日
登場條件:牧場開通後去拜訪,參考一般劇情
@クロエ@克羅依
住所:烘餅鍛治屋
喜歡:巧克力、果汁
最愛:巧克力蛋糕
討厭:
生日:夏月27日
登場條件:拜訪烘餅鍛治屋
@ミオリ@雕金師-美織
住所:楓樹湖地區
喜歡:果汁、寶石
最愛:葡萄雞尾酒、葡萄汁、香草茶
討厭:
生日:冬月10日
登場條件:白天,楓樹湖地區的教會旁墓地
@ハンナ@牧場老闆娘-漢娜
住所:棕仙牧場
喜歡:蛋料理
最愛:蛋包飯、番茄蛋餅
討厭:
生日:冬月4日
登場條件:棕仙牧場開通後去拜訪,請參考一般劇情
~限定登場條件(上級)~
住人移住請參照一般劇情
@サムソン@參孫
住所:ココット亭
出身地:南の島
喜歡:巧克力、雞尾酒
最愛:南國風炒飯、巧克力香蕉
討厭:
生日:夏月21日
登場條件:在南の島相遇
@タイム@泰姆
住所:舒芙蕾農場
喜歡:巧克力、披薩
最愛:巧克力香蕉、可可、巧克力鍋
討厭:羅蔔蛋糕
生日:夏月19日
登場條件:住人移住劇情後,會來拜訪
@グレイ@牧場物語2角色-葛雷
住所:楓樹湖地區
出身地:花の芽町
喜歡:蛋餅
最愛:蛋包飯、番茄蛋餅
討厭:
生日:春月4日
登場條件:住人移住劇情後,棕仙牧場動物小屋前遇到
@ペリン@貝林
住所:蛋白酥皮診所
出身地
喜歡:飯類、香草茶、香草
最愛:ポンタタの根、地瓜飯
討厭:
生日:春月20日
登場條件:住人移住劇情後,在診所遇到
@パオ@巴歐
住所:華夫鎮漁協
出身地
喜歡:魚料理、香蕉
最愛:鮪魚蓋飯
討厭:
生日:冬月20日
登場條件:住人移住劇情後,在漁協遇到
@スオウ@蘇芳
住所:ココット亭
出身地:南の島
喜歡:海鮮、水果
最愛:椰子汁、香蕉牛奶
討厭:
生日:春月27日
登場條件:在南の島遇到
@セラフ@瑟拉芙
住所:裁縫店-雪紡綢
喜歡:和線有關的、栗子、醃漬物
最愛:醃茄子、香草茶
討厭:
生日:冬月19日
登場條件:裁縫店-雪紡綢移住後去拜訪,請參考一般劇情
~限定登場條件(次世代)~
@バーン@拜恩
住所:醫生家(ウォン宅)
出身地
喜歡:地瓜、香草
最愛:香草茶
討厭:
生日:
登場條件:醫生和艾尼絲結婚
@マオ@馬歐
住所:塔歐家(タオ宅)
出身地
喜歡:魚料理、水果
最愛:蘋果汁
討厭:
生日
登場條件:塔歐和莉娜結婚
@ユイ@尤依
住所:千早家(チハヤ宅)
出身地
喜歡:南瓜、栗子
最愛:烤栗子
討厭:
生日:
登場條件:千早和麻依結婚
@アンジェ@安琪
住所:樹里家(ジュリ宅)
出身地:
喜歡:果醬、草莓
最愛:野梅醬
討厭:
生日:
登場條件:樹里和琴美結婚
@ヒース@希斯
住所:卡爾文家(カルバン宅)
出身地:
喜歡:蛋、烤餅
最愛:烤餅
討厭:
生日:
登場條件:卡爾文和帕特結婚
!攻略-寵物
@動物所在地點@
#無法和蛇溝通,也無法當成寵物養
種類:場所=喜歡的東西=討厭的東西
猴子:焦糖瀑布=香蕉/麵包/蘋果/地瓜/香菇
烏龜:焦糖川地區右下一帶=海帶x8/魚x2/水草/螯蝦/鹽烤沙丁魚x4
一般小型犬:燈塔前=常見貝殼/香菇x5/烤地瓜x2=香草茶/文蛤
吉娃娃:廣場右邊=常見貝殼/烤地瓜x2=香草茶
茶色貓:湖的上方=魚類x3/牛奶x3/烤魚x2
白貓:華夫鎮港口附近=魚類/香菇
棕貓:湖上方=魚類x3/牛奶x3/烤魚x2
鼬:ガナッシュ礦山地區 木工所後面的胡桃糖森林=木の実/魚
蛇:木工所往裡走右邊
山豬:棕仙牧場=香菇x2/蘋果
兔子:棕仙牧場=羅蔔/蘋果/地瓜/高麗菜/櫻桃
中型犬:棕仙牧場=香菇x4/牛奶x2/烤地瓜x2=香草茶
大型犬:南之大鳥島南邊=珊瑚?x4/牛奶/烤地瓜x2=香草茶
貓熊:南之大鳥島北邊=椰子/香蕉x3/鳳梨x3=珊瑚?
黑貓:南之大鳥島 ココット亭前=秋刀魚x2/竹筴魚x2/鱈魚x2/牛奶(輝x2)
松鼠:小鳥島=木の実/玉米/香菇x3/櫻桃x2/栗子x3
企鵝:小鳥島東側=鮪魚/蝦類
狸: ジェラート山腳下=木の実/香菇/けっさく牛奶x3/玉米(傑作:2、素敵:3)
黑白兔: ジェラート山腳下=香菇x2
白鼬: ジェラート山腳下=香菇x3
小熊:ジェラート山腳下=蜂蜜/香菇/魚/羊奶(輝:2)
青蛇:ジェラート山・山頂
@關於寵物@
# 4顆心會送東西
# 6顆心會有是否要成為寵物的選項
每天送禮物送到滿足也要花上一個半月的時間
#成為寵物後就可帶著一起散步
#散步時要是使用農具可能會傷到寵物造成減心,要特別注意
#等級5的住家最多可養到5隻寵物
#放生後心數會回歸到0
#別給牠們奇怪的香菇
!攻略-小孩
~到生產為止~
@發現懷孕@
發生條件:結婚後過兩季
@到教會祈禱@
發生條件:發現懷孕一週後=>讓你選擇男孩・女孩或是都好
@生產@
發生條件:發現懷孕後過一季
可命名,如果沒選擇的話就是叫ラヴィ(拉威or菈薇)
~小寶寶時期~
基本上每個月都有劇情
@爬行@
發生條件:出生後過一個月
@爬行@
發生條件:出生後過一個月
不可使用玩具(ガラガラ)、也無法送東西
@走路@
發生條件:會爬之後過一個月,也可以到外面走動了
@說話@
發生條件:會走之後過一個月
~幼兒期~
可以幫忙澆水、收成、擠奶,也可以散步或是送禮物了
@獨立@
#會引發孩子和妖精之間的對話,還有關於女神對話的劇情
鎮長早上拜訪談到旅行用帆布背包『旅立ちのリュック』
#之後,到女神泉進行旅行用帆布背包製作劇情
必要材料:かがやく毛線 / かがやく麻線 / 黑珍珠 /罕見金屬
#想把作好的背包給孩子卻遭另一半反對,之後到ガナッシュ礦山發生劇情後的隔天就可以把包包給孩子了
#給包包就結局了,存檔後可以繼承孩子的性別和能力,成為最初的檔案
繼承的東西:錢/圖鑑/食譜/技能等級(全3)/裝設在動物小屋和雞舍的製造機器
#二週目不同處
1.爸媽寄信時間(第1輪是夏1日、第2輪是春1日)
2.店的休假日不一樣
3.釣魚之力的"木の実"入手是在Lv4
~麻疹~
#條件不明。冬月一早起來就發現孩子長麻疹。不確定是否必定發生?
#感冒了。重新讀取再玩還是無法避免。也因此,結婚記念日搞砸了。
主角的生日、孩子的生日也很可能同樣。因為發生時間在冬月。
~基爾老師~
秋月3日(火曜日)『雨』時間:PM3:10 場所:公所
對手的五個孩子和自己的小孩。基爾的心X4。
!參考資料
巴哈姆特http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=10945
台灣論壇http://www.twbbs.net.tw/1839049.html
[img[http://ec2.images-amazon.com/images/I/51KWqxcIUvL._SS500_.jpg]]
!簡介
*主機平台:Wii
*遊戲類型:角色扮演
*遊戲人數:1人
*製作廠商:MMV
*發行廠商:MMV
*台灣代理:
*發售日期:2008-11-27
*遊戲售價:¥ 7140
!故事簡介
《符文工廠 未知大地》是首度登上 Wii 平台的系列作第 3 款作品,玩家將扮演青年主角拉格納,為了某種理由而來到尚未經開發的托朗爾皮亞定居。為了將這片荒地變為豐饒之地,而投入了全新的開墾與冒險生活,並挑戰漂浮在天際的鯨魚島。
為了開墾托朗爾皮亞,拉格納將透過耕作與畜牧來取得日常所需生活資源,利用精靈魯尼之力來促進農作物的成長,畜養怪物為家畜。有時還必須進入迷宮探險,擊敗怪獸取得新的農地來開墾。過程中並將與形形色色的女孩們相識、互動、戀愛與結婚。
!劇情
故事開始,少年說自己失去了記憶,被一名少女"撿到",少女給他吃 給他住 還給他睡... (謎之聲:是給他床睡好唄!!!)
結果有一天 少女突然失蹤了,為了尋找少女 少年決定踏上旅程!
這天晚上 少年來到了一個城鎮,看到遠方的房子 少年決定在此借宿一晚
借住的地方是一間教堂,和藹可親的修女婆婆聽到少年是為了尋找重要的人,好心的讓少男在教會過夜
天亮後 少年決定繼續他的旅程,正準備離開教堂時 教堂的大門突然打開..................
!遊戲畫面
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/89/0000047889.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/88/0000047888.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/87/0000047887.JPG]]
[img[http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/86/0000047886.JPG]]
!操作
*A:確定,使用農具,給予道具等
*B:取消
*方向鍵:快速設置內設置的消耗道具使用
*+:總菜單,總菜單內向右換頁
*-:快捷欄調出(4欄,武器欄,農具欄,種子農藥欄,自製欄)總菜單內向左換頁
*1:手上拿著東西的時候抬頭望天用,菜單欄裡顯示說明用
*2:開啟地圖或使用リターン魔法(自動出迷宮,迷宮外的地方自動回到自家門前)
*C:揮舞農具或武器
*Z:沒啥用
*B+A:農具或武器蓄力攻擊(使用)
騎乘時:
*A、B:攻擊
*Z:下坐騎
!新手任務
這個任務沒做 你會有一堆店都進不去!!!
當你開始遊戲 前面的劇情都結束後
你應該會出現在教堂
因為女主角要帶你去你家
回到家 取得女主角給的鋤頭、澆水器和蕪菁種子後
先不要急著整理你的田
請先回到教堂去找修女婆婆
她有重要的事情要跟你說
回到教堂和修女婆婆說話 她會請你拿竹筍去給宿屋的老闆
宿屋位於商業區的最左邊(不知道怎麼走的可按WII的2號紐 看地圖)
進入後櫃檯的就是老闆了
請先按WII的 + 紐 選擇竹筍按兩下A 就可以把竹筍拿到手上了
然後跟宿屋老闆說話 就會交給他 (接下來要送人東西都是一樣的方法)
接著宿屋老闆會請你去鍛造屋幫他拿東西回來
離開宿屋後往上面走 正上方的房子就是鍛造屋
鍛造屋主要是賣武器和屬性結晶的
一開始可以存錢買一把劍來練功用
和鍛造屋的老闆娘說話後 她會請你去找雜貨屋拿錢 (接下來的都不用拿東西)
雜貨屋就在鍛造屋的右邊
初期雜貨屋沒賣多少東西 只有蕪菁種子、油 和兩個裝備品
進入雜貨屋 和老闆說完話後
他會讓你去農場
此時就要離開商業區了
從商業區的下方出口離開 會來到村莊南部
這邊只有兩幢房子 下面那幢就是農場了
農場賣的是各季節的蔬菜種子
記得買之前看清楚生長時間和季節喔!!
進去和老闆講完話後 基本任務就算是結束了
算是半強制性的任務
不完成的話店就不會開門
現在你可以回家 開始你的牧場生活了
農場旁邊的房子 是增築屋的
想蓋怪物小屋 或是擴建家裡的設施都要找他
但是需要錢和木材 所以一開始大概用處不大
!基本農具取得
*鋤頭:一開始女主角會給
*澆水器:一開始女主角會給
*槌子:前往時計台觸發事件,對著旁邊發光的點澆水後會長出巨大豆苗
爬上後發生劇情,接著進入洞中,一直往右邊走
換畫面後再往右邊走,會遇到溫泉屋少女,對話後即可取得
別忘了使用鎚子將旁邊的大石頭敲碎
此後溫泉屋也會開張,一次10元HP與RP全滿
*斧頭:田地開墾50格以上(可不用灑種子),前往教會與修女婆婆對話後取得
*鐮刀:田地開墾50格以上(可不用灑種子),前往農場找店長對話後取得
*動物刷子:上去過鯨魚島後前往增築屋找店長對話後取得
*釣竿:晴天時在村莊中和ドロップ說話後取得
*收穫器:找キャンディ對話,選第二項之後取得
!農具&武器使用
這次在使用的工具與武器上都新增了一個必要技能等級(必要スキルLV),而當主角本身的技能未達到該工具/武器的必要技能等級時,使用時所耗費的RP會大增!
所以拿到新材料要來鍛造工具時最好先注意一下,避免造成RP耗費過多的情況。
(正常狀況下使用的RP大多不會超過10)。
這次在使用的工具與武器上都新增了一個必要技能等級(必要スキルLV),而當主角本身的技能為達到該工具或武器的必要技能等級時,使用時所耗費的RP會大增!
工具 影響技能
雙手劍、單手劍、長槍 劍技
杖 魔法
鐮刀、鋤頭、水壺 農耕
斧頭 採伐
槌子 採掘
釣竿 釣り
!作物等級與成長速度變化
請用合成或是跟修女姊姊買(α,改良劑,一開始就有賣,β、γ要跟修女姊姊的好友度3以上才有)
我先說肥料(以下稱營養劑)好了:
栄養剤α 作物の1日分進める
栄養剤β 作物の2日分進める
栄養剤γ 作物の3日分進める
單作(像春天的蕪菁):
所謂的營養劑,是讓植物生長日期減少,有如上表顯示,沒有累加效果。
使用對象:作物(非田地)每個成長期 (每階段皆可?待確認)(1瓶1格田地)
蕪菁分四階段:種子->小苗->大葉->收獲(各一天,共四天收成)
營養劑的功用在於縮短每個時期間的日數。
所以結果就是....對蕪菁來說,完全沒用(因為每階段都是最短一天)
再來就是連作(像春天的小黃瓜):
小黃瓜跟蕪菁很像前四個階段都是一天一個變化,所以沒效果。
重點在最後一階段,成熟期->收獲期(六日,就是採收後,到下一次採收的日期)
這時候把營養劑撒上去後,就會縮短成五日,而且效果是永久的(待確認)
<如果是永久的話,意思是下次採收也是5日。>
ps.手邊沒β,γ,沒辦法測試是否有覆蓋功能。
ps2.要澆水!
ぐんぐんグリーン 9200 1840 作物のLvが上がる
作物改良劑:
就是讓作物可以從lv1->lv2,lv2->lv3......重複後,可以得到lv10的作物及種子
配合道具:種子製造機(祝日:行動商人)
使用對象:種子狀態 長芽以後,就沒用囉!
單作:
種子播種後,澆水前,或澆水後都可以加改良劑,一瓶作用一格。
收成後,該格作物為lv2(收成後,田地就沒效果了!)
配合種子製造機,可以得到lv2的種子
播種,再加改良劑,可以得到x9的作物,然後可以繼續作種子可得lv3....
所以你播種九次,把前一次等級的種子再加改良劑,最後就可以得到lv10的種子了....
然後就不用再改良了,記得每次收成,要留下種子別全賣完,以後就可以一直拿lv10來種了(大工程)!
連作:
基本上一樣,只是重點在於,下次收成有加改良劑的那株植物,等級不會被降為1級,有保留性。
所以每次收成都可以收到改良後的作物。
要改良到lv10.....是更大工程!(請配合營養劑)
結論是......
1.改良完後,請小心收藏種子或作物,別一口氣全賣了.....欲哭無淚(連作不用擔心,等下一次收成,還有。)
2.所以連作植物好像拿來改良似乎比較有價值;但單作植物成長較快,量產後,也許會有可觀的價值(待商確)
3.蕪菁lv1 :240 -> lv2 : 252 多了5%(種子則是5 => 6)
小黃瓜lv1:360 ->lv2:403? (價錢部分需再確認一次)
!初期推薦入手:
*木工處:大鍛治場(木材240+20000G)、怪物小屋LV1(木材10+1000G)
*行商人處:お手軽鍛冶場(2000G)、本格鍛冶場(8000G)、名工鍛冶場(28000G)、お手軽キッチン(800G)、お手軽調合台(1000G)、調理道具お手軽級任意(400G)、*タネメーカー(5000G)、ヨーグルトメーカー(2000G)、毛糸メーカー(2000G)、チーズメーカー(1000G)(行商人處能買到的調理道具每周都不同,建議看到ミキサー就馬上買下來,追白エリス要用來做蕃茄汁,不然連續數周都不見賣,很鬱悶啊)
*鍛治屋:牧場生活の友(免費)
*圖書館:初期有賣的書全部
*ロゼッタ的店:ムーントロップ(460G)
!補充:
*樹上的果實用錘子砸樹就能掉下來。
*武器攻擊力最高的是釣竿,御神木的釣竿攻擊力高達255……
*別人那裡郵件大致上分3種,一般的問候信件,別人的依賴信件(依賴物品直接交給派送員),需要回信的信件。
*有時候會有不可思議信件隨機送到,回某些特定單詞可以拿到不可思議的禮物。詳情見WIKI。另有些信件無法放到自己家桌子上看,不知原因,但都不算很重要的信,不影響劇情。
*晚上去泡溫泉有很多劇情發生,如果偷窺女浴池還有特殊情節,偷窺多了主角就會被溫泉店主當成真正的色狼來對待,說的話和背景音樂也會改變。(日站情報)
*廣場上那個從石縫裡傳出的歌聲是黑エリス的,救出她後,歌聲自然停止,以後在白エリス家裡能聽到黑白2人的合唱。
*在讀取畫面時,在適當的時機按下A,可使音符跳躍哦
!參考資料
巴哈姆特http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=13146
精靈的樂章*ECO工坊 http://www.wretch.cc/blog/sunny61500/26489
PSP 牧場物語 蜜糖村與村民的願望 宣傳影片
<html>
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/udQrQqw6NT4&hl=zh_TW&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/udQrQqw6NT4&hl=zh_TW&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
</html>
[img[http://www.bokumono.com/series/corosute_girl/img/for_girl/2.jpg]]
* 牧場物語從1996年起開始發行一系列的遊戲作,如果玩家有從最初版本開始玩,就會深深的了解牧場物語的改變與成長喔!!
從SFC之後開始出現在掌機遊戲中,慢慢開始增加結婚系統,男女主角性別選擇,漸漸走入3D畫,版本相通......等,漸漸改變了背景、時空、故事等牧場物語。但是整系列的遊戲一就是有相關性的連結,男女主角也從《牧場物語GB》版本到現在Wii版本的男女主角變成更可愛更寫實。
系列作品
家用主機
*<<slider 標籤說明 [[SFC]] SFC "超級任天堂">>
**牧場物語 1
*<<slider 標籤說明 [[N64]] N64 "NINTENDO 64">>
**牧場物語 2
*<<slider 標籤說明 [[PS]] PS "Play Station">>
**牧場物語 中秋滿月
**牧場物語 中秋滿月 女孩版
*<<slider 標籤說明 [[PS2]] PS2 "Play Station">>
**牧場物語 3 心中燃起火炎
**牧場物語 美麗人生
**新牧場物語:PURE 無暇生命
*<<slider 標籤說明 [[NGC]] NGC "Nintendo Game Cube">>
**牧場物語 美麗人生
**牧場物語 美麗人生 女孩版
**牧場物語 幸福之詩
*<<slider 標籤說明 [[Wii]] Wii "Wii">>
**牧場物語 安詳之樹
**牧場物語 歡樂動物進行曲
**符文工廠-未知大地
掌上型主機
*<<slider 標籤說明 [[GB]] GB "Game Boy">>
**牧場物語 GB
**牧場物語 2 GB
**牧場物語 3 GB
*<<slider 標籤說明 [[GBA]] GBA "Game Boy Advance">>
**牧場物語 礦物鎮的伙伴們
**牧場物語 礦物鎮的伙伴們for girl
*<<slider 標籤說明 [[PSP]] PSP "PlayStation Portable">>
**無暇人生 新牧場物語
**牧場物語 收穫之月(從PS上的"牧場物語 中秋滿月"移植過來的,為男孩與女孩版的合併版本)
**蜜糖村和大家的願望
*<<slider 標籤說明 [[NDS]] NDS "Nintendo DS 任天堂DS">>
**牧場物語 妖精小站
**牧場物語 妖精小站 for girl
**牧場物語 與你開拓的島嶼
**牧場物語 閃耀太陽與夥伴們
**符文工廠 新牧場物語
**符文工廠 2
**牧場物語:歡迎來到風之市集
*SFC
**[[SFC - 牧場物語 1]]
*N64
**[[N64 - 牧場物語 2]]
*PS
**[[PS - 牧場物語 中秋滿月]]
**[[PS - 牧場物語 中秋滿月 女孩版]]
*PS2
**[[PS2 - 牧場物語 3 心中燃起火炎]]
**[[PS2 - 牧場物語 美麗人生]]
**[[PS2 - 新牧場物語:PURE 無暇生命]]
*NGC
**[[NGC - 牧場物語 美麗人生]]
**[[NGC - 牧場物語 美麗人生 女孩版]]
**[[NGC - 牧場物語 幸福之詩]]
*Wii
**[[Wii - 牧場物語 安詳之樹]]
**[[Wii - 歡樂動物進行曲]]
**[[Wii - 符文工廠-未知大地]]
*GB
**[[GB - 牧場物語 GB]]
**[[GB - 牧場物語 GB 2]]
**[[GB - 牧場物語 GB 3]]
*GBA
**[[GBA - 牧場物語 礦物鎮的伙伴們]]
**[[GBA - 牧場物語 礦物鎮的伙伴們for girl]]
*PSP
**[[PSP - 無暇人生 新牧場物語]]
**[[PSP - 牧場物語 收穫之月]]
**[[PSP - 蜜糖村和大家的願望]]
*NDS
**[[NDS - 牧場物語 妖精小站]]
**[[NDS - 牧場物語 妖精小站 for girl]]
**[[NDS - 牧場物語 與你開拓的島嶼]]
**[[NDS - 牧場物語 閃耀太陽與夥伴們]]
**[[NDS - 符文工廠 新牧場物語]]
**[[NDS - 符文工廠2]]
**[[NDS - 牧場物語:歡迎來到風之市集]]
<br>
<br>
<br>
[img[http://img25.imageshack.us/img25/4224/f22716981.jpg]]
姓名:林怡瀞
| ID | 林怡瀞 | 凜 |h
| 等級 | 現實世界無等級 | 29等 |
| HP | 未知 | 468/468 |
| MP | 0/0 | 237/237 |
| EXE | 4/36 | 178/256 |
寶物:吉他
技能:凶
弱點:遊戲誘引
寵物:ASUS筆電一隻
擁有稱號:審判騎士
職業稱號:肉盾一枚
目標:找到魯夫!打敗吱吱猴
引用日本官方之介紹網站及配合巴哈G料庫簡化整理如下:
| 順序 | 遊戲出版日期 |主機| 遊戲名稱 | 附註 |官方網站|
|【01】|1996.08.06| [[SFC]] |[[SFC - 牧場物語]]|最初的牧場物語| |
|【02】|1997.12.19| [[GB]] |[[GB - 牧場物語 GB]]|第一次出在掌機上,性別可選| |
|【03】|1999.02.05| [[N64]] |[[N64 - 牧場物語 2]] | |http://www.bokumono.com/series/bokumono2/bokumono.html|
|【04】|1999.08.06| [[GB]]、[[GBC]] |[[GB - 牧場物語 GB 2]]| |http://www.bokumono.com/series/bokumonogb2/bokumonot.html|
|【05】|2000.09.29| [[GBC]] |[[GB - 牧場物語 GB 3]]|增加結婚系統,男女版分開發售。|http://www.bokumono.com/series/bokumonogb3|
|【06】|2000.12.07| [[PS]] |[[PS - 牧場物語 中秋滿月]]|半3D化,以N64為基礎。|http://www.bokumono.com/series/harvest/|
|【07】|2000.12.07| [[PS]] |[[PS - 牧場物語 中秋滿月 女孩版]]|部分設定不同。|http://www.bokumono.com/series/harvest|
|【08】|2001.07.05| [[PS2]] |[[PS2 - 牧場物語 3 心中燃起火炎]]|初次全3D化!|http://www.bokumono.com/series/bokumono3/|
|【09】|2003.04.18| [[GBA]] |[[GBA - 牧場物語 礦物鎮的伙伴們]]|背景人物設定與中秋滿月相同。|http://www.bokumono.com/series/harvest/|
|【10】|2003.09.12| [[NGC]] |[[NGC - 牧場物語 美麗人生]]|可與GBA的「礦石小鎮的夥伴們」連動而解開新要素!(限男孩版)本作可見到自己小孩長大成人哦…!|http://www.bokumono.com/series/wonderful/|
|【11】|2003.12.12| [[GBA]] |[[GBA - 牧場物語 礦物鎮的伙伴們for girl]]|背景人物設定與中秋滿月女孩版相同|http://www.bokumono.com/series/cube_gba_girl/gba|
|【12】|2004.07.08| [[NGC]] |[[NGC - 牧場物語 美麗人生 女孩版]]|可與GBA的「礦石小鎮的夥伴們」連動而解開新要素!(限女孩版)|http://www.bokumono.com/series/cube_gba_girl/cube/|
|【13】|2005.03.03| [[NGC]] |[[NGC - 牧場物語 幸福之詩]]|同版中可選牧場主是男或女,女牧場主是雙馬尾娘…|http://www.bokumono.com/series/shiauta/|
|【14】|2005.03.17| [[NDS]] |[[NDS - 牧場物語 妖精小站]]|初次在NDS運作,和女神打對台的魔女登場!|http://www.bokumono.com/series/corosute/|
|【15】|2005.11.02| [[PS2]] |[[PS2 - 牧場物語 美麗人生]]|與NGC的「美麗人生」背景、人物相同,很可惜的是沒增加與PSP的連動。|http://www.bokumono.com/series/oh_wonderfullife/|
|【16】|2005.11.10| [[NGC]] |[[NGC - 牧場物語 幸福之詩]]|同版中可選牧場主是男或女,有追加新要素。|http://www.bokumono.com/series/shiauta_world/index.html|
|【17】|2005.12.08| [[NDS]] |[[NDS - 牧場物語 妖精小站 for girl]]| |http://www.bokumono.com/series/corosute_girl/|
|【18】|2006.04.27| [[PSP]] |[[PSP - 無暇人生 新牧場物語]]|以近未來南半球為背景,機器人少年為主角的牧場物語|http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/innocent_life/|
|【19】|2006.08.24| [[NDS]] |[[NDS - 符文工廠 新牧場物語]]|將牧場物語結合ARPG的元素,Bug有點多|http://www.bokumono.com/series/runefactory/|
|【20】|2006.11.30| [[PSP]] |[[PSP - 牧場物語 收穫之月]]|將男孩版、女孩版合併在同一張|http://www.bokumono.com/series/harvest_bandg/|
|【21】|2007.02.01| [[NDS]] |[[NDS - 牧場物語 與你開拓的島嶼]]|重度運用NDS的觸控螢幕的遊戲|http://www.bokumono.com/series/kimishima/|
|【22】|2007.03.29| [[PS2]] |[[PS2 - 新牧場物語:PURE 無暇生命]]|PSP的移植?於2008.07.24推出加強版|http://www.mmv.co.jp/special/game/ps2|
|【23】|2007.06.07| [[Wii]] |[[Wii - 牧場物語 安詳之樹]]|少量運用Wii體感的牧場物語,精靈在本代無法幫助牧場工作。|http://www.bokumono.com/series/yasuragi/|
|【24】|2008.01.03| [[NDS]] |[[NDS - 符文工廠2]]|含ARPG的元素,並再加了學校生活。|http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/runefactory2/index.html|
|【25】|2008.02.21| [[NDS]] |[[NDS - 牧場物語 閃耀太陽與夥伴們]]|和「開拓島嶼」為平行世界的遊戲,背景人物一樣,但新增了不少要素。|http://www.bokumono.com/series/kiranaka/|
|【26】|2008.10.30| [[Wii]] |[[Wii - 歡樂動物進行曲]]|以豐富的動物種類為主要宣傳的遊戲,改良前作缺點,並新增了不少有趣的系統:如拍照及家畜騎乘|http://www.bokumono.com/series/wakuwaku/|
|【27】|2008.11.27| [[Wii]] |[[Wii - 符文工廠-未知大地]]|富含ARPG要素的符文工廠系列首次登陸Wii主機,繼承NDS符文一代的角色|http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/runefactory/|
|【28】|2008.12.18| [[NDS]] |[[NDS - 牧場物語:歡迎來到風之市集]]| |http://www.bokumono.com/series/kazebaza/|
|【29】|2009.03.19| [[PSP]] |[[PSP - 蜜糖村和大家的願望]]| |http://www.bokumono.com/series/sugarmin/|
!大事
*公元前1184年——特洛伊戰爭: 特洛伊是解僱和焚燒,根據計算埃拉托塞尼 。
*西元631年——唐太宗唐的皇帝中 ,發送特使的Xueyantuo軸承黃金和絲綢 ,以說服釋放被奴役中被抓獲的囚犯誰在過渡隨鄧從北部邊界;這個使館成功騰出80000中國男性和女性誰,然後回國。
*西元758年——阿巴斯阿拉伯人和維吾爾土耳其人抵達同時在長安,在湯中的資本,以提供敬意朝廷。阿拉伯人和土耳其人爭執外交突出在門口,以目前的敬意之前其他。達成解決辦法時,都被允許進入在同一時間,而是通過兩個不同的宮殿大門。
*西元1345年——在megas doux Alexios Apokaukos首席部長拜占庭帝國 ,是私刑政治犯。
*西元1429年——百年戰爭 :開始的戰役Jargeau 。
*西元1509年——結婚,國王亨利八世的英格蘭和凱瑟琳阿拉貢發生。
*西元1594年——菲利普二世承認的權利和特權,當地貴族和頭領在菲律賓 ,鋪平道路,以建立Principalía ( 即精英統治階級的本土貴族西班牙語菲律賓) 。
*西元1776年——在大陸會議任命托馬斯杰斐遜 , 約翰亞當斯 , 本傑明富蘭克林 , 羅傑舍曼和羅伯特利文斯頓一個委員會,起草一份獨立宣言。
*西元1788年——俄羅斯探險格拉西姆Izmailov到達阿拉斯加 。
*西元1805年——發生火災消耗大部分活塞在密歇根州領土 。
*西元1825年——第一次是奠定基石堡漢密爾頓在紐約市 。
*西元1837年——在寬街防暴 occurres在波士頓 ,由於種族之間的緊張關係洋基隊和愛爾蘭
*西元1866年——在阿拉哈巴德高等法院 (然後阿格拉高等法院)設在印度 。
*西元1892年——的王牌系之一,世界上第一個電影製片廠,正式成立於墨爾本 , 澳大利亞 。
*西元1894年——清軍指揮官葉志超不戰而走,致使日本軍隊佔領平壤
*西元1898年——美西戰爭 :美國軍艦開始駛向古巴 。
*西元1898年——中國清朝光緒皇帝頒布《定國是詔》,戊戌變法開始。 在百日改革啟動光緒帝希望改變社會,政治和教育機構中,然而暫停慈禧太后在104天。雖然改革的失敗導致廢除科舉的1905年 。
*西元1901年——新西蘭附件的庫克群島 。
*西元1903年——塞爾維亞國王伉儷遭暗殺引發政變。
*西元1907年——喬治丹內特的協助下, 吉爾伯特傑索普 ,駁回北安普敦郡的12分,最低的總一流板球 。
*西元1917年——國王亞歷山大假設寶座希臘後,他的父親康斯坦丁我退位的壓力下盟國軍隊佔領雅典 。
*西元1919年——爵士巴頓贏得了貝爾蒙木樁 ,成為第一個馬贏得三冠王 。
*西元1935年——發明家埃德溫阿姆斯特朗給出了首次向公眾展示的調頻廣播在美國,在阿爾卑斯山,新澤西州 。
*西元1936年——國際超現實主義展覽開幕倫敦 , 英格蘭 。
*西元1937年——蘇聯元帥圖哈切夫斯基等數名蘇聯紅軍高級將領在大清洗期間被以叛國罪名處決。
*西元1938年——第二次中日戰爭 :日本軍隊向中國安徽省的安慶發動進攻,武漢會戰爆發。
*西元1938年——第二次中日戰爭:國民政府建立了1938年黃河防汛制止日本的力量。50萬至90萬平民被殺害。
*西元1940年——二戰 : 英國部隊炸彈熱那亞和都靈的意大利 。
*西元1940年——第二次世界大戰:第一次攻擊的意大利空軍在島上的馬耳他 。
*西元1942年——第二次世界大戰:美國同意向租借援助蘇聯。
*西元1955年——法國勒曼市大賽車發生嚴重慘劇,造成85人死亡,近百人受偒。
*西元1956年——半乳糖大屋暴動 ,第一報告種族騷亂,有針對性少數斯里蘭卡 泰米爾人在東方省。 總死亡人數的報導150 。
*西元1962年——弗蘭克莫里斯 , 約翰Anglin和克拉倫斯Anglin成為唯一犯人成功逃離監獄的惡魔島 。
*西元1963年——美國民權運動 : 阿拉巴馬州州長喬治華萊士站在門口福斯特禮堂在亞拉巴馬大學 ,企圖阻止兩名黑人學生, 薇薇安馬龍和詹姆斯遮光罩 ,參加學校。當天晚些時候,伴隨著聯邦國民衛隊士兵,他們能夠登記。
*西元1963年——越南共和國僧人釋廣德在西貢街頭點燃汽油自焚,以抗議吳庭琰政府的宗教政策。
*西元1964年——二戰老兵沃爾特塞弗特運行橫行在一所小學在科隆 , 德國 ,造成至少8名兒童和兩名教師受重傷數與國產噴火器和槍 。
*西元1966年——新加坡當局根據日治時期受虐待人士的生還者提供的線索,發現大量日軍埋葬死者的亂葬崗。
*西元1967年——墨西哥成為會員的伯爾尼公約 版權 條約 。
*西元1970年——任命後的5月15日 , 賀梅海斯和伊麗莎白體育Hoisington正式收到他們的行列作為美國陸軍 將軍 ,成為第一位女性這樣做。
*西元1972年——埃爾特姆井大會堂鐵路事故 ,造成中毒火車司機,造成6人死亡,重傷126 。
*西元1978年——阿爾塔夫侯賽因創建學生的政治運動全巴基斯坦穆哈吉爾學生組織又名( APMSO )在卡拉奇大學 。
*西元1981年——芮氏規模 6.9級地震Golbaf在伊朗 ,造成至少2000年。
*西元1982年——美國導演斯蒂芬·斯皮爾伯格執導的科幻電影《E.T.外星人》首映。
[img[http://img134.imageshack.us/img134/1761/etph.jpg]] 《E.T.外星人》宣傳圖
*西元1998年——康柏電腦支付$ 90億美元, 數字設備公司的最大的高科技收購。
*西元2001年——蒂莫西麥克維執行中的角色,在俄克拉荷馬市爆炸案 。
*西元2002年——安東尼梅烏奇是公認的第一發明人的電話由美國國會 。
*西元2004年——卡西尼,惠更斯使得其最接近科學家的菲比 。
*西元2004年——羅納德裡根的葬禮是在華盛頓國家大教堂 。
*西元2007年——香港一輛無載人的昂坪360纜車在赤鱲角南路從高處墜毀,政府勒令纜車系統停駛超過六個月。
*西元2008年——加拿大總理哈珀進行了正式道歉的歷史加拿大的第一屆聯合國關於到寄宿學校虐待的兒童中分離出自己的家園,家庭和文化的一個世紀。
!出生
*西元1975年6月11日生——崔智友,韓國演員。
*西元1776年——約翰·康斯特勃,英國畫家。
*西元1864年——里夏德·施特勞斯,德國作曲家、指揮家。
*西元1895年——鄭伯奇,中國電影劇作家、小說家、文藝理論家。
*西元1962年——關俊彥,日本動畫聲優。
*西元1975年——崔志宇,韓國女演員。
*西元1976年——栗林美奈實,日本動畫聲優、歌手。
*西元1982年——林志傑,台灣籃球員。
*西元1988年——新垣結衣,日本模特兒、女演員。
*西元1988年——濱崎里緒,日本AV女優。
!死亡
*西元1294年——羅吉爾·培根,英國實驗科學家。
*西元1727年——喬治一世,漢諾瓦選帝侯、英國國王。(1660年出生)
*西元1859年——克萊門斯·洛塔爾·馮·梅特涅,奧地利政治家。
*西元1885年——孤拔(Amédée Courbet),法國海軍中將,遠東艦隊司令,《中法天津條約》簽訂後兩天即因病或因傷死於澎湖馬公。
*西元1934年——著名心理學家利維·維谷斯基。
*西元1944年——鄧雨賢,台灣音樂家。(出生1906年)
*西元1948年——阿爾伯特,世界上第一位靈長類宇航員。
*西元1963年——沈鈞儒,中國社會活動家。(1875年出生)
*西元1963年——釋廣德,越南僧人,在西貢鬧市街頭點燃汽油引火自焚,以此抗議吳廷琰政府的宗教政策。(1897年出生)
*西元1983年——李苦禪,中國著名現代畫家。
*西元2006年——楊嘉墀,87歲,中國科學院院士,自動控制專家。
!紀念日
| 節慶名稱 | 慶祝國家 | 原因 | 慶祝方式 |
| 卡美哈美哈日 | 夏威夷與美國 | 紀念第一次君主 | 慶祝及遊行與呼啦競爭 |
!!參考文獻
*網站標題:URL(參考日期)。
*作者,書名,出版社,出版日期。
!!大事
*西元280年——西晉滅東吳,三國時代結束。
*西元618年——唐高祖李淵受禪於隋恭帝,建立唐朝。
*西元1127年——中國宋朝宗室康王趙構在應天府登基成為皇帝,建立南宋政權。
*西元1381年——農民起義 :在英國 ,反政府武裝達成黑荒原 。
*西元1418年——巴黎的勃艮第暴動 。
*西元1429年——百年戰爭 : 聖女貞德帶領法國軍隊佔領城市。
*西元1560年——戰役:織田信長擊敗今川義元 。
*西元1653年——第一次英荷戰爭,持續到6月13日 。
*西元1665年——英格蘭安裝市政府在紐約市 (前荷蘭新阿姆斯特丹 ) 。
*西元1758年——法國和印度的戰爭開始。
*西元1775年——美國革命
*西元1776年——在弗吉尼亞權利宣言的通過。
*西元1830年——開始的法國殖民阿爾及利亞 : 34000法國士兵土地二七公里以西的阿爾及爾 ,在西迪Ferruch 。
*西元1860年——俄羅斯帝國的國家銀行成立。
*西元1864年——美國南北戰爭 歐弗蘭特運動
*西元1889年——88中喪生的災難阿馬鐵路附近阿馬在現在北愛爾蘭 。
*西元1896年——特魯利赫恩樹立了板球紀錄儘早採取100 一流的售票窗口在一個賽季。
*西元1898年——菲律賓獨立宣言 :一般埃米利奧阿吉諾多宣布菲律賓獨立於西班牙 。
*西元1898年——菲律賓宣布脫離西班牙而獨立,成立菲律賓共和國。
*西元1899年——新里士滿旋風 :第八屆致命的龍捲風在美國歷史上死亡117人約200人受傷。
*西元1901年——古巴成為美國的保護國。
*西元1903年——在六西格瑪阿爾法絲毫國際音樂博愛是成立於美國密歇根大學音樂學院 。
*西元1931年——查理帕克等於板球紀錄儘早達到100售票窗口在一個賽季。 席弗里曼達到100售票窗口,一天之後。
*西元1935年——玻利維亞和巴拉圭達成停火協議,查科戰爭結束。
*西元1939年——開始拍攝的派拉蒙電影公司 博士獨眼巨人 ,第一次拍攝的恐怖片三帶。
*西元1940年——第二次世界大戰 : 13000 英國和法國部隊投降, 陸軍元帥 埃爾溫隆美爾在聖瓦列昂韋Caux 。
*西元1942年——在被德國佔領下的荷蘭阿姆斯特丹生活的猶太人女孩安妮·弗蘭克開始寫她的日記。
*西元1943年——大屠殺: 德國清算的猶太人 猶太人在西部烏克蘭 。1180年猶太人是導致城市的舊猶太墓地和槍殺。
*西元1963年——民權領袖埃弗斯是殺害前,他的家中傑克遜,密西西比州的三K黨成員拜倫德拉薩貝克威思 。
*西元1964年——南非黑人政治家納爾遜·曼德拉被判終生監禁。
[img[納爾遜·曼德拉|http://tbn0.google.com/images?q=tbn:uZaEU3Hfg5DOiM:http://gb.cri.cn/mmsource/images/2007/11/07/nz071107015.jpg]]納爾遜·曼德拉
*西元1966年——香港暴雨成災,64人死亡。
*西元1967年——在美國最高法院在愛訴弗吉尼亞州宣布所有美國的法律,禁止種族間的婚姻是不符合憲法 。
*西元1967年——金星計劃 : 金星4啟動(這將成為第一個太空探測器進入另一星球的大氣層,並成功地返回數據) 。
*西元1978年——大衛伯科威茨的“山姆之子”殺手在紐約市,被判處365年徒刑6殺戮。
*西元1979年——布賴恩艾倫贏得第二克雷默獎一名男子動力飛行跨越英吉利海峽的游絲信天翁 。
*西元1979年——阿德里安羅傑斯當選總統的南方浸信公約 ,標誌著的保守死灰復燃 。
*西元1982年——超過750000人參加的音樂會在紐約的中央公園 ,以支持繆斯(或音樂家聯合國的安全的能源 ,又名:無核武器)
*西元1985年——伊朗發生大地震,死亡人數達20萬人。
*西元1987年——在中非共和國的前皇帝讓Bédel博卡薩被判處死刑的罪行,他已承諾在其13年的統治。
*西元1987年——美國總統里根在西德柏林的勃蘭登堡門前發表演說,呼籲蘇共總書記戈爾巴喬夫拆掉柏林牆。
*西元1989年——美國華裔網球運動員張德培奪得法國網球公開賽男單冠軍,成為歷來首位奪得網球大滿貫錦標的華人。
*西元1990年——俄羅斯日 -議會的俄羅斯聯邦正式宣布其主權。
*西元1991年——葉利欽當選為俄羅斯總統。
*西元1991年——芝加哥公牛隊贏得了他們第一個NBA冠軍。
*西元1991年——香港的巴士罷駛。
*西元1991年——Kokkadichcholai大屠殺 ,屠殺152少數民族泰米爾平民的斯里蘭卡陸軍村Kokkadichcholai附近的東方省城鎮拜蒂克洛
*西元1993年——首席莫舒德阿比奧拉當選尼日利亞總統在創紀錄的投票率為尼日利亞選舉。
*西元1994年——妮可布朗辛普森和男友戈爾德曼被殺害在家中以外的加利福尼亞州洛杉磯 。
*西元1996年——在美國賓夕法尼亞州費城 ,一個小組的聯邦法官的法律區塊對猥褻的互聯網 。
*西元1997年——在環球劇院重開在倫敦的女王伊麗莎白二世 。
*西元1999年——科索沃戰爭 : 聯席會議衛開始-一個北約為首的聯合國維持和平部隊駐科部隊進入省的科索沃在南斯拉夫聯邦共和國 。
*西元2000年——桑德羅羅薩多納西門托以人質而搶劫巴士# 174在巴西里約熱內盧 ;高度宣傳僵局成為媒體和最後的死亡多納西門托和人質。
*西元2004年——130 公斤的隕石類型隕石罷工的家中艾勒斯利,新西蘭造成嚴重破壞,但無人受傷。
*西元2008年——愛爾蘭拒絕里斯本條約的全民公決 ,從而成為問題改革方案的歐洲聯盟 。
!!出生
*西元1897年——安東尼·艾登,前英國首相。(+1977年)
*西元1924年——喬治·H·W·布什,第41任美國總統。
*西元1929年——安妮·法蘭克,猶太裔荷蘭人,著有安妮日記。(+1945年)
*西元1973年——齋賀觀月,日本動畫聲優。
*西元1974年——松井秀喜,日本旅美棒球選手。
*西元1978年——釋由美子,日本女藝人。
*西元1984年——川島茉樹代,日本出生的台灣歌手。
*西元1985年——布雷克·羅斯,Mozilla Firefox的最初開發者。
!!死亡
*西元587年——梁武帝蕭衍。
*西元1560年——今川義元,日本戰國時代大名。
*西元1930年——蔡和森,中國近代馬克思主義者,遇刺身亡。
*西元1978年——郭沫若,中國近代文學家。(-1892年)
*西元1980年——大平正芳,第68、69任日本首相。(-1910年)
*西元1985年——華羅庚,中國數學家。(-1910年)
*西元2006年——肯尼思·湯姆森,加拿大出版業巨頭
!!紀念日
*世界無童工日 (the World Day Against Child Labor) --2002年6月,在日內瓦召開的第90屆國際勞工大會決定每年的6月12日定為「世界無童工日(the World Day Against Child Labor)」,同時呼籲世界各國密切關注日益嚴重的童工問題,並採取切實有效的措施解決這一問題。
*菲律賓國慶日(自1898年始)
*俄羅斯國慶日(自1990年始,該日是紀念葉利欽獲選第一任俄羅斯總統的日子)
*巴西情人節-「男友、女友日」
!!參考文獻
*網站標題:URL(參考日期)。
*作者,書名,出版社,出版日期。
!!大事
*西元656年——晉書、梁書、陳書、周書、北齊書、隋書及隋書十志修撰完成,進呈予唐高宗。
*西元1525年——基督教宗教改革的倡導者馬丁·路德不顧天主教會不允許神職人員結婚的禁令而與波娜結婚。
*西元1625年——國王查理一世娶法國公主亨麗埃塔瑪麗亞日波旁
*西元1774年——羅得島州宣布禁止奴隸輸入。
*西元1777年——美國獨立戰爭:法國軍隊在南卡羅來納登陸,協助美國對抗英國。
*西元1798年——團聖路易斯雷日弗朗西亞成立。
*西元1805年——劉易斯和克拉克探險 :尋找未來的遠征, 梅里韋瑟劉易斯和四名同伴看到的大瀑布的密蘇里河 。
*西元1858年——中國與俄國在天津簽訂不平等條約《中俄天津條約》。(參見天津條約)
*西元1871年——在拉布拉多 ,颶風死亡300人。
*西元1881年——在美國海軍珍妮特是粉碎了北冰洋冰袋。
*西元1886年——溫哥華遭受大火,不久後溫哥華消防部門便迅速成立。
*西元1886年——德國巴伐利亞州的國王路德維希二世晚11時30分被發現死在湖史坦貝爾南部的慕尼黑。
*西元1893年——格羅弗克利夫蘭進行秘密的,成功的手術切除大型,癌變部分下顎;操作不透露給美國公眾,直到1917年, 9年之後,主席的死亡。
*西元1898年——育空地區正式成立,首府為道森城。
*西元1917年——第第一次世界大戰德空軍「哥佛型」轟炸機轟炸倫敦,200市民傷亡。
*西元1919年——中國北洋政府總理錢能訓辭職,龔心湛代任。
*西元1920年——美國郵政規定不得使用郵包寄送兒童。
*西元1927年——飛行查爾斯林德伯格收到股票磁帶遊行下跌第五大道在紐約市 。
*西元1934年——阿道夫希特勒和墨索里尼滿足在威尼斯 , 意大利 ;墨索里尼後來描述了德國獨裁者是“愚蠢的小猴子” 。
*西元1934年——希特勒與墨索里尼在威尼斯會面。
*西元1935年——在一個最大的冷門在錦標賽拳擊 ,在10 〜 1 弱者 詹姆斯布拉多克負最大拜爾在長島市 , 紐約 ,並成為重量級拳王的世界 。
*西元1942年——在美國開設了辦公室的戰爭信息 。
*西元1944年——二戰:德國發動反擊的卡蘭坦 。
*西元1944年——二戰:1944年——納粹德國使用新型飛彈—V1飛彈空襲倫敦。
*西元1952年——卡塔林事 :一個瑞典道DC - 3是擊落蘇聯米格 -15戰鬥機。
*西元1953年——納吉出任匈牙利總理。
*西元1955年——米爾礦 ,第一鑽石礦井中的蘇聯 ,被發現。
*西元1956年——皇家馬德里以四比三擊敗法國的蘭斯奪得首屆歐洲冠軍球會盃冠軍。
*西元1966年——在美國最高法院規則米蘭達訴亞利桑那州 ,警方必須告知嫌疑人的權利提出質疑他們面前。
*西元1967年——美國總統林登約翰遜任命檢察長瑟古德馬歇爾將成為歷史上第一位黑人司法對美國聯邦最高法院 。
*西元1970年——"在漫長而曲折的道路 "成為披頭四最後數1首歌。
*西元1971年——紐約時報開始刊登來自美國國防部的關於美國從政治和軍事介入越南戰爭的絕密文件。
*西元1977年——定罪的馬丁路德金刺客詹姆斯厄爾斯蒂射線是收復後逃離監獄前三天。
*西元1978年——以色列從黎巴嫩撤軍。
*西元1981年——在Trooping色儀式在倫敦 ,少年, 馬庫斯Sarjeant ,火災6空白球女王伊麗莎白二世 。
*西元1982年——法赫德成為沙特阿拉伯國王去世後,他的弟弟, 哈立德 。
*西元1983年——美國先驅者10號空間探測器越過海王星軌道,成為首個越過太陽系最遠行星軌道的航天器。
*西元1989年——中國公安部向全國發出通緝令,通緝「高自聯」學生領袖,包括王丹、柴玲及吾爾開希等十多人。
*西元1994年——一個陪審團在安克雷奇,阿拉斯加 ,指責魯莽的埃克森美孚和船長約瑟夫黑茲爾伍德為埃克森爾迪茲災難,讓受害者的漏油尋求150億美元的賠償金。
*西元1995年——法國總統 希拉克宣布恢復核試驗 ,在法屬波利尼西亞 。
*西元1996年——在蒙大拿自由人移交後的81天的僵局與美國聯邦調查局特工。
*西元1997年——一個陪審團判決的蒂莫西麥克維的死亡 ,他參加了1995年 俄克拉荷馬市爆炸案 。
*西元1997年——電影院火災 ,在新德里 , 印度 ,死亡59人,超過100多人受傷。
*西元1997年——美國逃犯艾拉艾因霍恩是被捕的法國謀殺霍莉麥達克斯 16年後的運行,但他將不會返回另一個四年。
*西元2000年——韓國總統金大中與朝鮮國防委員會委員長金正日在平壤舉行自朝鮮半島分裂以來兩國最高領導人的首次會晤。
*西元2000年——意大利赦免穆罕默德阿里阿格卡 ,土耳其槍手誰企圖殺害教皇約翰保羅二世於1981年。
*西元2002年——在美國退出反彈道導彈條約 。
*西元2005年——一個陪審團在聖瑪麗亞,加州歌星邁克爾傑克遜在他的牧場性騷擾13歲的加文 。
*西元2007年——基地阿斯卡里轟炸清真寺 。
*西元2008年——台灣海基會董事長江丙坤與中國大陸海協會會長陳雲林,在北京釣魚台賓館簽署《在大陸居民赴台旅遊協議》和《兩岸周末包機會談紀要》文件。
[img[http://www.zsmg.gov.cn/upload/080613152673841.jpg]]陳雲林與江丙坤會談
!!出生
*西元1831年——詹姆斯·克拉克·麥克斯韋,英國物理學家。(1879年逝世)
*西元1865年——威廉·巴特勒·葉芝,愛爾蘭詩人、劇作家。(1939年逝世)
*西元1905年——陳雲,中國共產黨、中華人民共和國領導人。(1995年逝世)
*西元1905年——冼星海,中國音樂家。
*西元1944年——潘基文,南韓外交官、政治家,現任聯合國秘書長。
*西元1973年——黃嘉千,台灣歌手、演員、主持人。
*西元1974年——櫻井孝宏,日本動畫聲優。
*西元1980年——VOFAN,台灣插畫家、漫畫家。
*西元1983年——郭銘仁,台灣棒球選手。
*西元1988年——古屋敬多,日本藝人。
!!死亡
*西元1645年——宮本武藏,日本武士。(1584年出生)
*西元1948年——太宰治,日本作家。(1909年出生)
*西元1978年——柳青,中國小說家。
!!紀念日
中國魯班誕辰
!!參考文獻
*網站標題:URL(參考日期)。
*作者,書名,出版社,出版日期。
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牧場物語的故事一般發生在一個村莊裡,男主角或者女主角獲得了村子裡的一個牧場的經營權,然後開始經營牧場,並逐漸與村子中的人物發展好感,甚至結婚,在經營的牧場中可以飼養家禽、家畜、狗、馬等,也可種植作物。該系列的遊戲以隱藏要素多、耐玩、適合女性玩家等著稱。(事實上該遊戲也有相當一部分的男性玩家)